Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Pract 2
Pract 2
Mujica
Asignatura: Programacin de Dispositivos Mviles Nombre del Profesor: Ing. J. Jaime Franca Cruz Nombre del Alumno:_________________________
OBJETIVO
El alumno comenzara a identificar los siguientes componentes TextView, TextField y Button. Introduccin Para el uso de estos componentes disearemos una calculadora bsica.
La propiedad para la anchura del texto: android:Layout_width=tipo.
wrap_content: TextView a la anchura del texto. fill_parent: Al ancho del contenedor. Identificador: android:id=identificador. La propiedad que define la orientacin de nuestro LinearLayout representa una columna o una fila es: android:orientation. La propiedad que nos permite definir el texto a mostrar en el objeto es: android:Text=texto. La propiedad para designar la gravedad es android:Layout_gravity=tipo top y bottom: alinean el borde superior/inferior de la vista con el del rea til del diseo, sin alterar el tamao de la vista. left y right: alinean el borde izquierdo/derecho de la vista con el del rea til del diseo, sin alterar el tamao de la vista. center_left y center_rigth: centran la vista horizontal o verticalmente en el rea til del diseo sin alterar su tamao. center: centra la vista vertical y horizontalmente, de forma simultnea, en el rea til del diseo sin alterar su tamao.
DESARROLLO
Calculadora bsica 1.- Crear un proyecto que se llame calculadora
4.- Abrimos la pestaa main.xml para modificar el cdigo del Layout, el cual debemos tener de la siguiente forma:
5.- Abrimos el archivo CalculadoraActivity.java el cual vamos a modificar para que nuestro primer botn funcione (suma)