De qu manera la incorporacin de las TIC en los procesos educativos
permite la transformacin de prcticas educativas tradicionales en prcticas
innovadoras, que favorecen la calidad de la educacin y desarrollan las competencias de los estudiantes y docentes? Se han hecho muchos intentos para solucionar los problemas de la educacin tradicional mediante las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin, y todos esos intentos han marcado, de alguna u otra manera, las grandes etapas del desarrollo de la educacin. Entre las ventajas ue estas nuevas tecnologas aportan para la ense!an"a est#n la posibilidad de utili"ar materiales multimedia, la f#cil y r#pida actuali"acin de los contenidos, la interactividad y el acceso a cursos, programas y contenidos desde cualuier lugar y en cualuier momento, lo ue permite a los estudiantes estar en contacto constante con el profesor o tutor. Esto $ltimo tambi%n implica ue aunue no compartan el mismo espacio fsico y temporal, la e&istencia de una retroalimentacin de informacin inmediata, le posibilita al profesor acompa!ar los avances de los estudiantes. 'esde el punto de vista estrictamente educativo, es decir, desde la perspectiva de la creacin, produccin, difusin y evaluacin crtica de conocimientos, la tecnologa se puede aplicar en cuatro sentidos fundamentales( como ayuda a la ense!an"a, como apoyo directo al aprendi"aje, como instrumento analtico para pensar sist%micamente la educacin y como ayuda a la investigacin intelectual, cintica o la creacin artstica )o se puede dudar del impacto positivo ue tiene el uso de las nuevas tecnologas en los procesos educativos. *os bene+cios se reportan en economa de tiempo, en una mayor individuali"acin de las necesidades especiadas de cada usuario, en facilitar el aprendi"aje de contenidos gracias a una mayor cone&in audiovisual, sensorial y secuencial delos temas, en acortar distancias geogr#+cas, en comunicar con rapide" y de manera simult#nea a m$ltiples personas, en agili"ar la difusin de halla"gos, investigaciones y conocimientos, y en permitir la interaccin del estudiante con la e&periencia del aprendi"aje. Es una forma de estimular la participacin activa de nuestros ni!os y nuestros jvenes en el proceso de ense!an"a y aprendi"aje. Cul es el sentido de usar la tecnologa en el aula? -n programa multimedial interactivo puede convertirse en una poderosa herramienta pedaggica y did#ctica ue aproveche nuestra capacidad multisensorial. *a combinacin de te&tos, gr#ficos, sonido, fotografas, animaciones y videos permite transmitir el conocimiento de manera mucho m#s natural, vvida y din#mica, lo cual resulta crucial para el aprendi"aje. Este tipo de recursos puede incitar a la transformacin de los estudiantes, de recipientes pasivos de informacin a participantes m#s activos de su proceso de aprendi"aje. Estas tecnologas permiten al maestro revelar al alumno nuevas dimensiones de sus objetos de ense!an"a .fenmenos del mundo real, conceptos cientficos o aspectos de la cultura/ ue su palabra, el tablero y el te&to le han impedido mostrar en su verdadera magnitud .ver 0entajas pedaggicas y did#cticas de la TIC/. 1 trav%s de estos nuevos medios el estudiante puede e&perimentar el conocimiento de una manera ue resultara imposible utili"ando fuentes de referencia tradicionales. El acceso a estos recursos incide positivamente en la disposicin ue muestran los alumnos para profundi"ar y enriuecer su conocimiento indagando m#s fuentes de informacin. Con el soporte de este engranaje interactivo, la curiosidad e imaginacin del alumno se transforman en un poderoso dispositivo capa" de irrumpir en vastos dominios del conocimiento. 'iversos estudios han mostrado ue, en comparacin con la clase tradicional, los programas multimediales pueden ayudar al estudiante a aprender m#s informacin de manera m#s r#pida. 1lgunos estiman ue se puede ahorrar hasta un 23 por ciento de tiempo en el aprendi"aje .ver 1prendi"aje, eficiencia y multimedios/. Ciertas investigaciones han mostrado ue la presencia de varios medios ayuda a incrementar el aprendi"aje. 4or ejemplo, se ha encontrado ue los ni!os aprenden mejor el contenido de un te&to cuando tiene ilustraciones. 1simismo se ha establecido ue cuando los estudiantes pueden escuchar una descripcin verbal simult#neamente con una animacin, aprenden m#s ue cuando slo oyen la descripcin o ven la animacin. Es bien conocido el supuesto, seg$n el cual, la gente aprende un 53 por ciento de lo ue lee, un 63 por ciento de lo ue escucha, un 73 por ciento de lo ue ve y un 83 por ciento de lo ue escucha y ve. El maestro puede cualificar su trabajo en el aula aprovechando las posibilidades ue ofrecen las TIC. 4or ejemplo, diversificar y enriuecer los contenidos acad%micos a los ue hace referencia, aprovechando las m$ltiples fuentes de informacin de internet, puede mejorar las propuestas de escritura ue propone a sus estudiantes utili"ando el procesador de te&to, lo cual les permite ue se concentren m#s en elaborar, ampliar o precisar aspectos de contenido ue en corregir aspectos formales del te&to, en algunos casos, irrelevantes. Tambi%n aumentar la motivacin hacia la lectura ofreciendo a los estudiantes escritos en formato hipermedial, y fomentar la capacidad de trabajo en grupo mediante herramientas como el correo electrnico o el chat. 1gregar valor a los procesos educativos ue se desarrollan es lo ue da sentido al uso de tecnologa en el aula, lo ue implica conocer u% se est# haciendo bien y mal, y cu#les son los estados deseados y por u%. 4uede tener sentido, dentro de este conte&to, intentar agregar valor con una o m#s iniciativas .ver Tecnologas y valor agregado/. Es importante ue el docente tenga una idea muy clara del potencial de cada uno de los recursos tecnolgicos a su alcance, as como de las limitaciones de un proceso educativo, saber diagnosticar en vivo y en directo y a partir de informacin articulada. Sobre esta base, el docente debe ser capa" de dise!ar y poner en funcionamiento ambientes de aprendi"aje. *as tecnologas, en especial las TIC, deben ser parte integral de la educacin moderna, permitiendo con su uso efectivo llevar a cabo la misin de divulgacin e investigacin en las instituciones educativas. El computador debe sobrepasar sus funciones tradicionales, como simple herramienta de procesamiento de te&to y computacin individual, para convertirse en herramienta de uso comunitario ue facilite el desarrollo y la coordinacin de tareas cooperativas con base en la informacin. *as actividades escolares colaborativas, desde cualuiera de las #reas tem#ticas del currculo, son el eje de innovacin en aspectos socioculturales propios del entorno pedaggico. Este tipo de actividad tecnolgica involucra el desarrollo y crecimiento del talento humano como un proceso cooperativo espont#neo y efectivo, contrastando con la actual cultura basada en la competitividad y la propiedad intelectual. Estas actividades cooperativas permiten la comunicacin, tanto interna como e&terna, de tal forma ue el grupo ue trabaja en un proyecto dado pueda intercambiar informacin con otros. En este proceso los grupos pueden consultar diferentes aspectos del dise!o, recibir datos pertinentes, consultar directamente a e&pertos nacionales e internacionales y, en general, desarrollar las habilidades de comunicacin y sistemati"acin de informacin ue son centrales en el proceso cientfico y tecnolgico. prendi!a"e, eficiencia y multimedios Entre las ra"ones ue e&hibe la literatura especiali"ada para e&plicar la eficiencia de los multimedios como herramienta de aprendi"aje, se destacan( *a similitud o isomorfismo entre la estructura de un programa hipermedial y la forma natural como la gente aprende, seg$n lo e&plican las teoras sobre procesamiento de informacin *a interactividad ue permite el computador *a fle&ibilidad en el acceso y manejo de informacin *a variedad y riue"a de los contenidos *os efectos motivacionales *a posibilidad de una ense!an"a m#s estructurada *a opcin de retroalimentacin inmediata. Tecnologas y valor agregado 1 continuacin se mencionan algunas iniciativas para agregar valor a los procesos educativos en el aula( Cuando los procesos educativos son muy individualistas o carentes de construccin de conocimiento, cabe promover mayor colaboracin entre aprendices mediante el uso de tecnologas de comunicacin para interactuar, la e&ploracin conjetural de ambientes e&perienciales o el uso creativo de herramientas de productividad. Simplificar y repotenciar procesos de aprendi"aje por indagacin dejando a la tecnologa la captura o el procesamiento de la informacin y a los usuarios la definicin de u% hacer, cmo hacer y cmo saber ue lo hecho est# bien. 1poyar la toma de decisiones basada en informacin por parte de estudiantes, docentes y padres de familia, mediante el acceso a bases de datos y a sistemas de informacin relevantes, oportunos y precisos. #enta"as pedaggicas y didcticas de las TIC En contraste con la educacin tradicional, las opciones pedaggicas y did#cticas apoyadas en las nuevas Tecnologas de la informacin y la comunicacin .TIC/ ofrecen las siguientes ventajas( 9#s centradas en los intereses y posibilidades del alumno 4ueden estimular m#s el pensamiento crtico -tili"an m$ltiples medios para presentar informacin :frecen condiciones adecuadas para el aprendi"aje cooperativo 4ermiten ue el maestro privilegie su rol como facilitador de aprendi"aje ;acen del alumno un aprendi" m#s activo Estimulan y ofrecen condiciones para el aprendi"aje e&ploratorio <omentan un estilo de aprendi"aje m#s libre y autnomo http(==>>>.mineducacion.gov.co=5?65=article@2AB32.html $%presa tus comentarios acerca de& '( -sar tecnologa computacional en el aula )( *a eficiencia de la tecnologa *( *as ventajas pedaggicas y did#cticas de las TIC +( CComo docente, ue me propongo a partir de anali"ar este amplio camino ue embarga a las TIC dentro de los procesos educativosD RESPUESTAS 5. El uso de la tecnologa en el aula nos sirve como instrumento did#ctico, de apoyo, de interaccin y compensa de cierta manera los vacios ue ha dejado el modelo educativo tradicional, en el cual solo permite la actuacin del docente como ejecutor individualista del conocimiento. El desconocimiento de esta herramienta de apoyo para la %poca moderna en la cual nos encontramos, nos asla del mundo e incluso de nuestros educandos. El hecho de estar a la vanguardia de nuestros alumnos nos permiten permanentemente estar en continua comunicacin y acercarnos hacia sus pensamientos, aficciones y diversos modos de aduirir un aprendi"aje significativo. 6. *a eficiencia de la tecnologa es un instrumento ue sirve de ayuda para mantener una comunicacin asertiva y un aprendi"aje significativo manteniendo la interaccin y el dinamismo de los agentes sociales, cultuales y acad%micos, acotando las distancias y los tiempos ue en presencialidad ocuparan 7. 0E)T1E1S( 4roporcionar herramientas de aprendi"aje dinami"adoras 1cortar los tiempos y las distancias, sin presencialidad Estar en continua comunicacin con los educandos 'espertar el espritu creativo e investigativo en los alumnos Centrar el inter%s de los alumnos con herramientas de sus gustos 1propiacin de los temas con criterio libre <usionar la educacin moderna, con el modelo tradicional. B. Como docente me propongo acceder a indagaciones del tema y poner en pr#ctica los conocimientos aduiridos en el aula de clase y los diversos ambientes del entorno en el cual se encuentran mis educandos y compa!eros. ;acer mi m#&imo esfuer"o en la responsabilidad de las tareas.