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PARASOS ARTIFICIALES

COMPETENCIA INTERPRETATIVA
1. En el primer prrafo la palabra Carga puede ser reemplazada por:
A. Salto

B. Efecto

C. Rompimiento

2. Un buen ttulo para el primer prrafo sera:


A. Vivir Borracho

B. La Carga Del Tiempo

C. Vino

3. En el segundo texto el autor describe:


A. Un cuarto

B. Un libro

C. Un lpiz

4. En el cuarto prrafo, segn el autor los muebles:


A. Se mueven

B. Hablan

C. No hablan

5. En el ltimo prrafo, la palabra Azuza se puede reemplazar por:


A. Azota

B. Conduce

C. Grita

6. El texto nmero dos pertenece al gnero del Surrealismo porque:


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7. Haga una breve explicacin sobre el tema del cual habla el ltimo prrafo
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COMPETENCIA ARGUMENTATIVA
8. El autor plantea emborracharse como una necesidad porque:
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9. Segn el texto, Emborracharse con virtud se puede interpretar como:


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10. La Frase Toma en ella el alma un bao de pereza se puede interpretar como:
A. El alma es perezosa

B. La estancia tiene alma

C. El personaje se relaja

11. La frase pero un golpe terrible segn el contexto de la escena, anuncia:


A. Un cambio en la historia

B. Un grito

C. Un regreso en el tiempo

12. Con la frase Ah s! El tiempo reapareci el autor confirma que:


A. Un reloj ha cado

B. Regres el efecto del tiempo

C. El personaje dej su trance

COMPETENCIA PROPOSITIVA
13. Segn el primer texto Para usted que significa emborracharse?
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14. De acuerdo a su respuesta anterior usted con que se emborrachara?
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15. Segn el segundo texto Cmo continuara usted la historia?
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Diseado por: Andres Angulo - 14036

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