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TEMA 2:

LAS TAREAS DE DESARROLLO


DEL SOFTWARE
MSc. Andrea Teresa Cubillos Johnen
FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA
CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMAS
MATERIA: INGENIERIA DEL SOFTWARE
INTRODUCCION
Las dos actividades ms importantes que forman parte del desarrollo
de software son: la verificacin y la validacin
!i ya se "a escrito al#$n peque%o pro#rama& se sa'e que e(isten una
cantidad de actividades que que "ay que llevar a ca'o& lo mismo
sucede con los #randes desarrollos& solo que se a%aden elementos
adicionales )l#unas de las actividades son las si#uientes:
*studio de facti'ilidad
In#enier+a de Requerimientos
Dise%o de las interfaces de usuario
Dise%o arquitectnico
Dise%o detallado
,ro#ramacin
Inte#racin de !istemas
-erificacin
-alidacin
,roduccin
Documentacin
.antenimiento
/estin de ,royecto
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INTRODUCCION
Un modelo de procesos es un plan que "ace provisin de esas
actividades y 'usca incorporar las etapas de una forma metdica
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L)! T)R*)!
ESTUDO DE FACT!LDAD
*l estudio de facti'ilidad esta'lece si un proyecto procede o no
,uede ser que el sistema sea innecesario& muy caro o muy
ries#oso *l enfoque a un proyecto de facti'ilidad involucra
reali2ar un anlisis costo3'eneficio
*l costo del sistema propuesto es estimado& lo cual puede
involucrar nuevo "ardware o nuevo software& y comparado con el
costo de los a"orros posi'les *sta comparacin entonces
determina si el proyecto se lleva o no aca'o
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"#E"ERA DE RE$UERME"TOS %ES&ECFCACO"'
)l comien2o de un proyecto& el desarrollador averi#ua lo que el
usuario 4cliente o consumidor5 desea que el software "a#a y
re#istra los requerimientos lo ms claro posi'le *l producto de
esta etapa es una especificacin de requerimientos
DSE(O DE LA "TERFA) DE USUARO
.uc"os de los software tienen una interfa2 #rfica& la cual de'e
ser cuidadosamente dise%ada para que sea fcil de usar
DSE(O AR$UTECTO"CO %A #RA" ESCALA'
Un sistema de software puede ser #rande y comple6o ) veces es
muy #rande como para ser escrito en un pro#rama *l software
de'e ser construido por mdulos o componentes Un dise%o
arquitectnico& o a #ran escala divide el sistema en mdulos
simples Los productos de esta actividad son un dise%o
arquitectnico y un modulo de especificaciones
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DSE(O DETALLADO
*l dise%o de cada modulo o componente es llevado a ca'o Los
productos son los dise%os detallados de cada modulo
&RO#RAMACO" %CODFCACO"'
*l dise%o detallado es convertido en instrucciones escritas en un
len#ua6e de pro#ramacin ,uede "a'er una eleccin de len#ua6es
de pro#ramacin& de los cuales uno de'e ser seleccionado *l
producto es el cdi#o
"TE#RACO" DEL SSTEMA
Los componentes individuales del sistema son com'inados
4enla2ados5 *l producto es el sistema completo
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*ERFCACO"
*sto ase#ura que el software es confia'le De acuerdo a 7arry
7oe"m& la verificacin responde a la si#uiente pre#unta: *stamos
construyendo 'ien el producto8 Una pie2a de software que cumple
con las especificaciones es de uso limitado si se cuel#a
constantemente La verificacin concierne con el punto de vista del
desarrollador& la implementacin interna del sistema
Los dos tipos de verificacin son las prue'as de unidad y prue'as del
sistema *n las prue'as de unidad& cada modulo del software es
testeado aisladamente Las entradas de las prue'as de unidad son:
9 La especificacin de la unidad
: *l cdi#o de la unidad
; Una lista de resultados esperados
Los productos de las prue'as de unidad son los resultados de las
prue'as Las prue'as de unidad verifican que el comportamiento del
cdi#o est de acuerdo a las especificaciones
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*n las prue'as del sistema o prue'as de inte#racin& los mdulos
son enla2ados y el sistema completo es pro'ado
Las entradas de las prue'as del sistema son las especificaciones
del sistema y el cdi#o del sistema comple6o
Los resultados de las prue'as de sistema es el software pro'ado&
verificando que el sistema cumple con las especificaciones
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*ALDACO"
!e 'usca que el software cumpla con las necesidades de los usuarios
De acuerdo a 7arry 7oe"m& la validacin responde a la si#uiente
pre#unta: *stamos construyendo el producto correcto8 La verificacin
concierne con el punto de vista del cliente& la vista e(terna del
sistema No es $til crear una pie2a de software que funcione
perfectamente si no "ace lo que el usuario desea
Un e6emplo importante de una actividad de validacin es la
aceptacin de prue'a *sto ocurre al final del proyecto cuando el
software es considerado completado& es demostrado a sus clientes y
aceptados por ellos como satisfactorio
Las entradas para la aceptacin de prue'a son el cliente y el software
completado Los productos son un documento firmado y un sistema
aceptado o una lista de fallas *l resultado es que el sistema cumple
o no con los requerimientos del cliente
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*videncia actual su#iere que muc"os sistemas de computacin no
cumplen con las necesidades de sus usuarios& por lo que la
validacin e(itosa es uno de los mayores pro'lemas en in#enier+a
de software
*s una e(periencia com$n que los usuarios piensen que "an
articulado sus necesidades al in#eniero de software *l in#eniero
se tomar meses "asta a%os desarrollando el sistema solo para
encontrar& cuando es demostrado& que no era lo que el usuario
quer+a
*sto no es solo desmorali2ador para el usuario y los
desarrolladores& pero es masivamente costoso en t<rminos de
esfuer2o necesario para corre#ir las deficiencias Como una
alternativa e(trema& el sistema es a'andonado
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*s muy fcil culpar la etapa anlisis de requerimientos& cuando la
realidad es que el pro'lema 'sico es la calidad en la
comunicacin entre los usuarios y los desarrolladores Los
usuarios no sa'en 4y usualmente no les interesa5 acerca de las
tecnicalidades& mientras que el in#eniero de software espera
instrucciones detalladas
Lo peor de todo es el pro'lema de al#un len#ua6e en com$n para
descri'ir con acierto lo que el usuario quiere
,ro'a'lemente los usuarios estan ms felices con el len#ua6e
natural& mientras el in#eniero de software pro'a'lemente prefiere
al#$n len#ua6e ri#uroso que ser incomprensi'le para los
usuarios *sta es una 'rec"a cultural
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&RODUCCO"
*l sistema es puesto en uso Los usuarios necesitan
entrenamiento
MA"TE"ME"TO
Cuando el sistema esta en funcionamiento& necesitar arre#los o
me6oras =aciendo estos cam'ios constituye el mantenimiento
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DOCUME"TACO"
La documentacin es requerida por dos tipos de personas: los
usuarios y los desarrolladores
Los usuarios necesitan informacin so're cmo instalar el
software y de cmo utili2arlo )$n en la era de la computacin&
los manuals son siempre 'ienvenidos
,ara el software de propsito #eneral& como un procesador de
te(to& usualmente se provee un sistema de ayuda
La documentacin de usuario se concentra en el >que? 4el punto de
vista e(terno5 del software& no el >como? 4el tra'a6o interno5
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Los desarrolladores necesitan documentacin para poder
continuar el desarrollo y para llevar a ca'o el mantenimiento
*sto t+picamente involucra la especificacin& el dise%o
arquitectnico& el dise%o detallado& el cdi#o& anotaciones dentro
del codi#o 4comentarios5& crono#rama de prue'as& resultados de
las prue'as y el plan de proyecto
#ESTO" DE &RO+ECTO
)l#uien necesita crear y mantener planes& resolver pro'lemas&
asi#nar tra'a6o y verificar que <ste "a sido completado
DSE(O DE LA !ASE DE DATOS
.uc"os sistemas utili2an una 'ase de datos para almacenar
informacin *l dise%ar la 'ase de datos es un tema aparte y no
es normalmente considerado parte de la in#enier+a de software
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L)! T)R*)!
*l dividir el tra'a6o en una serie de actividades distintas&
pareciera ser que el tra'a6o se esta llevando a ca'o estrictamente
en secuencia !in em'ar#o& en #randes proyectos& es usual que
muc"as actividades se realicen en paralelo
*n particular& esto sucede una ve2 que el dise%o a #ran escala
4arquitectnico5 este completo *s en esta etapa que los mayores
componentes de software "an sido identificados
l tra'a6o de desarrollar los componentes puede a"ora proceder en
paralelo& usualmente emprendidos por diferentes individuos
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*L .OD*LO D* ,ROC*!O!
=emos visto que los sistemas de software son usualmente #randes
y comple6os *(iste una clara necesidad de ser or#ani2ado al
em'arcarse al desarrollo
Cuando se esta'lece un proyecto de software& es necesario:
Una serie de m<todos y "erramientas
Un plan o estrat<#ia #eneral
*l ,lan de )ccin es conocido como el modelo de proceso *s un
plan de identifica qu< etapas se llevarn a ca'o mientras procede
el desarrollo
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*L .OD*LO D* ,ROC*!O!
*l t<rmino modelo de procesos deriva como si#ue:
Un proceso es un paso o una serie de pasos
Un modelo de procesos es un modelo en el mismo sentido de que es una
representacin de la realidad
Como cualquier modelo& un modelo es solo una apro(imacin de la
realidad Un modelo de proceso tiene dos usos distintos:
,uede ser utili2ado como 'ase para el plan o proyecto )qu+ el o'6etivo es
predecir que ser "ec"o
,uede ser utili2ado para anali2ar que pasa realmente durante el proyecto
)qu+ el o'6etivo es me6orar el proceso para los proyectos actuales y futuros
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*L .OD*LO D* ,ROC*!O!
*(isten varios modelos de procesos:
Cascada
,rototipado
Incremental
)#il
Codi#o )'ierto
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.*TODOLO/I)
*n len#ua6e com$n& la pala'ra metodolo#+a si#nifica el estudio de
un m<todo y responde a las si#uientes pre#untas:
Cul es la 'ase del modelo (8
@u< tan 'ueno es el m<todo (8
!in em'ar#o& en el desarrollo de software el t<rmino metodolo#+a
"a sido secuestrado y si#nifica un paquete completo de t<cnicas&
"erramientas y notaciones
Dic"o paquete se le asi#na un nom're& di#amos& la metodolo#+a
ABC& y con frecuencia es comerciali2ado por una empresa& 6unto
con li'ros& manuales y capacitacin Los consultores tam'i<n van
de la mano para #uiar a una or#ani2acin en la utili2acin de la
metodolo#+a
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=)CDIN/
=ay un enfoque conocido para el desarrollo de software& llamado
"acEin# *n realidad e(isten dos tipos de "acEers:
*l "acEer malicioso que irrumpe en los sistemas informticos& a menudo
"aciendo uso de Internet para cometer fraude& causar da%o o simplemente
por diversin
*l "acEer pro#ramador& que utili2a "a'ilidades supremas& pero nin#$n
m<todo& para desarrollar de software
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