Ahora comenzaremos por agregar las locaciones y les pondemos nombre sobre la ventana de
locations
Ahora lo que aremos ser agregar las bandas de transporte y les pondremos nombre.
A continuacin lo que aremos ser definir la capacidad de los recursos en las locaciones.
Ahora lo que aremos ser definir todasnuestras entidades para ello nos dirigiremos a Build de
daremos Click en Entitits.
Y nos quedara de esta manera.
Para comenzar agregaremos la primer entidad que ser la harina.
Y as seguiremos con todos nuestros ingredientes y entidades.
Ahora para mejor entendimiento le pondremos el nombre a cada locacin en el plano.
Ahora lo que haremos ser comenzar a armar el proceso que seguir nuestro programa. Para ellos
nos dirigiremos a build y datemos clic en Processing.
AHORA NOS DIRIGIREMOS A ARRIVALS PARA DEFINIR LOS TIEMPOS.
Y PARA TERMINAR LO GUARDAMOS Y LO CORREMOS.
Mucho más que documentos.
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