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Corporacin Unificada de Educacin Superior CUN Tcnicas de Programacin Csar Giraldo Muoz TECNICAS DE PROGRAMACION SESIN 4 Tema: Estudio

o de factibilidad

ACTIVIDAD 1. Explorar el documento estudio de factibilidad 2. Realizar una lista de chequeo con los 10 aspectos que usted considera clave del estudio de factibilidad explicado en la lectura:
1. Anlisis de la Infraestructura. a. Hardware. - Disponible. - Por adquirir b. Software - Disponible - Por adquirir 2. Necesidades de conocimientos tcnicos a. Conocimientos propios. b. Conocimientos externos. 3. Costos: a. Conocidos b. Intrnsecos 4. Beneficios: a. Tangibles b. Intangibles 5. Adopcin de la propuesta 6. Definicin de objetivos 7. Determinacin de recursos 8. Evaluacin de viabilidad 9. Clculo del tiempo requerido 10. Normas del equipo 11. Motivacin 12. Hitos de entrega

3. Para profundizar en el tema recomiendo leer el captulo 3 DETERMINACIN DE LA


VIABILIDAD Y ADMINISTRACIN DE LAS ACTIVIDADES DE ANLISIS Y DISEO del libro anlisis y diseo de

sistemas, sexta edicin de Kenneth E. Kendall. http://unefazuliasistemas.files.wordpress.com/2011/04/analisis-y-disenio-de-sistemas-kendall- kendall.pdf

4. Realice estudio de factibilidad de una institucin de educacin virtual que tendr 300 alumnos, divididos en 30 grupos y 10 asignaturas. Infraestructura: Se requiere 300 carpetas, 10 cajones y 30 separadores, o una base de datos MYSQL montada sobre XAMP y conectada a una interface grfica en PHP en un servidor Linux con Apache o Tomcat. Toda esa infraestructura puede montarse en un PC de tipo Arduino de $125.000. Conocimientos tcnicos: Requiere el mismo conocimiento interno que para cualquier aplicacin de escritorio. Beneficios: Administracin de notas, datos de alumnos, datos de cursos, generacin de estadsticas para planear clases. Tiempo: Es variable segn el alcance que se requiera.

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