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Pasos a seguir: 1. Inserte el disquete en la unidad. 2. Haga doble clic en el cono Lotera 3.

Cuando le pida la clave para ingresar al sistema (11 !" #. Introdu$ca los %ltimos resultados de la lotera que usted pre&iera (sin me$clarlas' o sea' si es (ulia ) es solo (ulia ) * as con la lotera que sea * en el orden en que +an salido" (mnimo 1 * m,-imo 1 ". .. Luego de introducir los datos' el programa le va a arro/ar los datos probables' an0telos' *a que despu1s de que le da los datos probables al volverle a dar enter este se cierra autom,ticamente. 2. 3e recomienda /ugar estos datos de 2 a 12 das para la lotera que escogi0' recuerde si es la ) en la ) o si es la 4 en la 4. 5ips: La idea es que usted gane' as que al principio solo /uegue para una lotera' (mientras agarra la pr,ctica" mientras menos triples de las probabilidades' ma*or c+ance es que salga ese n%mero. 6ecomendamos meter los %ltimos 2.' 3 o # triples para ma*or con&iabilidad en los resultados.

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