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AutoCAD 2011

Ing. Segundo Palacios

SESIN

Introduccin al AutoCAD

CAPACIDADES EN ESTA SESIN


El participante al final de esta sesin estar en capacidad de: Reconocer el entorno de dibujo con AutoCAD. Configurar la hoja de trabajo. Utilizar comandos de dibujo y edicin.

TEMAS A DESARROLLAR EN ESTA SESIN


Iniciando una sesin Interfaz Plantillas de dibujo Entrada dinmica Tipos de ZOOM Entrada de datos Modos de trabajo Comandos de dibujo y edicin I Prctica de Reforzamiento.

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Estimado alumno: En esta oportunidad aprenderemos a conocer el entorno de dibujo con AutoCAD, a configurar la hoja de trabajo, a utilizar el comando de dibujo LINEA, el comando de edicin BORRAR, as como ingresar correctamente los diferentes tipos de datos.

1 AutoCAD
AutoCAD es un software CAD - Computer Aided Design o Diseo Asistido por Computadora - creado y comercializado por Autodesk desde 1982. Es utilizado principalmente para la elaboracin de piezas de dibujo tcnico en dos dimensiones (2D) y para creacin de modelos tridimensionales (3D). Adems de dibujos tcnicos, el software incorpora, varios recursos para la visualizacin en diversos formatos. Es ampliamente utilizado en arquitectura, diseo de interiores, ingeniera mecnica y en varios otros ramos de la industria.

2 INICIANDO UNA SESION EN AutoCAD


El inicio de la aplicacin puede hacerse desde el escritorio, a travs del acceso directo del programa. O siguiendo la ruta: Inicio > Todos los programas > Autodesk > AutoCAD 2011 > AutoCAD 2011.

3 INTERFAZ DE AutoCAD
Una vez abierta aplicacin, esta presentar de siguiente manera. la se la

El entorno de AutoCAD 2011 comienza en un Work Space (Espacio de Trabajo), denominado 2D Drafting & Annotation, siendo esta un rea de trabajo bidimensional general.

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Definicin de Workspaces

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Cuando inicia la aplicacin, se muestran slo los elementos de la interfaz asociados con el workspace activo. Un workspace es un ambiente de trabajo orientado al dibujo que provee slo las herramientas y los elementos de interfaz necesarios para lograr las tareas relevantes a ese ambiente. Por defecto, AutoCAD tiene cuatro configuraciones de workspace: 2D Drafting & Annotation. 3D Modeling AutoCAD Classic Initial Setup Workspace

Al iniciar el programa puede cambiar al workspace deseado. La aplicacin se abrir con el ltimo workspace usado. La lista desplegable Workspace Switching est localizada en la esquina inferior derecha de la ventana de AutoCAD, en la Barra de Estado.

AutoCAD con el workspace AutoCAD Classic activo

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AutoCAD con el workspace 3D Modeling activo

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Fijar el workspace AutoCAD Classic En el entorno del programa existen varias zonas que se deben destacar, ests son:

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1. Men Browser: Puede usarlo para acceder a varios comandos como New, Open, Save, Save As, Export, Print, y Close. La mayora de estos comandos abren un submen que ofrece ms opciones.

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2. Quick Access Toolbar: Prctica barra de herramientas contiene: - Qnew: que abre una nueva plantilla de dibujo. - Open: abre archivos de dibujo existentes. - Save: salva el archivo de dibujo actual. - Undo: deshace la ltima accin realizada. - Redo: Revierte la ltima accin del Undo. - Plot: imprime en una impresora, trazador o archivo. En Quick Access Toolbar despliegue el Men, de donde seleccionaremos Show Men Bar.

A continuacin aparecer el Men Bar dispuesto horizontalmente.

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3. Barra de Ttulo: Muestra la versin de AutoCAD y el nombre del archivo activo.

4. Infocenter: Herramienta que optimiza la consulta de ayuda.

5. Botones de Ttulo: Sirven para minimizar, restaurar, maximizar y cerrar la ventana.

6. Mens: Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los comandos.

7. Barras de Herramientas Incluyen la mayora de los comandos de AutoCAD, en forma de botones con un icono dibujado en su interior. Cada Barra de Herramienta se identifica con su Nombre, que agrupa comandos comunes, tenemos por ejemplo: Standard (Estndar). Se accede a comandos que ms utilizamos.

1 QNEW (NUEVO) 5 PLOT PREVIEW 9 CUT (CORTAR) 13 BLOCK EDITOR 17 ZOOM REALTIME 21 DESIGNCENTER 25 CALCULETOR

2 OPEN (ABRIR) 6 PUBLISH 10 COPY (COPIAR) 14 UNDO (DESHACER) 18 ZOOM WINDOW 22 TOOL PALLETES WINDOWS 26 HELP (AYUDA)

3 SAVE (GRABAR) 7 3DDWF 11 PASTE (PEGAR) 15 REDO (REHACER) 19 ZOOM PREVIOUS 23 SHEET SET MANAGER

4 PLOT (PLOTEAR) 8 IMPRESSION 12 MATCH PROPERTIES 16 PAN REALTIME 20 PROPERTIES 24 MARKUP SET MANAGER

Layers (Capas). Son equivalentes a transparencias en las cuales se organizan y se agrupan distintos tipos de informacin.

Properties (Propiedades de objeto). Establece las propiedades por defecto de los objetos del dibujo: color, tipo de lnea, grosor de lnea.

1 COLOR CONTROL (CONTROL COLOR)

2 LINE TYPE CONTROL (CONTROL TIPO LINEA)

3 LINE WEIGHT CONTROL (CONTROL GROSOR LINEA)

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Draw (Dibujo). Se accede a comandos de dibujo, para la creacin de objetos.

1 LINE (LINEA) 5 RECTANGLE (RECTANGULO) 9 SPLINE 13 MAKE BLOCK 17 REGION

2 CONSTRUCTION LINE 6 ARC (ARCO) 10 ELLIPSE (ELIPSE) 14 POINT (PUNTO) 18 TABLE (TABLA)

3 POLYLINE (POLILINEA) 7 CIRCLE (CIRCULO) 11 ELLIPSE ARC 15 HATCH (SOMBREA) 19 MULTILINE TEXT

4 POLYGON (POLIGONO) 8 REVISION CLOUD 12 INSERT BLOCK 16 GRADIENT (DEGRADADO)

Modify (Modificar). Se accede a comandos de edicin de objetos.

1 ERASE (BORRA) 5 ARRAY (MATRIZ) 9 STRETCH (ESTIRA) 13 BREAK (PARTE) 17 EXPLODE (DESCOMP)

2 COPY (COPIA) 6 MOVE (DESPLAZA) 10 TRIM (RECORTA) 14 JOIN (UNIR)

3 MIRROR (SIMETRIA) 7 ROTATE (GIRA) 11 EXTEND (ALARGA) 15 CHAMFER (CHAFLAN)

4 OFFSET (DESFASE) 8 SCALE (ESCALA) 12 BREAK AT POINT 16 FILLET (EMPALME)

Dimension (Acotar)

Activar / Desactivar Barras de Herramientas 1ro. Clic derecho sobre cualquier icono. Presenta un men de todas las barras de herramientas. Las que aparecen con aspa estn activadas (visibles), las sin aspa desactivadas (no visibles). 2do. Seleccione la barra de herramienta a Activar / Desactivar. Las siguientes Barras de Herramientas sern empleadas continuamente en el curso:

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8. rea Grfica

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Ocupa la mayor parte de la pantalla. Es aqu donde se dibuja. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese espacio.

Cambiar Color de rea Grfica 1ro. De la Barra de Men, clic en Tools (Herramientas). 2do. De Tools, clic en Options(Opciones). Presenta el Cuadro de Dilogo de Options.

3ro. Del Cuadro de Dilogo de Options : Display (Visual) / Colors , presentar el Cuadro de Dilogo Drawing Window Colors. 4to. Del Cuadro de Dilogo Drawing Window Colors, en Color, seleccionar mediante la casilla de lista desplegable el color a usar. 5to. Clic en Apply & Close, se cierra el Cuadro de Dilogo Drawing Window Colors. 6to. Clic en OK del Cuadro de Dilogo de Options.

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9. Cursor Adopta la forma de dos lneas en cruz.

10. Icono UCS Representa el Sistema de Coordenadas Universal.

MODEL SPACE (ESPACIO MODELO) PAPER SPACE (ESPACIO PAPEL) La idea general consiste en crear el dibujo en la ventana del Espacio Modelo, y realizar la impresin del mismo desde la Presentacin en el Espacio Papel. El Espacio Modelo es el entorno al cual ingresamos una vez que elegimos la plantilla ACAD.dwt, en el cual crearemos nuestro dibujo bidimensional, en este entorno en principio trabajaremos de manera adimensional y sin restriccin de espacio, puesto que el Plano Cartesiano por concepto es infinito. Es en el Espacio Papel donde realizaremos la Presentacin (LAYOUT) de nuestro dibujo y su proceso de impresin.

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Aun cuando es posible realizar la impresin desde el Espacio Modelo, en nuestro curso lo haremos desde el Espacio Papel, puesto que se derivan muchas ventajas al hacerlo de esta manera, como por ejemplo la creacin de mltiples vistas y escalas del mismo dibujo. Utilice los viewports para observar los diseos del Model Space en la hoja. Puede pasarse entre Model Space y Layout seleccionando los botones localizados en la Barra de Estado al fondo de la ventana.

Barra de Herramienta: Viewports

11. Lnea de Comandos Nos permite interactuar con el programa, todas las solicitudes de los comandos se gestionan a travs de esta ventana.

12. Status Bar:


Esta barra contiene una gran cantidad de herramientas para el control preciso del dibujo.

Presionando el botn derecho del ratn sobre cualquiera de los diez iconos del extremo izquierdo del Status Bar, desactivar la opcin Use Icons.

El resultado ser el siguiente, donde las etiquetas identifican claramente esas diez herramientas bsicas.

A continuacin se describen los 11 primeros iconos del Status Bar.

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1. Drawing Coordinates: los valores numricos que aparecen al inicio de la barra, se denominan Drawing Coordinates, estos indican las componentes x, y, z de un determinado punto en el rea grfica. 2. Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos especficos de la direccin x y la direccin y. 3. Grid: activa una matriz de puntos que establecen los lmites del dibujo, el espaciado de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap. 4. Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor. 5. Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ngulos polares establecidos. 6. Osnap: activa las referencias a objetos. 7. Otrack: activa el rastreador de referencias a objetos. 8. Ducs: permite el uso del UCS dinmico en el modelo tridimensional. 9. Dyn: establece la entrada dinmica. 10. Lwt: permite ver los grosores de lnea en pantalla. 11. Qp: activa el Quick Properties.

Presionando clic derecho sobre las herramientas Snap, Polar y Osnap se despliegan los siguientes mens, que muestran las configuraciones y las opciones de dibujo de precisin de estas tres herramientas especficas.

Presionando clic derecho sobre cualquiera de los 10 primeros botones del Status Bar, y eligiendo la opcin Display, se presentan las teclas de funcin que activan o desactivan la mayora de estos botones.

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Los siguientes iconos del Status Bar se describen a continuacin

1. Model Space: indica que el entorno de trabajo activo es el espacio modelo. 2. Layout: indica que el entorno de trabajo activo es el espacio papel, y que la Presentacin actual es la nmero 1. 3. Quick View Layouts: permite ver rpidamente y de manera cmoda varios Layouts del mismo archivo. 4. Quick View Drawings: permite ver de manera rpida varios archivos simultneamente. 5. Pan: permite hacer uso del comando encuadre en tiempo real. 6. Zoom: activa el comando Zoom. 7. SteeringWheel: herramienta que permite navegar alrededor de un modelo tridimensional, incluye comandos como el Zoom y el Orbit. 8. ShowMotion: permite crear y reproducir animaciones de vistas guardas. 9. Annotation Scale: establece la escala de los objetos anotativos. 10. Annotation Visibility: muestra los objetos anotativos en todas las escalas. 11. Annotation Auto Scale: aade escalas automticamente a los objetos annotativos, cuando la escala del dibujo cambia. 12. Workspace Switching: cambia entre entornos de trabajo 13. Toolbar/Windows positions unlock: bloquea y desbloquea la posicin de las barras de herramientas y las paletas de herramientas. 14. Clean Screen: limpia la pantalla de barras y paletas de herramientas.

AutoCAD 2011 3 DRAWING TEMPLATES (Plantillas de Dibujo)

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El programa establece en principio de manera predeternimada un Drawing Template (Archivo Plantilla de Dibujo), llamado Acadiso.dwt, la extensin dwt significa que es un archivo del tipo Plantilla de Dibujo, que contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamao del rea de trabajo, tipos de textos, estilos de acotamiento, configuracin de layers, tipos de lneas, libreras de smbolos (blocks), formatos de lminas, etc. Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la Plantilla DIN-A3, cuya rea de trabajo es de 420x 297 unidades de dibujo. Para que el rea de trabajo se maximice en el rea grfica: 1 Activar modo de trabajo: GRID (matriz de puntos) 2 View/zoom/All ( con el cursor en el rea grfica hacer dos clic a la rueda del mouse)

Para empezar a trabajar con un Drawing Template: 1 Empezar nuevo dibujo:

2 Seleccionar plantilla del cuadro de dilogo:

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Importante: Nosotros trabajaremos con una de las dos plantillas: acad: para trabajar en pulgadas o en metros. acadiso: para trabajar en milmetros.

3 Clic en OPEN (Abrir).

4 DYNAMIC INPUT (Entrada Dinmica)


Esta herramienta, al igual que la Lnea de Comandos, constituye un medio de comunicacin entre el programa y el operador. La particularidad del Dynamic Input est en la manera grfica y simultnea con la que se hace el ingreso de datos, la atencin del operador se enfoca a la altura del cursor ms que en la parte inferior de la pantalla, en donde est la Lnea de Comandos. Eso facilita la lectura de informacin, las solicitudes que hace el programa y el ingreso de datos. Por ejemplo para dibujar un rectngulo, estos son los datos que solicita el ingreso de datos dinmico:

5 TECLAS ESPECIALES
Utilice estas teclas frecuentemente: Use la tecla ESC para cancelar todas las acciones actuales y regresar al comando Prompt, o puntero de comando. Presione ENTER para aceptar las entradas por teclado. Tambin puede finalizar varios comandos presionando esta tecla. Presionar la tecla SPACEBAR es equivalente a presionar la tecla ENTER, y puede resultar ms fcil de usar. Presionar la tecla SPACEBAR o ENTER en el Prompt, repite el ltimo comando usado. Presionar las flechas ARRIBA y ABAJO lo llevar a travs de los comandos anteriormente usados. La tecla TAB es especialmente til cuando navega en una caja de dilogo. Debe usar esta tecla para moverse de campo a campo. Tenga cuidado de no presionar ENTER.

AutoCAD 2011 6 CARACTERISTICAS DE LA RUEDA DEL RATON


Haga esto Rote la rueda hacia adelante Rote la rueda hacia atrs Haga doble clic en la rueda Mantenga presionada la rueda y arrastre el ratn

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Para Enfocar hacia adentro Enfocar hacia afuera Hacer Zoom Extents Hacer Pan (Encuadre)

7 Comando REGEN (RE)


Utilice los comandos Regen o Regen All para regenerar toda la geometra en el dibujo. Cuando se regenera el dibujo, las coordenadas de pantalla para todos los objetos en el dibujo son recalculadas y la base de datos de dibujo es reindexada para un ptimo rendimiento de la visualizacin.

8 ZOOM (Acercamiento)
Es el mtodo para controlar la visualizacin en pantalla del dibujo. Determina la ubicacin y el grado de acercamiento en el rea grfica. No afecta las medidas del dibujo solo deciden cuan cerca o lejos apreciamos los elementos geomtricos. Los elementos grficos de AutoCAD son vectores, por lo que admiten acercamientos infinitos.

AutoCAD 2011 9 TIPOS DE ZOOM

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10 PROCEDIMIENTO PARA LA ENTRADA DE DATOS


Las coordenadas representan ubicaciones del dibujo. Cuando un comando solicita un punto, se puede utilizar el cursor para designarlo en el rea de dibujo, o bien se pueden introducir valores de coordenadas. Para el ingreso de puntos en el plano, trabajaremos con Coordenadas Cartesianas y Polares, que pueden ser Absolutas o Relativas. El ingreso de estos valores se har a travs de la Lnea de Comandos. a. Coordenadas Cartesianas Absolutas Se indica el punto mediante sus coordenadas X e Y referidas al origen de coordenadas (0,0) del Sistema Cartesiano, los valores estn separados por comas, y pueden ser enteros o decimales, positivos o negativos, por ejemplo: (8,5) , (-4,2).

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b. Coordenadas Polares Absolutas

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Se indica el punto mediante su distancia al origen del Sistema de Coordenadas, y el ngulo de ese vector en el plano X-Y. Ambos valores van separados por el carcter menor que (<). El ngulo se mide a partir del eje-X positivo hacia la lnea que se va a formar teniendo en cuenta el sentido antihorario positivo y sentido horario negativo, por ejemplo: 13<23

c. Coordenadas Cartesianas Relativas

Especifican un punto referido no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto introducido. Los valores deben ir precedidos del carcter arroba (@) y separados por comas, por ejemplo: @-5,3.

d. Coordenadas Polares Relativas

El nuevo punto se indica segn la distancia y ngulo respecto al ltimo punto introducido, es decir se indican mdulo y ngulo del vector entre el ltimo punto y el siguiente, por ejemplo: @6<35.

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e. Entrada Dinmica Activar DYN (Dynamic Input), Entrada Dinmica.

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El ingreso de puntos no ser mediante la Lnea de Comandos, sino a travs de las celdas dinmicas. Las Coordenadas sern Polares Relativas inicialmente, pero basta introducir directamente el formato cartesiano colocando la coma como separador de argumentos y trabajar bajo este modo rectangular, adems no es necesario anteponer el carcter arroba @ a las Coordenadas Relativas. Para utilizar Coordenadas Absolutas se debe anteponer el carcter numeral # a las Coordenadas. La tecla TAB permite cambiar de un parmetro al otro.

f.

Ingreso de Distancia Directa Activando el botn ORTHO Ortho Mode, , los desplazamientos del cursor quedan restringidos a hacerlo cada 90 grados, por lo que bastar por ejemplo al dibujar una lnea indicar la direccin, sentido y distancia deseados.

Activando el botn POLAR, , puede tambin desplazarse haciendo uso de lneas guas que permiten rastrear segn ngulos especficos establecidos en la configuracin del Rastreo Polar.

LINEAS GUIAS

AutoCAD 2011 11 LINE (Lnea): L

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Una lnea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. En AutoCAD el comando line puede constar de un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de forma independiente. Command: Line Specify first point: Determinar el primer punto Specify next point or [Undo]: Determinar el punto siguiente Nota: Nota: Usando Dynamic Input, no hace falta anteponer el carcter arroba @ para determinar el siguiente punto, automticamente se activa el Tool Tip que solicita el ingreso del primer punto:

12 ERASE (Borrar):
Elimina objetos o grupos de objetos existentes en el dibujo.

Command: Erase Select objects:

AutoCAD 2011 13 UNDO (Deshacer):

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Retroceder paso a paso las acciones de dibujo. No es igual a borrar, es retroceder, deshacer lo que se ha construido.

14 REDO (Recuperar):
Recupera los pasos deshechos por Undo, es posible recuperar todos los pasos deshechos.

15 OBJECT SNAP (Referencia a Objetos):


Toman como referencia los puntos notables de las entidades grficas mientras se est efectuando un comando.

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OBJECT SNAP Icono Nombre Endpoint Midpoint Intersection Aparent intersection Extension Center Quadrant Tangent Perpendicular Parallel Insert Node Nearest None Alias end mid int app ext cen qua tan per par ins nod near non

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Comentario Puntos finales de lneas, arcos, polylines Puntos medios de lneas, arcos, polylines Intersecciones de todo tipo de objetos Puntos de interseccin probable para dos objetos que se cruzan en el espacio. Extiende un punto en referencia a un ngulo para hallar otro. Centros de arcos, crculos y elipses. ngulos notables de circunferencias y elipses Puntos de tangencia de crculos, arcos y elipses Puntos perpendiculares a lneas, polylines Consigue puntos paralelos al seleccionado Encuentra los puntos de insercin de textos, shapes, atributtes, bloques Selecciona puntos Selecciona un punto del objeto ms cercano al cursor Elimina el osnap la seleccin actual

Barra de herramienta: OBJECT SNAP

AYUDAS FLOTANTES O AYUDAS DE EMERGENCIA: Mtodo alternativo para activar las ayudas cuando no estn predeterminadas: SHIFT + El Botn Derecho Del Ratn sobre el rea grfica. CONTROL + El Botn Derecho Del Ratn sobre el rea grfica. Aparece el siguiente men en medio del comando en desarrollo:

AutoCAD 2011 16 APLICACIN INGRESO DE DATOS

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EN COORDENADAS RECTANGULARES ABSOLUTAS

EN COORDENADAS RECTANGULARES RELATIVAS

EN COORDENADAS POLARES RELATIVAS

EN DISTANCIAS DIRECTAS DYN: ON

DYN: OFF Command: LINE (L) A: 50,50 B: 350,50 C: 350,100 D: 250,100 E: 163.4,150 F: 250,200 G: 350,200 H: 350,250 J: 50,250 A: 50,50

DYN: ON Command: LINE (L) A: 50,50 B: 300,0 C: 0,50 D: -100,0 E: -86.6,50 F: 86.6,50 G: 100,0 H: 0,50 J: -300,0 A: 0,-200

DYN: ON Command: LINE (L) A: 50,50 B: 300<0 C: 50<90 D: 100<180 E: 100<150 F: 100<30 G: 100<0 H: 50<90 J: 300<180 A: 200<270 (A: 200<-90 )

POLAR: ON, 30 Command: LINE (L) A: 50,50 B: 300 C: 50 D: 100 E: F: H: 50 J: 300 A: 200 100 100

G: 100

AutoCAD 2011 17 APLICACIONES


1. Aplicacin SNAP GRID:

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2. Aplicacin SNAP GRID:

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3. Aplicacin ORTHO:

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4. Aplicacin Coordenadas RECTANGULARES:

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5. Aplicacin Coordenadas POLARES:

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SESIN

Dibujos Isomtricos

CAPACIDADES EN ESTA SESIN


El participante al final de esta sesin estar en capacidad de: Configurar modo isomtrico. Realizar dibujos isomtricos. Utilizar comandos de dibujo y edicin II.

TEMAS A DESARROLLAR EN ESTA SESIN


Dibujos Isomtricos TRIM. Cortar MOVE. Desplazar COPY. Copiar Prctica de Reforzamiento.

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Estimado alumno: En esta oportunidad aprenderemos a trabajar con AutoCAD en el modo isomtrico, as como utilizar los comandos de dibujo y de edicin: Elipse, Cortar, Mover, Copiar.

1 SNAP TYPE & STYLE / ISOMETRIC SNAP


DIBUJOS ISOMTRICOS: Esta herramienta facilita la realizacin de dibujos isomtricos, se utilizan tres planos principales: isoplano derecho, isoplano superior e isoplano izquierdo. Rectangular snap. Es la forma normal o rectangular de trabajo. Isometric snap. Permite realizar dibujos en perspectiva isomtrica.

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Men: Draw / ellipse / isocircle

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Permite dibujar crculos isomtricos, antes de indicar el radio dimetro del crculo isomtrico, se debe comprobar que se encuentra en el isoplano correcto. Nota: La tecla de funcin F5 controla la eleccin del los isoplanos. Orto: Obliga al cursor en las direcciones horizontal y vertical del isoplano activo en cada momento. Esto permite un trazado rpido de perpendiculares y medidas directas.

TRIM (Cortar): Elimina segmentos de objetos, cortndolos por medio de otros objetos existentes a los que se utiliza como aristas cortantes. Una vez activado el comando, la primera seleccin debe ser el objeto CORTANTE y la segunda seleccin se refiere a los segmentos a CORTADOS o ELIMINADOS.

Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Non Select cutting edges Select objects or <select all>: Seleccionar los objetos que cortan Select object to trim or shift-select to extend or Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo] Seleccionar el o los objetos a cortar

AutoCAD 2011 3
MOVE (Mover): Desplaza la seleccin de objetos a posiciones especficas.

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Command: MOVE Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:

4 COPY (Copiar):
Crea duplicados de los objetos seleccionados.

Command: COPY Select objects: Seleccionar objetos: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Especificar punto base o [Desplazamiento]: Specify second point or <use first point as displacement>: Especificar segundo punto

AutoCAD 2011 5 APLICACIONES

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