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LA CLASE TIMER

por: 
Fernando López
José Ruiz
Primero creamos un documento Action Script 3.0
y lo guardamos con el nombre Tiempo.as
En la clase escribimos lo siguiente
¿Una duda sobre porque usamos la Clase principal
como MovieClip? he aqui una aclaración.
IMPORTANTE : Observa el constructor de la clase
Timer, y su relacion con su parámetro
Una vista a la function de constructor, que como
sabemos, sirve para inicializar Todas las clases,
porque no echas un vistazo a la referencia de AS3 de
FLASH CS3 (en ingles):
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV
Algo sobre la función que se ejecuta cada vez
que el tiempo marcado en el constructor del
Timer (el del Flash.utils.Timer
Implementación de la funcion anterior, esta vez,
tenemos una pequeña explicacion de la funcion
Math.random()
Bien, terminamos con la Clase, ahora vamos a
crear un nuevo documento de Flash CS3
Lo único que debes hacer aquí es Vincular como
Clase Principal la Clase Tiempo