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TABLA DE VERDAD DEL DECODIFICADOR 4 BITS (BINARIO A HEXADECIMAL 7 SEG)

FUNCIONES Y MAPAS DE KARNAUGH


Las siguientes funciones que se muestran son las utilizadas en la programacin de la GAL, estas se
obtuvieron con ayuda de software BOOLE. De igual forma se obtuvieron los mapas y los
diagramas esquemticos de cada una de las funciones.
F1= (!A&B&!C&!D)#(!A&!B&!C&D)#(A&B&!C&D)#(A&!B&C&D)


F2= (!A&B&!C&D)#(B&C&!D)#(A&C&D)#(A&B&!D)
# A B C D F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1
2 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0
3 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0
4 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0
5 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0
6 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
7 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1
8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 1 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0
10 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
11 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0
12 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1
13 1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0
14 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0
15 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0

F3= (!A&!B&C&!D)#(A&B&!D)#(A&B&C)

F4= (!B&!C&D)#(!A&B&!C&!D)#(B&C&D)#(A&!B&C&!D)

F5= (!B&!C&D)#(!A&D)#(!A&B&!C)

F6= (A&B&!C&D)#(!A&!B&D)#(!A&!B&C)#(!A&C&D)

F7= (A&B&!C&!D)#(!A&B&C&D)#(!A&!B&!C)


DIAGRAMAS ESQUEMATICOS
F1

F2

F3

F4


F5

F6



F7

Programa en ABEL
Las funciones anteriormente obtenidas se utilizaron para la programacion de la GAL, la siguiente
imagen muestra la estructura del programa.



Ecuaciones en el programa
Como se puede observar el programa tiene exactamente las mismas ecuaciones que se obtuvieron
en el software BOOLE.



Test vectors
La parte del Text vector es la parte que nos permite corroborar el correcto funcionamiento del
programa, as como visualizar la simulacin, esta parte est constituida bsicamente por la tabla
de verdad de las funciones.


Simulacin
La simulacin nos muestra, a travs de un diagrama de tiempos, el funcionamiento del programa,
que es lo que sucede en cada posible estado; esto nos permite comprobar que lo que queremos
realmente lo obtendremos, as mismo se realiz otra simulacin en proteus donde se termin de
comprobar el programa realizado.


Simulacin en proteus

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