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ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED

QU ES UNA RED Empezaremos por que es una red para entender ms a que se refiere la administracin de recursos en una red. Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores o red informtica, es un conjunto (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos que comparten informacin, recursos y servicios. Entonces podemos decir que es un conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software". Los recursos (Impresoras o Unidades de disco): Efectivamente los recursos de una red son todas las cosas que las computadoras integrantes de la red comparten para ser usadas por el resto. Algunos ejemplos son impresoras, escneres y otros perifricos; archivos, carpetas o disco completos; servicios como cuando una comparte la conexin a Internet y todo aquello que una computadora posee y puede beneficiar a las dems. Por lo tanto, administrar los recursos de una red es permitir, controlar y negar el acceso a los mismos, ya sean archivos, dispositivos, etc. Qu es un Sistema Operativo? * Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas de la computadora, los dispositivos hardware y el usuario. * Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. * Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de la computadora. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema. Cmo se utiliza un Sistema Operativo Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo Linux contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces grficas permiten que utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla. Ejemplos de Sistema Operativo Familia Windows Familia Macintosh * Windows 95 * Mac OS 7 * Windows 98 * Mac OS 8 * Windows ME * Mac OS 9

Familia UNIX * AIX * AMIX * GNU/Linux

* Windows NT * Windows 2000 * Windows 2000 server * Windows XP * Windows Server 2003 * Windows CE * Windows Mobile * Windows XP 64 bits * Windows Vista (Longhorn) * Windows 7

* Mac OS X

* GNU / Hurd * HP-UX * Irix * Minix * System V * Solaris * UnixWare

Componentes del sistema operativo El sistema operativo est compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software: * El ncleo, que representa las funciones bsicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestin de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicacin.

* El intrprete de comandos, que posibilita la comunicacin con el sistema operativo a travs de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los perifricos sin conocer las caractersticas del hardware utilizado, la gestin de las direcciones fsicas, etctera. * El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbrea. Sistemas operativos de red: Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas a travs de algn medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos de informacin. La mayora, de los sistemas actualmente, utilizan el Sistema Operativo Linux, debido a su elevada seguridad, y estabilidad, Mac es una buena opcin si se disponen de los recursos necesarios, la diferencia entre ambos radica en la licencia, el primero es libre y la segunda es propietario. CARACTERISTICAS DEL S.O. DE RED Conveniencia. Un Sistema Operativo hace ms conveniente el uso de una computadora. Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera ms eficiente posible. Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deber construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio. Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos. Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el usuario as lo requiera. Organizar datos para acceso rpido y seguro. Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalacin y uso de las redes de computadoras.

Procesamiento por bytes de flujo a travs del bus de datos. Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.

Cliente-servidor
Esta arquitectura consiste bsicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es ms ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a travs de una red de computadoras. En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre los clientes y los servidores, aunque son ms importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralizacin de la gestin de la informacin y la separacin de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseo del sistema. La separacin entre cliente y servidor es una separacin de tipo lgico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola mquina ni es necesariamente un slo programa. Los tipos especficos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propsitos varan de unos servicios a otros, la arquitectura bsica seguir siendo la misma. Una disposicin muy comn son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando as el grado de distribucin del sistema. La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monoltica en la que no hay distribucin, tanto a nivel fsico como a nivel lgico. La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes estn conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposicin de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en l se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso pblico y los que son de uso restringido, los archivos que son de slo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de que se este utilizando en una red mixta. CARACTERISTICAS DE UN SERVIDOR DE RED Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempean entonces un papel pasivo en la comunicacin (dispositivo esclavo). Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al cliente. Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes (en ciertos casos el nmero mximo de peticiones puede estar limitado). No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales. CARACTERISTICAS DE UN CLIENTE DE RED Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin (dispositivo maestro o amo). Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario. ADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA RED La gestin de red consiste en monitorizar y controlar los recursos de una red con el fin de evitar que esta llegue a funcionar incorrectamente degradando sus prestaciones. Las actuales redes de telecomunicacin se caracterizan por un constante incremento del nmero,

complejidad y heterogeneidad de los recursos que los componen. Los principales problemas relacionados con la expansin de las redes son la gestin de su correcto funcionamiento da a da y la planificacin estratgica de su crecimiento. De hecho ms se estima que ms del 70 % del coste de una red corporativa se atribuye a su gestin y operacin. Por todo ello, la gestin de red integrada, como conjunto de actividades dedicadas al control y vigilancia de recursos de telecomunicacin bajo el mismo sistema de gestin, se ha convertido en un aspecto de enorme importancia en el mundo de las telecomunicaciones. Las Redes se pueden clasificar: -Por el alcance. -Por el tipo de conexin. -Por relacin del funcionamiento. -Por la topologa. -Por la direccionalidad de los datos. -Por el grado de autentificacin. -Por el grado de difusin. -Por el servicio. -Por el funcionamiento. FUNCION DE LOS RECURSOS DENTRO DE UNA RED Una red se monta para el transporte de informacin... Entonces estos recursos van derivados de este principio. Podemos mencionar * Compartir archivos. (bsicamente control de acceso, proteccin de archivos). * Compartir Impresoras y otros Recursos (utilizar la red como un mar de recursos dispersos y usados por todos, Impresoras Scanner Puntos de Acceso). * Compartir internet(ah podemos mencionar el control de acceso, control de ancho de banda, portal cautivo, gestin de usuarios). * Funciones de Helpdeskremoto. Es decir ayuda al usuario con problemas informticos mediante acceso remoto, todo realizable mediante la red. * Compartir aplicaciones, y servicios como por ejemplo de video vigilancia, de almacenamiento de informacin, y servidores DHCP; DNS, WEB, PROXY, VPN, ASTERISK...dicho sea de paso todos los recursos se administran con estos servidores o dispositivos especializados como los routers... y de pequea manera con el sistema operativo del usuario. * Otras muchas... telefona, videoconferencia, juegos, control de acceso, monitoreo de alarma, domtica... y tantas otras todo lo que puedas imaginar que se pueda montar sobre red... Las mquinas que integran una red comparten sus recursos e informacin con las dems, evitando de este modo compras innecesarias de recursos de hardware que ya disponemos. Una red tambin permite compartir los siguientes tipos de recursos: Procesador y memoria RAM, al ejecutar programas de otras PCs. Unidades de disco duro. Unidades de disco flexible. Unidades de CD-ROM. Unidades de cinta. Impresoras. Fax. Mdem. En una red tambin se puede compartir la informacin que hay en cualquiera de las computadoras que se encuentran conectadas: Ejecucin remota de programas de aplicacin.

Archivos de base de datos. Archivos de texto, grficos, imgenes, sonido, video, etc. Directorios (carpetas). Finalmente, en una red de computadoras tambin podremos enviar mensajes de correo (e-mail) a otros usuarios y establecer conversaciones (chat) o videoconferencia. QU ES UNA CUENTA DE USUARIO Las cuentas de usuario constituyen la principal va de acceso al sistema para la gente real. Estas cuentas aslan al usuario del entorno, impidiendo que pueda daar al sistema o a otros usuarios, y permitiendo a su vez que pueda personalizar su entorno sin que esto afecte a otros.A una cuenta se le identifica por un nombre de usuario (comnmente conocido como login) y una contrasea (o password). El nombre de usuario es un nombre nico que se identifica a cada usuario (aunque en ocasiones existen alguna clase de usuarios 'invitado'). Los nombres de usuario se basan por lo general en cadenas cortas alfanumricas. Dependiendo de las polticas o los servicios en particular, los nombre de usuario son elegidos ya sea por el usuario, o asignados por el administrador de sistemas. Por razones de seguridad, algunos sistemas exigen que el nombre de usuario contenga dgitos y/o smbolos (en vez de solo consistir de letras), aunque por lo general este requerimiento es ms comnmente asociado con las contraseas. Una cuenta de usuario es una coleccin de informacin que indica al sistema los archivos y carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las preferencias personales, como el fondo de escritorio o tema de color preferidos. Las cuentas de usuario permiten que se comparta el mismo equipo entre varias personas, cada una de las cuales tiene sus propios archivos y configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su propia cuenta de usuario con un nombre de usuario y contrasea. Existen tres tipos distintos de cuentas: * Estndar * Administrador * Invitado Cada tipo de cuenta proporciona al usuario un nivel diferente de control sobre el equipo. La cuenta estndar es la que se utiliza para las tareas de trabajo usuales. La cuenta de administrador proporciona el mximo control sobre un equipo y slo se debe utilizar cuando sea necesario. La cuenta de invitado se destina principalmente a personas que necesitan obtener acceso temporalmente a un equipo. Administrador: un administrador puede crear, modificar y eliminar cuentas, instalar software y modificar los ajustes del sistema. Dado que los administradores tienen un acceso tan amplio, debera limitar el nmero de cuentas de administrador creadas. Estndar: los usuarios de cuentas estndar no pueden administrar otras cuentas, pero puede instalar software para su propio uso y modificar los ajustes relacionados con sus cuentas. Supervisada con controles parentales: en una cuenta supervisada con controles parentales, el administrador puede establecer restricciones sobre el contenido inapropiado de Internet, la cantidad de uso del ordenador y el acceso a aplicaciones, correo electrnico e iChat. Slo compartir: los usuarios de cuentas "slo compartir" slo pueden tener acceso remoto a los archivos compartidos. No puede iniciar sesin en la ventana de inicio de sesin ni modificar la configuracin del ordenador. Grupo: una cuenta de grupo se compone de una o ms cuentas y se emplea para establecer privilegios sobre archivos compartidos. En caso de que no desee utilizar el nombre corto que se genera de manera automtica, escriba un nuevo nombre corto. (Una vez creada la cuenta, no podr modificar el nombre corto.) Escriba la contrasea de usuario en los campos Contrasea y Verificar y, a continuacin, introduzca una indicacin que ayude al usuario a recordar la contrasea en caso de que no la recuerde a la hora de iniciar sesin.

CUENTAS DE GRUPO: Una cuenta de grupo es un conjunto de cuentas de Internet. Cuando conecte a Internet o configure una cuenta de correo electrnico, debe especificar la conexin con una cuenta de grupo. El orden de las cuentas dentro de una cuenta de grupo determina el orden que utiliza el telfono al establecer una conexin. Si falla una conexin, el telfono intentar conectarse automticamente con la siguiente cuenta del grupo. El telfono contiene una cuenta de grupo preferida pre-configurada que se denomina Internet. Esta cuenta de grupo no se puede borrar ni se le puede cambiar el nombre. Al aadir una nueva cuenta de Internet, puede aadirla a la cuenta de grupo Internet. Tambin puede crear su propia cuenta de grupo y configurarla como preferida. REDIRECTOR: Un redirector procesa el envo de peticiones. Dependiendo del software de red, este redirectorseconoce como Shell o generador de peticiones.El redirector es una pequea seccin del cdigo de un Sistema Operativo de Red que:Intercepta peticiones en el equipo. Determina si la peticiones deben continuar en el bus del equipo local odeben redirigirse a travs de la red a otro servidor. DESIGNADORES: Normalmente, el sistema operativo proporcionar diferentes opciones para acceder al directorio cuando necesite acceder a un directorio compartido y tenga los correspondientes permisos para realizarlo.La asignacin de unidades consiste en asignar una letra o nombre a una unidad de disco, de forma que el sistema operativo o el servidor de la red puede identificarla y localizarla PERIFIFERICOS:Los redirectores pueden enviar peticiones a los perifricos, al igual que se envan a los directorios compartidos. La peticin se redirige desde el equipo origen y se enva a travs de la red al correspondiente destino. MULTIPLATAFORMA: El carcter de una red cambia cuando los componentes software de diferentes plataformas deben operar en la misma red. Los problemas pueden aumentar cuando la red est ejecutando ms de un tipo de sistema operativo de red. Para que una red funcione de forma apropiada en un entorno de trabajo heterogneo, deben ser compatibles el redirector, el sistema operativo del servidor y del cliente. En un entorno multiplataforma, es necesario encontrar un lenguaje comn que permita a todos los equipos comunicarse.(protocolos) Software de servidor. El software de servidor permite a los usuarios en otras mquinas, y a los equipos clientes, poder compartir los datos y perifricos del servidor incluyendo impresoras, trazadores y directorios. Si un usuario solicita un listado de directorios de un disco duro remoto compartido. El redirector enva la peticin por la red, se pasa al servidor de archivos que contiene el directorio compartido. Se concede la peticin y se proporciona el listado de directorios. Software de cliente En un sistema autnomo, cuando un usuario escribe un comando que solicita el equipo para realizar una tarea, la peticin circula a travs del bus local del equipo hasta la CPU del mismo. Por ejemplo, si quiere ver un listado de directorios de uno de los discos duros locales, la CPU interpreta y ejecuta la peticin y, a continuacin, muestra el resultado del listado de directorios en una ventana. Sin embargo, en un entorno de red, cuando un usuario inicia una peticin para utilizar un recurso que est en un servidor en otra parte de la red, el comportamiento es distinto. La peticin se tiene que enviar, o redirigir, desde el bus local a la red y desde all al servidor que tiene el recurso solicitado. Este envo es realizado por el redirector. Interoperabilidad: No siempre se puede conseguir la interoperabilidad completa de un Sistema Operativo de Red. Es especialmente cierta cuando se conectan dos redes diferentes, como NetWare y Windows NT. Un

entorno NetWare, caracterizado por sus servicios de directorio y Windows NT que trabaja sobre la base de un modelo de dominio, son esencialmente incompatibles. Para solucionar este problema, Windows NT desarroll NWLink y GSNW que le permiten interoperar. Estos servicios permiten a un servidor en una red Windows NT actuar como un enlace a la red NetWare. Cualquier estacin en la red Windows NT puede solicitar recursos o servicios disponibles en la red NetWare, pero deben realizar la peticin a travs del servidor Windows NT. A continuacin, el servidor actuar como cliente en la red NetWare, pasando las peticiones entre las dos redes. Un dominio es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Ejemplos de nombres de dominio * .es, para servicios de Espaa * .gt, para servicios de Guatemala * .eu, la regin de Europa * .cr, para servicios de Costa Rica * .ru, para servicios de Rusia * .fr, para servicios de Francia * .do, para servicios de Repblica Dominicana * .hn, para servicios de Honduras * .mx, para servicios de Mxico * .sv, para servicios de El Salvador * .cl, para servicios de Chile * .co, para servicios de Colombia * .cn, para servicios de China * .ar, para servicios de Argentina * .bo, para servicios de Bolivia * .ec, para servicios de Ecuador * .py, para servicios de Paraguay * .pe, para pginas de Per * .uy, para servicios de Uruguay * .ve, para servicios de Venezuela * .asia, la regin de Asia * .lat, la regin de Latinoamrica * .edu, para servicios de Educacin * .gov y .gob, para Gobierno y Entidades Pblicas * .info, para Informacin * .xxx, para industria pornografica * .int, para Entidades Internacionales, organizaciones como la ONU * .jobs, para Departamentos de empleo y recursos humanos en empresas * .mil, para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (nico pas con dominio de primer nivel para el ejrcito) * .mobi, para empresas de telefona mvil o servicios para mvil. * .museum, para los Museos * .name, para Nombres de personas * .net, para Infraestructura de red * .org, para organizaciones * .pro, para profesionales con una titulacin universitaria. * .tel, para servicios de comunicacin por Internet * .travel, para pginas de la industria de viajes y turismo. * .fm, para pginas del pas Estados Federados de Micronesia, pero usado tambin para estaciones de radio de frecuencia modulada * .tv, para pginas del pas Tuvalu, pero usado tambin para estaciones de televisin

* .tk, para pginas del pas Tokelau; sin embargo se usan tambin como dominio y servidor propio ( "Autnomas" ). Actualmente pueden obtenerse de forma gratuita. * .com, son los dominios ms extendidos en el mundo. Sirven para cualquier tipo de pgina web, temtica, persona o entidad. * .biz prevista para ser usado por negocios. * .web es un dominio de internet de nivel superior, no oficial, que lleva propuesto desde 1995. DIRECCIONES IP: Los equipos comunican a travs de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de Internet). Este protocolo utiliza direcciones numricas denominadas direcciones IP compuestas por cuatro nmeros enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26 es una direccin IP en formato tcnico. TCP/IP: Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP. En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a cada equipo de la red para poder en rutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos:

* dividir mensajes en paquetes; * usar un sistema de direcciones; * en rutar datos por la red; * detectar errores en las transmisiones de datos. El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un espectador no necesita saber cmo funciona su red audiovisual o de televisin. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar soporte tcnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental. Diversos programas TCP/IP pueden ejecutarse simultneamente en Internet (por ejemplo, pueden abrirse diferentes navegadores de manera simultnea o navegar por pginas HTML mientras se descarga un archivo de un FTP). Cada uno de estos programas funciona con un protocolo. A veces el equipo debe poder distinguir las diferentes fuentes de datos. Por lo tanto, para facilitar este proceso, a cada una de estas aplicaciones puede serle asignada una direccin nica en equipo, codificada en 16 bits: un puerto (por consiguiente, la combinacin de direccin IP + puerto es una direccin nica en el mundo denominada socket). De esta manera, la direccin IP sirve para identificar de manera nica un equipo en la red mientras que el nmero de puerto especifica la aplicacin a la que se dirigen los datos. As, cuando el equipo recibe informacin que va dirigida a un puerto, los datos se envan a la aplicacin relacionada. Si se trata de una solicitud enviada a la aplicacin, la aplicacin se denomina aplicacin servidor. Si se trata de una respuesta, entonces hablamos de una apl Sistema Operativo: Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios que estn funcionando al mismo

tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

Clasificacin de los Sistemas Operativos:


Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma: * Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. * Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU. * Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. * Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. * Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

TEMA 1: REDES DE COMPUTADORAS


Tambin llamada red de ordenadores es un conjuntos de equipos conectados por medio de cables seales ondas o cualquier medio de transporte de datos. VENTAJAS: Compartir archivos y recursos informticos. Compartir Internet. Comunicaciones de todo tipo. Es muy barato crear una red de computadoras. DESVENTAJAS: La instalacin puede ser muy costosa si las computadoras estn muy distanciadas entre si. Sigue siendo un poco complicado crear una red.

TEMA 2: CLASIFICACION DE LA RED SEGN SU ALCANCE


LAN (RED DE AREA LOCAL) Son usadas para comunicar un conjunto de computadoras en una geogrfica pequea. Ejemplo: un edificio u oficina. Abarca un rea relativamente pequea (menor a 10 KM). TECNOLOGIAS COMUNES EN UNA LAN Router Puente Switch Repetidor Hub MAN (REDES DE AREA METROPOLITANA) Cubren por lo general un rea geogrfica restringida. Ejemplo: un banco o varias sucursales.

WAN (RED DE AREA AMPLIA) Son las primeras redes de comunicacin de datos que se utilizaron estas redes cubren reas geogrficas muy grandes. Abarcan reas mayores: uno o varios pases e incluso todo el planeta. Para lograr la comunicacin en una red Wan, bsicamente se requieren dos componentes: las lneas de transmisin y los elementos de intercambio. Las primeras son los cables o elementos mediante los que se enviar la informacin; Ejemplo: un pas o incluso el mundo entero

TEMA 3: ELEMENTOS DE UNA RED


ESTACIONES DE TRABAJO: Son un microordenador de altas prestaciones destinada para trabajo tcnico o cientfico. Facilita al usuario el acceso a los servidores y perifricos de la red. SERVIDORES:Es una computadora que forma parte de una red que provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. SERVICIOS: Hosting Internet Datos Correo TIPOS DE SERVIDORES DENTRO DE UNA RED Servidor dedicado: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red. Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes.
CARACTERISTICAS DE UNA RED Velocidad Costo Seguridad Disponibilidad Confiabilidad Topologa Escabilidad

TEMA 4: MEDIOS DE TRANSMICION


El medio de transmisin constituye el canal que permite la transmisin de informacin entre 2 terminales en un sistema de transmisin. CABLE COAXIAL:Conductor de cable cubierto para un aislante flexible a su vez es cubierto por una malla de cobre o una hoja de aluminio. Este cable tiene un alcance superior al del par trenzado.

PAR TRENZADO: Es una forma de conexin en la que 2 conductores electrnicos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafona de los cables adyacentes. VENTAJAS: Bajo coste en contratacin Alto nmero de estaciones de trabajo por segmento Facilidad para el rendimiento y solucin de problemas DESVENTAJAS: Alta tasa de error a altas velocidades Ancho de banda limitado Baja inmunidad al ruido Distancia limitada (100 metros por segmento)

TEMA 5: TIPO DE CONEXIN PAR TRENZADO


Los cables UTP forman los segmentos de Ethernet y pueden ser cables directos o cruzados dependiendo su uso. CABLE DIRECTO: Esos cables conectan un concentrador a un nodo de red cada extremo debe seguir la misma norma de configuracin. Serie de colores: Naranja blanco, naranja, verde blanco, azul, azul blanco, verde, caf blanco y caf. CABLE CRUZADO: Este tipo de cable se utiliza cuando se conectan elementos del mismo tipo sin que halla en rutado res o algn elemento de por medio. Serie de colores: Verde blanco, verde, naranja blanco, azul, azul blanco, naranja, caf blanco y caf.

TEMA 6: FIBRA OPTICA


Es un medio de transmisin empleada habitualmente en rede de datos. Es un hilo muy fino de material trasparente vidrio o materiales plsticos por el cual se envan pulso de luz que representan los datos a transmitir. La fuente de luz puede ser un lser o un Led. CARACTERISTICAS: Conduce bases de luz Es el medio fsico ms caro Distancias de hasta 3 kilmetros y las ms altas velocidades

TEMA 7: INALAMBRICA
Es la conexin de nodos sin necesidad de una conexin fisica. Nodo: punto de conexin en la red CARACTERISTICAS: Maneja ondas electromagnticas

Infraestructura tipo red celular Frecuencia sin licencia

TEMA 8: MEDIOS DE CONEXIN


TARJETA DE RED Permite la comunicacin con aparatos conectados entre si y tambin permite transmitir recursos entre 2 o mas computadoras. Tambin se les conoce con el nombre de NIC (centro de informacin de redes). SWITCH Es un dispositivo digital de logica interconexin de redes que opera en la capa 2 del modelo OSI. Su funcin es interconectar 2 o mas segmentos de red de manera similar a los puentes Bridges pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. REPETIDORES Es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto. INALAMBRICA Un punto de acceso inalmbrico (WAP) es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicacin inalmbrica par formar una red inalmbrica.

TEMA 9: SOFTWARE
Es un software que acta de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario para utilizar un computador. GNU LINUX Es uno de los trminos empleados para referirse a la combinacin del ncleo o kernel similar al Unix denominado Linux que es usado con herramientas del sistema GNU. MS-DOS Por sus siglas en ingles Microsoft Disk Operating System del espaol Sistema Operativo de Disco de Microsoft. Es un sistema operativo para computadoras basado x86 bits. TEMA 10: Windows Es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981. WINDOWS 2008 SERVER Es un sistema operativo de la familia Windows de la marca Microsoft para servidores que Salio al mercado en el ao 2008. CARACTERISTICAS: Sistema de archivos NTFS NTFS para servidores

FAT32 para clientes Respaldos o back UPS

TEMA 11: APLICACIONES PARA RED


SERVIDOR WEB APACHE: Es el servidor Web mas utilizado en sistemas Linux, Unix y Windows. Los servidores web se utilizan para el alojamiento de pginas web que son solicitadas por el cliente atravs de Internet desde los navegadores web. IIS: Es el servidor de paginas Web avanzado de la plataforma Windows se distribuye gratuitamente junto con las versiones basadas en NT. Versiones: 2000 2000 Server XP profesional Vista ultmate 7 profesional y ultmate Este servicio convierte a una PC en un servidor web para Internet. PHP: Es un lenguaje de programacin interpretado diseado originalmente para la creacin de pginas web dinmicas. DIRECCION IP : Es una etiqueta numrica que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo ip que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
DIRECCIONES PRIVADAS:Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin ip que no estn asignadas estas se denominan privadas. CARACTERISTICA PRINCIPAL: Esta direccin no se puede repetir en una red local pero si se puede repetir en redes privadas diferentes. MASCARA DE SUBRED:Permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una direccin IP. A = 255.0.0.0 B = 255.255.0.0 C = 255.255.255.0 ASIGNACION DE DIRECCION IP :Dependiendo de la implementacin concreta el servidor DHCP tiene 3 mtodos para asignarla direccin IP. 1 MANUALMENTE: Cuando el servidor tiene a su disposicin una tabla que empareja direcciones MAC con direcciones IP. 2 AUTOMATICAMENTE: Desde el servidor DHCP asigna permanentemente una direccin libre tomada de un rango prefijado por el administrador a cualquier cliente que solicite una. 3 DINAMICAMENTE: El nico que permite la reutilizacin de direcciones IP. SERVIDOR PROXY: Significa intermediario se define como una computadora o dispositivo que ofrece u servicio de red que consiste en permitir a los clientes realizar conexiones de red indirectas hacia otros servidores de red.

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