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SESIN
Introduccin al AutoCAD
http://www.ucv.edu.pe/cis/ cis@ucv.edu.pe
AutoCAD 2011
Estimado alumno: En esta oportunidad aprenderemos a conocer el entorno de dibujo con AutoCAD, a configurar la hoja de trabajo, a utilizar el comando de dibujo LINEA, el comando de edicin BORRAR, as como ingresar correctamente los diferentes tipos de datos.
1 AutoCAD
AutoCAD es un software CAD - Computer Aided Design o Diseo Asistido por Computadora - creado y comercializado por Autodesk desde 1982. Es utilizado principalmente para la elaboracin de piezas de dibujo tcnico en dos dimensiones (2D) y para creacin de modelos tridimensionales (3D). Adems de dibujos tcnicos, el software incorpora, varios recursos para la visualizacin en diversos formatos. Es ampliamente utilizado en arquitectura, diseo de interiores, ingeniera mecnica y en varios otros ramos de la industria.
3 INTERFAZ DE AutoCAD
Una vez abierta aplicacin, esta presentar de siguiente manera. la se la
El entorno de AutoCAD 2011 comienza en un Work Space (Espacio de Trabajo), denominado 2D Drafting & Annotation, siendo esta un rea de trabajo bidimensional general.
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Definicin de Workspaces
Cuando inicia la aplicacin, se muestran slo los elementos de la interfaz asociados con el workspace activo. Un workspace es un ambiente de trabajo orientado al dibujo que provee slo las herramientas y los elementos de interfaz necesarios para lograr las tareas relevantes a ese ambiente. Por defecto, AutoCAD tiene cuatro configuraciones de workspace: 2D Drafting & Annotation. 3D Modeling AutoCAD Classic Initial Setup Workspace
Al iniciar el programa puede cambiar al workspace deseado. La aplicacin se abrir con el ltimo workspace usado. La lista desplegable Workspace Switching est localizada en la esquina inferior derecha de la ventana de AutoCAD, en la Barra de Estado.
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AutoCAD con el workspace 3D Modeling activo
Fijar el workspace AutoCAD Classic En el entorno del programa existen varias zonas que se deben destacar, ests son:
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1. Men Browser: Puede usarlo para acceder a varios comandos como New, Open, Save, Save As, Export, Print, y Close. La mayora de estos comandos abren un submen que ofrece ms opciones.
2. Quick Access Toolbar: Prctica barra de herramientas contiene: - Qnew: que abre una nueva plantilla de dibujo. - Open: abre archivos de dibujo existentes. - Save: salva el archivo de dibujo actual. - Undo: deshace la ltima accin realizada. - Redo: Revierte la ltima accin del Undo. - Plot: imprime en una impresora, trazador o archivo. En Quick Access Toolbar despliegue el Men, de donde seleccionaremos Show Men Bar.
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6. Mens: Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los comandos.
7. Barras de Herramientas Incluyen la mayora de los comandos de AutoCAD, en forma de botones con un icono dibujado en su interior. Cada Barra de Herramienta se identifica con su Nombre, que agrupa comandos comunes, tenemos por ejemplo: Standard (Estndar). Se accede a comandos que ms utilizamos.
1 QNEW (NUEVO) 5 PLOT PREVIEW 9 CUT (CORTAR) 13 BLOCK EDITOR 17 ZOOM REALTIME 21 DESIGNCENTER 25 CALCULETOR
2 OPEN (ABRIR) 6 PUBLISH 10 COPY (COPIAR) 14 UNDO (DESHACER) 18 ZOOM WINDOW 22 TOOL PALLETES WINDOWS 26 HELP (AYUDA)
3 SAVE (GRABAR) 7 3DDWF 11 PASTE (PEGAR) 15 REDO (REHACER) 19 ZOOM PREVIOUS 23 SHEET SET MANAGER
4 PLOT (PLOTEAR) 8 IMPRESSION 12 MATCH PROPERTIES 16 PAN REALTIME 20 PROPERTIES 24 MARKUP SET MANAGER
Layers (Capas). Son equivalentes a transparencias en las cuales se organizan y se agrupan distintos tipos de informacin.
Properties (Propiedades de objeto). Establece las propiedades por defecto de los objetos del dibujo: color, tipo de lnea, grosor de lnea.
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2 CONSTRUCTION LINE 6 ARC (ARCO) 10 ELLIPSE (ELIPSE) 14 POINT (PUNTO) 18 TABLE (TABLA)
3 POLYLINE (POLILINEA) 7 CIRCLE (CIRCULO) 11 ELLIPSE ARC 15 HATCH (SOMBREA) 19 MULTILINE TEXT
1 ERASE (BORRA) 5 ARRAY (MATRIZ) 9 STRETCH (ESTIRA) 13 BREAK (PARTE) 17 EXPLODE (DESCOMP)
Dimension (Acotar)
Activar / Desactivar Barras de Herramientas 1ro. Clic derecho sobre cualquier icono. Presenta un men de todas las barras de herramientas. Las que aparecen con aspa estn activadas (visibles), las sin aspa desactivadas (no visibles). 2do. Seleccione la barra de herramienta a Activar / Desactivar. Las siguientes Barras de Herramientas sern empleadas continuamente en el curso:
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8. rea Grfica
Ocupa la mayor parte de la pantalla. Es aqu donde se dibuja. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese espacio.
Cambiar Color de rea Grfica 1ro. De la Barra de Men, clic en Tools (Herramientas). 2do. De Tools, clic en Options(Opciones). Presenta el Cuadro de Dilogo de Options.
3ro. Del Cuadro de Dilogo de Options : Display (Visual) / Colors , presentar el Cuadro de Dilogo Drawing Window Colors. 4to. Del Cuadro de Dilogo Drawing Window Colors, en Color, seleccionar mediante la casilla de lista desplegable el color a usar. 5to. Clic en Apply & Close, se cierra el Cuadro de Dilogo Drawing Window Colors. 6to. Clic en OK del Cuadro de Dilogo de Options.
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MODEL SPACE (ESPACIO MODELO) PAPER SPACE (ESPACIO PAPEL) La idea general consiste en crear el dibujo en la ventana del Espacio Modelo, y realizar la impresin del mismo desde la Presentacin en el Espacio Papel. El Espacio Modelo es el entorno al cual ingresamos una vez que elegimos la plantilla ACAD.dwt, en el cual crearemos nuestro dibujo bidimensional, en este entorno en principio trabajaremos de manera adimensional y sin restriccin de espacio, puesto que el Plano Cartesiano por concepto es infinito. Es en el Espacio Papel donde realizaremos la Presentacin (LAYOUT) de nuestro dibujo y su proceso de impresin.
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Aun cuando es posible realizar la impresin desde el Espacio Modelo, en nuestro curso lo haremos desde el Espacio Papel, puesto que se derivan muchas ventajas al hacerlo de esta manera, como por ejemplo la creacin de mltiples vistas y escalas del mismo dibujo. Utilice los viewports para observar los diseos del Model Space en la hoja. Puede pasarse entre Model Space y Layout seleccionando los botones localizados en la Barra de Estado al fondo de la ventana.
11. Lnea de Comandos Nos permite interactuar con el programa, todas las solicitudes de los comandos se gestionan a travs de esta ventana.
Presionando el botn derecho del ratn sobre cualquiera de los diez iconos del extremo izquierdo del Status Bar, desactivar la opcin Use Icons.
El resultado ser el siguiente, donde las etiquetas identifican claramente esas diez herramientas bsicas.
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1. Drawing Coordinates: los valores numricos que aparecen al inicio de la barra, se denominan Drawing Coordinates, estos indican las componentes x, y, z de un determinado punto en el rea grfica. 2. Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos especficos de la direccin x y la direccin y. 3. Grid: activa una matriz de puntos que establecen los lmites del dibujo, el espaciado de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap. 4. Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor. 5. Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ngulos polares establecidos. 6. Osnap: activa las referencias a objetos. 7. Otrack: activa el rastreador de referencias a objetos. 8. Ducs: permite el uso del UCS dinmico en el modelo tridimensional. 9. Dyn: establece la entrada dinmica. 10. Lwt: permite ver los grosores de lnea en pantalla. 11. Qp: activa el Quick Properties.
Presionando clic derecho sobre las herramientas Snap, Polar y Osnap se despliegan los siguientes mens, que muestran las configuraciones y las opciones de dibujo de precisin de estas tres herramientas especficas.
Presionando clic derecho sobre cualquiera de los 10 primeros botones del Status Bar, y eligiendo la opcin Display, se presentan las teclas de funcin que activan o desactivan la mayora de estos botones.
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1. Model Space: indica que el entorno de trabajo activo es el espacio modelo. 2. Layout: indica que el entorno de trabajo activo es el espacio papel, y que la Presentacin actual es la nmero 1. 3. Quick View Layouts: permite ver rpidamente y de manera cmoda varios Layouts del mismo archivo. 4. Quick View Drawings: permite ver de manera rpida varios archivos simultneamente. 5. Pan: permite hacer uso del comando encuadre en tiempo real. 6. Zoom: activa el comando Zoom. 7. SteeringWheel: herramienta que permite navegar alrededor de un modelo tridimensional, incluye comandos como el Zoom y el Orbit. 8. ShowMotion: permite crear y reproducir animaciones de vistas guardas. 9. Annotation Scale: establece la escala de los objetos anotativos. 10. Annotation Visibility: muestra los objetos anotativos en todas las escalas. 11. Annotation Auto Scale: aade escalas automticamente a los objetos annotativos, cuando la escala del dibujo cambia. 12. Workspace Switching: cambia entre entornos de trabajo 13. Toolbar/Windows positions unlock: bloquea y desbloquea la posicin de las barras de herramientas y las paletas de herramientas. 14. Clean Screen: limpia la pantalla de barras y paletas de herramientas.
El programa establece en principio de manera predeternimada un Drawing Template (Archivo Plantilla de Dibujo), llamado Acadiso.dwt, la extensin dwt significa que es un archivo del tipo Plantilla de Dibujo, que contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamao del rea de trabajo, tipos de textos, estilos de acotamiento, configuracin de layers, tipos de lneas, libreras de smbolos (blocks), formatos de lminas, etc. Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la Plantilla DIN-A3, cuya rea de trabajo es de 420x 297 unidades de dibujo. Para que el rea de trabajo se maximice en el rea grfica: 1 Activar modo de trabajo: GRID (matriz de puntos) 2 View/zoom/All ( con el cursor en el rea grfica hacer dos clic a la rueda del mouse)
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Importante: Nosotros trabajaremos con una de las dos plantillas: acad: para trabajar en pulgadas o en metros. acadiso: para trabajar en milmetros.
5 TECLAS ESPECIALES
Utilice estas teclas frecuentemente: Use la tecla ESC para cancelar todas las acciones actuales y regresar al comando Prompt, o puntero de comando. Presione ENTER para aceptar las entradas por teclado. Tambin puede finalizar varios comandos presionando esta tecla. Presionar la tecla SPACEBAR es equivalente a presionar la tecla ENTER, y puede resultar ms fcil de usar. Presionar la tecla SPACEBAR o ENTER en el Prompt, repite el ltimo comando usado. Presionar las flechas ARRIBA y ABAJO lo llevar a travs de los comandos anteriormente usados. La tecla TAB es especialmente til cuando navega en una caja de dilogo. Debe usar esta tecla para moverse de campo a campo. Tenga cuidado de no presionar ENTER.
Para Enfocar hacia adentro Enfocar hacia afuera Hacer Zoom Extents Hacer Pan (Encuadre)
8 ZOOM (Acercamiento)
Es el mtodo para controlar la visualizacin en pantalla del dibujo. Determina la ubicacin y el grado de acercamiento en el rea grfica. No afecta las medidas del dibujo solo deciden cuan cerca o lejos apreciamos los elementos geomtricos. Los elementos grficos de AutoCAD son vectores, por lo que admiten acercamientos infinitos.
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b. Coordenadas Polares Absolutas
Se indica el punto mediante su distancia al origen del Sistema de Coordenadas, y el ngulo de ese vector en el plano X-Y. Ambos valores van separados por el carcter menor que (<). El ngulo se mide a partir del eje-X positivo hacia la lnea que se va a formar teniendo en cuenta el sentido antihorario positivo y sentido horario negativo, por ejemplo: 13<23
Especifican un punto referido no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto introducido. Los valores deben ir precedidos del carcter arroba (@) y separados por comas, por ejemplo: @-5,3.
El nuevo punto se indica segn la distancia y ngulo respecto al ltimo punto introducido, es decir se indican mdulo y ngulo del vector entre el ltimo punto y el siguiente, por ejemplo: @6<35.
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e. Entrada Dinmica Activar DYN (Dynamic Input), Entrada Dinmica.
El ingreso de puntos no ser mediante la Lnea de Comandos, sino a travs de las celdas dinmicas. Las Coordenadas sern Polares Relativas inicialmente, pero basta introducir directamente el formato cartesiano colocando la coma como separador de argumentos y trabajar bajo este modo rectangular, adems no es necesario anteponer el carcter arroba @ a las Coordenadas Relativas. Para utilizar Coordenadas Absolutas se debe anteponer el carcter numeral # a las Coordenadas. La tecla TAB permite cambiar de un parmetro al otro.
f.
Ingreso de Distancia Directa Activando el botn ORTHO Ortho Mode, , los desplazamientos del cursor quedan restringidos a hacerlo cada 90 grados, por lo que bastar por ejemplo al dibujar una lnea indicar la direccin, sentido y distancia deseados.
Activando el botn POLAR, , puede tambin desplazarse haciendo uso de lneas guas que permiten rastrear segn ngulos especficos establecidos en la configuracin del Rastreo Polar.
LINEAS GUIAS
Una lnea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. En AutoCAD el comando line puede constar de un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de forma independiente. Command: Line Specify first point: Determinar el primer punto Specify next point or [Undo]: Determinar el punto siguiente Nota: Nota: Usando Dynamic Input, no hace falta anteponer el carcter arroba @ para determinar el siguiente punto, automticamente se activa el Tool Tip que solicita el ingreso del primer punto:
12 ERASE (Borrar):
Elimina objetos o grupos de objetos existentes en el dibujo.
Retroceder paso a paso las acciones de dibujo. No es igual a borrar, es retroceder, deshacer lo que se ha construido.
14 REDO (Recuperar):
Recupera los pasos deshechos por Undo, es posible recuperar todos los pasos deshechos.
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OBJECT SNAP Icono Nombre Endpoint Midpoint Intersection Aparent intersection Extension Center Quadrant Tangent Perpendicular Parallel Insert Node Nearest None Alias end mid int app ext cen qua tan per par ins nod near non
Comentario Puntos finales de lneas, arcos, polylines Puntos medios de lneas, arcos, polylines Intersecciones de todo tipo de objetos Puntos de interseccin probable para dos objetos que se cruzan en el espacio. Extiende un punto en referencia a un ngulo para hallar otro. Centros de arcos, crculos y elipses. ngulos notables de circunferencias y elipses Puntos de tangencia de crculos, arcos y elipses Puntos perpendiculares a lneas, polylines Consigue puntos paralelos al seleccionado Encuentra los puntos de insercin de textos, shapes, atributtes, bloques Selecciona puntos Selecciona un punto del objeto ms cercano al cursor Elimina el osnap la seleccin actual
AYUDAS FLOTANTES O AYUDAS DE EMERGENCIA: Mtodo alternativo para activar las ayudas cuando no estn predeterminadas: SHIFT + El Botn Derecho Del Ratn sobre el rea grfica. CONTROL + El Botn Derecho Del Ratn sobre el rea grfica. Aparece el siguiente men en medio del comando en desarrollo:
DYN: OFF Command: LINE (L) A: 50,50 B: 350,50 C: 350,100 D: 250,100 E: 163.4,150 F: 250,200 G: 350,200 H: 350,250 J: 50,250 A: 50,50
DYN: ON Command: LINE (L) A: 50,50 B: 300,0 C: 0,50 D: -100,0 E: -86.6,50 F: 86.6,50 G: 100,0 H: 0,50 J: -300,0 A: 0,-200
DYN: ON Command: LINE (L) A: 50,50 B: 300<0 C: 50<90 D: 100<180 E: 100<150 F: 100<30 G: 100<0 H: 50<90 J: 300<180 A: 200<270 (A: 200<-90 )
POLAR: ON, 30 Command: LINE (L) A: 50,50 B: 300 C: 50 D: 100 E: F: H: 50 J: 300 A: 200 100 100
G: 100
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2. Aplicacin SNAP GRID:
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3. Aplicacin ORTHO:
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Dibujos Isomtricos
http://www.ucv.edu.pe/cis/ cis@ucv.edu.pe
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Estimado alumno: En esta oportunidad aprenderemos a trabajar con AutoCAD en el modo isomtrico, as como utilizar los comandos de dibujo y de edicin: Elipse, Cortar, Mover, Copiar.
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Men: Draw / ellipse / isocircle
Permite dibujar crculos isomtricos, antes de indicar el radio dimetro del crculo isomtrico, se debe comprobar que se encuentra en el isoplano correcto. Nota: La tecla de funcin F5 controla la eleccin del los isoplanos. Orto: Obliga al cursor en las direcciones horizontal y vertical del isoplano activo en cada momento. Esto permite un trazado rpido de perpendiculares y medidas directas.
TRIM (Cortar): Elimina segmentos de objetos, cortndolos por medio de otros objetos existentes a los que se utiliza como aristas cortantes. Una vez activado el comando, la primera seleccin debe ser el objeto CORTANTE y la segunda seleccin se refiere a los segmentos a CORTADOS o ELIMINADOS.
Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Non Select cutting edges Select objects or <select all>: Seleccionar los objetos que cortan Select object to trim or shift-select to extend or Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo] Seleccionar el o los objetos a cortar
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MOVE (Mover): Desplaza la seleccin de objetos a posiciones especficas.
Command: MOVE Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:
4 COPY (Copiar):
Crea duplicados de los objetos seleccionados.
Command: COPY Select objects: Seleccionar objetos: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Especificar punto base o [Desplazamiento]: Specify second point or <use first point as displacement>: Especificar segundo punto
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