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HISTORIA DE JUEGO

1. INFORMACIN GENERAL
Nombre:
Fecha de Nac.: Seo:
Fecha: I!"orma!#e: Mo#$%o de co!&'(#a:
). E*+ERIENCIAS DE JUEGOS ANTERIORES
a, J'e-o &o($#ar$o
b, J'e-o co! o#ro&: madre. /adre. herma!a&. herma!o&. com/a0ero& de 1'e-o
O#ro& m$embro& de (a "am$($a. ma&co#a&.
c, J'e-o co! 1'-'e#e& 2 ma#er$a(e& 3/re"ere!c$a& m4& #em/ra!a&,
d, J'e-o "5&$co -r'e&o
e, J'e-o de ac#'ac$6! 3/re#e!d, 2 de 7como &$8
", De/or#e& 2 -ame&: co(aborac$6! e! -r'/o
-, I!#ere&e& crea#$%o&: ar#e ar#e&a!5a
h, hobb$e&. co(ecc$o!e&. o#ra& ac#$%$dade& de #$em/o ($bre
$, Ac#$%$dade& recrea#$%a& 9 &oc$a(e&
:. E*;MEN DE JUEGO
a, <Co! ='> 1'e-a e( !$0o? J'-'e#e& ma#er$a(e& ma&co#a&
b, <C6mo 1'e-a e( !$0o co! 1'-'e#e& 2 o#ro& ma#er$a(e&?
c, <@'> #$/o de 1'e-o e%$#a o (e -'&#a me!o&?
d, <Co! ='$>! 1'e-a e( !$0o?So(o /adre&. herma!o& 3a&,./are&. o#ro&
e, <C6mo 1'e-a e( !$0o co! o#ro&?
", <@'> /o&#'ra& cor/ora(e& '&a e( !$0o d'ra!#e e( 1'e-o?
-, <D'ra!#e c'a!#o #$em/o 1'e-a e( !$0o co! ob1e#o&? <co! /er&o!a&?
h, <D6!de 1'e-a e( !$0o? Ho-ar: de!#ro de (a ca&a. "'era de (a ca&a
Com'!$dad: /ar='e. e&c'e(a. $-(e&$a o#ro& ('-are&
$, <C'a!do 1'e-a e( !$0o? Horar$o d$ar$o /ara d5a de &ema!a 2 "$! de &ema!a
A. DESCRI+CIN DE JUEGO
B. +RESCRI+CIN DE JUEGO

VALORACIN
Marcar descriptores observados.
Subrayar descriptores tpicos en la conducta del
nio.
Marcar !actor "#s alto alcan$ado %conducta
debe ser notoria&.
Cada !actor se cali!ica en la edad "#s alta del
se'"ento et#reo.
(l resultado de cada di"ensi)n es el pro"edio
de las edades de cada !actor.
La edad de *ue'o corresponde al pro"edio de
las di"ensiones.