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Act 3: Reconocimiento de la Unidad 1

Question 1 Puntos: 1

Espacio en donde el usuario puede ver los Formularios (Ventanas), Mdulos, Clases, del proyecto con los que se est trabajando, este se conoce como:
Seleccione una respuesta. a. Ventana de diseo b. La Ventana propiedades c. Solution Explorer d. Un formulario Question 2 Puntos: 2 Los objetos de Visual Basic 2010 tienen (o pueden tener) eventos, propiedades y mtodos. Las acciones que el usuario ejerce sobre un objeto se llaman: Seleccione una respuesta. a. Propiedad b. Modelos c. Metodos d. Eventos Question 3 Puntos: 1

Espacio donde se puede revisar los errores del programa que se esta haciendo, esta ventana es:
Seleccione una respuesta. a. Explorador de proyectos b. Caja de herramientas c. Barra de titulo d. Ventana Error List Question 4 Puntos: 2

El tipo de datos de una variable establece el nmero de valores que sta puede almacenar, as como el conjunto de operaciones en las que puede tomar parte como operando u operador. Es importante indicar el tipo de datos ya que no todos tienen la misma representacin en memoria, ocupando distinto espacio fsico.La variable entero ( Integer) puede almacenar :

Seleccione una respuesta. a. 8 bytes b. 2 bytes c. 1 byte d. 4 bytes Question 5 Puntos: 2

Visual Basic constituye un IDE para su manejo que Windows a mejorado para hacer mas facil y eficiente trabajar en el desarrollo de aplicaciones, Ide en espaol significa:
Seleccione una respuesta. a. Identificacin Depuracin y Ejecucun b. Es una forma de programar sin codigo c. Programa Identificador de errores d. Entorno Desarrollo Integrado Question 6 Puntos: 2

Las cajas de texto (TextBox) sirven para ingresan la mayor parte de los datos a las aplicaciones. Las cajas de texto permiten editar texto (o nmeros) directamente. Tiene algunas propiedades muy importantes para su manejo, una de las siguientes no es una propiedad de las cajas de texto.
Seleccione una respuesta. a. PasswordChar b. KeyPress c. Multiline d. MaxLength
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