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CURSO DE INICICACIN AL AUTOCAD

Febrero 2012

Organiza: Unin Universitaria

Colabora: Universitat Jaume I

Por Carlos Prez Prez

Curso de iniciacin AutoCAD


Febrero 2012

CURSO DE INICIACIN AUTOCAD

ndice de contenidos
1. Presentacin el curso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.. " 2. #$u es %U&OC%'(........................................................................ " ". Conce)tos generales el )rograma!!!!!!!!!!!!!!!!!.
"

*. +ntorno e traba,o!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! * -. Intro uccin e atos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. . *.1. Coor ena as!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!..


.

*.2. /r enes b0sicas e ibu,o!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


1

*.". /r enes b0sicas e e icin!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.


2

*.*. /r enes b0sicas e consulta!!!!!!!!!!!!!!!!!!..


12

*.-. 3lo4ues!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!..
1"

.. 5estin 6 utilizacin e ca)as!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!..


1-

1. %cotacin el ibu,o!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 11 7. Im)resin el ibu,o!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12

Curso de iniciacin AutoCAD


Febrero 2012

1. Presentacin el curso
+n este curso cero se )reten e 4ue el alumno consiga unos conocimientos )revios al nivel b0sico el )rograma %U&OC%'8 )u ien o realizar ise9os sencillos 6 con:igurar su im)resin8 )ara obtener ibu,os en :ormato .) : o im)resos en )a)el. Utilizaremos la versin %utoC%' 20128 4ue es la versin instala a actualmente en las aulas e in:orm0tica e la +;&C+. Ca a cierto tiem)o el )rograma se renueva a)arecien o una nueva versin. +l )rograma )ue e tener ligeras mo i:icaciones seg<n la versin 4ue se utilice8 )ues en ca a nueva versin se a9a en =erramientas 6 )osibili a es8 4ue :acilitan el ibu,o. ;in embargo8 el :uncionamiento suele ser similar en versiones consecutivas.

2. #$u es %U&OC%'(
%uto es> %utoC%' es un )rograma in:orm0tico or ena or8 )ara ibu,o en os 6 tres imensiones. e ibu,o asisti o )or

%utoC%' gestiona una base e atos e enti a es geomtricas ?)untos8 l@neas8 arcos8 etc.A con la 4ue se )ue e o)erar a travs e una )antalla gr0:ica en la 4ue se muestran stasB es el llama o e itor e ibu,o. Ca interaccin el usuario se realiza a travs e coman os8 e e icin o ibu,o8 es e la lnea de rdenes o barra de comandos8 a la 4ue el )rograma est0 :un amentalmente orienta o. ;in embargo8 tambin eDisten barras de herramientas localiza as en men<s es)legables8 on e )o emos encontrar las r enes e manera m0s visual e intuitiva. %utoC%'8 utiliza el conce)to e es)acio mo elo 6 es)acio )a)el )ara se)arar las :ases ibu,o en 2' 6 "'8 e las es)ec@:icas )ara obtener )lanos traza os en )a)el a su corres)on iente escala.

". Conce)tos generales el )rograma


Ca in:ormacin se almacenar0 en :ic=eros e ibu,o8 entro e ca a uno e esos :ic=eros tenemos un es)acio in:inito en el cual se ibu,a. +l monitor el or ena or ser0 una es)ecie e ventana a ese es)acio in:inito. 'ic=a ventana )o r0 abarcar un es)acio m0s o menos am)lio8 )ero e cual4uier mo o8 a travs e las r enes e visualizacin8 )o remos variar la :orma en la 4ue vemos la in:ormacin a travs e la ventana8 acerc0n onos8 ale,0n onos o sim)lemente8 movin onos. Por otra )arte8 la in:ormacin en ca a :ic=ero se organiza en ca)as. Ca a ca)a ebe almacenar un ti)o e in:ormacin. %s@8 )or e,em)lo8 cuan o ibu,emos la )lanta e istribucin e una vivien a8 eber@amos tener ca)as e muros8 tabi4ues8 mobiliario8 sanitarios8 cotas8 etc!

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Febrero 2012 Ca estructuracin e los ibu,os e este mo o8 nos )ermite 4ue en un momento etermina o se muestre tanto en )antalla como en )a)el8 un ti)o u otro e in:ormacin. +l )rograma is)one e un am)l@simo n<mero e r enes o coman os 4ue nos )ermite realizar con sencillez o)eraciones com)le,as. +stas r enes se )ue en agru)ar en iversos ti)os: e ibu,o ?)ermiten la creacin e enti a es como l@neas8 arcos8 c@rculos8 )ol@gonos8 ...A8 e e icin ? )ermiten la mo i:icacin e las enti a es crea as )reviamente8 como son borra8 es)laza8 co)ia8 em)alme8!A8 e visualizacin ?)osibilitan 4ue se vea la in:ormacin conteni a en el ibu,o e otra :orma me iante zooms8 encua res8 lim)ia o e )antalla8!A8 e mane,o e arc=ivos ?t@)icas e cual4uier )rograma in:orm0tico8 )ermiten abrir ibu,os eDistentes8 crear nuevos8 salvar los cambios realiza os8 !A8 e consulta ?:acilitan in:ormacin el conteni o el ibu,o8 como es el c0lculo e 0reas 6 istancias8 obtencin e las coor ena as e )untos signi:icativos8 !A8 6 e otros ti)os istintos 4ue )ermiten la utilizacin e librer@as e elementos8 el mane,o e ca)as8 etc!=asta la im)resin.

*. +l entorno e traba,o
%l arrancar el )rograma ? oble clic sobre el icono el )rogramaA8 nos a)arece una )antalla 4ue nos )ermite entre otras cosas8 elegir el es)acio en 4ue 4ueremos traba,ar. &ras in icarle la o)cin E%utoC%' cl0sicoF8 entraremos en el entorno e traba,o on e traba,aremos en este curso cero. Ca o)cin E%utoC%' cl0sicoF8 nos )ermitir0 ibu,ar en os imensiones8 con una versin e %utoC%' similar a las versiones anteriores el )rograma ?20108 20028 20078 20018 200.!A. Como se )ue e a)reciar8 la zona m0s am)lia es el 0rea e ibu,o8 4ue corres)on e a la zona en la 4ue se crean8 mo i:ican 6 se act<a sobre el ibu,o )ro)iamente ic=o. Ca intro uccin e r enes al )rograma se )ue e realizar )or istintos )roce imientos: 'irectamente a travs e la lnea de rdenes o barra e coman os8 en la 4ue utilizan o el tecla o8 el usuario intro uce la or en 6 los )ar0metros esea os. % travs e ellas )o emos e,ecutar to as 6 ca a una e las r enes e las 4ue is)one el )rograma. Ge iante las o)ciones recogi as en las barras e =erramientas localiza as en los mens desplegables8 on e a)arecen estructura as )or niveles8 e :orma 4ue =a6 un men< )rinci)al ?%rc=ivo8 + icin8 Her8 !A 6 e ca a una e las o)ciones anteriores EcuelganF r enes e ese ti)o. Ge iante las barras de herramientas: es un mto o cmo o e intuitivo 6 a em0s se )ue en a9a ir 6 4uitar r enes con relativa :acili a . Cos

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coman os a)arecen Febrero 2012

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Febrero 2012 agru)a os seg<n el ti)o e accin 4ue e:ect<an. %l situarse sobre ca a uno e los botones a)arece un teDto in ican o a 4u or en re)resenta. Otra cosa a tener en cuenta es el mane,o e los :ic=eros 4ue =ace el )rograma es 4ue ca a ibu,o se almacena en un :ic=ero con eDtensin . Ig8 el cual slo se )ue e abrir con %utoC%'. Jo se )o r0 visualizar el ibu,o sino se abre en %utoC%'. &ambin ebemos saber 4ue cuan o guar amos un arc=ivo e ibu,o ?)or e,. )ractica1. IgA8 siem)re crea una co)ia e seguri a 4ue guar a con el mismo nombre )ero con :ormato 3%K ?)ractica1.ba>A. +sta co)ia )ue e eliminarse sin )roblemas )ara liberar es)acio8 )ues ocu)a lo mismo 4ue el ibu,o.

Gen<s

3arras e =erramientas

% ministra or

C@nea e

C@nea e re:erencia

-. Intro uccin e atos -.1 Coor ena as


+n to o ibu,o e %utoC%' se is)one e un sistema e coor ena as Universal ?;CUA8 en el 4ue )artien o e un )unto ?080A 4ue es el origen e coor ena as8 tenemos el e,e )ositivo e las L =acia la erec=a 6 el e las M =acia arriba. Cuan o se traba,a en tres imensiones se utiliza la coor ena a N. Cos 0ngulos se mi en8 en senti o anti =orario8 estan o el 0 en la ireccin )ositiva el e,e L. ;im)lemente al mover el ratn )or el 0rea e ibu,o se )ue e a)reciar como en la iz4uier a e la 3arra e +sta o ?ver imagen e la )antalla e %utoC%'A van cambian o unos n<meros8 4ue son )recisamente las coor ena as L e M el )unto sobre el 4ue est0 ic=o ratn. %l crear enti a es como )ue en ser l@neas o cuan o el )rograma nos )i e un )unto8 )o emos utilizar i:erentes o)ciones )ara ar coor ena as: Coordenadas absolutas. Oe:eri as siem)re al origen e coor ena as. ;u :ormato es L8M ?).e,. *.81.A. O sea8 se se)ara la coor ena a L e la M )or el s@mbolo E8F ?comaA 6 sin e,ar es)acios en blanco. Pa6 4ue tener en cuenta 4ue si se utilizan valores ecimales8 el se)ara or es el s@mbolo E.F ?)untoA. Coordenadas relativas. ;e re:ieren al <ltimo )unto intro uci o 6 no al origen e coor ena as. ;u :ormato es QL8M ?).e,. Q2280A. Co 4ue se le in ica al )rograma es un es)lazamiento o incremento en L 6 en M res)ecto al )unto anteriormente utiliza o. Coordenadas polares. ;e re:ieren tambin al <ltimo )unto utiliza o8 )ero a i:erencia e las anteriores se in ica una istancia 6 un 0ngulo. +l :ormato es Q istanciaRangulo ?).e,. Q12R*-A. Permiten obtener8 entre otras cosas8 enti a es lineales no =orizontales 6 verticales8 e las 4ue no conocemos su inicio 6 su :in8 sino su longitu 6 su 0ngulo.

-.2 /r enes b0sicas e ibu,o


Han a ser el con,unto e r enes 4ue utilicemos )ara crear nuevas enti a es en los ibu,os. ;ervir0n )ara crear enti a es lineales8 circulares8 etc. Pa6 4ue se9alar 4ue cuan o el )rograma o:rece varias o)ciones entro e una or en ?como es CIOCUCOA8 siem)re =a6 una 4ue se entien e )or e:ecto ?la 4ue va entre s@mbolos R SA. Para acce er a cual4uiera e las otras =abr0 4ue teclear laTs letraTs ma6<sculaTs 4ue a)areceTn en la l@nea e coman os. Oecor emos la im)ortancia e la l@nea e coman os8 6a 4ue es la :orma en 4ue se comunica el )rograma con el usuario. Or en LINEA: sirve )ara crear enti a es lineales e:ini as )or os )untos ?)unto inicial 6 :inalA. +l )rograma enca ena segmentos e l@nea8 solicitan o el )rimer )unto me iante el mensa,e EPrimer )untoF8 6 el resto e )untos e segmentos consecutivos con el mensa,e E;iguiente )untoF. %nte ic=os mensa,es se )ue e )roce er )inc=an o con el botn iz4uier o el ratn sobre el 0rea e ibu,o en el )unto :inal esea o8 intro ucien o )or tecla o las coor ena as corres)on ientes a ca a )unto ?utilizan o cual4uiera e las )osibili a es vistas anteriormenteA o intro ucien o la istancia e in ican o la ireccin. Ca ireccin se )ue e intro ucir e varias maneras: irectamente se9al0n ola con el ratn8 me iante coor ena as )olares o activan o el OO&O ?barra e re:erencia a ob,etosA si eseamos l@neas ortogonales. +n el momento en 4ue se 4uiera :inalizar la secuencia e tramos se eber0 )ulsar +J&+O ?o botn erec=o el ratnA. %l e:inir un segmento e l@nea ?tras e:inir su )rimer )untoA8 a)arece una l@nea el0stica 4ue se mueve in0micamente con:orme se mueve el cursor )or la )antalla. ;i 4ueremos :inalizar una secuencia e l@neas cerran o un )ol@gono8 =abr0 4ue teclear la letra C ? e cerrarA segui a e +J&+O. Or en CIRCULO: )ermite la creacin e enti a es circulares. Pa6 varias :ormas e e:inir un c@rculo8 6 el )rograma las contem)la. Ca m0s =abitual es a travs e su centro 6 su ra io ?o)cin )or e:ectoA8 )ero tambin se )ue e con centro 6 i0metro. Or en ARCO: sirve )ara crear segmentos e arco. Ca or en )ermite la creacin e ic=as enti a es a travs e iversos )ar0metros ?Punto inicial8 Punto :inal8 Centro8 Congitu 8 Ungulo abarca o8 Oa io8!A. ;e recomien a la utilizacin e los men<s es)legables8 )ues a)arecen to as las )osibles combinaciones )ermiti as )ara crear arcos8 6 es =abitual la e4uivocacin a travs e la l@nea e coman os. Or en UN!O: crea enti a es )untuales a )artir e sus coor ena as L8M. +s e estacar 4ue )or e:ecto el )rograma mane,a un ti)o e )unto 4ue consiste en un )iDel ?)unto en )antallaA8 con lo 4ue su visualizacin )ue e no ser la m0s a ecua a. % em0s si el )unto se encuentra entro

e alguna enti a 8 no se ver0. Para evitar esta situacin =a6 4ue cambiar el ti)o e )unto. +sto se consigue a travs el men< FormatoV+stilo e )unto8 on e se recogen i:erentes :ormas e re)resentar enti a es )untuales.

Or en OL: sirve )ara crear un ti)o e enti a es llama o )oli l@nea. Poli l@neas son l@neas com)le,as e varios segmentos 4ue )ue en estar :orma as )or l@neas 6 arcos. Para conmutar entre ibu,o e l@neas 6 ibu,o e arcos =a6 4ue escribir en la l@nea e coman os % ?)ara )asar a arcosA o J ?)ara )asar a l@neasA. +s )osible controlar la anc=ura e los istintos segmentos 4ue la :orman me iante la o)cin 5 ? e 5rosorA. ;e le )ue e in icar un grosor constante a to o el segmento e la )oli l@nea ? an o el mismo valor inicial 4ue :inal a la anc=ura el segmentoA o )ue en tener i:erentes grosores al )rinci)io 4ue al :inal.

-.". /r enes b0sicas e e icin


;on a4uellas 4ue )ermiten la mo i:icacin e las enti a es ibu,a as )reviamente. %lgunas )ermiten la obtencin e nuevas enti a es a )artir e las eDistentes. Or en "ORRA: )ermite la eliminacin e un ibu,o e ciertas enti a es. +stas ten r0n 4ue ser selecciona as entre to as las el ibu,o. +l )rograma nos in ica 4ue )roce amos a seleccionar enti a es me iante el mensa,e 'esignar ob,etos:. Cos ob,etos se )ue en seleccionar e iversos mo os: a. +l m0s sencillo es )inc=an o sobre ellos con el ratn ?lo 4ue se conoce )or esignacin irectaA. b. ;i se 4uieren seleccionar to as las enti a es8 =abr0 4ue res)on er al mensa,e e 'esignar ob,etos: con la letra & ? e to oA. c. 'esignacin )or Ca)tura: se marca un rect0ngulo en )antalla e erec=a a iz4uier a. ;er0n selecciona as a4uellas enti a es 4ue sean toca as )or el rect0ngulo. . 'esignacin )or Hentana: se marca un rect0ngulo en )antalla e iz4uier a a erec=a. ;er0n selecciona as a4uellas enti a es 4ue estn totalmente abarca as )or el rect0ngulo. Cuan o se selecciona alguna enti a )or cual4uiera e los mto os anteriores8 el )rograma vuelve a mostrar el mensa,e e 'esignar ob,etos. +n el momento en 4ue no se 4uieran seleccionar m0s ob,etos8 se eber0 res)on er a la )regunta anterior con +J&+O. Or en CO IA: )ermite la u)licacin e enti a es ibu,a as )reviamente. Pabr0 4ue seleccionar los ob,etos 4ue se eseen co)iar ?me iante los mto os e seleccin e siem)reA 6 a continuacin8 el es)lazamiento e las co)ias res)ecto al original ?se )ue e in icar irectamente el es)lazamiento me iante el ratn o bien in ican o una istancia en la l@nea e coman osA. Or en #I$E!RIA: )ermite obtener ob,etos simtricos a otros 6a eDistentes. Para utilizar la or en necesitamos: esignar los ob,etos e los 4ue 4ueremos obtener sus simtricos8 el e,e e simetr@a ?)ue e ser un elemento eDistente o )o emos esignar os )untos 4ue lo :ormenA8 6 )or <ltimo ebemos in icar si 4ueremos mantener los ob,etos originales o no ?)or e:ecto se mantienenA. Or en %E#&A#E: sirve )ara obtener enti a es )aralelas a las 6a eDistentes. Co m0s =abitual es e:inir una istancia e e4ui istancia8 4ue ser0 la 4ue se)are a las enti a es )aralelas.

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Ca secuencia e )asos e 4ue se com)one la or en es: aA marcar la istancia esea aB bA ;eleccionar la enti a e la 4ue se 4uiere obtener su )aralelaB cA 'esignar el la o =acia el cual 4ueremos 4ue se cree la )aralela ?la o a tras)onerAB A Continuar seleccionan o enti a esTla o a tras)oner si )roce e ?se crear0n con la misma istancia 4ue las anterioresA. Pa6 otra )osibili a e crear )aralelas con esta or en 6 es in ican o el )unto )or el cual eber0 )asar la nueva enti a ?no se in icar0 istanciaA. Ca m0s =abitual es la )rimera e las o)ciones ?'istanciaA. ;i 4ueremos obtener )aralelas a i:erentes istancias8 =a6 4ue salir e la or en8 volver a entrar e in icarle la nueva istancia. Or en $A!RI': +sta or en crea una secuencia e ob,etos8 a )artir e uno o varios e re:erencia. Crea )or tanto co)ias el ob,etoTs selecciona oTs8 siguien o un )atrn geomtrico regular. Pue e ser matriz rectangular o )olar. +n el )rimer caso8 nos )e ir0 es)eci:icar el n<mero e :ilar 6 columnas8 as@ como el es)lazamiento entre ellas. Para el segun o caso8 eterminaremos el centro e la matriz8 el n<mero e re)eticiones el ob,eto 6 el 0ngulo a cubrir. &ambin en este caso8 )o remos elegir la o)cin e girar los ob,etos con:orme cambia el 0ngulo8 o mantenerlos en su )osicin original. Or en %E# LA'A: mueve los ob,etos selecciona os el ibu,o e una )osicin geomtrica a otra. +l :uncionamiento es similar al e la or en COPI%8 con la salve a e 4ue el original no )ermanece en el sitio inicial. Or en (IRA: sirve )ara rotar elTlos elementoTs selecciona oTs res)ecto a un )unto e base8 el n<mero e gra os in ica o. &ambin se )ue e utilizar la o)cin Oe:erencia8 en la cual se in ica el 0ngulo actual ?normalmente se9alan o una enti a A8 6 el nuevo 0ngulo esea o. ;e )ue e utilizar la o)cin Oe:erencia )ara en erezar un ob,eto o alinearlo con otras caracter@sticas el ibu,o. Or en E#CALA: se utilizar )ara am)liar o re ucir ob,etos un :actor e escala etermina o res)ecto a un )unto e base. Un :actor ma6or 4ue la uni a am)liar0 el ob,eto8 6 un :actor entre 0 6 18 lo re uce. &ambin se )ue e utilizar )or Oe:erencia8 se9alan o alguna longitu e re:erencia e in ican o )osteriormente lo 4ue 4ueremos 4ue mi a tras el cambio. Or en RECOR!A: elimina :ragmentos e las enti a es el ibu,o. Para ello se necesita una EguillotinaF res)ecto a la cual recortar8 es ecir8 un ob,eto 4ue =aga e l@mite )ara eliminar la )arte no esea a e las enti a es. +l :uncionamiento e la or en sigue la siguiente secuencia e )asos: aA esignar ob,etos cortantes B bA esignar ob,etos a recortar ?me iante esignacin irectaA. Pa6 4ue tener en cuenta 4ue me iante esta or en no se )ue e eliminar @ntegramente una enti a 8 )or lo 4ue a veces ebe combinarse con 3OOO%. Or en ALAR(A: )rolonga un ob,eto =asta 4ue se intersecte con otro. Para conseguir esto8 )rimero se eber0 in icar elTlos ob,etoTs 4ue

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=ar0Tn

e l@mite

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?:uncionamiento similar a la or en anteriorA8 6 )osteriormente a4uello 4ue se 4uiera )rolongar. Or en C)A&L*N: esta or en8 )ermite biselar las aristas e los ob,etos8 e la manera 4ue eseemos obtener. Po remos seleccionar la istancia e c=a:l0n8 es e el vrtice el )ol@gono o el 0ngulo :orma o. +n el )rimer caso8 )o emos tener istancias iguales e c=a:l0n en ambas aristas o bien istancias i:erentes. +l )rograma enten er0 las r enes e istancia e c=a:l0n en el or en 4ue las =emos a)lica o sobre ca a ob,eto. Or en E$ AL$E: eDtien e o recorta las aristas e l@neas8 c@rculos8 arcos! =asta on e se intersecten. +s ecir8 elimina lo 4ue sobra es e la interseccin e las os enti a es8 o alarga =asta ic=a interseccin. +l em)alme )ue e ser con ra io 0 ?lo m0s =abitualA8 o con ra io i:erente e 08 en cu6o caso re on ea las aristas e las enti a es es)eci:ica as con el ra io in ica o. +n caso e 4ue se 4uiera mo i:icar el ra io )re etermina o =abr0 4ue e,ecutar la or en +GP%CG+8 in icarle el ra io esea o 6 volver a e,ecutar la or en seleccionan o las enti a es sobre las 4ue se esee e:ectuar la o)eracin. +n ca a e,ecucin e la or en )o remos =acer un <nico em)alme. +s =abitual 4uerer re)etir la or en con otras enti a es8 )or lo 4ue se recomien a la utilizacin el botn erec=o el ratn )ara re)etir la or en. Or en %E#CO$ : escom)one en enti a es sim)les8 cual4uier ob,eto :orma o )or m<lti)les ob,etos. +sta or en se suele a)licar a ob,etos 4ue traba,an soli ariamente8 cuan o 4ueremos mo i:icar tan solo uno o varios e ellos en concreto. 'escom)on remos )or tanto )ol@gonos8 blo4ues8 )oli l@neas! Or en LON(I!U%: sirve )ara alargarTre ucir l@neas o mo i:icar el 0ngulo e arcos. ;u e:ecto es similar a alargarTrecortar8 )ero su :uncionamiento es m0s cmo o. ;e seleccionaTn laTs enti a Tes corres)on ienteTs8 6 luego )o emos mo i:icar su longitu me iante un incrementoT ecremento8 un )orcenta,e8 o in ican o la longitu total esea a. Or en #O$"REA: +l sombrea o =ace 4ue una :igura cerra a ?)ol@gonos8 )oli l@neas cerra as8 regiones8 ob,etos!A rellene su 0rea interior me iante un )atrn. Para es)eci:icar el contorno e un sombrea o se )ue en o)tar )or varios mto os. Cos m0s utiliza os son: V Precisar un )unto en el 0rea 4ue 4ue a com)ren i a entre los ob,etos. V 'esignar los ob,etos inclui os en un 0rea. &ambin se nos an las o)ciones e elegir el )atrn ?eDiste una biblioteca e )atronesA8 la escala el )atrn 6 el color. Or en !E+!O: crea enti a es e teDto ?mu6 utiliza as en )lanosA8 intro ucien o )unto e insercin8 altura e teDto 6 0ngulo e alineacin. Cas

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letras son e itables8

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)u ien o mo i:icar ti)o e letra8 tama9o8 estilo!etc. Para ello iremos a Eestilo e teDtoF ?Coman o: +;&ICOA.

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-.*. /r enes b0sicas e consulta


;on un con,unto e coman os 4ue sirven )ara obtener in:ormacin iversa sobre las enti a es el ibu,o. +sta in:ormacin )ue e ir es e consultar las coor ena as e un )unto =asta calcular 0reas e recintos8 )asan o )or me ir istancias. Or en I%: se utiliza )ara obtener las coor ena as L.M e un )unto a o. Para ello8 es :recuente la utilizacin e los mo os e re:erencia a enti a es. Cuan o la e,ecutamos8 el )rograma solicita EPuntoF ebien o entonces se9alar con el ratn el )unto esea o. Or en %I#!: mu6 :recuentemente utiliza a8 sirve )ara me ir la istancia 4ue =a6 entre os )untos. +l )rograma in:orma e la istancia total8 as@ como e las istancias en los e,es L8 M 6 N ?si traba,amos en "'A. +sta in:ormacin la muestra en la l@nea e coman os ?)arte in:erior e la )antallaA.&ambin nos muestra in:ormacin el 0ngulo 4ue :orman los os )untos selecciona as. Or en LI#!: o:rece to os los atos relativos a laTs enti a Tes selecciona aTs. +n :uncin el ti)o e enti a e 4ue se trate a unos atos u otrosB as@8 )ara las l@neas a las coor ena as e los )untos inicial 6 :inal8 el 0ngulo res)ecto a la =orizontal8 la longitu 8 etc. mientras 4ue )ara los c@rculos in:orma sobre las coor ena as e su centro8 lo 4ue mi e el ra io8 la longitu e la circun:erencia 6 el 0rea 4ue abarca. % em0s e los atos )ro)ios e ca a ti)o e enti a 8 el )rograma in:orma sobre )ro)ie a es e los ob,etos selecciona os8 como son la ca)a en la 4ue est08 el color8 el ti)o e l@nea8 6 otros atos e menor im)ortancia. +sta or en tambin se utiliza )ara com)robar si tenemos enti a es u)lica as en un etermina o lugar el ibu,o8 )ues a)arte e ar in:ormacin etalla a e las enti a es8 nos muestra )reviamente el n<mero e enti a es selecciona as )or cual4uiera e los )roce imientos e esignacin ?como ocurre con la ma6or@a e r enes e e icinA. Or en AREA: obviamente sirve )ara calcular 0reas. Cuan o se trata e )ol@gonos relativamente sencillos8 se )ue e seleccionar ob,eto8 o ir E)inc=an oF sobre los )untos iniciales 6 :inales e sus aristas. ;in embargo8 cuan o son m0s com)le,os o a)arecen arcos se =ace necesario e,ecutar un )aso )revio. ;e trata e obtener una )oli l@nea 4ue re)resente el contorno el recinto cu6a 0rea se esea calcular ?esto se =ace con la or en POCCOJ&A. &ras =aber crea o la )oli l@nea se entra en la or en %O+%8 o)cin Ob,eto8 6 se se9ala ic=a )oli l@nea. +l 0rea obteni a ser0 la el recinto esea o. &ambin nos muestra in:ormacin sobre el )er@metro 4ue :orman los )untos o el ob,eto selecciona os.

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-.-. 3lo4ues
Ca ma6or@a e los ibu,os e ingenier@a 6 ar4uitectura contienen s@mbolos re)etitivos. +n %utoC%'8 ic=os s@mbolos se crean agru)an o varios ob,etos en uno solo llama o blo,ue. +ste blo4ue )ue e entonces insertarse en el ibu,o to as las veces 4ue se 4uiera como s@mbolo est0n ar. ;i mo i:ica la e:inicin e blo4ue original8 to as las co)ias el blo4ue8 o las re:erencias a blo4ues8 se actualizan autom0ticamente. Una utili a )r0ctica e los blo4ues )ue e ser8 )or e,em)lo )ara insertar mobiliario8 simbolog@a elctrica8 e :ontaner@a o saneamiento en el )lano e una vivien a. Ca utilizacin e blo4ues )resenta varias venta,as: %=orro e tiem)o8 al no tener 4ue ibu,ar varias veces el mismo ob,eto

%=orro e es)acio en isco ?tama9o el ibu,oA8 6a 4ue se almacena la in:ormacin geomtrica e las enti a es 4ue :orman el blo4ue una sola vez. Para ca a insercin el blo4ue en el ibu,o se guar ar0 una re:erencia al ob,eto8 lo cual si se trata e blo4ues :orma os )or muc=as enti a es 6 =a6 numerosas inserciones8 )ue e su)oner un aumento el ren imiento im)ortante. Henta,as si se mo i:ica el blo4ue original8 6a 4ue con una <nica o)eracin se )o r@a8 actualizar to as las inserciones8 cosa im)osible sin la utilizacin e los blo4ues. Imaginemos )or e,em)lo 4ue se =a realiza o un ibu,o e un e i:icio e vivien as en los 4ue a)arecen *00 )uertas. ;i tras insertarlas to as se eseara cambiar alguna caracter@stica ?como )ue e ser el )omo e la )uertaA8 en caso e =aber utiliza o blo4ues lo <nico 4ue =abr@a 4ue =acer es re e:inir el blo4ue8 mientras 4ue en caso contrario =abr@a 4ue mo i:icar una )or una. Posibili a e ?)uertas8 lavabos8 mesas!A is)oner e una librer@a e elementos est0n ar

Ca)aci a e e:inir )ar0metros en la insercin e )osicin8 escala o 6 giro8 lo cual re un a en la como i a e mane,o e los elementos e librer@a. ;i se esea insertar el blo4ue en otros ibu,os se eber0 guar ar como un ibu,o a)arte ?:ic=ero con eDtensin .'W5A. Una vez inserta o el blo4ue en el ibu,o8 se )o r0 escom)oner e nuevo en sus istintos com)onentes8 me iante la or en '+;COGP8 anteriormente eD)lica a.

Creacin e blo4ues Para crear un blo4ue8 =abr0 4ue seguir los siguientes )asos: 1. Crear las enti a es sim)les 4ue 4ueramos 4ue :ormen )arte el blo4ue. 2. Insertar el coman o 3CO$U+8 in ican o el nombre 4ue 4ueramos arle8 se9alan o un )unto )ara su )osterior insercin 6 )or <ltimo seleccionan o las enti a es sim)les com)onentes el blo4ue. Pue es insertar blo4ues 6 ibu,os enteros en el ibu,o actual con los coman os ''IJ;+O& e IJ;+O&. %l insertar un blo4ue o un ibu,o8 =a6 e es)eci:icar el )unto e insercin8 la escala 6 el 0ngulo e rotacin. Cos ibu,os inserta os en otros ibu,os son consi era os )or %utoC%' como re:erencias a blo4ues. ;i se 4uiere re e:inir un blo4ue8 lo 4ue =abr0 4ue =acer ser0 crear otro blo4ue con el mismo nombre 4ue el original. +n caso e 4ue se )roce a as@8 6 como me i a e seguri a )ara evitar un )osible escui o 6 la )r i a no esea a e un blo4ue utiliza o8 el )rograma e:ect<a una )regunta e con:irmacin )ara asegurarse e 4ue realmente se 4uiere re e:inir el blo4ue. Oe:erencias eDternas Cas re:erencias eDternas ?re:LA vinculan otro ibu,o con el actual. Cuan o se inserta un ibu,o como blo4ue8 la e:inicin el blo4ue 6 to a la geometr@a asocia a se guar a en la base e atos el ibu,o actual. +l blo4ue no se actualiza si se mo i:ica el ibu,o original. ;in embargo8 al insertar un ibu,o como una re:erencia eDterna8 la re:erencia eDterna se actualiza cuan o se mo i:ica el ibu,o original. Cos ibu,os 4ue contienen re:erencias eDternas re:le,an siem)re los cambios m0s recientes e:ectua os en los arc=ivos re:eri os eDternamente. %l igual 4ue las re:erencias a blo4ues8 las re:erencias eDternas :iguran en el ibu,o actual como ob,etos <nicos8 es ecir8 no )o emos actuar sobre las enti a es elementales 4ue las :orman. ;in embargo8 a)enas aumentan el tama9o el arc=ivo el ibu,o actual 6 no )ue en escom)onerse. Como inconveniente se )ue e se9alar la )osibili a e a la =ora e co)iar el ibu,o )ara trasla arlo a otro e4ui)o8 se olvi e alg<n :ic=ero vincula o como re:erencia eDterna.

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.. 5estin 6 utilizacin e ca)as


Para estructurar la in:ormacin e los ibu,os e una :orma co=erente se =ace necesaria la utilizacin e las ca)as. Cas ca)as son e4uivalentes a las =o,as trans)arentes 4ue se utilizan en el ise9o sobre )a)el. ;on la )rinci)al =erramienta e organizacin e %utoC%'. ;e utilizan )ara agru)ar in:ormacin )or :unciones 6 )ara im)oner un ti)o e l@nea8 un color 6 otros est0n ares. ;iem)re se ibu,a en una ca)a ?ca)a actual o )or e:ectoA. +s )osible 4ue sea la ca)a 0 ?)resente en to os los ibu,osA o una ca)a crea a )or el usuario a la 4ue se asigne un nombre. Ca a ca)a tiene asocia o un color8 un grosor 6 un ti)o e l@nea. +s )osible agru)ar com)onentes e ibu,o asignan o ob,etos similares a la misma ca)a. %s@8 )or e,em)lo8 en un ibu,o e la )lanta e una vivien a eber@amos tener una ca)a )ara los muros 6 tabi4ues8 otra )ara los )ilares8 otra )ara los elementos e sanitarios8 )ara mobiliario8 con ucciones elctricas 6 )untos e luz8! 6 a em0s otra )ara los teDtos 4ue se 4uieran )oner 6 otra )ara las cotas. Cos elementos se eben ubicar en la ca)a 4ue le corres)on a lgicamente. %l crear una enti a se EinsertaF en la ca)a actual. ;in embargo8 cuan o se co)ia8 se obtiene una simetr@a8 o una )aralela8 o se crea una matriz8 o se a)lica alguna or en e e icin 4ue su)one la creacin e nuevas enti a es8 stas se ubican en la ca)a e la enti a original a )artir e la cual :ueron crea as. ;in embargo como =emos ic=o8 siem)re )ue en cambiarse e ca)a8 seleccionan o el ob,eto 6 a continuacin seleccionan o la ca)a esea a. +n cuanto a los colores8 se recomien a 4ue se asignen los mismos colores a las ca)as 4ue a)arecer0n en la ma6or@a e nuestros ibu,os8 como )ue en ser CO&%;8 &+L&O;8 GUOO;8 GO3ICI%OIO8 etc... +s ecir8 lo recomen able es establecer un c igo e colores )ara ca a elemento8 6 utilizar siem)re el mismo c igo ?)or e,em)lo8 las cotas siem)re e color ro,o8 los teDtos e color ver e...A. 'e esta :orma i enti:icaremos m0s :0cilmente las enti a es 68 sobre to o8 etectaremos los =abituales errores e ubicacin e elementos en ca)as ina ecua as. Para el mane,o e ca)as8 el )rograma is)one e varias o)ciones. Jormalmente se tiene activa a la barra e botones enomina a Pro)ie a es e ob,etos8 en la cual a)arece un botn )ara activar la ventana e Ca)as Para realizar las o)eraciones m0s =abituales con las ca)as8 lo m0s cmo o es ir a la lista es)legable e Ca)as8 es e la cual se tiene acceso a to as las ca)as el ibu,o )ara inutilizarlas o reutilizarlas8 o )ara cambiar la ca)a actual. Para ello ser0 su:iciente con =acer clic sobre el elemento esea o e la lista. Cos iconos 4ue a)arecen )rece ien o al nombre e la ca)a se re:ieren a si est0 activa a o no ?bombilla encen i a o a)aga a8 res)ectivamenteA8 inutiliza a o no ?sol o =ieloA8 a si est0 blo4uea a o no8 es ecir si se )ue e mo i:icar ?can a o cerra o o abiertoA8 6 al color e la ca)a.

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%briremos el % ministra or e ca)as8 me iante el coman o EC%P%F. +n este a ministra or8 el usuario )ue e crear ca)as 6 asignarles las )ro)ie a es 4ue esee. &ambin se )ue e e:inir cu0l es la ca)a actual8 es ecir8 la ca)a en 4ue se ibu,ar0 )or e:ecto8 mientras no lo cambiemos.

+ntre 4ue una ca)a est esactiva a o inutiliza a =a6 i:erencias e matiz. Con la )rimera o)cin las ca)as esactiva as se regeneran con el ibu,o8 mientras 4ue con la segun a no. +n ibu,os no emasia o gran es la i:erencia es ina)reciable. +n general8 es recomen able inutilizarTreutilizar. Otra i:erencia es 4ue s@ )o emos esactivar la ca)a actual8 mientras 4ue no )o emos inutilizarla. +l tener la in:ormacin organiza a e esta manera8 va a )ermitir 4ue se ,uegue con la in:ormacin 4ue se muestre en )antalla o en )a)el8 6a 4ue una e las ma6ores venta,as 4ue a)ortan las ca)as es la )osibili a e =acerlas visibles o invisibles ?reutiliza as o inutiliza as en terminolog@a e %utoC%'A. +n )rinci)io lo normal es 4ue ca a ob,eto tenga el color 6 el ti)o e l@nea e la ca)a on e est0 ?color E=ere a oF e la ca)a8 en %utoC%' se trata e un atributo ElgicoF enomina o POOC%P%A8 )ero esta situacin no se )ro uce siem)re. +n la barra e botones anterior8 =a6 otro botn relaciona o con el mane,o e ca)as8 4ue lo 4ue )ermite es :i,ar como ca)a %ctual8 a4uella en la 4ue se encuentre el elemento selecciona o tras )ulsar ic=o botn.

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1. %cotacin
Cas cotas in ican me i as geomtricas e ob,etos8 istancias o 0ngulos entre ob,etos o las coor ena as L e M e alguna caracter@stica e un ob,eto. %utoC%' )ro)orciona tres ti)os b0sicos e acotacin: lineal8 ra ial 6 angular. Una cota lineal )ue e ser =orizontal8 vertical8 alinea a8 gira a8 e coor ena as8 e l@nea e base 6 continua. Una cota se com)one e varias )artes 4ue se escriben a continuacin: Una l@nea e cota es una l@nea 4ue in ica la ireccin 6 la eDtensin e una cota. +n las cotas angulares8 la l@nea e cota es un arco. Cas l@neas e re:erencia8 tambin llama as l@neas e )ro6eccin o l@neas testigo8 se eDtien en es e la caracter@stica acota a =asta la l@nea e cota. Cas :lec=as8 tambin enomina as s@mbolos e terminacin o8 sim)lemente8 terminaciones8 se a9a en a ambos eDtremos e la l@nea e cota )ara in icar n e comienza 6 n e termina la me i a. %utoC%' is)one e i:erentes ti)os e termina ores8 entre los cuales normalmente utilizaremos el trazo oblicuo o la :lec=a8 tenien o incluso la )osibili a e e:inir otros termina ores no inclui os en la lista est0n ar. +l teDto e cota es una ca ena e teDto 4ue suele in icar la me i a real ?aun4ue se )ue e mo i:icar manualmente: )ro)ie a esSteDtoSmo i:icar teDtoA. +l teDto )ue e incluir8 a em0s8 )re:i,os8 su:i,os 6 tolerancias. Una irectriz es una l@nea continua 4ue va es e una anotacin =asta el elemento acota o. Una marca e centro es una )e4ue9a cruz 4ue in ica el centro e un c@rculo o e un arco. Con %utoC%'8 es mu6 sencillo mane,ar la acotacin me iante los estilos acotacin8 6a 4ue contienen to os los )ar0metros 4ue e:inen el as)ecto una cota8 como son tama9o e teDto8 tama9o e :lec=as8 )osicin relativa los teDtos res)ecto a la l@nea e cota 6 un largo etc. Para mo i:icar el estilo acotacin =a6 4ue acce er al men< %cotar o)cin E+stilo e cotaF. 'entro )anel 4ue a)arece en )antalla =a6 varias o)ciones 4ue nos )ermiten es crear un nuevo estilo e acotacin =asta mo i:icarlo. ;i acce emos a la o)cin e mo i:icar8 )o emos cambiar las )ro)ie a es e las cotas8 agru)an o en varios blo4ues: e e e e el e

i:erentes

C@neas 6 :lec=as: controla entre otros as)ectos el tama9o e las :lec=as e acotacin8 el estilo e los termina ores8 la istancia e la enti a a acotar a la l@nea e re:erencia8 el es)acio en 4ue las l@neas e re:erencia su)eran a las e acotacin8 el es)acio en 4ue su)eran las l@neas e cota a las l@neas e re:erencia!

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&eDto: +stilo8 color8 altura el teDto 6 su ubicacin en la cota. %,ustar: )osicin =orizontal o no el teDto e cota8 ti)o e acotacin e los ra ios8 )osicin el teDto res)ecto a las l@neas e cota8 ,usti:icacin =orizontal ?normalmente centra aA o vertical ?encima o centra aA! Uni a es )rinci)ales: :ormato e uni a 8 )recisin8 on e in icamos el n<mero e ecimales )ara acotaciones e istancia 6 angularesA8 re on eos 6 su)resin e ceros ?e,. 1810 X 181A8 si 4ueremos utilizar uni a es alternativas ?)oco utiliza o8 servir@a )or e,em)lo )ara acotar tambin en )ulga asA8 o tolerancias ?m0s utiliza o en ingenier@aA8 )o r@amos utilizar el men< a ,unto e uni a es alternativas.

% mo o e orientacin8 se in ica 4ue )ara )lanos a escala 1T-0 son a ecua os los siguientes valores: Y &ama9o e teDto ?letras Ga6<sculasA: 0.1Y &ama9o e teDto ?letras Gin<sculasA: 0.10 Y &ama9o el eDtremo e cota: 0.07 Y &i)o el eDtremo e cota: trazo oblicuo Y +Dtensin e la l@nea e cota: 0.01 Y ;e)aracin C@nea e cotaV&eDto e cota: 0.0Y 'es:asar origen: 0 0.01 Y +Dtensin: 0 0.01 'e cual4uier mo o8 a la =ora e acotar el ibu,o8 es recomen able =acerlo en es)acio )resentacin. +l motivo es 4ue en es)acio )resentacin8 el ibu,o 6a est0 escala o8 6 )re visualizamos cmo 4ue ar0 sobre )a)el. Por lo tanto veremos irectamente si el tama9o el teDto es )ro)orciona o o no. Por otra )arte es recomen able e:inirse i:erentes estilos e acotacin8 )recisamente )ara solucionar el tema e la im)resin a i:erentes escalas. Ge iante ellos )o emos agru)ar to as las caracter@sticas )ara una escala etermina a8 6 con slo cambiar es estilo =abremos mo i:ica o to a una serie e )ar0metros me iante una or en. Cos estilos e acotacin 4ue se creen en un ibu,o se )ue en utilizar en otros.

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7. Im)resin el ibu,o
%utoC%' is)one b0sicamente e os :ormas e traba,o en cuanto a la is)osicin e la in:ormacin el ibu,o en )antalla: es)acio mo elo 6 es)acio )resentacin o )a)el. +l )rimero e ellos es el mo o e traba,o =abitual 4ue se =a utiliza o a la =ora e ibu,ar. +l es)acio )a)el se utiliza )ara crear una is)osicin acaba a e un ibu,o )ara su im)resin8 )ues )ermite obtener i:erentes vistas8 etalles 6 escalas el ibu,o8 a i:erencia el es)acio mo elo. Para entrar en el +s)acio Pa)el8 )o emos =acerlo seleccionan o una las )esta9as e Presentacin e la )arte in:erior el 0rea e ibu,o. Cas ventanas :lotantes en el es)acio )a)el son una =erramienta 4ue nos sirve )ara istribuir el es)acio e la )resentacin8 mostran o los elementos 4ue nos interese el ibu,o. +n cual4uier caso se )ue e ivi ir el es)acio )a)el en una con:iguracin )re e:ini a e 1 ?to a la )antalla estar0 ocu)a a )or una <nica ventanaA8 28 " o * ventanas. Incluso se )ue en crear ventanas con :ormas )oligonales o circulares. Para crear una o varias ventanas =a6 4ue acce er a travs e la barra e men<s es)legables entro el gru)o HerSHentanas. Una vez crea as las ventanas en el +s)acio Pa)el8 normalmente 4uerremos actuar sobre ellas8 )ara 4ue muestren una )ers)ectiva o en una escala etermina a. Para ello ten remos 4ue entrar en el enomina o E+s)acio Go elo FlotanteF8 =acien o oble clic entro e la ventana. +n ese momento )o emos acce er al interior e las ventanas como si estuviramos traba,an o en el +s)acio Go elo. Otra venta,a a icional e las ventanas el es)acio )a)el es 4ue es ca a una e ellas se )ue en tener visibles unas ca)as u otras. 'e esta :orma )o emos tener en una ventana el ibu,o con las cotas generales 6 los teDtos8 en un etalle otras cotas i:erentes8 o en el caso e " imensiones. Para ello is)onemos e la o)cin inutilizar en la ventana actual8 entro el es)legable e ca)as. +n caso e 4ue nos encontremos en el +s)acio Pa)el8 al ibu,ar enti a es8 stas no se crean realmente en el ibu,o )ro)iamente ic=o8 sino 4ue sim)lemente se ubicar0n en la l0mina 4ue estemos crean o. +s ecir8 al volver al +s)acio Go elo8 esas nuevas enti a es no a)arecer0n. Cas enti a es crea as en el +s)acio Pa)el ser0n las ventanas ?o me,or8 sus marcosA8 6 otras como )ue an ser teDtos titula ores e ca a ventana8 o las acotaciones8 4ue no eber0n a)arecer en to as las ventanas sino 4ue ser0n in e)en ientes el ibu,o )ro)iamente ic=o. ;i es e el +s)acio Pa)el tratamos e borrar alguna enti a el ibu,o8 a)reciaremos r0)i amente 4ue esto no es )osible8 6a 4ue slo )o remos borrar las enti a es )ro)ias e ese es)acio. Co 4ue =abr@a 4ue =acer es volver al +s)acio Go elo o al +s)acio Go elo Flotante8 =acer los cambios esea os 6 retornar al +s)acio Pa)el.

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Ca :orma e iniciar la im)resin el traba,o en el +s)acio Pa)el8 ser0 la siguiente. Primero e to o8 al entrar en el es)acio )a)el8 con:iguraremos la )0gina me iante el Ea ministra or e con:iguraciones e )0ginaF ?3otn erec=o sobre PO+;+J&%CIOJS % m. Con:. P0g.S Go i:icarA. +legiremos las siguientes o)ciones: V Una im)resora. Jormalmente se im)rime en .) : )ara tener el )lano en un :ormato 4ue no )ue a su:rir mo i:icaciones. Una vez tenemos el arc=ivo en ) :8 se im)rime normalmente. V ;eleccionaremos el tama9o e )a)el ?%*8 %"8 %2!A . V Ca escala8 )on remos siem)re 1:18 )ues en el es)acio )a)el 6a estamos con:iguran o la escala8 con:orme 4ue ar0 una vez im)reso. V &ambin )o emos mo i:icar el estilo e traza o ?asignacin )lumillasA.+s :un amental saber utilizar este a)arta o )ara 4ue las l@neas se im)riman con el color 4ue eseemos. Cas ca)as 4ue =emos asigna o al ibu,o8 nos interesa tenerlas en color )ara traba,ar e manera m0s cmo a 6 no caer en errores. ;in embargo cuan o im)rimimos un )lano8 normalmente se =ace en blanco 6 negro. Para ello iremos al a ministra or e con:iguraciones e )0gina8 estilo e traza o8 6 le asignaremos siem)re aca . %l entrar en la e icin e la )lumilla8 )o emos in icar: o Jinguno: Im)rimir0 ca a elemento con su color 6 grosor o Gonocromo: Im)rimir0 to o en negro8 6 ca a ob,eto con su grosor. 'e esta manera8 solo la im)resin se ver0 mo i:ica a en sus colores8 6 no to o el ibu,o en es)acio mo elo. V Hista )reliminar: nos )ermite visualizar cmo va a 4ue ar nuestro traza o antes e lanzarlo a la im)resora. Po emos =acerlo Parcial ?slo nos in ica la zona el )a)el utiliza aA o &otal ?nos muestra el ibu,o sobre una =o,a e )a)el simula aA. ;e recomien a en la me i a e lo )osible8 utilizar la &otal.

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Una vez con:igura a la )0gina8 ibu,aremos un Eca,et@nF a,usta o al )a)el. 'entro e l insertaremos las ventanas 6 el resto e elementos esea os8 6 mo i:icaremos en ellas las escalas8 seg<n nuestra conveniencia. Una vez =emos is)uesto la )0gina con:orme eseamos im)rimir8 se acce e a la im)resin a travs e la )esta9a PO+;+J&%CIOJS&razar. +n la siguiente imagen vemos el i0logo 4ue se abre al seleccionar E&razarF. +n esta ocasin8 eberemos seleccionar la im)resora8 a la cual 4ueremos irigir el ibu,o8 el tama9o el )a)el 6 el 0rea e traza o8 on e se le in ica cu0l es el 0rea e im)resin. ;e le )ue e es)eci:icar 4ue 4ueremos im)rimir lo 4ue tenemos en Pantalla8 to a la +Dtensin el ibu,o8 o lo m0s vers0til 4ue es esignar una Hentana. Por <ltimo8 clicaremos en E%ce)tarF.

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