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Quin debe cambiar?

1era Fase: 2da FASE:


*Lee la introduccin a la historia. *Pasa la hoja al de tu derecha. *l/Ella debe continuar el relato, redactando o contando otra pequea porcin de la historia.
No puede responder las preguntas que estn entre (), pero debe tenerlas en cuenta al narrar. Luego de narrar su parte, el jugador debe cambiar los () de una de las preguntas por un +, y pasar la hoja. Las preguntas entre () no pueden ser respondidas; las preguntas entre + deben ser respondidas en cualquier momento antes del final del relato

Reglas

Alguien, cualquiera, debe tomar esta hoja, leerle a todos las reglas de este lado de la tarjeta (o explicarles), luego darla vuelta, y elegir una de las tres introducciones que estn del otro lado. Toma una hoja para anotar e ir cambiando las preguntas. Se comienza por la Fase 1, siguiendo las instrucciones, hasta que se den las condiciones para finalizar el relato, en la Fase 3. Cuando no queden preguntas entre (), al final de cada turno, el na3ra FASE: rrador a cargo puede: *agregar una pregunta entre <>, Una vez que algn jugador anuncia el cierre del relaque debe ser respondida en el to, cada uno podr tomar un turno siguiente, o ltimo turno (salvo quien *agregar una pregunta entre anunci el final), y debern [], que jams puede ser resdar un cierre apropiado a la pondida, que deber quedar historia. como misterio.

*La segunda fase termina Durante esos ltimos turcuando algn jugador nos, nadie agrega preguntas, declare que desea ir ceslo se narra. rrando el relato, al fi*Al pasar a la persona a tu derecha, nal de su turno. Si tienen dudas, quieren ejemplos, consejos, se considera que termin tu turno. o guas para jugar por foro o redes sociales, revisen el documento principal

Quin debe cambiar?


El sueo tumultuoso de las drogas me abandonaba poco a poco, mientras la habitacin mugrienta pero casi vaca volva a tomar sus dimensiones y bordes acostumbrados. Con gran esfuerzo pude levantarme, mi cuerpo se haba desacostumbrado a la gravedad. A mi derecha, una puerta entreabierta. A mi izquierda, una ventana sucia, atenuando una luz que provena del otro lado del edificio.

Introducciones
Otro rechazo, otro fracaso, y Sharon segua sin sentir los pies sobre la tierra. Se sent afuera, consciente de que pronto tendra que ponerse en movimiento nuevamente. Cundo terminara esta bsqueda? Se limpi las lgrimas y volvi a ponerse de pie...

La historia la hacen los hroes, y ellos nacen con espadas y armaduras brillantes, y ropajes hermosos y cuerpos perfectos, y no se arrodillan jams, y no trabajan en un establo juntando mierda da tras da. Algo as se deca esa maana mientras soaba con otro destino...

(Con qu otro destino soaba el protagonista?) (Por qu el mundo necesita de l, (De qu escapaba, o a dnde quera aunque no lo sepa?) (Qu hay de inapropiado en l, qu llegar, al consumir las drogas?) debera cambiar para que pueda (Qu lo espera fuera del edificio? ) (Qu hay de obsoleto, o caduco, en l, triunfar?) (Qu debera cambiar del mundo qu debe cambiar?) (Qu est fundamentalmente mal en para que l pudiera triunfar?) el mundo, y por qu?)

(Por qu la bsqueda de Sharon es imposible?) (Cmo ve el resto del mundo a Sharon, qu piensa de l/ella?) (Cmo sola ser el mundo en el pasado?)

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