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Posesin Destiladora de Sake (Variable)

Te conviertes en un Kuramoto (Propietario) de una Destiladora de Sake que depender en sus caractersticas de los puntos
invertidos.

1 punto - 10 Kurabito (Trabajadores) extra
3 puntos (x Rango) - Infraestructura (desde 1 hasta 5)
5 puntos (x Rango) - Toji (Maestro de Sake) (desde 1 hasta 5)

La productividad de la Destiladora de Sake corresponde a +1g0 x Rango de la Infraestructura (que corresponde a los 10
trabajadores mnimos con los cuales puede funcionar) as como un +1g0 adicional por cada 10 trabajadores extra (con un
mximo de adicionales como el doble de la Infraestructura. Ej: Una Infraestructura de Rango 2 considera 20 trabajadores,
pero podra llegar a tener 20 adicionales) y con +0g1 segn el Rango del Toji.

En sntesis la Produccin (por cada Temporada) queda de esta manera:
Infraestructura: +1g0 x Rango (-1 por cada trabajador faltante de esos 10)
Trabajadores: +1g0 (-1 por cada trabajador faltante)
Maestro: +0g1 x Rango (con un sueldo segn el mismo: Rango 1 - 3 Koku; Rango 2 - 5 Koku; Rango 3 - 10 Koku; Rango 4 -
15 Koku; Rango 5 - 30 Koku)
Impuestos: 10% de la Produccin Anual (al fin del Invierno)

Una vez construda la posesin, puede ir mejorndola en el tiempo con los siguientes costes:
Mejorar Infraestructura (que permite incrementar el Rango de la misma.)
Costo: 30 Koku x Rango final
Tiempo: 1 mes por Rango (actual)
Incrementar Kurabito (que permite duplicar la cantidad de trabajadores)
Costo: Gloria igual al Rango (actual) de la posesin

El maestro no puede ir mejorando sus propias capacidades a no ser que sea objetivo de sucesos que le permitan
adjudicarse esa capacidad, como eventos particulares y/o sobrenaturales.

Recaudacin de Impuestos
Una vez al ao, en la temporada de recoleccin de Impuestos lanza 1d0 y revisa la siguiente tabla:
Tirada Evento
1-2 Desastre Natural (tira en la Tabla siguiente) Pierdes 1d10 Granjeros
1-2 Aire (tira en la Tabla siguiente)
1-5 Tormenta Pierdes 2d10 Koku
6-0 Taifun Pierdes 1d10 Koku y 1 Propiedad (al azar)
3-4 Agua (tira en la Tabla siguiente)
1-6 Inundacin Pierdes 2d10 Koku
7-0 Tsunami Pierdes 1d10 Koku y 1 Granja
5-6 Fuego (tira en la Tabla siguiente)
1-6 Incendios Domsticos Pierdes 2d10 Koku
7-0 Incendio Forestal Pierdes 1d10 Koku y 1 Propiedad (al azar)
7-8 Tierra (tira en la Tabla siguiente)
1-7 Corrimientos de Tierra Pierdes 1d10 Granjeros
8-0 Terremoto Pierdes 1d10 Granjeros y 1d10 Koku
9-0 Vaco (tira en la Tabla siguiente)
1-8 Sequa Pierdes 2d10 Koku
9-0 Enfermedad Pierdes 1d10 Soldados
3-4 Bandidos Pierdes 1d10 Koku por cada Granja y Propiedad (-2 Koku por cada Soldado que tengas)
5-8 Recaudacin tranquila (sin Eventos)
9-0 Buen ao Tu Recaudacin produce el doble de beneficios

Ganancias Gastos
+1g0 por Rango de Infraestructura (-1 por cada
trabajador faltante de esos 10)
Sueldo del Toji (Rango 1: 3 Koku; Rango 2: 5 Koku; Rango
3: 10 Koku; Rango 4: 15 Koku; Rango 5: 30 Koku)
+1g0 por Kurabito extra (-1 por cada trabajador faltante
de esos 10)
Impuestos Anuales (10% de la Recaudacin Total de todas
las temporadas)

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