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Fundamentos esenciales de la programacin

Conceptos tericos para saber programar en cualquier lenguaje


ndice del curso

I ntroducci n a Fundamentos esenci al es de l a programaci n



Cmo sacar el mximo provecho a este curso de programacin

03: 35


Usando los archivos base de Fundamentos esenciales de la programacin

01: 16


Las bases de l a programaci n



Qu es programar

09: 50


Qu es un lenguaje de programacin

07: 49


Escribiendo cdigo fuente

05: 31


Lenguajes compilados e interpretados

06: 53


El ncl eo de l a si ntaxi s de programaci n



Por qu JavaScript

06: 51


Creando tu primer programa en JavaScript

09: 27


Solicitando entradas desde la aplicacin

07: 49


Vari abl es y ti pos de datos al programar



Introduccin a las variables y a la tipificacin de los datos

09: 23


Comprendiendo los lenguajes fuerte y dbilmente tipificados

05: 25


Trabajando con nmeros al programar

09: 59


Usando caracteres y cadenas de programacin

04: 22


Trabajando con operadores al programar

05: 18


Usando apropiadamente los espacios al programar

08: 09


Aadi endo comentari os para mej orar l a comprensi n humana

04: 39


Escribiendo cdigo condicional



Construyendo con la estructura IF

10: 21


Trabajando con condiciones complejas

05: 23


Configurando operadores de comparacin

08: 28


Usando la estructura SWITCH

07: 15


Cdi go modul ar de programaci n



Desmontando el cdi go

04: 12


Creando un llamado a funciones

05: 07


Confi gurando parmetros y argumentos

04: 23


Comprendiendo el mbito de las variables

03: 06


Partiendo el cdigo en mltiples archivos

03: 22


I teraci n: Escri bi endo bucl es


Aprende a tu ritmo
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Qu es la iteracin

04: 05


Escribiendo un bucle WHILE

05: 54


Creando un bucle FOR

03: 35


Ms acerca de l as cadenas de programaci n



Simplificando con encadenado

06: 55


Encontrando patrones en cadenas

08: 15


Introduccin a las expresiones regulares

08: 01


Col ecci ones para programar



Trabajando con matrices

07: 07


Comportami ento de l as matri ces

05: 26


Iterando en las colecciones

09: 30


Colecciones en otros lenguajes

05: 18


Di ferentes esti l os de programaci n



Estilo de programacin

08: 11


Escribiendo pseudocdigo

06: 35


Entradas y sal i das en programaci n



Entradas, salidas y persistencia en programacin

03: 35


Leyendo y escribiendo en el DOM

09: 48


Programacin orientada a eventos

08: 15


Introduccin a la escritura y lectura de archivos

07: 11


Cuando l as cosas sal en mal al programar



Introduccin a la depuracin en programacin

05: 34


Trazando una seccin del cdigo

07: 04


Comprendiendo los mensajes de error

03: 16


Usando depuradores en programacin

04: 15


I ntroducci n a l a programaci n ori entada a obj etos



Lenguajes orientados a objetos

04: 58


Usando clases y objetos

06: 26


Revisin de lenguajes orientados a objetos

02: 52


Conceptos avanzados de programaci n



Gestin de la memoria en los diferentes lenguajes

06: 28


Introduccin a los algoritmos en programacin

04: 14


Introducci n a l a mul ti tarea

02: 34


Expl orando l os l enguaj es de programaci n



Introduccin a los lenguajes

02: 38


Lenguajes basados en C

05: 16


El mundo de Java

03: 60


Lenguajes .NET: C# y Visual Basic .NET

05: 52


Lenguaje de programacin Ruby

03: 26


Programando con Python

03: 58


Lenguaje Objective-C

04: 50

03: 17
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Libreras de programacin y frameworks

03: 17


Concl usi n de Fundamentos esenci al es de l a programaci n



Dnde continuar a partir de aqu

01: 40

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