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GENERACIN DE IDEAS

RETO
Disear e implementar un proyecto de educacin emprendedoras para alumnado de educacin infantil

RESOLUCIN DEL RETO

DESIGN THINKING

Proceso para la RESOLUCIN de problemas de forma PRCTICA y CREATIVA

PREMISAS
Enfcate en valores HUMANOS No lo digas, MUSTRALO COLABORACIN radical Estar CONSCIENTE del proceso Cultura de PROTOTIPOS Incita a la ACCIN

FASES

SOSPECHOSOS HABITUALES
Listar usuarios, personas, entidades pblicas o privadas, etc. relacionados con el reto.

CENTRARNOS EN LAS PERSONAS/USUARIOS


Se trata de entender los pensamientos, emociones y motivaciones de las personas para determinar cmo innovar para l o ella. Entendiendo las decisiones de una persona y su comportamiento, puedes identificar sus necesidades y DISEAR PARA SOLUCIONARLAS.

CMO? HOMEWORK
Entrevistar al menos a 3 personas o entidades

PREPARACIN DE LA ENTREVISTA

Qu nos interesa saber de ellos?

QU es la Empata?
Capacidad de percibir en un contexto comn lo que otro individuo puede sentir

QU implica la EMPATIA?

Se genera a travs de las historias que las personas nos puedan contar Historias
Animar a la gente a contar historias. Nos revelan lo que la gente piensa del mundo

QU implica la EMPATIA? QU hace la gente CMO piensa QU necesita QU desea Limitaciones

POR QU LOS SILENCIOS NO SUGIERAS RESPUESTAS NO HAGAS PREGUNTAS BINARIAS EN PAREJAS: TOMAR NOTAS Y OBSERVAR LA COMUNICACIN NO VERBAL

Recuerda:
Ten una buena conversacin Haz que la persona te cuente historias Habla sobre sentimientos Pregunta siempre por qu?

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Recoger necesidades a travs de las entrevistas Lo que DICE Lo que PIENSA

Lo que HACE

Lo que SIENTE