Está en la página 1de 65

MejorHERIDAS POR ARMA BLANCA CLASIFICACIN: 1.-Heridas por armas cortantes 2.-Heridas por armas punzantes 3.

-Heridas por armas punzo-cortantes 4.-Heridas por armas contuso cortantes 1.HERIDAS POR ARMAS CORTANTES Se caracterizan por tener forma lineal, cuando el instrumento cortante incide perpendicularmente sobre la piel (heridas incisas). Elementos: bordes, extremos o ngulos, las paredes y el fondo. a. Bordes: regulares y ntidos. Al seccionar las fibras elsticas de la piel, la herida adopta una forma fusiforme y se separan los bordes. B. ngulos: por donde penetra el arma es de forma redondeada o convexa y por donde sale, adquiere un ngulo agudo llamado cola de la herida o cola de ratn. c.-Paredes: son los planos anatmicos que han sido seccionados. Generalmente son regulares, a menos que la disposicin de los tejidos sea variable y de diferente retractibilidad, por ejemplo, planos cutneos, aponeurticos, musculares, cartilaginosos y seos. d.-Fondo: estar ms profundo cuanto mayor sean los planos que hayan sido interesados. e.-Longitud: a igual deslizamiento del instrumento, igual longitud de la herida, excepto en el cuello, rodillas, codos, prpados, escroto y prepucio Agente etiolgico de las heridas cortantes. Cualquier instrumento metlico o similar, en el que predomine la longitud y anchura sobre el espesor y que tenga un filo. Cuchillos, navajas, bisturs, hojillas, entre otros. HERIDAS POR ARMAS PUNZANTES Son heridas producidas por instrumentos en los cuales la longitud predomina sobre el grosor o ancho de los mismos Dicha arma termina en punta, es de dimetro reducido y carece de bordes o aristas cortantes. Se describen un orificio de entrada, un trayecto y en raras ocasiones, un orificio de salida. El O.E. est desprovisto de ngulos. Cuando el arma penetra separa fibras elsticas de la piel que se vuelven a disponer en forma paralela cuando el arma se retira por lo que el orificio es puntiforme. Si en la regin anatmica convergen fibras en diferente direccin, entonces el orificio es de forma triangular. Agentes etiolgicos de las heridas punzantes: agujas, clavos, punzones, picahielo, espinas, etc. HERIDAS PUNZO CORTANTES Heridas que tienen caractersticas semejantes a las cortantes y en parte a las punzantes. Agentes etiolgicos: puales, chuzos, cuchillos, tijeras o cualquier otro instrumento que posea una hoja por lo menos y termine en punta. Heridas contuso cortantes Tienen caractersticas de las heridas cortantes y de las heridas contusas, en donde predomina, en donde predomina la profundidad. Agentes etiolgicos: hachas, machetes, guillotinas y cualquier otro de peso considerable.

ASFIXIA POR AHORCAMIENTO Es una costriccion del cuello a cargo regularmente por un lazo,cuerda,cadena,etc,sujeto a un punto fijo,donde el peso del cuerpo produce la asfixia,existen del tipo suicidas,jomicida ,accidentales y de simulacion,puede haber completa e incompleta segun la posicion del

cuerpo,asi como tambien tipica y atipica,el hueso hiodes sufre la fractura en ocasiones cuando el suicida se tira al vacio amarrado del cuello por una soga,en la imagen el elemento constrictor corresponde a un collar de ahorque para perros, siendo la seccin metlica (cadena) la cual produjera la impronta del surco de ahorcadura..
HERRAMIENTAS PARA LA INVESTIGACIN CRIMINAL. 1.- LUMINOL: El Luminol es un derivado del cido ftlico. Se trata de un slido verdoso poco soluble. Su mayor importancia reside en la reaccin de quimioluminiscencia que da con perxidos en presencia de complejos de hierro como catalizadores. Datos fisicoqumicos Frmula: C8H7N3O2 Masa molecular: 177,7 g/mol Punto de fusin: 317 C El luminol se utiliza en qumica forense para detectar manchas de sangre ya que ste cataliza la oxidacin con perxido de hidrgeno bajo emisin de luz, el luminol produce luz al oxidarse.

Se emplea para la deteccin de las manchas de sangre porque la hemoglobina que contiene la sangre acta como catalizador. El luminol posee la capacidad de ensear por medio de luz visible, cuando es oxidado. Por esto es una herramienta muy utilizada en la investigacin forense, ya que gracias a sus propiedades; puede revelar, en solucin con un oxidante, hasta los rastros ms pequeos de sangre, por medio de un brillo azulado. Esta peculiar caracterstica facilita el reconocimiento de aquellas sustancias oxidantes o sus catalizadores en situaciones que requieren rapidez y efectividad, tal como la escena de un crimen donde se demanda el sealamiento de cualquier mancha de sangre. Pulverizando una solucin de luminol en un rea sospechosa se reduce quimioluminiscencia en los lugares en que ha habido sangre, incluso si esta ha sido lavada y no es perceptible a simple vista. Es muy sencillo establecer condiciones bsicas para demostrar la quimioluminiscencia del luminol. Solo se necesita un oxidante, una base, y un catalizador. En este ltimo resalta la sangre al requerir mnimas cantidades y producir un brillo suficientemente consistente e intenso. Por lo tanto la investigacin forense puede encontrar de gran utilidad y confianza el uso del luminol como indicador de rastros de sangre. Las confusiones con otra clase de compuestos que puedan dar falsos positivos de sangre en la escena de un crimen pueden ser desmentidos con la observacin cuidadosa del color e intensidad del brillo, adems de la espuma formada en muestras frescas de sangre. Este producto qumico es una herramienta muy importante en el desarrollo de la criminalstica de campo, especialmente en el rastreo hemtico. En disolucin neutra el luminol est preferentemente en forma de Ion dipolar ("zwitterion"). Sin embargo, en disolucin alcalina el luminol est en forma de dianin. Este dianin, va a ser el verdadero reactivo en el proceso que nos interesa. El dianin del luminol puede oxidarse por el oxgeno molecular para dar un intermedio quimioluminiscente. Se cree que la reaccin tiene lugar de acuerdo con la siguiente secuencia: 1 El dianin del luminol experimenta una reaccin con el oxgeno molecular para formar un perxido de estructura desconocida. 2 Este perxido es inestable y descompone, con la prdida de nitrgeno, originando el dianin 3-aminoftalato en un estado electrnicamente excitado. 3 El dianin excitado, para estabilizarse, emite un fotn en forma de luz visible (siendo ste el responsable de la luz azul que se ve). El fenmeno por el cual se produce la emisin de luz es el siguiente: Cuando una molcula se encuentra en estado excitado, tiene ms energa que la que le corresponde. Ese exceso de energa provoca que la molcula no sea estable en ese estado excitado, lo que conlleva que la molcula pierda la energa que le sobra espontneamente para volver al estado fundamental (que es el estado energtico ms estable de una molcula). Esa prdida de energa se produce, normalmente, en forma de radiacin electromagntica (luz), como en el caso que nos concierne, o en forma de calor. El fenmeno de conversin interna es un proceso por el cual la molcula, que se encuentra en un estado excitado desde el cual no puede emitir radiacin, pasa a otro estado excitado desde el que ya s puede hacerlo.

Luminol y sangre Por lo que has podido deducir, cuando se empela el luminol para detectar manchas de sangre, lo que ocurre es que el oxgeno molecular de los glbulos rojos reacciona con el luminol, producindose las reacciones anteriormente descritas, originando la emisin de luz al desexcitarse el 3-aminoftalato. Hemos visto, que para un buen funcionamiento del luminol, ste se debe encontrar en un medio bsico, por lo que a la hora de preparar el spray con luminol, se aadir perxido de hidrgeno (agua oxigenada) y un hidrxido (OH-) para generar el medio bsico y as obtener el dianin de luminol. Esta reaccin de emisin de luz, puede verse catalizada por ciertos elementos o molculas, siendo uno de estos catalizadores el hierro. Debido a la presencia de hierro en la hemoglobina de la sangre, la emisin de luz va a ser ms intensa de la que se obtiene en una reaccin de laboratorio sin el empleo de catalizadores, por lo que se va a favorecer la deteccin de menor cantidad de sangre. 2.- BLUESTAR. En el ao 2000, Jean-Marc Lefebvre-Despeaux, presidente de Bluestar, encargo a Loic Blum, Ph.D., profesor de bio-qumica en la Universidad Claude Bernard-Lyon y director de enzimtica e ingeniera biomolecular del laboratorio, encontrar una nueva frmula que sera a base de luminol y eliminara todos los numerosos inconvenientes. Como resultado de ello, Blum descubri esta nueva frmula que fue posteriormente llamado Bluestar Forensic. Esta nueva formulacin ha sido patentada bajo la marca registrada de Bluestar, no afecta el posterior anlisis del ADN y no presenta ningn peligro para el operador, dado que no es carcinognico y es biodegradable. Esto concuerda con los resultados obtenidos con el Luminol, pero la diferencia con el Bluestar estriba en que dicha formulacin da una luminiscencia azulada ms potente y de ms larga duracin. Bluestar es un nuevo reactivo cuyo objetivo es revelar manchas de sangre que han sido lavadas, limpiadas o son invisibles a simple vista. El objeto de este producto es para utilizarlo en un escenario de investigacin de un crimen. La formulacin de Bluestar est basada en la quimioluminiscencia. Esta frmula ha sido calificada como el revelador ms efectivo de sangre humana disponible en el mercado, tanto para la escena de un crimen como para los departamentos de criminalstica. El Bluestar no altera el ADN de la sangre revelada, lo cual facilita el subsiguiente anlisis del genotipo. Bluestar ha sido desarrollado, patentado, y comercializado por ROC IMPORT. La Qumica del Bluestar Forensic Un nuevo luminol basado en la frmula original es un agente de visualizacin de sangre, sobre la base de luminol, una molcula que es bien conocido entre la criminalstica forense. La constitucin del Bluestar ha hecho posible eliminar los inconvenientes de los elementos asociados al luminol. Hay que tener en cuenta, que nicamente es ligeramente corrosivo, dado que su pH es algo superior a 11. Las manchas invisibles de sangre reaccionan inmediatamente al Bluestar provocando una intensa reaccin azulada luminiscente, visible en la oscuridad directamente por el ojo humano, a 430nm de Longitud de Onda.

Su sensibilidad evidencia trazas de sangre en cantidades ms pequeas del mnimo requerido para realizar una tipificacin de ADN. La reaccin dura varios minutos y el reactivo de Bluestar pueden pulverizarse varias veces sobre una misma zona, sin afectar el ADN y tomando fcilmente evidencias visibles mediante cmaras fotogrficas de tipo estndar, lo cual elimina la necesidad de utilizar equipos sofisticados. CARACTERSTICAS MS DESTACABLES DEL BLUESTAR MAYOR SENSIBILIDAD. MAYOR INTENSIDAD DE LUZ LUMINISCENTE. MAYOR DURACIN DE LA LUMINISCENCIA. LA LUMINISCENCIA NO REQUIERE OBSCURIDAD TOTAL. PUEDE USARSE VARIAS VECES SOBRE UNA MISMA MUESTRA. NO REQUIERE NINGN TIPO DE EQUIPOS ESPECIALES PARA TOMAR EVIDENCIAS FOTOGRAFICAS. NO INTERFIERE LA TIPIFICACION DEL ADN. ESTABLE A LO LARGO DEL TIEMPO. NO ES TXICO. FCIL DE USAR.

Bluestar es un nuevo reactivo cuyo objetivo es revelar manchas de sangre que han sido lavadas, limpiadas o son invisibles a simple vista. El objeto de este producto es para utilizarlo en un escenario de investigacin de un crimen. La formulacin de BLUESTAR est basada en la quimioluminiscencia. Esta frmula ha sido calificada como el revelador ms efectivo de sangre humana disponible en el mercado, tanto para la escena de un crimen como para los departamentos de criminalstica. El Bluestar no altera el ADN de la sangre revelada, lo cual facilita el subsiguiente anlisis del genotipo. Bluestar ha sido desarrollado, patentado, y comercializado por ROC IMPORT. Los primeros experimentos realizados con miras a utilizar luminol como una herramienta en las ciencias forenses se llevaron a cabo en 1937 por Spech't, que fuera probado en una variedad de bases como el csped, ladrillos, piedras o paos con sangre. En 1939, Moody & Proesher probaron la composicin de Spech't en la sangre humana y animal. En 1951, Grodsky propone una mezcla de polvo hecho de compuesto de luminol, carbonato de sodio, y perborato de sodio mezclado con agua destilada. Esto posteriormente se convirti en la frmula que es la ms comnmente utilizada por los investigadores de hoy para detectar rastros de sangre en la escena de un crimen. Sin embargo, el uso de carbonato de sodio produce una lenta reaccin en el proceso de oxidacin de la hemoglobina. Por lo tanto, no es muy luminoso y de breve duracin. Por otra parte, una vez que los agentes reactivos se disuelven en el agua, la vida de la solucin obtenida es muy corta. Esta frmula es muy inestable y es txica, debido a la presencia de perborato de sodio. En 1966, Weber propuso una composicin hecha de luminol, hidrxido de sodio o hidrxido de potasio, agua oxigenada diluida en agua destilada. La solucin as obtenida debe mantenerse en un lugar fresco lejos de la luz directa. Su vida es breve. La reaccin luminosa obtenida por esta composicin se pueden fotografiar en total oscuridad o filmada con una cmara con visin nocturna. En el ao 2000, Jean-Marc Lefebvre-Despeaux, presidente de Bluestar, encargo a Loic Blum, Ph.D., profesor de bio-qumica en la Universidad Claude Bernard-Lyon y director de enzimtica e ingeniera biomolecular del laboratorio, encontrar una nueva frmula que sera a base de luminol y eliminara todos los numerosos inconvenientes. Como resultado de ello, Blum

descubri esta nueva frmula que fue posteriormente llamado Bluestar FORENSIC Se comercializa el estuche de Hexagon OBTI test, cmo un complemento ideal de BLUESTAR. Esta prueba es muy simple de usar. DOS o TRES minutos son suficientes para comprobar, si la traza revelada por BLUESTAR es o no sangre humana. La hemoglobina humana (hHb), reacciona con un conjugado compuesto de partculas azuladas y anticuerpos monoclonales de hemoglobina humana. La compaa ROC-IMPORT, conjuntamente con el laboratorio de Ingeniera Enzimtica del CNRS (Centro Nacional de Investigaciones Cientficas) de Lyon y del IRCGN (Instituto Nacional de Investigacin Criminal de la Gendarmera Nacional de Paris), han desarrollado una nueva lnea de producto a partir de una nueva formulacin del Luminol. Esta nueva formulacin ha sido patentada bajo la marca registrada de BLUESTAR, no afecta el posterior anlisis del ADN y no presenta ningn peligro para el operador, dado que no es carcinognico y es biodegradable. Hay que tener en cuenta, que nicamente es ligeramente corrosivo, dado que su pH es algo superior a 11. La compaa Monegasca ROC-IMPORT est totalmente involucrada en los estudios de trazas de sangre y ha introducido ampliamente dicha formulacin en los departamentos de criminalstica de la Gendarmera Francesa, de la Bundespolitzei en Alemania, del FBI en USA, etc. ROC-IMPORT, ha lanzado en el Mercado al mundial una lnea completa de productos Bluestar, que se adaptan, segn el tipo de presentacin en estuches en forma lquida o en tabletas, a las diferentes situaciones de los departamentos de la polica criminalstica. En la Unin Europea los expertos de criminalstica, utilizan de forma rutinaria los diferentes tipos de formulaciones de Bluestar. Para los investigadores en escenarios de investigacin criminalstica, es un producto favorito dado su gran sensibilidad y facilidad de uso. Esta novedosa formulacin de Bluestar ha permitido resolver un gran nmero de casos. Las manchas invisibles de sangre reaccionan inmediatamente al Bluestar provocando una intensa reaccin azulada luminiscente, visible en la oscuridad directamente por el ojo humano, a 430nm de Longitud de Onda. Su sensibilidad evidencia trazas de sangre en cantidades ms pequeas del mnimo requerido para realizar una tipificacin de ADN. La reaccin dura varios minutos y el reactivo de Bluestar pueden pulverizarse varias veces sobre una misma zona, sin afectar el ADN y tomando fcilmente evidencias visibles mediante cmaras fotogrficas de tipo estndar, lo cual elimina la necesidad de utilizar equipos sofisticados. EN LA ESCENA DE UN CRIMEN Qu es lo que hay que hacer con el estuche de Bluestar? El procedimiento de uso es muy simple. En primer lugar hay que preparar el rea sospechosa, siguiendo los pasos descritos a continuacin: 1- Es necesario oscurecer el rea para el tratamiento con Bluestar 2- El Tcnico tiene que utilizar una vestimenta especial, que evite la contaminacin. 3- Se realiza la preparacin del BLUESTAR. Todos los componentes estn incluidos en el estuche comercial.

4- La mezcla de trabajo se prepara aadiendo simplemente TRES tabletas de catalizador en la botella de solucin lquida suministrada en el estuche. 5- Unos minutos ms tarde, el tcnico tiene que comprobar la efectividad del producto preparado, mediante una muestra de sangre cmo control positivo. 6- A partir de este instante, el tcnico puede utilizar el BLUESTAR para detectar superficies, incluso despus de haber sido lavadas con posterioridad a la exposicin de sangre. Pulverizacin y Toma de Muestras El tcnico utiliza el atomizador, incluido en el estuche de Bluestar y pulveriza a continuacin la mezcla recin preparada, a unos 50 cm. de la superficie. Una coloracin azulada luminiscente, nos indicar la presencia de sangre. Esta luminiscencia empieza a perder intensidad al cabo de un minuto y puede volver a ganar intensidad con una nueva pulverizacin. El tcnico debe seguir el mismo procedimiento en una zona de la misma rea, exenta de sangre, que servir de control negativo. Victor Manuel Placier Jimnez. Perito en Criminalstica. WhatsApp +529611336734 mpdesegd@gmail.com

La balistica siempre sera un area de la criminalistica muy apasionante,en lo personal es muy practica,les dejo las distancias de un dispao por arma de fuego de proyectil unico,saludos...

lteraciones Patolgicas en las manos(dedos,falanges). Son deformaciones congnitas producidas por enfermedades o aquellos fenmenos teratolgicos que nacen con un individuo, cuyos tipos principales son: - La Polidactilia:

Se conoce con ste nombre a las deformaciones, que se caracterizan por tener el nmero de dedos mayor a los normales.

- La Electrodactilia: Son las deformaciones que se caracterizan por tener el nmero de dedos inferior a los normales. - La Sindctilia: Se llama as a los dactilogramas en los que las lneas populares se encuentran destruidas y no es posible descifrarlos. Cuando en un individual faltan los dedos por amputacin, o por deformacin congnita, se los clasificar con la cifra O y a los dactilogramas Sindctilo se los clasificar con la letra X. Dedos unidos por una membrana, similar a los palmpedos.

- Macrodactilia: Uno o varios dedos ms grandes de lo normal. Desarrollo exagerado de los dedos.

- Microdactilia: Dedos menos desarrollados que los normales.

- Bfides: Aparecen divididos en su parte media.

- Amputado: Ausencia total o parcial del digito.

- Cicatriz: Cicatriz que obstaculiza el correcto cotejo dactiloscpico.

- Anquilosis: Presenta un atrofiamiento congnito o adquirido que imposibilita la correcta toma de impresiones.

- Braquidactilia: Uno o varios dedos ms cortos de lo normal - Isodactilia: Todos los dedos a la misma altura - Anisodactilia: Disposicin anormal de los dedos - Sinfalangia: Falta de alguna falange - Polifalangismo: Ms falanges de lo normal - Queratodermia: No hay diferencia entre las crestas y los surcos - Displasia:

Desalineamiento de las crestas papilares.

POSICIONES CADAVERICAS Al acudir al lugar de los hechos,estando un cadaver,se procede a describir la posicion original como fue encontrado,existen muchas posiciones,en la imagen les dejo algunas de las mas comunes,si quieren una explicacion de cada una de ellas la podemos publicar,les recomiendo imprimir la pagina para mejorar su desempeo,suerte y saludos a todos los apasionados de las ciencias forenses...

NECROPSIA CLINICA Hace algunos ayeres unos estudiantes de criminologia me preguntaban que era una autopsia clinica,La autopsia clnica es el procedimiento postmortem que estudia las alteraciones morfolgicas de los rganos y tejidos como consecuencia de la enfermedad.Cualquier

estudio anatomopatolgico postmortem, independientemente del tamao de la muestra (autopsia parcial o completa) o de la tcnica morfolgica empleada, tendr la categora de autopsia o necropsia,no debe confundirse con la necropsia medico-

legal,saludos y compartan la informacion...

TIPOS DE DISPAROS(DISTANCIAS) Disparo a quemarropa: el orificio de entrada del proyectil est rodeado por un tatuaje denso y ennegrecido y por una cinta de contusin. Disparo a boca de jarro: es aquel que en el momento del disparo existe un contacto directo de la boca del arma con la piel. En este tipo de disparo se presente el signo de "boca de mina" de Hofmann y el signo de Benassi. - El signo de "boca de mina" de Hofmann es aquel que presenta un aspecto desgarrado, con bordes ennegrecidos del orificio de entrada de la bala en disparos de contacto sobre la frente. - El signo de Benassi se define como un anillo de ahumamiento que se forma sobre la superficie externa del hueso en disparos del contacto en la cabeza. Disparo a corta distancia: en este tipo de disparo encontramos alrededor del orificio de entrada los elementos integrantes del tatuaje. (est constituido por las partculas de plvora semiquemada o no quemada que se incrustan en la piel). Disparo a larga distancia: se presenta la ausencia de elementos constitutivos del tatuaje.

La criminalistica de la mano con la tecnologia,este software es una herramienta muy importante

para nosotros los criminalistas,ya que es muy precisa en la reconstruccion de hechos y muy util en los juicios orales,el software se llama Aras Mexico 360 y pueden adquirirlo,saludos...

APRENDER AUTOCAD

Forma de estrangulacin en la cual la presin sobre el cuello es causada por un agente constrictor (lazo, banda u otro mecanismo externo), el cual es apretado por el peso del cuerpo y la tensin ejercida en el instrumento constrictor. Es la asfixia que se produce por la traccin del cuerpo sobre un agente constrictor que

as comprime el cuello y que pende de un punto fijo. El nudo que sostiene la cuerda

recibe el nombre de "nudo distal" y el que est cerca del cuello nudo proximal; este ltimo puede ser fijo o corredizo. Es muy importante la forma y posicion del nudo,asi como tambien examinar todo el

lugar del hecho...

Agradezco a un gran amigo por mandarme esta imagen y la informacin para su publicacin,saludos... Las armas blancas son instrumentos lesivos utilizados manualmente y que atacan la superficie corporal a travs del filo. De acuerdo a su mecanismo de accin, las heridas que producen

se clasifican de la siguiente manera: Heridas punzantes. Heridas cortantes. Heridas punzo cortantes. Heridas corto-contundentes. Heridas Punzantes

Son producidas por instrumentos de forma alargada, de dimetro variable, de seccin circular o elptica, que terminan en una punta aguda. Se trata de cuerpos cilndricos o cnicos alargados en forma de punta afilada. Estos instrumentos pueden ser naturales (espinas, aguijones) o artificiales (alfileres, agujas, flechas, clavos, lanzas, etc.). Los instrumentos punzantes penetran en los tejidos actuando como una cua, disociando y rechazando lateralmente los elementos anatmicos del tejido que atraviesan. Cuando el instrumento tiene cierto grosor, existe un verdadero desgarro al vencer los lmites de elasticidad. Por lo tanto, la parte principal de estos instrumentos es la punta porque concentra la fuerza en una superficie relativamente limitada. Las heridas provocadas por estos instrumentos punzantes se establecen por la existencia de un orificio de entrada, de trayecto ms o menos largo o cuando atraviesan completamente una zona del cuerpo, es decir, cuando tambin poseen orificio de salida. El orificio de entrada por lo comn se ubica en la piel, raramente en las mucosas. Cuando el instrumento es muy fino que no sobrepasa los lmites de elasticidad, se ve reducido a un punto de color rojizo o rosceo, cuya huella puede desaparecer en 72 horas o menos. Aunque el orificio de entrada sea pequeo no quiere decir que la herida sea leve, puesto que las lesiones de apariencia insignificante pueden tener graves consecuencias por su capacidad para alcanzar rganos vitales. Adems, las complicaciones de tipo infeccioso pueden agravar el pronstico. En otras ocasiones, el instrumento se rompe y se alojan partes del mismo en el fondo de la lesin. Cuando el instrumento es ms grueso, con lo que su dimetro sobrepasa el lmite de elasticidad de los tejidos, el orificio adopta la forma de una hendidura de ngulos ligeramente redondeados. Los ngulos pueden ser casi perfectos e iguales. La forma y la direccin del orificio de entrada es de mucha importancia mdico-legal, debido a que en ello reposa buena parte del diagnstico del instrumento responsable. De all partieron las leyes de Filhos y Langer. La direccin del orificio est determinada por l que tengan las fibras elsticas de la dermis. Si se conoce este dato, puede preverse la direccin del orificio en las distintas regiones del cuerpo, y si coinciden ambas direcciones sirve como comprobacin de que la herida ha sido producida por un instrumento bicortante (doble filo). El trayecto de las heridas producidas por instrumentos punzantes est constituido por un canal que atraviesa los tejidos que forman parte de la lesin. En el cadver, este trayecto se seala por una lnea rojiza que es el resultado del derrame de sangre en su interior. Pero la caracterstica principal de este tipo de heridas se produce cuando el trayecto incluye diferentes tejidos superpuestos por planos, de esta forma se produce la misma regularidad que para el orificio en la piel. Cuando existe el orificio de salida, es comn que sea irregular, comparado con el de entrada porque la piel se perfora de adentro hacia fuera y de esta manera da lugar a una especie de estallido, con lo que suelen producirse fisuras y rupturas atpicas. Su

tamao suele ser menor que el del orificio de entrada, esto se debe a la forma cilndrico-cnica del instrumento, con lo que su extremidad libre es de menor dimetro. En cuanto al pronstico de este tipo de heridas, es importante mencionar que generalmente es bueno, aunque depende de diferentes factores como: zona herida, profundidad de la lesin, limpieza del arma. Las circunstancias que agravan el pronstico son: que la herida penetre en una cavidad, que haya afectado rganos vitales o de importancia funcional, que la contaminacin del arma produzca una infeccin en un rea profunda. Herida Cortante Los objetos cortantes se definen por la existencia de una hoja filosa de espesor variable y de seccin triangular. Algunos objetos actan accidentalmente como instrumentos cortantes (lminas de metal o trozos de vidrio). Los verdaderos instrumentos cortantes son los cuchillos, navajas, bistures, etc. Estos instrumentos penetran el tejido en forma de cua y lo dividen, produciendo soluciones de continuidad. El corte es facilitado cuando el filo aborda de forma oblicua la superficie, pues el ngulo cortante resulta ms agudo cuanto mayor es la oblicuidad. La accin del instrumento puede llevarse a cabo por simple presin o por presin y deslizamiento, en este ltimo caso los efectos son mayores. Las heridas provocadas por instrumentos cortantes responden en general a tres tipos diferentes: heridas lineales, heridas en colgajo y heridas mutilantes. Heridas lineales: se producen cuando el instrumento penetra de forma perpendicular produciendo una solucin de continuidad. Por efecto de la elasticidad de los tejidos que fueron seccionados, la herida tiende a abrirse y adquiere la forma de valo alargado. Las caractersticas principales de este tipo de heridas son: o Bordes: las heridas se caracterizan por su regularidad y limpieza en sus bordes, que al retraerse, hacen parecer la herida fusiforme. Los bordes se separan de acuerdo a la direccin del traumatismo; la retraccin es mxima cuando el corte interesa perpendicularmente la direccin de las fibras elsticas cutneas. o Extremos: suelen terminar hacindose superficiales, formando las llamadas colas. Estas colas son ms aparentes cuando en el corte de la piel predomina el mecanismo de deslizamiento. Existe una cola de ataque que corresponde al inicio del corte y una cola terminal. Ambas colas pueden ser iguales o desiguales. o Paredes: a veces presentan profundidad notable, dando lugar a la formacin de paredes que confluyen hacia abajo, dibujando una seccin triangular de vrtice inferior. Las paredes son lisas y regulares, sin embargo, dentro de esta caracterstica, cuando el corte ha comprometido capas superpuestas de distinta estructura y en su caso, elasticidad, la diferente retraccin de estos tejidos puede dar cierta desigualdad a

la pared. Cuando en la zona herida hay un plano seo superficial, all se detiene el corte y se forma el fondo de la herida. Heridas en colgajo: se producen cuando el instrumento cortante penetra ms o menos de forma oblicua, con lo que uno de los bordes queda cortado en forma de bisel obtuso, mientras que por el otro, resulta una lmina o colgado de seccin triangular con el borde libre. Heridas mltiples: se producen cuando el instrumento ataca una parte saliente del cuerpo (orejas, dedos, punta de la nariz, pezn, etc.) dando lugar a su separacin completa. Si el arma no est muy afilada, es comn que se produzca arrancamiento o traccin. Heridas atpicas: entre las ms comunes se encuentran las siguientes: o Rozaduras o Erosiones: se originan cuando el instrumento roza tangencialmente la superficie cutnea, en la que slo produce una erosin o el desprendimiento parcial de la epidermis. o Herida en puente o en zig-zag: se deben a las caractersticas de la regin. Cuando hay pliegues cutneos o se trata de una zona laxa como los prpados o el escroto. Aun con la simple presin del instrumento, el arma acta linealmente, pero como consecuencia de haber formado pliegue cutneo, al extender la regin se ven dos cortes separados por un puente o bien una herida en zig-zag. o Heridas irregulares: la falta de filo del arma da lugar a que la herida presente irregularidades, hendiduras o laceraciones. Segn el nmero e intensidad de stas, se modifica la forma de las heridas, lo que a veces provoca que resulte complicada la determinacin de su origen. El pronstico de las heridas cortantes depende del instrumento, finura y limpieza del arma, de la zona afectada, vascularizacin del rea, rganos afectados con el corte. Pueden ser mortales debido a la hemorragia o embolia gaseosa que provocan. Puede haber muerte tarda si existen complicaciones infecciosas. Si las heridas no provocan la muerte, la duracin de estas lesiones suele ser corta porque el proceso de cicatrizacin es rpido, dando lugar a cicatrices lineales o alargadas. Herida Punzo-Cortante Su parte daina est constituida por una lmina ms o menos estrecha que termina en una punta y recorrida por una, dos o ms aristas afiladas y cortantes. Entre los instrumentos punzo-cortantes ms frecuentes se encuentran las navajas, cuchillos de punta, puales, estiletes, verduguillos, etc. Su mecanismo de accin se considera como la suma o trmino medio de los instrumentos punzantes y los cortantes, por lo que actan simultneamente por la

punta y por el filo. Estas heridas se asemejan a las punzantes, de la misma forma que en ellas, puede distinguirse un orificio de entrada, un trayecto y en ocasiones, un orificio de salida. El orificio de entrada puede ser tpico o atpico. En cuanto al tpico, su morfologa vara de acuerdo al instrumento utilizado: Hoja plana y bicortante: cuando el instrumento posee una hoja plana y bicortante la herida que produce tiene la forma de una fisura, parecida a la del instrumento cortante, pero ms profunda. Su direccin sigue la del dimetro transversal del instrumento y por lo tanto, cambia segn la posicin de ste, con independencia de la orientacin de las fibras elsticas de la piel. Puede no tener cola si el arma entr y sali perpendicularmente; tener una si al entrar o salir form un ngulo agudo; y tener dos si cada vez lo forma un lado. Hoja plana y monocortante: tambin forma una fisura, pero de sus dos extremos uno es ms agudo y presenta cola evidente, mientras que el otro es ms romo o redondeado. Esta diferencia entre los extremos de la fisura se difumina cuando la herida es perpendicular a la direccin de las fibras elsticas y cutneas, por lo que la retraccin de los bordes de la herida se hace muy acusada y adquiere una forma oval alargada. En estos casos, basta con aproximar los bordes de la herida para hacer evidente la diferencia de los ngulos. Hoja gruesa monocortante: su caracterstica es la presencia de un lomo, opuesto al borde cortante. Como consecuencia, la herida forma un verdadero ojal, uno de los extremos es agudo y en cola, mientras que el otro es casi cuadrado, por presentar pequeas hendiduras debidas a los ngulos que el borde romo forma con las dos caras de la hoja. Hoja pluricortante: el orificio de entrada tiene forma estrellada, con tantas puntas como bordes cortantes posea el instrumento. A veces, alguno de los bordes no marca su corte, por lo que no siempre se puede deducir de la herida la forma del instrumento. Un mismo instrumento puede producir heridas con un nmero diferente de ngulos cuando hiere reiteradamente una misma zona corporal. En el caso de las heridas atpicas, sus causas radican en el instrumento o en la forma en que se produjo la herida. Por lo que respecta al instrumento, deben sealarse aquellos cuya hoja es de superficie irregular y corte desafilado, las limas por ejemplo. En este caso, el ngulo de la herida correspondiente al borde cortante no es muy agudo y no presenta cola, mientras en los bordes de la herida se observan numerosos y pequesimos desgarros. En cuanto a la forma de producirse la herida, le da un carcter atpico el que la vctima o el arma se muevan, en cuyo caso la herida deja de ser rectilnea y se produce una lnea curva, quebrada o mixta. El trayecto de las heridas punzocortantes puede adoptar distintas formas:

Puede ser nico o mltiple, segn el instrumento con que se haya realizado, puede haber una sola penetracin, an sin haber salido del todo. Puede ser perpendicular al plano de la piel u oblicuo. En este ltimo caso, si el arma ha abordado oblicuamente los tejidos, con oblicuidad paralela a las caras del arma, el bisel producido permite diagnosticar desde fuera la direccin del trayecto. El trayecto puede ser en fondo ciego o en canal completo, traspasando por completo la parte anatmica y dando lugar a un orificio de salida. Orificio de salida No siempre est presente, cuando lo est suele ser de menores dimensiones que el de entrada, pues las armas punzocortantes son ordinariamente ms finas por la punta. Tambin es habitual que cuchillos y navajas sean bicortantes en la punta y monocortantes en la base, por lo que la forma del orificio de entrada y el de salida son es distinta. Si el arma tiene suficiente longitud y la herida recae en ciertas regiones, es posible encontrar dos orificios de entrada y uno de salida para una misma herida cuando el instrumento ha atravesado totalmente una parte del cuerpo y ha alcanzado otra subyacente, por ejemplo, una herida que interese el trax despus de haber traspasado el brazo.

Me pidieron

algo de informacin sobre TRAUMATOLOGIA FORENSE;Es la rama de la medicina legal que tiene por objeto el estudio de los estados patolgicos producidos en el cuerpo humano por efecto de la violencia ejercida sobre el mismo. El estado patolgico casi siempre se traduce,

anatomicamente en un dao de la integridad corporal, ya sea en forma inmediata o mediata. El dao producido en el cuerpo recibe el nombre de LESIN Es la parte de la medicina legal que se ocupa de las lesiones traumticas o de los traumatismos, de sus causas y de sus consecuencias.

La rigidez cadavrica( rigidz cadavrica es sinnimo de rigor mortis, ambos trminos son correctos para referirse a dicha condicin)Falta de flexibilidad muscular que se produce en los cadveres debido a la coagulacin del plasma muscular. Se inicia al cabo de dos o tres horas de la muerte y se

completa al cabo de tres o cuatro das. Segn el estado de rigidez, se puede determinar la hora en que se produjo la muerte, muy importante para el cronotanatodiagnostico...

Debemos tomar en cuenta para estos casos si la victima es derecha o zurda,el espasmo muscular del suicida,el signo de benassi en hueso del craneo,quemadura por disparo a corta distancia,signo de cono truncado en interior de hueso de craneo,pruebas quimicas para determinar si hay residuos producidos por la defragracion de gases al momento del disparo,asi como analizar toda la escena del crimen ya que los indicios que se encuentren nos diran la verdad historica del he

RECONSTRUCCIN VIRTUAL Y ANIMACIN FORENSE CON ARAS 360 HD

**HUELLAS LATENTES Y TIPOS DE REACTIVOS PARA SU REVELADO Las huellas latentes se forman al poner en contacto las crestas papilares con una superficie adecuada, debido a las excreciones de las glndulas sudorparas y sebceas. Compuestas por agua y materia sebcea, a la que se adherirn los reactivos fsicos. Para su fotografiado y estudio siempre ser necesario el empleo de los reactivos apropiados. La tcnica empleada se denomina revelado y vara en funcin del reactivo empleado y de la superficie. Una primera clasificacin de reactivos se atendera al estado: slidos, fsicos y gaseosos. Otra clasificacin al mecanismo de accin: fsicos o mecnicos y los qumicos. REACTIVOS FSICOS O MECNICOS. Son los ms usados, por facilidad de adquisicin y por poder aplicarlos en el mismo lugar. Los reactivos fsicos son sustancias pulverulentas con gran adherencia con el sudor y la materia sebcea. Se realiza a travs de la tcnica del barrido. Los mejores resultados con los reveladores fsicos se logran con huellas recientes. Principales reveladores fsicos. Carbonato de plomo. Se le llama tambin cerusa y albayalde. De color blanco, pulverulenta, brillante, amorfa y de gran densidad, insoluble en agua y muy adherente. Para cualquier tipo de superficie excepto si es de color blanco. Este reactivo cambia de color, volvindose negro si sometemos la huella a la accin de vapores de sulfuro amnico, una buena solucin para dos huellas superpuesta. Otros reactivos anlogos pueden ser el subnitrato de bismuto, el xido de cinc, la creta o el sulfato de bario. Para huellas antiguas que no se adhiere suficientemente el revelador se efecta la reactivacin, proyectar aliento a la huella, para hidratarla y que as pueda adherirse bien al reactivo. Negro de marfil o carbn animal. Hoy en da se emplea el carbn animal, sustancia pulvurenta de color negro, de poca densidad y muy insoluble. Se emplea para superficies de color blanco, o de tonalidades claras con la tcnica del barrido o resbalamiento (aadir un poco de reactivo al papel, deslizndolo, eliminado el exceso de reactivo y sacudindolo con leves golpecitos) este reactivo ensucia mucho. Otros reactivos alternativos pueden ser el bixido de manganeso, oxido de cobre, yoduro de almidn, grafito, polvo de aluminio. Sangre de drago. Originario del rbol de las islas canarias. Es una gomo-resina que se obtiene desecando y pulverizando la resina del drago. Sustancia pulverulenta de color rojo, y buena adherencia. Se emplea para huellas recientes en papel claro con la tcnica del resbalamiento. Se puede sustituir por betn de Judea o el asfalto del mar muerto. Actualmente apenas se usan siendo sustituidos por la ninhidrina o polvos magnticos. Polvos magnticos. Son sustancias pulverulentas magnticas, se aade un colorante y una sustancia aglutinante. Se aplican con una barra que es un imn. Hay que tomar precauciones no tocar la huella con la punta del pincel para que no se destruya. Existen varios colores y tonalidades, pueden aplicarse en cualquier tipo de superficie, siempre que est limpia y se trate de huellas recientes. Sulfuro de molibdeno. Se emplea una suspensin acuosa de sulfuro de molibdeno, de color gris y aspecto metlico. Su uso es concreto, de huellas latentes que asientan sobre superficies mojadas, o que se sepa, han estado mojadas. Se aplica mediante pulverizador, siendo preciso que la superficie est mojada previamente. Es un reactivo til y poco difundido.

Principales reactivos qumicos: Sustancias que reaccionan con algunos compuestos del sudor y materia sebcea, el mecanismo es una reaccin. Es imprescindible para huellas latentes que asientan sobre superficies porosas (cartn, papel...) o para huellas antiguas. No Puede emplearse en el lugar en que se realiza la inspeccin ocular, es necesario su traslado al laboratorio. Los reveladores qumicos ms empleados:

ninhidrina: (polvos) sustancia cristalina de color amarillento, se utiliza para revelar aminocidos. Es inestable a la presencia de luz. La sustancia se disuelve en disolventes orgnicos, normalmente se ha utilizado la acetona. Es el revelador qumico ms usado y su principal defecto el de ensuciar el soporte. yodo: elemento halgeno, de aspecto y brillo metlico, con forma de pequeas laminillas de color gris oscuro. Su aplicacin es sencilla, se deposita en un crisol y se calienta. Tiene un proceso reversible, este revelador es el menos empleado, el ms incomodo y el menos eficaz. Nitrato de plata: (reacciona con el sudor), sustancia cristalina de color blanco sensible a la luz, da lugar a una huella de color negro. Inconveniente en condiciones normales la cantidad de cloruro sdico excretado en el sudor, es insuficiente para la reaccin sea suficientemente intensa. Se aplica pulverizndose en la superficie a revelar en un cuarto oscuro cianocrilato: molcula que reacciona con el agua, para revelar huellas latentes y huellas recientes, al reaccionar con el agua excretada, en el sudor, a travs de los poros de las crestas, se emplea en superficies porosas. El cianocrilato en su forma comercial es lquida, pero se aplica en forma de vapor. Es de fcil adquisicin y disponibilidad tambin se puede utilizar de forma lquida se abre el sobre y se adhiere a la superficie gracias a unas bandas adhesivas. Reactivos orientativos de la sangre: revelado de huellas impresas en sangre. Muchas veces son parcialmente visibles, preciso fotografiarlas, antes de aplicar el revelador porque las puede disolver. Disolvente muy voltil. l oxigena que se desprende, oxida a esta sustancia apareciendo la huella, se aplica con pulverizador o dejando resbalar el lquido mediante la pipeta Pasteur. Varios reveladores empleados son bencidina, leucomalaquita y ortotoluidina, otra variante es tetrametilbencidina (solucin de eter-etanol, tamponada con actico-acetato. Una vez revelada la huella es preciso fotografiarla con rapidez. Otros tipos de reveladores: Reveladores fluorescentes: sustancias pulverulentas que se aplican mediante un pincel con la tcnica del barrido. Son fluorescentes a la luz ultravioleta. Una vez revelada la huella esta es irradiada con una lmpara ultravioleta, y se fotografa. Entre los principales reactivos destacamos el antraceno, el sulfuro de cinc, ortosilicato de cinc, rizoma de hidrastis pulverizado, etc. Revelado con rayos lser: es una tcnica muy reciente en nuestro pas, augura un gran xito. Se basa en la florescencia que experimentan las sustancias que se excretan por el sudor, cuando son expuestos a la radiacin lser. Mtodo que combina el revelado qumico con la fluorescencia de rayos lser, por ello esta clasificada en el apartado otros reveladores. La sustancia ms empleada es: D.F.O. (diazafluorenona) slida cristalina de color amarillo, reacciona con los aminocidos del sudor y otras como el violeta de genciana o la ninhidrina. El equipo es pequeo y manejable (maletn con la fuente de la radiacin y una coleccin de filtros) es importante fotografiar la huella y que el uso de rayos lser requiere uso de guantes para proteger la piel y gafas para proteger la retina debido a su peligrosidad. Huella positiva son las formadas por una figura impresa y coloreada sobre alguna superficie por contacto de algn objeto o regin del }cuerpo. Huellas negativas las figuras formadas por hundimiento o depresin sobre el soporte que recibe al objeto que las produce. La mayoria positivas..

CONTUSIN Es la lesin producida por la fuerza vulnerante mecnica que se produce sin romper la piel y puede producir magulladuras o aplastamientos u ocultar otras graves lesiones internas. Se clasifican por su importancia en: Contusin simple: es la agresin en su grado mnimo provocando un enrojecimiento de la piel, sin mayores complicaciones. P. ej.: una bofetada. Primer grado o equimosis: es la rotura de pequeos vasos que da lugar a cmulos de sangre (cardenal) que se sitan en la dermis. Segundo grado o hematoma: la sangre, extravasada en mayor cantidad, se acumula en el tejido celular subcutneo (chichn). Tercer grado: muerte de los tejidos profundos. Al cabo de un tiempo, los tejidos profundos de la piel mueren por falta de aporte nutritivo. Primeros auxilios en caso de contusiones:

Inmovilizar la zona afectada y elevarla. Aplicar fro local mediante compresas de agua fra o hielo (envuelto en un pao o bolsa para que no toque directamente en la piel) para conseguir vasoconstriccin o cerramiento de los vasos sanguneos y congelacin (anestesia) de las terminaciones nerviosas del dolor. NO pinchar los hematomas. Valorar por personal facultativo, ya que suelen ocultar bajo ellas, en ocasiones, lesiones importantes internas que pueden pasar desapercibidas.

SOLUCIN AL ENIGMA ANTERIOR DE HOMICIDIO O SUICIDIO? Muchsimas gracias por participar tan activamente As da gusto compartir! Ir poniendo mas de estos ejercicios si os parece,me parece una buena forma de aprender a observar. El caso fue a las 18:00 horas, segn el cronotanatodiagnostico,la vctima tena rigidez generalizada, presentaba un orificio de entrada (sin Slda) por arma de fuego a la altura del hueso frontal del crneo. Para la la investigacin se utilizo el mtodo deductivo, utilizando la tcnica de bsqueda en espiral. -Indicio 1: Pistola calibre 9 mm con cargador y 5 cartuchos tiles, la vctima no tenia espasmo cadavrico, pero si tena rigidez y sostena el arma, pero el dedo ndice no estaba en el gatillo (cola de disparador),se hicieron las pruebas de absorcin atmica y de rodizonato de sodio y el resultado fue negativo. -Indicio 2: La lmpara estaba desconectada,siendo que era un lugar cerrado y oscuro y la victima escriba por lgica tendra que utilizar la luz artificial. -Indicio 3: La botella de vino, se le hizo un rastreo de huellas dactilares y se encontr que haba huellas de la vctima y de otra persona. -Indicio 4: La mancha hemtica si corresponda a la vctima, pero la proyeccin es de derecha a izquierda (de acuerdo al Angulo del observador) haciendo imposible que la vctima se hubiera disparado con la mano derecha ya que la proyeccin seria a la inversa. -Indicio 5: El casquillo calibre 9mm,no quedo en su posicin original siendo cambiado por el victimario, se encontr una huella dactilar que no corresponda a la vctima. -Indicio 6: La pluma se encuentra a la izquierda, dndonos la certeza que la vctima era zurda,Lo cual no es lgico que una persona zurda se dispare con la mano derecha,se encontraron huellas dactilares de la vctima. -Indicio 7: En el cenicero se encontr una colilla de cigarro, la cual fue remitida al laboratorio de gentica y arrojo un ADN distinto al de la vctima. -Indicio 8: La posicin de la lata de aluminio de conocida marca de refresco nos reafirma la hiptesis de que la vctima era zurda, se encontraron huellas dactilares de la vctima. -Indicio 9: La sandalia en el lugar del hecho fue colocada por el victimario, se encontraron huellas que no correspondan a la vctima.

-Indicio 10: el cigarrillo encontrado en la mano izquierda de la vctima fue colocado por el victimario despus de privar de la vida a la vctima. CONCLUSIN: De acuerdo al estudio y procesamiento de la escena del crimen y despus del anlisis de los indicios encontrados y las pruebas de laboratorio se concluyo que fue un homicidio por arma de fuego. (Este ejercicio esta Basado en un hecho real) La solucin esta basada igualmente en el caso real (En breve hablare de este caso)

Pruebas Relacionadas con armas de fuego Dentro de la criminalstica existen tres pruebas de balstica que tienen inters en la investigacin policiaca que son la prueba de Luge, el rodizonato y la prueba de Walker que se realizan en diferentes partes involucradas en los disparos de armas de fuego. La primera prueba consiste en el estudio del interior del caon para demostrar si se disparo recientemente la misma o no. La prueba del rodizonato de sodio, est dirigida a demostrar presencia o a de residuos de plvora en la mano de quien disparo lo cual obviamente implicara la participacin en el hecho. Por ltimo esta la prueba de Walquer que se diseo para buscar residuos de plvoras en la ropa del supuesto criminal que alcanzara a impregnarse al estar cerca del arma de fuego.

DOCUMENTOSCOPA Lo que se estudiar de documentos dubitados e indubitados. * SE DESCRIBE.- es grande, es pequeo, las medidas son, el color, etc. * EL SOPORTE.- Es el papel en el cual fue realizado el documento. Es satinado, acartonado, delgado, presenta celulosa o no grados de absorcin. * TEXTO.- Es el contenido literal que delata el Acto Jurdico realizado, las tintas con las cuales fue realizado, las tonalidades, el grado de absorcin entre el papel soporte y las tintas, si es escritura manuscrita, cursiva, de molde etc. * FIRMAS.- Las personas que intervienen firman en seal de aceptacin de su contenido en general. * FECHA.- Todo Acto Jurdico debe de realizarse en una fecha especfica, por tanto todo documento debe de tener la fecha de su realizacin. * SELLOS.- En caso de que los haya

Manchas de sangre El anlisis de manchas de sangre en la escena de un crimen es el anlisis de los patrones de salpicaduras de sangre con el fin de deducir los hechos que los causaron. La idea general de anlisis del patrn de manchas de sangre se puede dar con un ejemplo: Es como cuando sales a caminar y se observa que el suelo est mojado., La pregunta es, Llovi? o Es el agua que viene de otro lugar? Una gota de agua que cae en una lnea vertical de una nube al suelo es diferente a las salpicaduras de agua hacia el exterior de una manguera, tendr un modelo de matemticas completamente diferente, vectores diferentes, velocidad , un ngulo etc;. Por lo tanto, comparar la geometra de la lluvia con la geometra del agua por el flujo de la manguera nos puede decir si llova o si su vecino lavaba el auto. A travs de anlisis de patrones de manchas de sangre, se puede determinar el movimiento de la vctima durante y despus del derramamiento de sangre, la posicin de la vctima durante el derramamiento de sangre y el tipo de arma utilizada las manchas de sangre se pueden clasificar en tres grupos principales: Manchas pasivas: Este tipo de manchas son causadas por la gravedad, por ejemplo creacin de charcos desangre por las gotas que caen por la gravedad. Manchas proyectadas: Estas manchas son causadas por la transferencia de energa de un arma, es decir, las salpicaduras de sangre provocadas por un arma de fuego. Manchas de transferencia: Son aquellas que se presentan cuando un objeto con sangre entra en contacto directo con una superficie sin sangre. Un ejemplo de tal mancha, sera la huella dejada en la pared por una persona con una mano ensangrentada Proyeccin de manchas de sangre

Hay una serie de elementos que se incorporan a un anlisis de este tipo de mancha. En primer lugar, el tamao

medio de las manchas producidas por las gotas individuales se utiliza para determinar la cantidad de energa se transfiri a la fuente de la sangre. Las manchas pequeas corresponden una transferencia grande de energa mientras que grandes manchas son el resultado de transferencia pequea de energa. Las matemticas pueden determinar el ngulo de impacto de una gota de sangre dado, la interseccin de dos o ms caminos y la ubicacin de la fuente de sangre en el momento del trauma. Gran parte de la matemticas que se utiliza para realizar estas tareas es el uso de la trigonometra. Cuando la sangre viaja por el aire, tiene muchas de las propiedades fsicas del agua. Por ejemplo, una gota de sangre que cae tiene una forma esfrica. Por lo tanto, si la gota cayera al suelo desde la vertical, formara un patrn circular de salpicaduras . Del mismo modo, si una gota fueron a golpear cualquier otra superficie en un ngulo de 90 , sera un patrn circular.

ORIFICIO DE ENTRADA Y ORIFICIO DE SALIDA PROVOCADO POR ARMA DE FUEGO. ORIFICIO DE ENTRADA .- El orificio de entrada consta de caractersticas Generales y Especiales; las caractersticas generales son producidos por la accin mecnica del proyectil al perforar la piel; comprendiendo primero orificio propiamente dicho, segundo anillo de enjugamiento y tercero anillo de contusin; resultando el orificio propiamente dicho de la presin del proyectil sobre la superficie del cuerpo de la vctima; primero deprime la piel y luego la rompe al vencer su elasticidad; la forma del orificio es circular cuando el proyectil ntegro incide perpendicularmente, sobre la piel, y alargado cuando lo hace en direccin oblicua. Si esta inclinacin forma un ngulo menor de 15 el proyectil no penetra el cuerpo, sino que slo origina una escoriacin o una herida contusa superficial. En ocasiones, el proyectil puede entrar por un orificio o cavidad orgnica, como los orificios nasales, el conducto auditivo, la boca el recto o la vagina; se habla entonces de orificio de entrada natural; por otro lado el Anillo de enjugamiento se circunda el orificio y tiene la forma de un reborde negruzco. Se debe al polvo y al lubricante que el proyectil arrastra a su paso por la superficie interna (nima) del can, y de los cuales se enjuga en la piel. Este anillo puede estar ausente cuando el proyectil ha atravesado ropas en las se limpi antes de perforar la piel., por ltimo tenemos el anillo de contusin tambin se conoce como cintilla erosiva. Es una zona rojiza de piel desprovisto de epidermis, situada por fuera del anillo de enjugamiento. Se produce por la friccin del proyectil sobre los bordes del orificio al penetrar la piel., En la herida fresca, el anillo de contusin tiene

un aspecto hmedo y carnoso .- Posteriormente se deseca y la herida se recubre con una costra pardo rojiza de sangre coagulada. El anillo puede ser concntrico o excntrico, de acuerdo con el ngulo formado por el trayecto del proyectil al llegar a la piel. Si lo hizo perpendicularmente, el anillo de contusin ser concntrico, pero si el proyectil penetr oblicuamente, el anillo resulta excntrico, con la zona ms ancha del lado del cual proceda aqul.- En el estudio microscpico, la porcin perifrico del anillo de contusin muestra clulas de la epidermis con ncleos deformados en empalizada; hacia la porcin central, hay prdida progresiva de clulas epiteliales, hasta quedar la piel en papilas drmicas en la zona que circunda al orificio propiamente dicho; en las heridas producidos por disparos de contacto y de corta distancia existe adems, ahumamiento en este anillo; el anillo de enjugamiento y el anillo de contusin juntos constituyen el halo de fisco; asimismo tenemos otras caractersticas generales se han descrito en el crneo y en algunas vsceras. En el primero puede hallarse el signo del cono truncado de Bonnet y el origen de fracturas.- El cono truncado se observa en disparos que atraviesan el crneo de lado a lado. La base menor del cono se ubica en la perforacin de entrada, y la base mayor en la salida. Esto significa un bisel a expensas de la tabla interna del crneo en el nivel de la entrada, y a expensas de la tabla externa en el nivel de la salida. Tambin se le conoce como signo de Bonnet y til en el estudio de cadveres que se encuentran en la fase de reduccin esqueltica.- En cuanto a las fracturas provocadas por disparos en el crneo, se considera que las armas de fuego suelen originarlas en la perforacin de entrada.- en lo que toca a las viseras, se han descrito el halo hemorrdico en el pulmn y la laceracin estrellada en el bazo, ambos significados corresponden al lado por el cual penetr el proyectil. El primero consiste en una aro de sangre coagulada alrededor de la perforacin en la periferia del pulmn. El segundo, como su nombre lo indica, es la laceracin de lneas divergentes en el polo inferior del brazo; las caractersticas especiales depende de la distancia que media entre el arma y la vctima, y permiten agrupar los orificios de entrada en los siguientes tipos a) orificio por disparo de contacto b) orificio por disparo de corta distancia c) orificio por disparo de distancia intermedia d) orificio por disparo de larga distancia y e) orificio por proyectiles de rebote. ORIFICIO DE SALIDA Si se lo compara con el orificio de entrada, sus caractersticas mas frecuentes son las que se citan a continuacin a) tamao mayor b) forma irregular c) bordes evertidos; d) ausencia de anillos de enjugamiento y de contusin y e) ausencia de tatuaje y ahumamiento. Tamao por lo comn, es ms grande que el orificio de entrada, fenmeno que se explica mediante dos razones principales a) el movimiento giratorio que mantiene la estabilidad del proyectil en el aire y el cual, al no ser efectivo dentro del cuerpo debido a la mayor densidad de los tejidos, lo hace dar tumbos y b) la deformacin que experimenta en su travesa corporal, que lo lleva a presentar un mayor superficie a la salida. Como excepciones, pueden darse dos eventualidades. La Primera es que el orificio de salida sea ms pequeo que el de entrada por que el proyectil que penetr en ngulo agudo emergi en ngulo recto, La segunda es que ambos orificios sean de dimensiones similares, lo que ocurre cuando los tejidos afectados son de ansiedad semejante.- En cuanto a la relacin con el dimetro del proyectil, debe advertirse que el orificio de salida puede ser ms pequeo a causa de la elasticidad de la piel.Forma en este caso el orificio de salida suele ser irregular (estrellado,semilunar en hendiduras, etc., al igual que ocurre con el tamao, la localizacin de la herida tambin puede influir en su forma. En piel laxa, el orificio de salida tiende a ser pequeo y en forma de hendidura; por el contrario, donde la piel est ceida a una superficie sea (como es el caso de la piel cabelluda), el orificio tiende a ser ms grande y de forma irregular, a menudo estrellada; debe recordar que no existe correlacin entre la forma del orificio de salida y el tipo de proyectil empleado. Bordes; Los bordes evertidos; es decir, hacia fuera, corresponden a la ruptura de la piel al superar el proyectil el lmite de elasticidad de sta. En grado menor, el proyectil apenas alcanza a producir una o dos hendiduras pequeas en la piel y permanece en el tejido subcutneo, En grado extremo, conserva velocidad suficiente como para producir un orificio de salida. De acuerdo con la energa cintica, el proyectil que ha emergido de la piel quedar atrapado en las ropas; las perfora y an puede incrustarse en un pared.- Ausencia de anillos.- El anillo de enjugamiento siempre falta en el orificio de salida, En cambio, el anillo de contusin puede existir en casos excepcionales, como sucede cuando el cuerpo de la vctima est apoyado en una superficie dura ( respaldo de un asiento, pared o piso de concreto, ropas apretadas, cinturn de cuero, etc.) El proyectil trata de salir, encuentra resistencia y en este retroceso puede originar un reborde de contusin.- Ausencia de tatuaje y ahumamiento; los granos de plvora y el negro de humo agotan su energa cintica en la piel o, a lo sumo, en la parte inicial del trayecto; heridas por proyectil de alta velocidad.- En la energa cintica que desarrolla un proyectil disparado por

un arma de fuego, el factor velocidad est al cuadrado, lo cual explica la gran capacidad de destruccin que caracteriza el proyectil de alta velocidad.-dicha velocidad sobrepasa los 1000 metros por segundo, mientras los proyectiles de revolver o de pistola oscilan entre 200 y 300 metros por segundo, y los rifles entre 600 y 700 metros por segundo.- De acuerdo con la distancia que media entre la boca de fuego y la victima, estas heridas se distinguen en a) heridas por disparo de contacto b) heridas por disparo de larga distancia.- Herida por disparo de contacto.- En la cabeza, el orificio de entrada tiene la forma de una herida contusa irregular cuyas ramificaciones irradian del punto de perforacin, y que muestra ahumamiento y reas chamuscados, cuando el contacto es firme, la gran destruccin de tejidos hace difcil la identificacin como orificio de entrada. Hay fragmentacin del crneo, evisceracin del encfalo con licuefaccin de la porcin que puede quedar dentro de la cavidad craneal. Este efecto se debe a los gases que resultan de la combustin del explosivo propulsor

ESTUDIO DE LAS MANCHAS DE SANGRE EN EL LUGAR DE LOS HECHOS. CLASIFICACIN DE MANCHAS SANGUNEAS La clasificacin de manchas sanguneas se basa en su mecanismo de produccin. PATRONES DE SANGRE Patrn de flujo: Cambio en la figura y direccin de la mancha de sangre debido a la influencia de la gravedad o el movimiento del objeto. Chorro: es el patrn que resulta del flujo de la sangre que sale del cuerpo a una presin baja, formando un charco de sangre. Coagulo: masa gelatinosa de tejido sanguneo formada por factores coagulantes en la sangre. Los cogulos detienen el flujo de sangre de una herida. Patrn de goteo sobre sangre: Es el patrn que resulta del goteo de sangre en sangre. Lanzamiento: El patrn de la mancha creada cuando la sangre es sacudida o tirada a una superficie u objeto, en movimiento. Patrn Arterial o de Chorro: El patrn de la mancha que resulta cuando la sangre sale del cuerpo, bajo una

presin ejercida, causada por el rompimiento de una arteria. Manchas circulares: Las manchas o gotas que se encuentran en superficies horizontales son de forma circular, dependiendo de la altura desde donde caen. A mayor altura, el impacto puede ocasionar que se proyecten en forma de estrellas. Formas de cadas de manchas circulares Caractersticas morfolgicas Las formas y figuras pueden variar en tamao y caractersticas morfolgicas, debido a la cantidad, calidad, origen, dimensin, profundidad y longitud de la lesin. Huellas que gotean sobre un plano inclinado, sin que la persona tenga movimiento, se presentan ovaladas y alargadas con escurrimientos largos en la parte inferior. Son manchas estticas. (Montiel) Las huellas que caen en un plano horizontal cuando el movimiento es rpido se presentan en forma de lgrimas, con una sola estra o alargamiento, que indica la direccin del movimiento. Se conocen como manchas dinmicas. Las manchas producidas por un goteo ininterrumpido sobre un plano horizontal presentan un rastro de sangre en forma de franjas desplazndose estras en los lados, que segn su direccin indican movimiento. CATEGORAS Se clasifican en tres grupos: pasiva, proyectadas y transferidas. Pasiva: se crea cuando la fuerza que la produce acta sobre su gravedad. Puede ser un patrn producido por goteo o flujo. Proyectadas: la mancha se produce cuando una forma de energa ha sido transferida desde la fuente de origen de la sangre. son creadas cuando sale la sangre expuesta por un objeto en accin o una fuerza mayor que la fuerza de gravedad. El tamao, la figura y el nmero que resultan de la mancha van a depender del tipo de fuerza que se utilice para hacer brotar la sangre. 1) Producida por una velocidad de bajo impacto: 2) Velocidad media: la agresin 3) Impacto de alta velocidad por una fuerza mayor como las armas de fuego. Lo anterior no describe la velocidad de las gotas de sangre cuando viajan por el aire. Solo describe la cantidad de energa necesaria crear las manchas. (Bloodstain Pattern Analisis). Tranferidas: Se produce cuando un objeto con sangre entra en contacto con la superficie de otro que no tiene sangre. En el 2005 el FBI public un artculo sobre el Valor de la evidencia en donde recomiendan: 1. Medir el largo y ancho de una gota de sangre y describir la direccin en que viaj. Anotar la informacin en el croquis y tomar fotografas. 2. Las gotas que caen a alta velocidad se producen por una fuerza extrema mayor de 100 pies por segundos. Pueden medir menos de un milmetro. Pueden ser producidas por armas de fuego o explosivos. 3. Se considera velocidad media cuando se necesita una fuerza extrema mayor de 5 pies pero menor de 25. Estas manchas miden de 1 a 3 milmetros. Pueden ser producidas por objetos cortantes.

4. Las manchas creadas por una fuerza menor de 5 pies se catalogan como velocidad menor y se producen debido a la fuerza de gravedad. Pueden medir 3 milmetros o ser ms largas. Son el resultado del movimiento de la vctima o el arma. 5. Cuando la sangre se dispersa en varias direcciones desde la herida las gotas tienden a esparcirse. Cuando golpean el suelo son ovaladas. 6. Una lnea imaginaria a travs de la mancha rastrea el rea de dnde provino. Se dibujan lneas a travs de los patrones de sangre hasta donde la persona estaba parada. Este punto se conoce como convergencia. Es importante que el investigador reconozca que la sangre arterial es de color rojo y una vez lesionada una arteria la sangre se proyecta con fuerza, originando huellas dinmicas. La venosa es de color oscuro, casi no tiene potencia y slo se produce cuando la hemorragia es leve. Otra caracterstica que se debe conocer es que la sangre ante morten se coagula entre 5 a 8 minutos posterior a su salida del cuerpo, lo que nos indica que la vctima no muri inmediatamente. La post morten no se coagula. La forma, direccin y estado de las manchas pueden indicar los movimientos posteriores de la vctima, si existi lucha o forcejeo, si estaba con vida, si fue encontrada o movida de su posicin original. Las manchas hmedas en ropas y telas se deben dejar secar antes de embalarlas y no exponerlas nunca al sol o calor. Es difcil que permanezcan en superficies como metales, cristales, porcelana, pisos pulidos, encerados o barnizados porque se escurren. Se encuentran en lugares que ofrecen la mejor superficie para su adherencia: piel, ropa o telas, paredes, madera, muebles, cortinas, pisos de cemento, alfombras, en el bao, cocina, lavabo, pasillos, telfonos y otros lugares que pueden indicar desplazamiento de la vctima o huda del sospechoso. ESTUDIO DEL SOPORTE El Soporte : Es toda superficie de recibir manchas de sangre (cuerpo, ropas, suelo, murallas, vidrios, etc.) En el desarrollo de la clasificacin se puede apreciar la importancia del soporte en la determinacin de las caractersticas de las manchas de sangre. Las manchas de sangre por contacto tendrn particularidades especiales atendiendo a la permeabilidad i impermeabilidad del soporte. Si ste es permeable y permite la imbibicin (absorber un cuerpo slido a otro liquido) sangunea, se observarn las manchas de sangre por impregnacin, especialmente en tejidos. Para procesar las manchas de sangre en el lugar de los hechos, Charles Vanderbosch nos recomienda: 1. Protegerlas 2. Localizarlas (inspeccin ocular) 3. Fotografiarlas cuidadosamente: acercamiento, por secciones, a distancia. 4. Grabar en video y ubicar su posicin en el croquis. 5. Levantarla y embalarla cuidadosamente. 6. La sangre fresca se recoge con un papel absorbente. 7. Objetos pequeos que contengan sangre se llevan al laboratorio. 8. Transportarlas al laboratorio inmediatamente. El investigador forense debe poder identificar los patrones que establecen las manchas. Estos son el resultado de la transferencia de la sangre lquida, cuando sta entra en contacto con una superficie. El estudio de los patrones incluye: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Localizacin de la mancha y descripcin de los patrones. Cmo se crearon las manchas Direccin en que viajaron las gotas Origen Objeto utilizado durante el ataque Cantidad de heridas

7. Presencia del sospechoso en la escena 8. Posicin de la vctima, el sospechoso y los objetos durante la comisin del delito. 9. La secuencia de los eventos

*HUELLAS LATENTES Y TIPOS DE REACTIVOS PARA SU REVELADO Las huellas latentes se forman al poner en contacto las crestas papilares con una superficie adecuada, debido a las excreciones de las glndulas sudorparas y sebceas. Compuestas por agua y materia sebcea, a la que se adherirn los reactivos fsicos. Para su fotografiado y estudio siempre ser necesario el empleo de los reactivos apropiados. La tcnica empleada se denomina revelado y vara en funcin del reactivo empleado y de la superficie. Una primera clasificacin de reactivos se atendera al estado: slidos, fsicos y gaseosos. Otra clasificacin al mecanismo de accin: fsicos o mecnicos y los qumicos. REACTIVOS FSICOS O MECNICOS. Son los ms usados, por facilidad de adquisicin y por poder aplicarlos en el mismo lugar. Los reactivos fsicos son sustancias pulverulentas con gran adherencia con el sudor y la materia sebcea. Se realiza a travs de la tcnica del barrido. Los mejores resultados con los reveladores fsicos se logran con huellas recientes. Principales reveladores fsicos. Carbonato de plomo. Se le llama tambin cerusa y albayalde. De color blanco, pulverulenta, brillante, amorfa y de gran densidad, insoluble en agua y muy adherente. Para cualquier tipo de superficie excepto si es de color blanco. Este reactivo cambia de color, volvindose negro si sometemos la huella a la accin de vapores de sulfuro amnico, una buena solucin para dos huellas superpuesta. Otros reactivos anlogos pueden ser el subnitrato de bismuto, el xido de cinc, la creta o el sulfato de bario. Para huellas antiguas que no se adhiere suficientemente el revelador se efecta la reactivacin, proyectar aliento a la huella, para hidratarla y que as

pueda adherirse bien al reactivo. Negro de marfil o carbn animal. Hoy en da se emplea el carbn animal, sustancia pulvurenta de color negro, de poca densidad y muy insoluble. Se emplea para superficies de color blanco, o de tonalidades claras con la tcnica del barrido o resbalamiento (aadir un poco de reactivo al papel, deslizndolo, eliminado el exceso de reactivo y sacudindolo con leves golpecitos) este reactivo ensucia mucho. Otros reactivos alternativos pueden ser el bixido de manganeso, oxido de cobre, yoduro de almidn, grafito, polvo de aluminio. Sangre de drago. Originario del rbol de las islas canarias. Es una gomo-resina que se obtiene desecando y pulverizando la resina del drago. Sustancia pulverulenta de color rojo, y buena adherencia. Se emplea para huellas recientes en papel claro con la tcnica del resbalamiento. Se puede sustituir por betn de Judea o el asfalto del mar muerto. Actualmente apenas se usan siendo sustituidos por la ninhidrina o polvos magnticos. Polvos magnticos. Son sustancias pulverulentas magnticas, se aade un colorante y una sustancia aglutinante. Se aplican con una barra que es un imn. Hay que tomar precauciones no tocar la huella con la punta del pincel para que no se destruya. Existen varios colores y tonalidades, pueden aplicarse en cualquier tipo de superficie, siempre que est limpia y se trate de huellas recientes. Sulfuro de molibdeno. Se emplea una suspensin acuosa de sulfuro de molibdeno, de color gris y aspecto metlico. Su uso es concreto, de huellas latentes que asientan sobre superficies mojadas, o que se sepa, han estado mojadas. Se aplica mediante pulverizador, siendo preciso que la superficie est mojada previamente. Es un reactivo til y poco difundido. Principales reactivos qumicos: Sustancias que reaccionan con algunos compuestos del sudor y materia sebcea, el mecanismo es una reaccin. Es imprescindible para huellas latentes que asientan sobre superficies porosas (cartn, papel...) o para huellas antiguas. No Puede emplearse en el lugar en que se realiza la inspeccin ocular, es necesario su traslado al laboratorio. Los reveladores qumicos ms empleados: ninhidrina: (polvos) sustancia cristalina de color amarillento, se utiliza para revelar aminocidos. Es inestable a la presencia de luz. La sustancia se disuelve en disolventes orgnicos, normalmente se ha utilizado la acetona. Es el revelador qumico ms usado y su principal defecto el de ensuciar el soporte. yodo: elemento halgeno, de aspecto y brillo metlico, con forma de pequeas laminillas de color gris oscuro. Su aplicacin es sencilla, se deposita en un crisol y se calienta. Tiene un proceso reversible, este revelador es el menos empleado, el ms incomodo y el menos eficaz. Nitrato de plata: (reacciona con el sudor), sustancia cristalina de color blanco sensible a la luz, da lugar a una huella de color negro. Inconveniente en condiciones normales la cantidad de cloruro sdico excretado en el sudor, es insuficiente para la reaccin sea suficientemente intensa. Se aplica pulverizndose en la superficie a revelar en un cuarto oscuro cianocrilato: molcula que reacciona con el agua, para revelar huellas latentes y huellas recientes, al reaccionar con el agua excretada, en el sudor, a travs de los poros de las crestas, se emplea en superficies porosas. El cianocrilato en su forma comercial es lquida, pero se aplica en forma de vapor. Es de fcil adquisicin y disponibilidad tambin se puede utilizar de forma lquida se abre el sobre y se adhiere a la superficie gracias a unas bandas adhesivas. Reactivos orientativos de la sangre: revelado de huellas impresas en sangre. Muchas veces son parcialmente visibles, preciso fotografiarlas, antes de aplicar el revelador porque las puede disolver. Disolvente muy voltil. l oxigena que se desprende, oxida a esta sustancia apareciendo la huella, se aplica con pulverizador o dejando resbalar el lquido mediante la pipeta Pasteur. Varios reveladores empleados son bencidina, leucomalaquita y ortotoluidina, otra variante es tetrametilbencidina (solucin de eter-etanol, tamponada con actico-acetato. Una vez revelada la huella es preciso fotografiarla con rapidez. Otros tipos de reveladores: Reveladores fluorescentes: sustancias pulverulentas que se aplican mediante un pincel con la tcnica del barrido. Son fluorescentes a la luz ultravioleta. Una vez revelada la huella esta es irradiada con una lmpara ultravioleta, y se fotografa. Entre los principales reactivos destacamos el antraceno, el sulfuro de cinc, ortosilicato de cinc,

rizoma de hidrastis pulverizado, etc. Revelado con rayos lser: es una tcnica muy reciente en nuestro pas, augura un gran xito. Se basa en la florescencia que experimentan las sustancias que se excretan por el sudor, cuando son expuestos a la radiacin lser. Mtodo que combina el revelado qumico con la fluorescencia de rayos lser, por ello esta clasificada en el apartado otros reveladores. La sustancia ms empleada es: D.F.O. (diazafluorenona) slida cristalina de color amarillo, reacciona con los aminocidos del sudor y otras como el violeta de genciana o la ninhidrina. El equipo es pequeo y manejable (maletn con la fuente de la radiacin y una coleccin de filtros) es importante fotografiar la huella y que el uso de rayos lser requiere uso de guantes para proteger la piel y gafas para proteger la retina debido a su peligrosidad.

*CLASIFICACION DE LOS HECHOS DE TRANSITO TERRESTRE Despiste. Es la accin u efecto de perder la pista y se aplica al caso en que el vehculo abandona la calzada por la que transita contra o sin la voluntad de su conductor . El despiste es simple cuando no ocurre nada ms que lo sealado pero el despiste puede ser el origen de otro accidente de mayor entidad. Tonel: Es la vuelta de costado que se produce cu1ando el vehculo se apoya sobre las ruedas de un lado para girar en el sentido transversal al de marcha. Esto, tambin se conoce como volcamiento o volcadura transversal. La posicin final del tonel o volcadura transversal se indica en cuartos a la derecha o izquierda segn sea el giro y se dice que ha quedado en 1/4 se queda sobre el costado inmediato a la posicin normal de rodaje; 2/4 si ha quedado sobre el techo; 3/4 si es sobre el costado contrario al del inicio del giro; 4/4 si dada la vuelta completa, queda otra vez en la posicin normal de rodaje. Sucesivamente se puede seguir indicando cuartos, Segn sean las vueltas y posiciones. Vuelta de campana: Que es la volcadura en sentido longitudinal del vehculo, en que la posicin final se manifiesta tambin de la manera descrita anterior mente. Volteo: Es la precipitacin a un plano inferior en que el vehculo, sin apoyo, gira en su sentido longitudinal cayendo sobre el techo. Salto: Es la prdida momentnea del contacto de las ruedas con el suelo precipitndose a un plano inferior pero cayendo en la posicin de rodaje. Cada: Es la prdida del equilibrio cuando se trata de vehculos de dos ruedas o de peatones o de pasajeros.

Choque o colision: Es el embestimiento de un vehculo contra un obstculo inmvil de la va cercano a ella, que puede ser incluso otro vehculo con la condicin que no se encuentra en movimiento. Incendio: Es la destruccin total o parcial de un vehculo por medio del fuego Raspado: Es el roce violento de la parte la vehculo contra un obstculo fijo. Accidentes Simples Combinados: Que es la produccin sucesiva o simultnea de varios accidentes simples. Accidentes Mltiples: Los accidentes mltiples pueden subdividirse en dos grandes grupos; los que ocurren, entre vehculos y peatones, y las colisiones que suponen el embestimiento de un vehculo a otro, estando ambos en movimiento. Los accidentes mltiples entre vehculo y peatn varan segn la forma de produccin; entre ellos se encuentran: Resulta evidente que para este clasificacin, se puede dar una serie de combinaciones entre estos tipos de accidentes entre vehculos y peatones y an entre diferentes fases. Entre vehculos en movimiento cualquiera sea su entidad y volumen los accidentes se denominan colisiones y entre ellas se distinguen: Colisin: Designase con tal expresin a los accidentes que se producen entre dos vehculos en movimiento cuando sus trayectorias se encuentran. En esta familia de accidentes la condicin suficiente y necesaria es el movimiento en que deben encontrarse los vehculos. Colisin Frontal: Que es aquella en embestimiento o impacto se da y recibe con las partes frontales delanteras de los mviles, estando estos en movimiento. Ellas pueden ser Centrales, cuando los ejes longitudinales de los vehculos coinciden, o Excntricas, cuando los ejes longitudinales no coinciden en una recta. Alcance: Que es aquella en que el embestimiento o impacto se da con la y recibe con las partes frontales delanteras contra la parte frontal posterior de otro y se produce cuando un vehculo que transita a mayor velocidad que otro que le precede, le da alcance el igual que la colisin frontal, puede ser central o excntrico. Colisin Lateral: Que es aquella en que el embestimiento o impacto se da con las partes frontales de un vehculo contra el forro lateral de la carrocera o contra el chasis de otro. Las colisiones laterales pueden ser perpendiculares u oblicuas o diagonales, segn sea la posicin de los ejes longitudinales de los vehculos en el momento inmediatamente anterior al impacto. Colisiones Mixtas: En muchas ocasiones las diversas modalidades de colisiones se suceden denominndose a la serle de ellas, colisiones mixtas. Otros accidentes: Permite incluir como accidente de trnsito todo aquel que por sus caractersticas concuerde con la definicin principal, haciendo abstraccin del requisito de lugar. Se adopta esta nomenclatura partiendo de la base que se debe definir cada accidente, en lo posible con una sola palabra, de manera de que no se creen confusiones y separe convenientemente los conceptos de choque, colisin, etc. NOTA: para esta clasificacion no se tomo en cuenta al peaton(atropellamiento tipico o atipico),saludos..

IMPACTOS Y ORIFICIOS DE BALA EN VIDRIOS DE VEHICULOS Y PUERTAS En algunas ocasiones suele ocurrir que resulte de suma importancia determinar si ha sido un proyectil disparado con arma de fuego el que ha atravesado un vidrio, y en otras, si la rotura violenta de tal elemento fue originada desde dentro o desde fuera. Este ltimo interrogante surge con frecuencia en casos de incendio y en fraudes contra compaas aseguradoras. En trminos generales podemos decir que el orificio producido por un proyectil de arma de fuego, proveniente de un cartucho con una fuerte carga de elemento propulsor, presenta los bordes mas Afilados o agudos; pero si dicho elemento actuante proviene de una distancia muy larga y choca contra una ventana o puerta de vidrio, a baja velocidad, romper la hoja del cristal de la misma manera en que lo hara una piedra. Un disparo a muy corta distancia producir el mismo resultado, dado que la presin de los gases de la plvora la rompern violentamente. Es importante destacar la importancia de realizar disparos de experimentacin con la misma clase de vidrio y bajo circunstancias anlogas en todos aquellos casos donde existan dudas tcnicas. Tal como se expresara oportunamente, existe una amplia variedad de vidrios, en cuanto a su finalidad, espesor y distribucin en marcos metlicos o de madera; ello hace prcticamente imposible regirse por patrones tabulados de comportamiento y, paralelamente, muestras fotogrficas y mtricas de los efectos causados por los diversos calibres, de acuerdo con los ngulos de incidencia al momento de impacto. No obstante lo enunciado, resulta fcil determinar la direccin desde donde provino un disparo. De un solo lado del orificio se encontraran numerosas y pequeas escamas de vidrio que han sido expulsadas con violencia, dando a la perforacin la apariencia de un volcn. Tal apreciacin indica que el proyectil provino del lado opuesto a la cara del orificio donde faltan las escamas. Si el proyectil impacta en forma perpendicular al vidrio, las huellas en forma de escamas estarn distribuidas armnicamente alrededor del orificio; si el disparo proviene del sector derecho del marco que contiene el panel (visto desde la posicin del tirador), se encontraran muy pocas de estas marcas en el sector derecho de la perforacin, la mayora se encontrara en el sector opuesto. Tambin es posible calcular en forma aproximada el ngulo del disparo: cuanto mas agudo sea el ngulo, mas escamas habrn salido expulsadas. Debe agregarse que los proyectiles que atraviesan vidrio se desvan, generalmente, en mayor o menor grado, continuando su vuelo y girando sobre sus respectivos ejes longitudinales. Lo expresado suele producir heridas ms o menos rectangulares y grandes en el caso de

proyectiles con punta aguzada, y ovales, ms grandes que el calibre del elemento, si la punta es redondeada. Este hecho es importante desde el punto de vista medico-legal. No es fcil determinar de que lado un objeto sin punta (un puno o una piedra) ha roto un panel de vidrio, aunque la experiencia y la experimentacin pueden todava resolver el problema. Si se llevan acabo disparos de experimentacin sobre paneles de vidrio y luego los trozos resultantes de las roturas se vuelven a armar a manera de rompecabezas, podr apreciarse que las fracturas originan una red consistente en lneas o rayos radiales que parten del centro (el orificio de bala), cruzados por lneas concntricas. Las fracturas radiales preceden a las concntricas, ya que, como podr apreciarse, las lneas radiales son continuas y las concntricas se encuentran interrumpidas en las intersecciones. Si se lleva a cabo la misma experimentacin pero impactando el panel con un objeto sin punta, se encontrara al ensamblar todos los trozos resultantes, que surge nuevamente un diseo anlogo de fracturas radiales y concntricas, aunque no tan regular. Para facilitar la operacin el vidrio debe ser marcado del lado donde va a recibir el impacto, con una red de crculos y lneas radiales hecha con Crayn. La superficie del material afectado (vidrio) no brinda informacin (excepto cuando el golpe posee considerable energa cintica) Sobre cual fue la cara del panel que recibi el impacto, pero si se examina el corte lateral de una de las piezas, se encontrara un relieve consistente en una serie de lneas curvas. A veces dicho relieve es muy evidente, otras muy difcil de detectar, pero con un poco de entrenamiento, siempre puede encontrarse. El estudio de estas curvas mostrara que no estn uniformemente desarrolladas y distribuidas. Por ejemplo, en un trozo particular de vidrio las porciones izquierda y superior de la lnea pueden estar fuertemente desarrolladas, mientras que su porcin derecha puede estar apenas visible. En otros paneles puede ocurrir lo contrario. Cuando hablamos de la porcin izquierda nos estamos refiriendo a la parte de la lnea ms cercana a la rotura por golpe o choque. La porcin derecha es la mas cercana al lado opuesto del vidrio. Sobre el corte transversal del vidrio que esta dentro de las lneas de fractura concntrica, la porcin izquierda de la curva (la parte mas cercana a la superficie golpeada) esta bien desarrollada y la derecha dbilmente. En el corte transversal que esta dentro de las lneas de fractura radial ocurre precisamente lo opuesto. La parte de la curva mas cercana a la superficie golpeada esta dbilmente desarrollada en el ultimo caso y fuertemente en la otra parte. Con frecuencia resulta difcil determinar por el simple aspecto de un orificio en un cristal, si ha sido producido por un proyectil de arma de fuego o por una piedra. Una piedra de reducidas dimensiones arrojada con velocidad relativamente elevada, puede provocar un dao muy similar al producido por una bala. Esa piedra, sin embargo, no da origen a una fractura concoidal (forma de crater), tan tpica y uniforme como la del caso de un disparo de bala. Asimismo, los agujeros producidos por pequeas piedras no presentan los astillados radiales y concntricos alrededor del orificio, ni tampoco la regularidad que se advierte cuando acta una bala. Por otra parte, una piedra grande puede astillar un cristal de una manera parecida a la producida por un disparo prximo. Es por todo ello que no siempre el asunto se resuelve estudiando el aspecto de la fractura; a veces es necesario buscar el proyectil que la produjo. Es posible que un proyectil no atraviese el vidrio, sino que caiga en el exterior. Ello puede deberse a diversos factores, como escasa energa cintica del proyectil del arma de fuego; considerable espesor del vidrio; impacto previo en otro cuerpo vivo o no; que se trate de una piedra arrojada a poca velocidad, etc. En estos casos la cara que recibe el impacto muestra generalmente un orificio mas pequeo que el proyectil, o simplemente se astilla. Por la otra parte, la cara del vidrio se rompe generalmente hacia afuera o bien se forma un cono interno (que puede caer o no hacia el interior del inmueble), sin que el proyectil haya podido atravesar el elemento. 1. Orden de ocurrencia de un impacto, una pedrada o una fractura. Si se han producido danos en un cristal, puede a veces ser precisado el orden en que se han originado. El astillado del cristal es consecuencia del impacto y se produce inmediatamente, en el cristal o en sus bordes. Las hendiduras o astillados pueden ser consecuencia de la interrupcin del dao cuando se encuentran presentes ya en el cristal, como resultado de una fractura antigua. Aun cuando el dao sea extensivo, y grandes porciones de cristal caigan afuera con frecuencia, el orden de los danos puede ser establecido mediante el acoplamiento de unas piezas con otras. 2. Cristales astillados o reventados. Si un vidrio resulta reventado o astillado por la accin del calor, muestra una larga fractura ondulada caracterstica. Los trozos cados se encuentran generalmente en la misma direccin que la fuente de calor. Si una seccin limitada de un cristal ha sido expuesta a una llama directa, se suele romper un trozo de cristal correspondiente a aquella seccin. Las vidrieras, sin embargo, se rompen a veces sin haber sido expuestas a ninguna accin externa. La causa de

ello es que pueden quedar tensiones internas en el vidrio durante su elaboracin, capaces de causar una ruptura repentina, aun sin un estimulo externo. El mismo resultado produce una vibracin, un araazo en la superficie del cristal, un ruido violento, etc. En este caso, se astilla con un dibujo de forma regular, o puede romperse total o parcialmente en pequeos trozos de dicha forma. Algunas veces, estos trozos son lanzados a una distancia apreciable.

GOLPE DE MINA DE HOFFMAN Y SIGNO DE BENASSI

Golpe de Mina de Hoffmann Cuando el disparo es producido contra una tabla sea, los gases que ingresan en el orificio de entrada se reflejan en dicho plano subyacente generando una presin tal entre el hueso y la piel, que retorna hacia el lugar donde se produjo el disparo produciendo una lesin de desgarro en forma de estrella de bordes contusos, irregulares y dentados. Es importante tener en cuenta que al estar la boca del can totalmente apoyada sobre el cuerpo, la totalidad de los elementos expulsados por dicha arma junto con el proyectil ingresarn directamente, encontrndose as restos de hollin en el hueso y hasta en la superficie interna del crneo y duramadre. Signo de Benassi Consiste en un anillo de ahumamiento producido alrededor del orificio de entrada en el plano seo. Sumamente importante ya que el mismo resistir la accin de la putrefaccin. Ausencia de los fenmenos del tatuaje y del ahumamiento , ya que todos los residuos penetran dentro de la herida. En el campo circundante puede observarse una ligera contusin circular producida por la accin del calor de la boca del can contra el plano cutneo. Despegamiento y desgarro de tejidos por accin cercana de los gases.

CREA TUS PROPIOS POLVOS PARA LEVANTAMIENTO DE HUELLAS (Bsico y Casero pero que funciona muy bien) NECESITARAS: -2 platos de papel -1 plato de porcelana. -1/4 de taza de almidn en polvo. -Una vela encendida (o cerillas/encendedor) PASO A PASO: 1-Mide 1/4 de almidn en polvo y colcalo en un plato de papel. 2-Usa una vela encendida, cerilla o encendedor para calentar el plato de porcelana. Asegrate de no usar tus platos buenos y s cuidadoso para no quemarte! 3-Nota la pelcula negra que aparece en el plato. Rspala con un cuchillo para mantequilla o una navaja para rasurar y colcala en el segundo plato de papel. 4-Sigue haciendo esto hasta que la cantidad de holln sea la misma que el almidn en polvo (1/4 de taza). Puedes revisar la medida al doblar cuidadosamente el plato y transferir su contenido a una taza medidora. 5-Una vez que tengas cantidades iguales de holln y almidn en polvo,mzclalos. Colcalos en el frasco de pastillas (Por ejemplo) vaco para minimizar el desorden. 6-Usa una brocha limpia y seca para colocar generosamente el polvo sobre la huella dactilar. Sopla para quitar el exceso de polvo. No la frotes o la impresin puede mancharse. Usa cinta adhesiva (Celofn) limpia para levantar la impresin.

Los Cartuchos de Percusin Central: son aquellos cuya cpsula conteniendo el fulminante est ubicada en el centro del culote de la vaina. Existen dos tipos: 1- Los BERDAM que poseen el yunque formando parte de la vaina y presenta dos odos de comunicacin con la plvora para su encendido. 2- Los BOXER traen el yunque incorporado a la cpsula fulminante y presentan un solo odo de comunicacin con la plvora.

Cmo hacer tu propio polvo para levantar huellas dactilares Debido a que las huellas dactilares de cada persona son diferentes, se han convertido en una herramienta til en investigaciones criminales. Muchos detectives forenses e investigadores de la escena del crimen, usan polvos de aluminio para espolvorear superficies y levantar huellas dactilares. La mayora de las personas no tienen los qumicos necesarios para recrear un polvo de huellas dactilares profesional, as que aqu est una manera de hacer el tuyo usando ingredientes sencillos. Instrucciones: 1.- Mide 1/4 de almidn en polvo y colcalo en un plato de papel. 2.- Usa una vela encendida, cerillo o encendedor para calentar el plato de porcelana. Asegrate de no usar tus platos buenos y s cuidadoso para no quemarte! 3.- Nota la pelcula negra que aparece en el plato. Rspala con un cuchillo para mantequilla o una navaja para rasurar y colcala en el segundo plato de papel. 4.- Sigue haciendo esto hasta que la cantidad de holln sea la misma que el almidn en polvo (1/4 de taza). Puedes revisar la medida al doblar cuidadosamente el plato y transferir su contenido a una taza medidora. 5.- Una vez que tengas cantidades iguales de holln y almidn en polvo, mzclalos. Colcalos en el frasco de pastillas vaco para minimizar el desorden. 6.- Usa una brocha limpia y seca para colocar generosamente el polvo sobre la huella dactilar. Sopla para quitar el exceso de polvo. No la frotes o la impresin puede mancharse. Usa cinta adhesiva limpia para levantar la impresin.

Victor Manuel Placier Jimenez. Perito en Criminalstica. (961) 1336734 Whats App mpdesegd@gmail.com

Fotografas con aumento 4x: izquierda: iluminada con luz artificial transmitida. Derecha: luz natural y artificial rasante, oblicua e incidente. Expuse el tercero que a mi juicio es el ptimo, es decir: se asemejan los caudales de tintas vertidas en los surcos y presin ejercida tanto en la firma como en el texto. 1_ faltantes de tintas en forma de tringulo en los bordes del trazo negro (texto) antes de chocar con el borde del trazo azul (firma) 2_ disminucin del calibre del trazo negro (texto) dentro del surco del trazo azul (firma), 3_luego de cruzar el surco azul (firma), hay un faltante de tinta en forma triangular en el borde izquierdo del trazo negro (texto) 4_ el borde derecho del trazo negro (texto) es irregular dentro del surco azul (firma). 5_al colisionar el borde derecho del trazo negro con el del azul (firma), se ensancha levemente con forma de pico. 6_ disminucin de tinta del trazo negro antes de toparse con el borde anterior del azul (firma) 7_acumulacin de tinta negra (texto) prximo al borde inferior del trazo azul (firma), 8_ luego de atravesar el borde mencionado merma nuevamente la cantidad de tinta del trazo

negro (texto

La prueba de Kastle Meyer o Test de la Fenolftalena. Quin no ha visto en CSI (Las Vegas, Miami o NY) cuando el "chipocludo" de la investigacin saca un hisopo -cotonete- y lo pasa suavemente por una superficie, luego le aplica un liquido con un gotero y... vualaaa!! Se torna de color rosa y todo mundo felz porque confirmaron presencia de sangre en el objeto? Esta es la historia tcnico cientfica del test: La prueba o test de Kastle Meyer es una prueba forense preliminar, descrita por primera vez en 1903, en la que se usa el indicador qumico Fenolftalena. Es bsicamente una prueba colorimtrica La fenolftalena no es soluble en agua, con lo que normalmente se disuelve en alcohol para su uso en experimentos. Es un acido dbil que pierde cationes en solucin. La molcula de fenolftalena es incolora, en cambio el anin derivado es de color rosa. Cuando se agrega una base, la fenolftalena pierde cationes formndose la fenolftalina y haciendo que tome coloracin rosa. Es decir, la fenolftalena es un indicador de pH que en soluciones cidas permanece incoloro, pero en presencia de bases se torna rosa o violeta: utiliza el reactivo conocido con el nombre de Kastle-Meyer. Si al aplicar unas gotas del reactivo, aparece color rosa-violeta, presuntamente es sangre. Si contina incoloro, es negativo absoluto. Se fundamenta en la actividad similar a una peroxidada de la hemoglobina en la sangre para catalizar la oxidacin de la fenolftalena, misma que es visible por su color rosado brillante.

La prueba de Kastle Meyer tiene la misma reaccin con la sangre humana que con cualquier otra sangre en hemoglobina. IMPORTANTE!! Se advierte que esto solo es un ensayo presuntivo, no debe concluir aqui la verificacin, debe llevarse al laboratorio y realizar una prueba confirmatoria para concluir definitivamente de que especie proviene la sangre. OTROS ENSAYOS PRESUNTIVOS. Todos se basan en la capacidad potencial que posee el grupo hemo de la hemoglobina de ejercer actividad peroxidasa. Aportando al sistema reaccionante agua oxigenada (perxido de hidrgeno), se induce el desprendimiento de oxgeno por descomposicin del perxido, el cual acta sobre un sustrato orgnico reducido (bencidina, fenolftalena, luminol, etc.) transformndolo en su forma oxidada cromtica. El ensayo que utiliza el reactivo de Adler recurre a la solucin de Bencidina en medio actico etlico. En presencia de sangre, al azul verdoso, por formacin de azul de bencidina. El uso de este reactivo est casi totalmente descartado debido a sus caractersticas cancergenas. El Luminol, un derivado del cido ftlico (3-aminonaftilhidracina), es un slido verdoso poco soluble. Su mayor importancia reside en la reaccin de quimo-luminiscencia que da con perxidos en presencia de complejos de hierro como catalizadores. Es una prueba muy popular usada para la visualizacin de manchas tan diluidas que son invisibles al ojo desnudo. Esta pericia es altamente sensible a la presencia de manchas que han sido limpiadas. Tambin se emplea para visualizar huellas sanguinolentas de zapatos dejadas en la escena del delito. Este popular producto puede ser preparado en laboratorio bien adquirido en su preparacin comercial. La primera posibilidad presenta la dificultad de ser difcil de preparar y estabilizar, por lo que normalmente se adquiere comercialmente. En cualquiera de los casos, el Luminol se aplica por aspersin sobre la zona donde se cree puede existir un rastro de sangre, de donde viene su principal ventaja: se puede aplicar en extensas superficies, detectando sangre hasta a nivel de trazas. Victor Manuel Placier Jimenez. Perito en Criminalstica. WhatsApp +529611336734 mpdesegd@gmail.com

ONCEPTOS BSICOS DE BALSTICA Bala.-Una bala es un proyectil de metal de diferentes formas, que disparan las armas de fuego, impulsados por la plvora, que puede provocar lesiones llamadas heridas de bala. Municin.-La municin es un objeto slido a manera de proyectil el cual es acelerado rectilineamente mediante la concentracin de energa qumica que al ser liberada impulsa mecnicamente dicho objeto, siendo rectificado a travs de un tubo slido, con el fin de provocar una lesin o dao deliberado en el o los objetos que se encuentren en la trayectoria recta predispuesta. Tambin se le llama as al conjunto de dichos proyectiles usados en armas de fuego.

Ojiva.-Se le denomina as a la punta de la bala en su conjunto. Proyectil.- Cuando el cartucho es percutido,la ojiva es proyectada y recibe el nombre de proyectil. Nota: Trminos usados en Mxico,en otros pases cambia,saludos...

CASO EXPUESTO:SUICIDIO POR ARMA DE FUEGO CON SIGNO DEL CONO TRUNCADO y SIGNO BENASSI: La variabilidad en los orificios de entrada y salida por arma de fuego depende de la distancia, tipo de arma y regin anatmica, por lo que puede presentar una morfologa muy variada; es por ello que, aunque ya se han publicado varias imgenes de suicidio por otro tipo de armas, hoy se porta este caso de suicidio tpico por arma corta, detenindonos en la descripcin

de las lesiones que se originan en el crneo. Se presenta el caso de un suicidio por arma de fuego con un arma de calibre 6.35. Se pretende estudiar en el orificio de entrada el Signo del cono truncado (impropiamente denominado signo de Bonnet) y el Signo de Benassi. ANTECEDENTES DEL CASO: Se trata de un varn de 31 aos de edad con antecedentes depresivos que fue encontrado en el suelo de su habitacin, donde se haba encerrado, en decbito supino, con un disparo en regin craneal. Junto a la vctima se encuentra un gran charco de sangre y una pistola semiautomtica calibre 6.35 mm que se localiza a unos 20 cm del cadver. De inmediato fue trasladado al hospital donde falleci tres das despus. Se observan dos orificios, uno de ellos en regin parietal derecha y el otro en regin parietal izquierda. En la piel de la zona parietal derecha se aprecia sangre seca,sin evidenciarse con nitidez el orificio hasta que se realiza el despegamiento cutneo. Tras la diseccin se observa retraccin de bordes, el taraceo indeleble, producto de la quemadura de la llama del arma y el depsito de los granos de plvora, indicndonos por tanto, que nos encontramos ante el orificio de entrada y la cercana del arma a la piel en el momento del disparo. En el hueso temporal se encuentra un orificio redondeado, que mide 6 mm de dimetro en la tabla sea externa. En la tabla interna tambin se aprecia, aunque con menor intensidad, cierto grado de

ahumamiento sobre el hueso. El trayecto intra seo tiene forma de cono truncado con la base hacia el interior. La herida que se encuentra en regin parietal izquierda, es un orificio nico y bastante ms irregular que el anterior, encontrndose esquirlas seas adheridas al colgajo cutneo. Mide 5 por 7 mm. Adems, de la herida salen dos lneas de fractura, que se continan hacia la base del crneo. DISCUSIN: En el caso que hemos expuesto lo principal es distinguir el orificio de entrada del orificio de salida. El orificio de entrada suele tener una forma mas regular, de forma circular u ovoidea, y con caractersticas que vienen determinadas principalmente por las caractersticas de la plvora y del proyectil. El orificio de salida, aunque es inconstante, es habitual en este tipo de disparos, salvo en los casos de armas de muy escasa potencia o de calibres pequeos, suele presentar una morfologa bastante ms irregular y en ocasiones podemos apreciar la accin de esquirlas seas. En funcin de la distancia del disparo podemos hablar de: Disparos a can tocante: herida contusa, irregular, estrellada, y sobre una cavidad anfractuosa debida al despegue de los tegumentos: es el cuarto de mina, cuyas paredes estn tapizadas por restos negruzcos compuestos de humo, partculas metlicas, granos de plvora y restos de tejidos mezclados con sangre. Disparos a quemarropa: estn limitados por el alcance de la llama (muy escasa en las armas modernas debido a las plvoras actuales y por mecanismos accesorios del arma, como la bocacha apagallamas) y vienen definidos por la quemadura. Disparos a corta distancia: encontramos sobre el orificio granos de plvora no quemados y se detectan restos de la plvora y del fulminante (bario, cromo, mercurio). Disparos a larga distancia: No existe ningn carcter diferencial, el orificio es idntico independientemente de la distancia y solo se puede apreciar la cintilla erosiva y el collarete de limpiadura. Al efectuar un disparo a muy corta distancia en una regin anatmica donde existe un plano seo subyacente (en este caso el crneo) se produce sobre la tabla externa del hueso un anillo de ahumamiento (negro de humo) que permite el diagnstico de orificio de entrada de proyectil, a este signo se le conoce con el nombre de signo de Benassi.

Cuando el proyectil atraviesa el crneo la confrontacin de los orificios constituye un fiel ndice de cual es el orificio de entrada y cual, el de salida. En el estudio de las dos tablas del diploe craneal, la segunda en ser atravesada presenta un orifico mayor y ms irregular, adoptando la tpica imagen de cono truncado con la base sealando la salida del proyectil. Este hallazgo se conoce como el signo del cono truncado. En el caso de hueso muy fino como las paredes de la rbita, o en algunas ocasiones, el hueso temporal, puede no existir este signo. Este hallazgo tambin ha sido llamado impropiamente signo de Bonnet; sin embargo, ya aparece descrito con anterioridad por Thoinot en 1916. Para establecer el diagnstico de suicidio, adems de la distancia y la direccin del disparo, tambin tendremos en cuenta la localizacin del disparo. En los suicidios la gente se dispara a s misma en "sitios de eleccin" , que comprenden generalmente la boca, la parte frontal del cuello, la frente, las sienes o el pecho.

PARTES, MECANISMOS Y MECNICA DE FUNCIONAMIENTO

El revlver es un arma de repeticin y de recmara mltiple, pudiendo ser de doble accin o de simple accin. Existen diferentes mecanismos empleados en los revlveres oscilantes, cuyas diferencias con los dems veremos despus. Las partes y mecanismos de que consta el revlver son:

1.- La armadura o armazn Es la parte fundamental que rene los distintos mecanismos del arma y que adems sirve para empuarla. Dentro de ella podemos distinguir las siguientes partes: - Empuadura - Arco guardamonte - Caja plana de mecanismo - Ventana rectangular del cilindro

2.- El can Es la parte del arma por donde discurre el proyectil en el momento del disparo. Est enfrentado con la recmara superior del tambor o cilindro. El nima del can tiene una serie de estras, que dan un sentido de giro al proyectil cuando se desplaza por el mismo, las cuales comienzan a los pocos milmetros del extremo posterior del can. Estos milmetros de can estn ligeramente ensanchados con respecto al resto del mismo, para que el proyectil desprenderse de la vaina y tomar las estras en el can, no lo haga de forma brusca ya que esta especie de embudo facilita la entrada de la bala.

3. Mecanismo de apertura y cierre Permite al tirador acceder a las distintas recmaras del cilindro para introducir los cartuchos en las mismas y cerrarlo firmemente para impedir que se abra accidentalmente con el disparo. Est compuesto por: - El buln - El pestillo del buln -. Clasificacin de los revlveres segn su sistema de apertura y cierre. Atendiendo a sus sistema de apertura y cierre relacionado con el de alimentacin, podemos clasificar los revlveres de la siguiente manera: - De obturador lateral. - Basculantes. - Oscilantes.

4. Mecanismo de alimentacin Est constituido por las siguientes piezas: - Cilindro - Tope del cilindro - Leva o biela del cilindro - Corona dentada del cilindro

5. Mecanismo de disparo y percusin Est formado por las siguientes piezas: - Disparador, biela del disparador, corredera y muelle recuperador. - Martillo percutor con su levante, anillo regulador de presin y varilla del percutor con su muelle real,

- La aguja percutora y su muelle antagonista Para que se produzcan las acciones de disparo y percusin es preciso que el martillo percutor y el disparador entren en contacto, variando el mismo segn que el disparo se efecte en simple accin o doble accin. - Funcionamiento en simple accin: Al tirar de la espuela del martillo percutor, ste retrocede, venciendo la fuerza del muelle real y arrastrando en su recorrido al disparador y, por consiguiente, a la cola. Finalizado su recorrido, el martillo percutor queda retenido en su posicin ms atrasada (amartillamiento) por una arista del disparador, denominada diente de disparo, situada en la zona de contacto martillo disparador. Cuando se presiona la cola del disparador, ste se desplaza, deshaciendo el contacto entre ambas piezas, quedando liberado el martillo, que es impulsado con fuerza hacia delante por el muelle real que se hallaba comprimido. - Funcionamiento en doble accin: Cuando el martillo est en reposo (posicin adelantada) y presionamos la cola del disparador, la parte superior del disparador se desplaza y empuja una pieza, que va unida al martillo, denominada levante, la cual, como su nombre indica, desplaza el martillo hacia atrs unos milmetros, recorridos los cuales, una muesca del disparador engarza directamente con un saliente del martillo, empujando a ste el resto del recorrido, hasta que, llegado a un punto, martillo y disparador se separa bruscamente, cayendo el martillo impulsado por la fuerza del muelle rea Sirve, pues, la pieza levante slo para poner en contacto directo al martillo y al disparador, ya que cuando el martillo se encuentra en su posicin ms adelantada ambas piezas (martillo y disparador) se encuentran separadas. Respecto a la aguja, puede estar en el interior de un taladro del plano de cierre como en la pistola, o estar unida al martillo por un pasador.

6. Mecanismo de extraccin Est compuesto por: En los revlveres de obturador lateral: Baqueta - En los restantes casos, por el expulsor con: Estrella: - Pieza donde encajan los culotes de los cartuchos. Vstago. - Varilla sobre la que presionamos manualmente. Muelle. Retorna la estrella a su posicin original una vez que dejamos de presionar sobre el vstago para la extraccin de las vainas. Va situado en el interior del cilindro.

7. Sistemas de seguridad Los revlveres convencionales actuales carecen de seguros manuales, es decir, todos los seguros que poseen son automticos. Se entiende por seguro manual el que acta dependiendo de la voluntad del tirador, y automtico, todo lo contrario. El riesgo que se corre con el revlver es que cuando est totalmente cargado siempre tiene un cartucho enfrentado a la aguja percutora, por lo que un golpe o cada podra originar la percusin. Para evitar este riesgo, los revlveres emplean diversos seguros, de los que los ms conocidos son:

a. Seguro de interposicin de masas Consiste en interponer una o varias masas metlicas entre el martillo y el yunque de la aguja percutora. Mientras se efecta el disparo, el seguro est desconectado, ya que va unido a la corredera, y al soltar el disparador hacia la posicin de reposo, el seguro vuelve a interponerse ante el martillo.

b. Seguro de corredera La parte superior de la corredera presenta un pequeo saliente o meseta que coincide y al que se superpone el saliente inferior del martillo. Con el arma en reposo se encuentran en contacto, impidiendo que el martillo avance y golpee el yunque de la aguja.

c. Seguro excntrico Dispositivo de seguridad empleado en algunos revlveres, que debido a la excentricidad del eje de giro del martillo impide que ste se encuentre enfrentado a la aguja percutora, mientras el martillo est en reposo, con lo que se hace imposible un disparo accidental.

d. Seguro de acerrojamiento incompleto del cilindro Funciona cuando el cilindro no est alojado completamente en su sitio, con lo cual el buln de apertura no retrocede presionado por el eje del cilindro. De esta forma, el martillo no puede montarse, ya que se lo impide un saliente situado en la parte trasera.

8. Elementos de puntera Los componen: a. Punto de mira Por lo general el punto de mira es fijo y se encuentra prximo al extremo de la boca de fuego. b. Alza El alza se encuentra sobre el puente de la armadura en su parte trasera frecuentemente regulable en lateralidad y altura.