1.- Hallar el importe a pagar por un producto comprado si me ingresan como datos la cantidad y el precio unitario.
2.- Calcular el importe a pagar por un producto si me ingresan como datos la cantidad y el precio unitario y se aplicara un descuento del 5% al subtotal. 3.- El dueo de una tienda compra un artculo a un precio determinado. Obtener el precio en que lo debe vender para obtener una ganancia del 30%. 4.- Desarrollar una aplicacin que calcule en importe total de un producto comprador donde se aplicara el igv y un descuento del 3% al sub total (ingresar el precio unitario y la cantidad) 5.- Disear una aplicacin que permita convertir una longitud dada en metros a sus equivalentes en centmetros, pies, pulgadas y yardas. Se debe considerar: 1 metro = 100 centmetros 1 pulgada = 2,54 centmetros 1 pie = 12 pulgadas 1 yarda = 3 pies 6.- En una competencia atltica de velocidad el tiempo se mide en minutos, segundos y centsimas de segundo; y el espacio recorrido se mide en metros. Disear una aplicacin para determinar la velocidad atleta en km/hr. 7.- Una institucin benfica peruana ha recibido tres donaciones en soles, dlares y euros. La donacin ser repartida en tres rubros: 60% para la implementacin de un Centro de Salud 30% para un Comedor de Nios Y el resto para gastos administrativos Determinar el monto en soles que le corresponde a cada rubro, se considera que: 1 dlar = 2.88 soles 1 euro = 1,17 dlar