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Ing.

Nelson Dugarte
Correo: ndj0227@hotmail.com
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
Facultad de Ingeniera
Grupo de Ingeniera Biomdica
GIBULA
Mrida, 12/06/13
Delimitacin del problema.
Acopio de informacin.
Establecer los parmetros de funcionamiento.
Diseo del hardware.
Arquitectura del software.
Diseo de algoritmos.
Codificacin de instrucciones.
Prueba de funcionamiento.
Calibracin del instrumento.
Medicin de errores.
Son utilizados para mostrar grficamente el
funcionamiento de un proceso secuencial.
Se recomienda utilizar el Microsoft Visio.

Inicio o finalizacin:

Decisin:

Subproceso o subrutina:

Proceso:
Se utiliza el ovalo para sealar donde
comienza o termina la rutina.




Normalmente no se utiliza al comienzo de
una subrutina pero si se utiliza en para
sealar el retorno al final de la subrutina.
Se utiliza el recuadro bsico. Seala un
grupo de sentencias bsicas de un proceso
secuencial.



Solo recibe una entrada y genera una salida.
Se pueden englobar procesos sucesivos si no
existen derivaciones intermedias.
Para el llamado a subrutina se utiliza el recuadro con
doble lnea. Siempre se utiliza el mismo nombre que se
utilizar en la codificacin.



Para el inicio de un diagrama de interrupcin
normalmente no se utiliza el ovalo, solo se coloca el
nombre seguido de una lnea segmentada.
Interrupcin
Sentencias del
Proceso
Interrupcin
Son utilizados para seleccionar uno de dos posibles
procesos que dependen de una entrada.
CUENTA = 0
No
Si
Se utiliza la forma de
rombo con solo una
entrada y solo dos
posibles salidas.
Siempre debe indicarse la
sentencia de cada ruta de
salida.
Son la interconexiones del diagrama.
Indican y sentencian la secuencia nica del
flujo en el proceso.
Al inicio de subrutina se usa lnea segmentada.
Entre Proceso o Subproceso se usa lnea continua,
normalmente sin punta de flecha.
En la unin de nodos siempre se utiliza lnea con
punta de flecha.
(Nodo)
INICIO
Condiciones Iniciales
RB,2 = Salida
Option b10010011'
Interrup b10100000'
TMR0 0x06
RB,2 0
CUENTA 0x7D
NOP
(Ciclo de Espera)
FIN
TMR0 0x06
Interrup b10100000'
CUENTA CUENTA - 1
CUENTA = 0
Inter
No
CUENTA 0x7D
Valor Valor + 1
Retorno
Si
Display
Deco

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