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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4

1. De acuerdo a lo explicado en el material realice la representacin


(desglose) respectiva del siguiente caso, teniendo en cuenta todos los
movimientos expuestos.

La operaria toma la prenda de arrume en mesa auxiliar al lado izquierdo a una
distancia de 60 centmetros, con mano izquierda; la trae al frente a la otra mano y
lleva hacia prnsatelas a 25 centmetros; sostiene, mientras levanta prnsatelas
con pedal; posiciona prenda por hombro para costura; sostiene, mientras suelta
pedal, cose 3 centmetros para fijar; para, organiza telas con ambas manos y hace
costura para asentar el primer hombro (15 cm); para, toma prenda por hebra y
hala (10 cm), al mismo tiempo que con mano derecha toma volante de mquina a
45 cm, y la gira; alcanza de nuevo la prenda por segundo hombro y la sostiene
para repetir costura de 2 hombro, al finalizar para, toma de nuevo prenda por
hombro halando (10 cm) y moviendo volante con mano derecha simultneamente,
para llevar a cuchilla en cama de mquina a 12 cm, posiciona hebra y corta,
trayendo prenda a mesa auxiliar al lado derecho con ambas manos, suelta y deja
en arrume.

Ejemplo: "Desplazar el brazo hacia un arrume de prendas a una distancia de 45
cm. Del operario". Representacin: R 45 C = 18,2 t.m.u. = 0,011 minuto.

La operaria toma la prenda de arrume en mesa auxiliar al lado izquierdo a
una distancia de 60 centmetros, con mano izquierda; la trae al frente a la
otra mano. Asir G

Representacin: M 60 A = 22,1 t.m.u. = 0,013 minutos

Y lleva hacia prensatelas a 26 centmetros. Mover M

Representacin: M 26 B = 12,8 t.m.u. = 0,008 minutos

Mientras levanta prnsatelas con pedal MTM FM

Representacin: FMp = 19.1 t.m.u. = 0,011 minutos

Posiciona prenda por hombro para costura P

Representacin: P1SS= 9,1 t.m.u. = 0,055 minutos

Sostiene, mientras suelta pedal MTM FM

Representacin: FM = 8,5 t.m.u. = 0,0051 minutos



organiza telas con ambas manos y hace costura para asentar el primer
hombro (15 cm)

Representacin: R 15 D = 10,3 t.m.u. = 0,006 minutos

Toma prenda por hebra y hala (10 cm), al mismo tiempo que con mano
derecha toma volante de mquina a 45 cm, y la gira

Representacin: M 10 A = 6,0 t.m.u. = 0,004 minutos

Representacin: R 45 B = 17,0 t.m.u. = 0,011 minutos

Alcanza de nuevo la prenda por segundo hombro y la sostiene para repetir
costura de 2 hombro

Representacin: G2 = 5,6 tmu = 0,003 minutos

Toma de nuevo prenda por hombro halando (10 cm) y moviendo volante
con mano derecha simultneamente.

Representacin: M 10 A = 6,0 t.m.u. = 0,004 minutos

Llevar a cuchilla en cama de mquina a 12 cm

Representacin: M 12 B = 7,7 t.m.u. = 0,005 minutos

Posiciona hebra y corta, trayendo prenda a mesa auxiliar al lado derecho
con ambas manos

Representacin: P2SS= 19,7 t.m.u. = 0,011 minutos

Representacin: G1A = 2,0 tmu = 0,001 minutos

Suelta y deja en arrume.

Representacin: RL 1 = 2,0 t.m.u. = 0,0012 minutos

2. Elabore un crucigrama con mnimo 8 palabras o frases (del tema), las pistas
deben ser claras y completas, debes entregar el crucigrama lleno y las
pistas con sus respectivas respuestas





VERTICALES
1. Abreviacin tcnica de medicin del trabajo en que se utilizan tiempos
determinados previamente para los movimientos humanos bsicos, a fin de
establecer el tiempo requerido por una tarea efectuada segn una norma
dada de ejecucin.( NTPD).
2. Los (MICROMOVIMIENTOS) son pequeos movimientos fundamentales el
cuerpo humano.
3. Abreviacin sistema muy difundido en el mundo entero desarrollado en el
periodo de la segunda guerra mundial y la postguerra.( MTM).
7. Palabra en ingls para identificar el movimiento de girar el brazo o
extremidad sobre un punto de apoyo que puede ser la mueca, o el codo, o
el hombro. (TURN).
HORIZONTALES:
4. No sujetar ms el objeto hace referencia al movimiento de: (SOLTAR).
5. Nombre del profesor pionero del sistema de normas de tiempo
predeterminadas.(FRANK GILBRETH).
6. Los (MOVIMIENTOS SIMULTANEOS) son aquellos que presentan
dificultad en su realizacin simultnea, y formas cmo se pueden combinar
entre s.
8. (POSICINAR) Es un movimiento que consiste en Consiste en colocar un
objeto, dentro de otro.

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