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INSTRUCCIN I.

En la lnea de la derecha escribe la funcin de los siguientes objetos:


a) Propiedad:

Caracterstica o valor de los objetos

b) Name:
c) FillColor

Contiene el nombre del objeto durante la ejecucin.


Color de fondo de una figura

d)
e)
f)
g)
h)

Backstyle
Font
Forecolor
Backcolor
FillStyle

Define el estilo de fondo del objeto


Determina el tipo y tamao de las letras
Define el color de las letras y los dibujos del primer plano.
Define colores de fondo del objeto
Define el estilo de fondo del objeto

i)
j)

Stretch
Picture

Determina si un grafico cambiara para ajustase al tamao del control.


Establece el grfico que se mostrar en el control.

k) Bordercolor

Define colores de borde del objeto

l) Caption
Define el texto que aparecer sobre el Objeto
m) Drawidth
Establece el ancho de una lnea dibujada
n) Commandbutton: Boton de comando
o) Image:

Imagen

p) Label:

Etiqueta

q) Line:

Linea

r)

Caja de Imagen

Picture box:

s) Textbox:

Caja de texto

t)

Forma

Shape:

u) ListBox:

Caja de lista

v) Frame:

Marco

INSTRUCCIN V. Elabora el algoritmo, el diagrama de flujo para un programa que


1. Programa que calcule el sueldo de un trabajador, deber tener como datos de entrada: las
horas trabajadas. Cada hora ser pagada a $30.
2.
3. Programa que calcule el promedio de las calificaciones de 3 materias.
4. Programa que convierta horas a minutos.
5. Programa que calcule la velocidad de un objeto.
Private Sub Command3_Click()
A= 5
B= 6
Text3.Text = A * B
End Sub
Objeto: Command3
Evento: Click()
Accin: Multiplica las variables A y B y muestra el
resultado en la caja de texto 3.

INSTRUCCIN I. En la lnea de la derecha escribe la funcin de los siguientes objetos:


a)Propiedad

_Caracteris_______________________________________________________

b)Name

________________________________________________________

c) FillColor

________________________________________________________

d)Backstyle

________________________________________________________

e)Font

________________________________________________________

f) Forecolor

________________________________________________________

g)Backcolor

________________________________________________________

h)FillStyle

________________________________________________________

i) Stretch

________________________________________________________

j) Picture

________________________________________________________

k) Bordercolor

________________________________________________________

l) Caption

________________________________________________________

m) Commandbutton: _______________________________________________________
n)Image:

_________________________________________________________

o)Label:

________________________________________________________

p) Line:

________________________________________________________

q)Picture box:

________________________________________________________

r) Textbox:

_________________________________________________________

s) Shape:

_________________________________________________________

t) ListBox:

________________________________________________________

u)Frame:

________________________________________________________

INSTRUCCIN V. Elabora el algoritmo, el diagrama de flujo para un programa que


6. Programa que calcule el sueldo de un trabajador, deber tener como datos de entrada: las
horas trabajadas. Cada hora ser pagada a $30.
7.
8. Programa que calcule el promedio de las calificaciones de 3 materias.
9. Programa que convierta horas a minutos.
10. Programa que calcule la velocidad de un objeto.

Private Sub Command3_Click()


A= 5
B= 6
Text3.Text = A * B
End Sub
Objeto: :_______________________
Evento: _______________________
Accin: ________________________________.

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