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TCNICAS DE INTERVENCIN

ORGANIZACIONAL PARA UNA EMPRESA


Ricardo Fierros Rivas
Eva Cristina Cruz Esquivel
Euan May Jhonathan
Chan Arceo Sal
La siguiente dinmica es aplicable en
empresas chicas mediana y grandes, en las
empresas grandes se recomienda hacer
varios grupos de 30 a 40 personas para que
la dinmica sea divertida.
En la II Guerra Mundial, el psiclogo Kurt Lewin consigui
convencer a los soldados norteamericanos de que
cambiaran sus hbitos alimenticios tras varias sesiones de
trabajo en grupo. As surgieron las dinmicas, entendidas
como reuniones de personas a las que se invita a
participar en torno a un tema.


Desde entonces, se han desarrollado muchsimas tcnicas
y ejercicios diferentes. Se aplican a campos diversos,
desde la creacin publicitaria hasta los tratamientos
teraputicos o la animacin sociocultural, por supuesto,
tambin en el reclutamiento de personal en las empresas y
en la relajacin de los empleados como mtodo de
desastres grupal.

Por qu este auge? Algunos expertos sealan
que aplicar una dinmica de grupo es casi
unagaranta de encontrar al candidato perfecto.
Para Ramona Oltra, consultora snior de Tea
Cegos, si se usan estas tcnicas, la probabilidad
de acertar en la seleccin supera el 90%.

Y es que las dinmicas ponen al descubierto gran
cantidad de rasgos de la persona cuando entra en
contacto con otras, algo que no permite ninguna
otra tcnica de seleccin. Es una manera de
radiografiar las competencias genricas de cada
candidato y comprobar, en vivo y en directo, su
comportamiento respecto a un grupo de trabajo.

Por esto, las dinmicas estn cobrando una
importancia especial en todos aquellos perfiles
que requieren aptitudes para las relaciones
interpersonales: teleoperadores, atencin al
cliente, etc.
LA CAJA DE LAS SORPRESAS

OBJETIVO: Compartir - intercambiar
aptitudes .

PARTICIPANTES: desde 10 personas e
adelante

RECURSOS HUMANO: caja, papel,
lapicero.

INSTRUCCIONES:
Se prepara una caja (puede ser tambin una bolsa),
con una serie de tiras de papel enrolladas en las
cuales se han escrito algunas tareas (por ejemplo :
cantar, bailar, silbar, bostezar, etc.) - Los
participantes en circulo. - La caja circulara de mano
en mano hasta determinada seal (puede ser una
msica, que se detiene sbitamente). - La persona
que tenga la caja en el momento en que se haya
dado la seal. o se haya detenido la msica, deber
sacar de las tiras de papel y ejecutar la tarea
indicada. - El juego continuar hasta cuando se
hayan acabado las papeletas. - El participante que
realiza la actividad , seguir orientando el juego.