1. Considera el siguiente juego bipersonal de suma nula en tres etapas:
J1 elige a en el conjunto {-1, 2}. Se realiza un experimento aleatorio mediante el cual se selecciona el alor de b !1 con probabilidad 1"# $ -1 con probabilidad 2"#%. J2, desconociendo a $ b, elige c en el conjunto {-1, 1}. &l pago a J1 es !ac% b . a% 'alla las (ormas extensia $ estrat ica de este juego. b% Calcula alg e)uilibrio de *as+. ,i si ese e)uilibrio es per(ecto en subjuegos. c% -ndica si el juego es de in(ormaci. per(ecta $ di si es de memoria per(ecta. 2. /on un ejemplo de juego cooperatio, con cuatro jugadores $ con utilidad trans(erible, )ue sea simrico $ cu$o n leo sea el conjunto ac . 0dem, proporciona el alor de S+aple$ de ese juego. 1inalmente, prueba )ue no es conexo.