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Motivacin y justificacin:

En el siglo XXI de la humanidad, las personas nos encontramos rodeadas de elementos electrnicos e informticos en todo momento, desde del sencillo despertador que tenemos hasta el microchip instalado en el cerebro de las personas para que puedan escuchar artificialmente; ahora tambin con el auge del internet, estamos entrando a una era de la globalizacin y de transnacionalizacin humana. La forma de comprar de las personas ha comenzado a cambiar gracias a la facilidad que nos da el internet, ms elementos como una prenda de vestir an exigen de la presencia fsica de la persona para probar el elemento en el cuerpo y decidir segn su comodidad si comprarlo o no. Nosotros ofrecemos un proyecto, para que las personas que lo usen tengan la posibilidad de comprar camisetas y el mismo sistema les diga cmo les quedara la prenda segn unos datos ingresados, permitindoles tener claro cmo les queda sin necesidad de estar fsicamente presente y ver en un maniqu su resultado. Nos motiva este proyecto, ya que nos permite implementar los conocimientos de la programacin orientada a objetos, manejar la contabilidad del negocio, el sistema de inventario y como plus, una muestra grfica del producto en el maniqu segn la talla, peso y altura del comprador. Este proyecto tiene mucho potencial en el aspecto comercial, ya que las empresas de ropa necesitan implementar estrategias de venta va internet, debido a que tienen clientes potenciales pero las mismas caractersticas del medio no posibilitan una experiencia de compra completa; por ende, nos enfocamos en ofrecerles a las empresas una interfaz grfica para que sus clientes tengan seguridad a la hora de comprar.