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IMM3310 Planificacin Minera

Chequeo general de las variables


Creacin de nuevas variables en el modelo
Edicin de variables: Archivos Scripts
La funcin Header nos
permite visualizar las
variables contenidas en
el modelo, su valor por
defecto, el tipo de
variable (entera,
flotante, alfanumrica,
etc.) y una descripcin
de esta.
Click
derecho
Se despliega informacin
general sobre el modelo
de bloques

La variable au contiene un
valor por defecto de -99.0
Hay bloques que contienen mineral y
estn sobre la superficie (en el aire)
Es necesario generar
una variable que nos
indique si un bloque se
encuentra sobre o bajo
la topografa.

Para ello generamos
una variable que nos
indique la proporcin
de terreno que
contiene el bloque
(0,,1).
Primero es necesario cargar la topografa con
respecto a la cual haremos el minado.
Luego vamos a Block -> Manipulation -> Mine
La variable
topofrac ya
ha sido creada,
pero contiene
solo el valor
asignado por
defecto.
Seleccionamos la variable
creada con anterioridad.

Luego seleccionamos que
registre como fraccin del
bloque con terreno (0 = es
solo aire o est sobre la
superficie; 1 = es un bloque
de terreno o est bajo la
superficie).

Seleccionamos la opcin de
usar una sola superficie.

Seleccionamos minar todo
lo que est BAJO la
superficie.
Los archivos script son archivos ASCII que
contienen listas de condiciones y
expresiones.
Se crean en un
bloc de notas (.bcf)
Se guardan en el
directorio de
trabajo.
Se ejecutan desde
Vulcan.

Buscamos editar aquellas variables en el
modelo que contengan valores errneos,
incongruentes o que deben ser completados:

1. Bloques con topofrac=0 (aire) dejarlos con
leyes en cero.
2. Bloques con leyes de au = -99.0 (cambiar
leyes a cero).

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