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Introducci on al Octave

Alberto F. Hamilton Castro Dpto. de Ingenier a de Sistemas y Autom aticas y Arquitectura y Tecnolog a de Computadores Universidad de La Laguna 6 de noviembre de 2006

Indice
1. Introducci on 2. N umeros 3. Matrices 3.1. Denici on expl cita . . . . . . . 3.2. Rangos . . . . . . . . . . . . . . 3.3. Funciones que generan matrices 3.4. Indexaci on . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 7 7 7 8 8 9 9 10 10 10 10 11 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 12 13 13 13 14 14

4. Operaciones sobre matrices 4.1. Aritm eticas . . . . . . . . . . . . . . 4.2. De relaci on . . . . . . . . . . . . . . 4.3. L ogicas . . . . . . . . . . . . . . . . 4.4. Operadores l ogicos de circuito-corto

5. Funciones 5.1. Funciones matem aticas . . . . . . . . . . . 5.1.1. Matriciales . . . . . . . . . . . . . 5.1.2. Por elementos . . . . . . . . . . . . 5.2. Funciones de reorganizaci on de matrices . 5.3. Funciones de an alisis de datos . . . . . . . 5.4. Funciones de comprobaci on de condiciones 6. Matrices string 6.1. Funciones que crean string . . . . . . 6.2. Funciones de b usqueda y reemplazo . 6.3. Funciones de conversi on de string . . 6.4. Funciones l ogicas . . . . . . . . . . . 7. Polinomios 8. Gr acos 8.1. Gr acas en dos dimensiones . . . . . . 8.2. Comandos para el control de la gr aca 8.3. Etiquetas en la gr aca . . . . . . . . . 8.4. Gr acas tridimensionales . . . . . . . . 8.5. M ultiples gr acas . . . . . . . . . . . . 8.6. M ultiples ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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N umeros

9. Control de ujo 9.1. Estructura if . . . 9.2. Estructura while . 9.3. Estructura for . . . 9.4. Sentencia break . . 9.5. Sentencia continue 9.6. Funciones . . . . .

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10.Ficheros de comandos 16 10.1. Ficheros de funci on . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 10.2. Ficheros de script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 11.Estructuras 17 11.1. Funciones propias de las estructuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 11.2. Recorrido de los campos de una estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 12.Comandos entrada/salida 18 12.1. Por terminal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 12.2. Por chero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 12.3. Entrada y salida tipo C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 13.Otros Comandos de inter es 13.1. Generales del entorno . . . 13.2. Manejo de identicadores . 13.3. Manejo del directorio actual 13.4. Control del tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 19 19 20 20

1.

Introducci on

Octave es un paquete que permite la programaci on en alto nivel para el c alculo num erico. Est a inspirado en el paquete comercial MATLAB, al cual es pr acticamente compatible hasta las versiones 4. Se caracteriza porque el tipo de datos b asico es la matriz matem atica (de 2 dimensiones), para las cuales tiene implementadas gran cantidad de operaciones. Tambi en puede manejar cadena de caracteres (string ) y estructuras. Las estructuras que son arrays asociativos con inidices de tipo string, es decir, son variables que pueden contener matrices, u otras estructuras, identicadas por su nombre, al estilo de la estructuras de C. Se utilizan identicadores de cualquier longitud para nombrar las variables y funciones. En estos se distinguen las may usculas de las min usculas. Debido a la facilidad para la creaci on de funciones con n umero variable de par ametros de entrada y salida, ha podido ampliarse con conjuntos de funciones para abordar numerosos problemas del campo de las ciencias y la ingenier a: calculo num erico, estad stica, procesamiento de se nales, control, etc. Posee capacidades para realizar gr acas bidimensionales bastante completas gracias a la utilizaci on de la aplicaci on Gnuplot. Tambi en son posibles las gr acas tridimensionales algo m as sencillas. Al ser un software acogido a la GPL (licencia publica general) su c odigo fuente est a disponible y puede ser ampliado y mejorado por cualquier usuario. El documento actual se reere al la versi on 2.1.73 de Octave.

2.

N umeros

El octave maneja todos los n umeros como complejos en punto otante seg un el est andar IEEE. Para indicar a de lenguajes inform aticos. el exponente se utiliza la letra e como ocurre en la mayor As para escribir el n umero 2,84 1015 pondremos 2.84e-15 Para indicar la parte compleja, se a nade al n umero la letra i o j. Para representar el n umero complejo con parte real 4 e imaginaria 2.5 escribiremos 4+2i o 4+2.5j.

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3 Matrices

Tambi en es posible, en esta norma, la representaci on de los No-N umeros (NaN), resultado de la divisi on 0/0, y el valor m as y menos innito (Inf). Es posible indicar que un n umero no est a denido usuando la constante NA. Cuando se utiliza un n umero en un expresi on de l ogica booleana, el valor 0 se considera falso y algo distinto de 0 se considera verdadero (como en el lenguaje C).

3.

Matrices

Como ya se coment o, el tipo b asico de datos es la matriz bidimensional de n umeros complejos en punto otante. Las matrices son rectangulares, por lo que todas las las tienen el mismo n umero de columnas y todas las columnas el mismo n umero de las. Existen casos especiales de matrices: cuadrada tiene el mismo n umero de las que de columnas. vector tiene una sola la o columna. vector la vector que tiene una u nica la. vector columna vector que tiene una u nica columna. escalar matriz con un u nico elemento, es decir, una la y una columna. matriz vac a no tiene elementos, alguna de sus dimensiones es cero. La matrices pueden tener cualquier tama no y pueden ser ampliadas o reducidas din amicamente, es decir, no es necesario declarar el tama no previamente, como ocurre en otros lenguajes de programaci on, ya que el entorno se encarga de conseguir la memoria necesaria. Para conocer el tama no de una matriz se dispone de las siguientes funciones: columns(A) devuelve el n umero de columnas de la matriz. rows(A) devuelve el n umero de las de la matriz. size(A) devuelve vector la de dos elementos, primero el n umero de las y segundo el n umero de columnas size(A,n) donde n puede ser 1 o 2, devuelve el n umero de las si n=1, o el n umero de columnas si n=2. isempty(A) devuelve 1 si A es una matriz vac a. Las matrices pueden generarse, a groso modo: mediante denici on expl cita como resultado de operaciones como resultado devuelto por una funci on

3.1.

Denici on expl cita

Se realiza indicando los elemento entre corchetes ([ ]). La coma (,) o el espacio se utiliza para separar los nea se utiliza para separar una la de la siguiente. elementos de una la. El punto y coma (;) o el salto de l Siempre es recomendable la utilizaci on de la coma y punto y coma en vez del espacio y el salto de l nea, ya que estos u ltimos pueden llevar a errores dif ciles de localizar. 1 2 3 para representar la matriz A = 4 5 6 escribiremos: 7 8 9
A=[1, 2, 3; 4, 5, 6; 7, 8, 9]

Las elementos pueden ser constantes, expresiones u otras matrices, siempre y cuando de lugar a una matriz de dimensiones correctas.

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3 Matrices

1 para construir la matriz B = 4 7


B=[A, [11; 6*2; 10+3]]

2 3 5 6 8 9

11 12 podemos escribir: 13

ya que con esto a nadimos a la matriz A una columna con los elementos 11, 12 y 13 para generar B. La matriz vac a se dene con dos corchetes sin elementos: []

3.2.

Rangos

Genera vector la de n umeros equiespaciados. Tiene las siguientes formas: exp1 :exp3 :exp2 exp1 :exp2 En este segundo caso se asume exp3 =1 El vector generado estar a formado por: [exp1, exp1+exp3, exp1+2*exp3 ....], el elemento nal ser a aquel de la serie que sea: menor o igual que exp2 si exp3 es positiva; mayor o igual si exp3 es negativa. el rango 1:2:8 es equivalente a [1, 3, 5, 7] el rango 10:-3:-5 es equivalente a [10, 7, 4, 1, -2, -5] el rango 1:-1:5 dar a lugar a la matriz vac a [] Octave guarda de forma compacta los rangos, s olo genera el vector correspondiente cuando es necesario.

3.3.

Funciones que generan matrices

Existe una serie de funciones que se utilizan muy a menudo para generar matrices de ciertas caracter sticas como son las siguientes: zeros(n) crea una matriz cuadrada de dimensi on n (con n las y n columnas) con todos sus elementos a 0. zeros(n,m) zeros([n,m]) crea una matriz de n las y m columnas con todos sus elementos a 0. ones Genera una matriz con todos sus elementos a 1. Tiene las mismas formas de invocaci on que zeros: ones(n), ones(n,m), ones([n,m]). eye devuelve una matriz con sus elementos a 0 salvo en la diagonal principal, o primera diagonal, cuyos elementos est an a 1. En el caso de que sea cuadrada representa la identidad para la dimensi on correspondiente. Tiene las mismas formas de invocaci on que zeros. rand devuelve una matriz de elementos aleatorios uniformemente distribuidos entre 0 y 1. Tiene la mismas formas de invocaci on que zeros. randn devuelve una matriz de elementos aleatorios con distribuci on normal (gausiana de media 0 y varianza 1). Tiene la mismas formas de invocaci on que zeros. linspace(inicial,nal,n) devuelve un vector de elementos equiespaciados a partir del valor inicial y hasta el nal. Habr a tantos elementos como indique n, o 100 si este par ametro no se especica. A diferencia de los rangos, en que se conoce la separaci on de los elementos pero no su n umero, en este caso se conoce el n umero de elementos pero no su separaci on. logspace(inicial,nal,n) similar a linspace pero con una separaci on logar tmica entre los elementos del vector. En este caso inicial y nal representan los exponentes de 10 para el valor inicial y nal del vector. En el caso de que nal valga el valor nal ser a y no 10 .

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Operaciones sobre matrices

3.4.

Indexaci on

Cuando tenemos una variable matriz, representada por su identicador, es posible especicar submatrices de esta para operar con ellas. Esto se realiza mediante las expresiones de indexaci on que consisten en: NombreVariable(indice las, indices columnas) para el caso de matrices NombreVariables(indice elemento) para el caso de vectores Los posibles tipos de ndices son: Escalar Entero que selecciona s olo la la/columna indicada. Las las/columnas se numeran comenzando por el n umero 1. La expresi on A(3,1) representa al elemento de la tercera la, primera columna. En la matriz A anterior su valor es 7. : selecciona todas las las/columnas
A(2,:) representa toda la segunda la A(:,1) representa toda la primera columna A(:,:) representa a todas las las y columnas, es decir, a toda la matriz

vector se selecciona cada una de las las/columnas indicadas por los elementos del vector y en el orden indicado por este.
A(2,[3 1]) representa la la 1 columnas 3 y 1. En nuestro ejemplo devolver a [6,4] A([2 1 2],1) selecciona el primer elemento de la la 2a la 1a y nuevamente la 2a . En nuestro ejemplo devolver a [4; 1; 4] A(3:-1:1,:) devuelve la matriz con el orden de las las invertido. En nuestro ejemplo [7,8,9;4,5,6;1,2,3]

l ogico cuando el ndice es un vector de ceros y unos de la misma longitud que n umero de las/columnas se seleccionan u nicamente aquellas que tienen el elemento correspondiente a 1. No suele utilizarse directamente sino a trav es de las operaciones de relaci on y l ogicas. En caso de conicto con el ndice vector (por que todos los elementos son 1), por defecto, se supone el vector.
A([1 0 1],3) se selecciona el tercer elemento de las las 1a y 3a , ya que el elemento 1a y 3a del

vector est an a 1.
A(:,[1 1 1]) como entra en conicto con el ndice vector selecciona la 1a columna 3 veces.

Por defecto no ser permite la indexaci on tipo Fortran, que convierte a una matriz en vector columna si s olo se le especica un ndice, como ocurre en MATLAB.

4.

Operaciones sobre matrices


Los operadores y funciones denidas se pueden clasicar en dos tipos:

matriciales operan sobre la matriz como un todo, seg un est a denido matem aticamente. Las dimensiones de los operandos y el resultado est an establecidas por las leyes matem aticas. elemento a elemento operan sobre cada uno de los elementos de las matrices intervinientes de manera independiente. Las matrices operadas han de tener las mismas dimensiones que, a su vez, ser an las del resultado. Cuando uno de los operandos es un escalar la operaci on se realiza de cada elemento del otro operando (matriz) con ese escalar.

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Operaciones sobre matrices

4.1.

Aritm eticas

Las operaciones en este grupo son: X. trasposici on, intercambia las por columnas. X trasposici on compleja conjugada, cambia las por columnas y cambia el signo de la parte imaginaria. Si todos los elementos son reales, es equivalente a la trasposici on. X+Y Suma de matrices, las dimensiones deben coincidir. X.+Y Suma elemento a elemento, equivalente a + X-Y Resta de matrices, las dimensiones deben coincidir. X.-Y Resta elemento a elemento, equivalente a X*Y Multiplicaci on de matrices, las dimensiones internas (no de columnas de X y las de Y) deben coincidir. X.*Y Multiplicaci on elemento a elemento, las dimensiones deben coincidir. X/Y Divisi on de matrices, es decir, multiplicaci on por la inversa por la derecha: X Y 1 X\Y Divisi on de matrices por la izquierda, es decir, multiplicaci on por la inversa por la izquierda X 1 Y X./Y Divisi on de cada elemento de X por el correspondiente elemento de Y X.\Y Divisi on de cada elemento de Y por el correspondiente elemento de X XP Potencia de matrices, s olo denido matem aticamente en los casos en que X o P sea un escalar. Si P es entero y X matriz cuadrada es equivalente a la multiplicaci on de X por si mismo P veces. X**P dem que XP X.P Potencia elemento a elemento, las dimensiones deben coincidir. X.**P dem que X.P -X Cambio de signo de todos los elementos de la matriz.

4.2.

De relaci on

Se realizan la comparaci on de los valores elemento a elemento. Los operandos han de tener las mismas dimensiones y se devuelve una matriz de las mismas dimensiones con los elementos a 1 donde se cumple la relaci on y a 0 donde no se cumple. Los operadores disponibles son: X<Y Cierto si el valor de x es menor que el de y X<=Y Cierto si el valor de x es menor o igual que el de y X>Y Cierto si el valor de x es mayor que el de y X>=Y Cierto si el valor de x es mayor o igual que el de y X==Y Cierto si el valor de x es igual que el de y X!=Y Cierto si el valor de x es distinto que el de y X=Y equivalente a X!=Y X<>Y equivalente a X!=Y

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5 Funciones

4.3.

L ogicas

Realizan la operaci on booleana elemento a elemento suponiendo 0 como falso y distinto de 0 como verdad. El resultado devuelto es 1 para verdad y 0 para falso. Los operadores son: X&Y y l ogico, ser a verdad s olo si ambos elementos son verdad. X|Y o l ogico, ser a falso s olo si ambos elementos son falsos. !X no l ogico, ser a falso si el elemento es verdad y ser a verdad si el elemento es falso. X equivalente a !X

4.4.

Operadores l ogicos de circuito-corto

En las estructuras condicionales es interesante terminar la evaluaci on de las expresiones desde que se conozca que el resultado va a ser falso o verdad: exp1&&exp2 Se eval ua la exp1, si el resultado tiene alg un elemento falso (0) el operador devolver a 0 sin evaluar exp2. Si todos los elementos de exp1 son verdad se pasa a evaluar exp2. Si el resultado de exp2 tiene todos los elementos verdad el resultado ser a verdad (1) caso contrario ser a falso (0). exp1||exp2 Se eval ua la exp1, si el resultado tiene todos los elementos a verdad (!=0) el operador devolver a1 sin evaluar exp2. Si alg un elemento de exp1 es falso se pasa a evaluar exp2. Si el resultado de exp2 tiene todos los elementos a verdad el resultado ser a verdad (1), caso contrario ser a falso (0).

5.

Funciones

Se invocan indicando su nombre y argumentos de entrada, entre par entesis. Las funciones pueden devolver varios resultados en una lista. La forma m as general de invocaci on de una funci on es pues la siguiente: [argSal1,argSal2,...]=nombre(argEnt1,argEnt2,....) Los argumentos de entrada siempre se pasan por valor, es decir, se eval ua la expresi on correspondiente y se pasan a la funci on. No es posible modicar dentro de la funci on el valor de una variable que se pase como argumento de entrada. Muchas funciones tienen un comportamiento distinto, en cada caso, dependiendo del n umero de argumentos de entrada o de salida con que sean invocadas.

5.1.
5.1.1.

Funciones matem aticas


Matriciales

Son funciones que est an denidas matem aticamente para toda la matriz. 5.1.1.1. Trascendentes

expm(A) Exponencial de una matriz cuadrada, se calcula por desarrollo de la serie de Taylor. logm(A) Logaritmo de una matriz cuadrada. sqrtm(A) Ra z cuadrada de una matriz cuadrada. 5.1.1.2. Generales

det(A) determinante de una matriz cuadrada. trace(A) traza de la matriz: suma de los elementos de su diagonal principal. inv(A) Calcula la inversa de una matriz cuadrada no singular (|A| = 0). inverse(A) equivalente a inv(A) landa=eig(A) calcula los autovalores de la matriz cuadrada. [v,landa]=eig(A) devuelve los autovectores y autovalores de la matriz cuadrada. rank(A) rango de la matriz. Id: ApuntesOctave.lyx,v 3.6 2006/11/06 16:03:04 alberto Exp 7

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5 Funciones

5.1.2.

Por elementos

Funciones que se aplican a cada elemento de la matriz y el resultado se devuelve en una matriz de las mismas dimensiones. Est an denidas todas las habituales. 5.1.2.1. Aritm etica compleja

abs(X) m odulo de los elementos, si son reales es equivalente al valor absoluto. arg(X) angle(X) argumento del n umero complejo. conj(X) complejo conjugado, parte imaginaria cambiada de signo. imag(X) parte imaginaria como n umero real. real(X) s olo parte real de los elementos. 5.1.2.2. Utilitarias

ceil(X) oor(X) x(X) round(X) redondeos. gcd(X) m aximo com un divisor. lcm(X) m nimo com un m ultiplo. rem(X,Y) resto de la divisi on de matrices reales. sign(X) signo de los elementos: 1 si positivo, -1 si negativo, 0 si 0. 5.1.2.3. Trascendentes

exp(X) log(X) log10(X) log2(X) exponencial y logaritmos. pow2(X) para elemento se calcula 2x . sqrt(X) ra z cuadrada. sin cos tan sec csc cot trigonom etricas ordinarias. asin acos atan asec acsc acot trigonom etricas inversas. sinh cosh tanh sech csch coth trigonom etricas hiperb olicas. asinh acosh atanh asech acsch acoth trigonom etricas hiperb olicas inversas. atan2(x,y) arcotangente de y/x con el argumento correcto entre y .

5.2.

Funciones de reorganizaci on de matrices

iplr(A) (vuelta izquierda-derecha) devuelve la matriz con las columnas en el orden inverso. ipud(A) (vuelta arriba-abajo) devuelve la matriz con las las en el orden inverso. rot90(A,n) (rotaci on 90o ) devuelve la matriz rotada 90o en el sentido de las agujas del reloj el n umero de veces indicado por n. Si n se omite se supone 1. reshape(A,n,m) convierte la matriz en una de n las y m columnas. Los elementos se toman por columnas. vec(A) devuelve un vector columna formado por las columnas de A puestas una debajo de la otra.

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5 Funciones

5.3.

Funciones de an alisis de datos

En este apartado se agrupan funciones que se caracterizan por realizar la operaci on entre los elementos de una columna en el caso de matrices, y entre todos los elementos en caso de vectores. Estas son muy habituales cuando tenemos almacenados en una matriz una serie de datos relacionados, colocados los del mismo tipo en la misma columna. Por ejemplo, si obtenemos la evoluci on de un sistema ante una entrada, lo m as conveniente es colocar en una columna los instantes de tiempo, en otra el valor de la entrada y en otra el valor de la salida para cada uno de los instantes de tiempo. Las funciones m as interesantes de este tipo son: sum(X) devuelve la suma de todos los elementos de la columna o vector. prod(X) devuelve el producto de todos los elementos de la columna o vector. sumsq(X) devuelve la suma del cuadrado de todos los elementos de la columna o vector . cumsum(X) devuelve la suma acumulada de todos los elementos de la columna o vector . cumprod(X) devuelve el producto acumulado de todos los elementos de la columna o vector. sumsq(X) devuelve la suma de los cuadrados de todos los elementos de la columna o vector. [M,i]=max(X) devuelve en M el m aximo valor de todos los elementos de la columna o vector y, en i, en lugar donde se produjo. [m,i]=min(X) devuelve en m el m nimo valor de todos los elementos de la columna o vector y, en i, en lugar donde se produjo. [S,i]=sort(X) devuelve en S los elementos de la columna o vector ordenados y, en i, los ndices, de la matriz original, que tiene la nueva ordenaci on. mean(X) media de todos los elementos de la columna o vector. median(X) mediana de todos los elementos de la columna o vector. std(X) desviaci on est andar de todos los elementos de la columna o vector. cov(X,Y) calcula la matriz de covarianza entre dos observaciones. corrcoef(X,Y) calcula la matriz de correlaci on entre dos observaciones

5.4.

Funciones de comprobaci on de condiciones

any(X) realiza la o-l ogica sobre los elementos de cada columna la matriz y devuelve vector la con el resultado para cada una: verdad (1) o falso (0). all(X) realiza la y-l ogica por columnas de la matriz. isinf(X) matriz l ogica con 1 donde existan Inf. isnan(X) matriz l ogica con 1 donde existan NaN (not a number ). nite(X) matriz l ogica con 1 donde existan elementos no innitos ni NaN. [i,j]=nd(X) devuelve dos vectores con los ndice de la y columna de los elementos que son verdad (= 0). [i,j,v]=nd(X) devuelve adem as el valor de dichos elementos. nd(X) es equivalente a nd(vec(X)).

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6 Matrices string

6.

Matrices string

Es una secuencia de caracteres encerrada entre comillas dobles () o simples () que da lugar a un vector la. Es preferible utilizar las comillas dobles para evitar la confusi on con el operador transposici on. Es posible incluir secuencias de escape como las de C (precedidas de \). Los string se manejan como cualquier matriz, por ejemplo se pueden concatenar para crear string m as largos. En el caso de denir una matriz con string en varias las, las las m as peque nas se rellenan autom aticamente con blancos para llegar a la longitud de la m as larga. Ejemplo: si hacemos S=[Hola;tu]; tendremos que size(S) es [2,4]

6.1.

Funciones que crean string

Las funciones m as destacadas de este grupo son: setstr(X) convierte una matriz num erica a una matriz de string. int2str(n) devuelve en un string la representaci on del entero n, No es muy exible, es preferible sprintf. num2str(x) devuelve en un string la representaci on del n umero x.No es muy exible, es preferible sprintf. blanks(n) Devuelve un string de n blancos.

6.2.

Funciones de b usqueda y reemplazo

delblank(s) borra los espacios nales del string. substr(s,inicio,largo) devuelve la subcadena de s desde inicio y longitud largo, es equivalente a s(inicio:inicio+largo1). ndstr(s,t,NoSolapar) devuelve un vector con todas las posiciones en que la cadena t aparece en la cadena s. Por defecto se consideran las ocurrencias solapadas, pero si se especica el 3er. par ametro a 1 se cambia este comportamiento. index(s,t) devuelve el ndice del primer lugar donde aparece la cadena t en la cadena s, o 0 si no aparece. rindex(s,t) devuelve el ndice del u ltimo lugar donde aparece la cadena t en la cadena s, o 0 si no aparece. split(s,t) devuelve una matriz string con las piezas en que se puede dividir s separando por la cadena t. strrep(s,x,y) remplaza en s todas las ocurrencias de la cadena x por la y.

6.3.

Funciones de conversi on de string

toascii(s) devuelve en una matriz los c odigos ASCII de los caracteres de s. str2num(s) convierte la cadena de caracteres en el n umero representado. tolower(s) pasa a min usculas las letras de s. toupper(s) pasa a may usculas las letras de s. Existe un conjunto de funciones que sirven para realizar cambios de base num erica, representando la binaria y hexadecimal en string : bin2dec(s) devuelve el n umero decimal equivalente al n umero binario representado por la cadena s. hex2dec(s) devuelve el n umero decimal equivalente al n umero hexadecimal representado por la cadena s. dec2bin(n) devuelve una cadena con la representaci on binaria del n umero n. dec2hex(n) devuelve una cadena con la representaci on hexadecimal del n umero n.

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10

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Gr acos

6.4.

Funciones l ogicas

strcmp(s1,s2) compara los dos string y devuelve 1 si son iguales. isstr(s) devuelve 1 si se trata de una matriz string y 0 en caso contrario. Otras funciones son elemento a elemento y devuelven un vector l ogico de la misma longitud que el string poniendo a 1 los elementos correspondiente a los caracteres que cumplen la condici on. Las funciones son: isalnum isalpha isascii iscntrl isdigit isgraph islower isprint ispunct isspace isupper isxdigit

7.

Polinomios

En octave los polinomios se representan mediante un vector con los coecientes en orden descendente. Dado este representa al polinomio p(x) = c1 xN 1 + c2 xN 2 + ... + cN 1 x + cN el vector p=[c1,c2, ... cN], Las funciones que realizan operaciones en polinomios son: polyout(p,x) muestra representaci on del polinomio p, usando como variables independiente la indicada en string x, por defecto s. polyval(p,X) eval ua el polinomio para todos los elementos de X. polyvalm(p,A) para A matriz cuadrada, eval ua el polinomio en sentido matricial. roots(p) obtiene las ra ces del polinomio. poly(A) siendo A matriz cuadrada, devuelve el polinomio caracter stico. poly(r) siendo r un vector, devuelve el polinomio cuyas ra ces son los elementos de r. conv(p,s) devuelve el producto de dos polinomios. [c,r]=deconv(x,y) devuelve el cociente y el resto de la divisi on del polinomio x entre el y. polyderiv(p) devuelve el polinomio derivada. polyt(x,y,n) devuelve el polinomio de orden n que mejor se ajusta, en m nimos cuadrados, a los puntos formados por (x,y). polyreduce(p) reduce, si es posible, el vector del polinomio p quitando los ceros a la izquierda. [r,p,k,e]=residue(num,den) calcula la descomposici on en fracciones simples del cociente del polinomio num entre el den. r son los residuos (numeradores), p son los polos (denominadores), k es el cociente (si grado del numerador mayor que el del denominador), y e son los exponentes para cada denominador. Es decir:
num(s) den(s)

= k (s) +

r (1) (sp(1))e(1)

r (2) (sp(2))e(2)

+ ...

8.

Gr acos

Para la realizaci on de los gr acos el Octave invoca a el paquete Gnuplot. Los siguientes comandos invocan directamente a los correspondientes de Gnuplot: gplot invoca al comando plot de Gnuplot. gshow invoca al comando show de Gnuplot. gset invoca al comando set de Gnuplot. replot invoca al comando del mismo nombre en Gnuplot. Mediante estos se tiene un mayor control sobre la gr aca y se puede, por ejemplo, imprimir la gr aca a chero en numerosos formatos. Para ver los detalles, mirar ayuda invocando al propio Gnuplot.

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11

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Gr acos

8.1.

Gr acas en dos dimensiones

Los comandos propios del Octave, que deben usarse de manera preferente, son: plot funci on que produce gr acas bidimensionales con escalas lineales en ambos ejes. Existen varias formas de invocar a plot: plot(y) donde y es un vector, representa las componentes del vector frente a sus ndices plot(x,y) donde tanto x como y son vectores, se representar an los elementos de y frente a los de x, por ello las longitudes han de coincidir plot(x,Y) donde x es vector e Y matriz, se representan las columnas de Y frente a los valores de x. En caso que la longitud de las columnas no coincida con la longitud de x, se intentar a con las las. plot(X,y) donde X es matriz e y vector, se representar a el vector y frente a las columnas de X. En caso que la longitud de las columnas no coincida con la longitud de y, se intentar a por las las. plot(X,Y) donde tanto X como Y son matrices, las columnas de Y se representan frente a las columnas de X, por ello las dimensiones han de coincidir. plot(x1,y1) donde x1 e y1 son escalares, se representar a un u nico punto. plot(X,Y,formato) donde X e Y son de cualquiera de las formas anteriores y el formato especica la forma en que se representar a la l nea. plot(X1,Y1,fm1,X2,Y2,fm2,....) es posible combinar varias llamadas a plot colocando los argumentos necesarios unos a continuaci on de otros. El argumento de formato se puede omitir. Los posibles formatos del comando plot son los siguientes - segmento uniendo los datos, formato por defecto. . puntos peque nos en cada dato. @ puntos en cada dato. -@ l neas uniendo cada dato con punto en cada dato. gr aca estilo impulso, l neas de 0 al punto. L gr aca estilo escalera (v ease stairs). n donde n es d gito de 1 a 6, indica color. Algunos colores se pueden especicar por su inicial inglesa: r, g, w, etc. nm donde n y m son d gitos de 1 a 6, n indica color y m estilo de punto, los estilos de puntos se pueden indicar por un s mbolo: *, +, o , etc. La relaci on entre el n umero y el color y el estilo de l nea es la siguiente: N umero 1 2 3 4 5 6 Color rojo verde azul magenta cian marr on Letra color r g b m c Tipo de punto circulo cruces cuadrado aspa triangulo asterisco Simbolo punto o + x *

semilogx(arg) recibe los mismos argumentos que plot pero utiliza una escala logar tmica en el eje x. semilogy(arg) recibe los mismos argumentos que plot pero utiliza una escala logar tmica en el eje y. loglog(arg) recibe los mismos argumentos que plot pero utiliza una escala logar tmica en los eje x e y. polar(arguemto,modulo) hace trazo bidimensional utilizando el angulo y la distancia al origen como argumento. Id: ApuntesOctave.lyx,v 3.6 2006/11/06 16:03:04 alberto Exp 12

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Gr acos

errorbar(arg) se le ha de pasar junto a los puntos los errores cometidos en cada dimensi on (x e y) y representa las barras de error en cada dimensi on. Existen tambi en las funciones equivalentes loglogerr, semilogxerr, semilogyerr. bar(x,y) donde x e y son vectores de las mismas dimensiones, produce el diagrama de barras de y frente a x. x debe tener valores en orden ascendente. bar(y) donde y es vector, representa los valores de y frente a sus ndices. [xb,yb]=bar(x,y) no realiza la representaci on, sino que devuelve los vectores xb e yb que se pueden utilizar posteriormente con plot(xb,yb) hist(x,y) representa el histograma con los datos suministrados. stairs(x,y) donde x e y son vectores de datos, produce el trazo en escalera t pico de la salida de un retenedor de orden 0. x ha de tener valores en orden ascendente. [xb,yb]=stairs(x,y) no realiza la representaci on, sino que devuelve los vectores xb e yb que se pueden utilizar posteriormente con plot(xb,yb).

8.2.

Comandos para el control de la gr aca

axis([minx maxx miny maxy minz maxz]) especica los l mites entre los que se representa la gr aca. Los rangos para el eje y y z se pueden omitir, es decir, se puede jar el rango para el eje x, los ejes x e y, o los ejes x, y y z. axis vuelve al estado de autoescalado. replot actualiza la gr aca seg un las modicaciones que se hayan introducido posteriormente al plot, sobre todo en los ejes. Esta actualizaci on se puede hacer autom aticamente haciendo automatic replot=1. clearplot borra la ventana de gr acos actual . clg equivalente a clearplot. closeplot cierra la ventana de gr acos y el Gnuplot asociado hold on mantiene el gr aco actual en la ventana, los sucesivos se a nadir an al actual. hold o desactiva la permanencia del gr aco, los siguientes borraran la ventana. Este es el estado por defecto. hold cambia el estado actual del hold entre on y o. ishold() devuelve 1 si el gr aco est a mantenido y 0 en caso contrario.

8.3.

Etiquetas en la gr aca

grid coloca rejilla en la gr aca. title(string) coloca el t tulo a la gr aca. xlabel(strig) ylabel(string) zlabel(string) coloca las etiquetas en los distintos ejes.

8.4.

Gr acas tridimensionales

[X,Y]=meshdom(x,y) dados los vectores con los puntos a considerar en el eje x e y genera las matrices X e Y necesarias para la funci on mesh. mesh(X,Y,Z) a partir de las matrices X e Y de meshdom, y la matiz de con los valores z en esos puntos, genera la gr aca tridimensional.

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13

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Control de ujo

8.5.

M ultiples gr acas

A partir de la versi on 3.6, gnuplot soporta m ultiples gr acas. Desde octave es posible saber si est a disponible esta capacidad consultando la variables gnuplot has multiplot. Es ese caso, es posible enviar los siguientes comandos desde octave: multiplot(nx,ny) divide la ventana en ny las y nx columnas de subgr acas. mplot versi on modicad de plot para avanzar autom aticamente a la siguiente subgr aca. subwindow(xn,yn) situa la subgr aca actual para el siguiente plot. oneplot() vuelve al modo de una u nica gr aca en la ventana. plot border() Permite especicar bordes alrededor de las subgr acas. subplot(f,c,a) equivalente a multiplot(c,f); subwindow(floor(a/c),rem(a,c)) subplot(fca) dem que el anterior pero los tres par ametros se pasan como los tres d gitos decimales de un u nico par ametro (compatibilidad con MATLAB).

8.6.

M ultiples ventanas

En el entorno X11, y si gnuplot lo soporta, es posible abrir varias ventanas gr acas. Para saber si es posible se debe consultar la variable gnuplot has frames. gure(n) sit ua la ventana actual para los siguientes comandos como la n- esima, abri endola si no existe.

9.

Control de ujo

Las estructuras de control de ujo permiten la ejecuci on condicional y la repetici on de un conjunto de comandos. Las condiciones que aparecen en estas estructuras son expresiones que, como todas las de octave, devuelven una matriz. Habitualmente estas expresiones son de relaci on o l ogicas, pero es posible cualquier expresi on. Suele ser aqu donde aparecen las expresiones l ogicas de circuito corto. La condici on ser a cierta si todos los elementos de la matriz resultado son distintos de cero, es decir, se realiza la y-l ogica de todos los elementos. La condici on es falsa si alg un elemento es cero.

9.1.

Estructura if
if condici on

Es similar a la que aparece en otros lenguajes de alto nivel. Se construye de la siguiente manera:

sentencias-entonces
else

sentencias-caso-contrario
endif

La parte else es opcional. La sentencias-entonces se ejecutan si se cumple la condici on, en caso contrario se ejecutan las sentencias-caso-contrario. En estas sentencias puede aparece, como es l ogico, otras estructuras de control. Tambi en es posible concatenar condiciones de la siguiente manera:
if condici on-1

sentencias-entonces-1
elseif condici on-2

sentencias-entonces-2 Id: ApuntesOctave.lyx,v 3.6 2006/11/06 16:03:04 alberto Exp 14

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Control de ujo

:
else

sentencias-caso-contrario
endif

9.2.

Estructura while
while condici on

Se construye de la siguiente manera:

sentencias
endwhile

Se ejecutan las sentencias mientras la condici on sea verdadera, esta condici on se eval ua tras cada bucle. Si la condici on es falsa la primera vez, las sentencias no se ejecutan ni una sola vez. Esta estructura se debe utilizar cuando el n umero de iteraciones que se deben realizar dependen, de alguna manera, del resultado de las sentencias.

9.3.

Estructura for
for var = expresi on

Se construye de la siguiente manera:

sentencias
endfor

En este caso se eval ua la expresi on al comenzar. Las sentencias se ejecutan tantas veces como columnas tenga el resultado de la expresi on, asign andose a la variable var, en cada iteraci on, una de las columnas, comenzando por la primera. La expresi on s olo se eval ua una vez, antes de comenzar, y no despu es de cada iteraci on como en el caso de la estructura while. Si queremos un bucle que se ejecute N veces y tenga una variable contador i, lo hacemos de la siguiente manera:
for i=1:N

sentencias
endfor

como el rango genera un vector la, i tendr a los valores 1, 2, ..., N, en cada iteraci on.

9.4.

Sentencia break

Salta fuera del bucle for o while m as interno que la contiene, por lo tanto, s olo debe situarse dentro de dichos bucles.

9.5.

Sentencia continue

Salta inmediatamente a la siguiente iteraci on del bucle for o while m as interno que la contiene, por lo tanto, s olo debe situarse dentro de dichos bucles. En el caso del bucle while, se pasa a evaluar la condici on.

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10 Ficheros de comandos

9.6.

Funciones

Esta estructura permite denir un conjunto de sentencias que puede ser invocada posteriormente escribiendo el nombre de la funci on. Se construye de la siguiente manera:
function [sal1 , sal2 ,...] = nombre (ent1 , ent2 , ...)

sentencias
endfunction

La especicaci on de par ametros de salida (sal1, sal2, ...)y entrada (ent1, ent2, ...)es opcional y depende del comportamiento deseado para la funci on. Consideraciones importantes: Todas las variables y par ametros que aparecen en la funci on son locales a esta, es decir, existen en un espacio de trabajo distinto del existente en el entrono. Tampoco podemos acceder al espacio de trabajo del entorno. La u nica manera de pasar datos a una funci on es mediante los par ametros de entrada, que se pasan por valor, es decir, no se modican las variables utilizadas en la invocaci on aunque se modiquen los par ametros correspondientes dentro de la funci on. Por ello los par ametros de entrada pueden ser expresiones, cuyo resultado es el que pasa a la funci on. La u nica manera de recibir datos de una funci on es mediante los par ametros de salida. Los par ametros de salida en la invocaci on deben ser identicadores de matrices o expresiones de indexaci on. En la denici on de la funci on se indican u nicamente los par ametros de entrada y salida m aximos que soporta la funci on, pero la funci on se puede invocar con un n umero menor de par ametros, incluso ninguno. Los par ametros de entrada s olo estar an denidos si en la invocaci on se han indicado sucientes par ametros de entrada. Intentar acceder a un par ametro de entrada que no est a denido produce un error. Los par ametros de salida nunca est an denidos inicialmente. S olo lo estar an una vez que aparezcan a la izquierda de una asignaci on, a partir de ese momento se pueden utilizar normalmente. No hay inconveniente en asignar valores a par ametros de salida que no se han solicitado en la invocaci on. Dichos valores se perder an, salvo el del primer par ametro que es el valor que devuelve la funci on aunque no se le soliciten par ametros de salida. Existen una serie de funciones que son de utilidad dentro de una funci on: nargin devuelve el n umero de par ametros de entrada en la invocaci on actual de una funci on. nargout devuelve el n umero de par ametros de salida en la invocaci on actual de una funci on. return termina la ejecuci on de la funci on de manera normal, como si se hubiera llegado al nal de la misma. error(s) termina la funci on con error, presentando como mensaje el string s. Si este no termina con \n se presenta la traza completa de las funciones que se han atravesado hasta llegar al error. warning(s) saca el mensaje s precedido por warning: y continua la ejecuci on. Sirve para hacer advertencias al usuario. keyboard(mensaje) presenta el mensaje y permite que el usuario introduzca expresiones que son evaluadas y su resultado presentado. Se sigue presentando el mensaje hasta que se de el comando exit o quit. Si se ejecuta dentro de una funci on, las variable manejadas son las locales, por lo que es u til para depuraci on.

10.

Ficheros de comandos

Es posible ejecutar comandos que est an en un chero. Estos cheros son de texto normal y deben de tener la extensi on .m, por lo que suele llam arseles tambi en cheros-m. En estos cheros es posible poner comentarios que comienzan por el car acter # y contin uan hasta el nal de la l nea. Las l neas de comentario que aparecen juntas al principio del chero o tras la denici on de una funci on representan la ayuda, y son presentadas si ejecutamos: help nombre Id: ApuntesOctave.lyx,v 3.6 2006/11/06 16:03:04 alberto Exp 16

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11 Estructuras

10.1.

Ficheros de funci on

Son cheros que contienen u nicamente la denici on de una funci on. Se deben llamar con el mismo nombre que la funci on. Cuando se invoca a una funci on, Octave la busca en el espacio de trabajo actual. Si no existe all , busca si existe un chero con ese nombre y la extensi on .m en el directorio actual y el los directorios de on. En las siguientes invocaciones Octave una lista (LOADPATH). Si existe lo carga en memoria y ejecuta la funci s olo comprueba si el chero ha sido modicado, si es as lo carga nuevamente, en caso contrario utiliza la copia existente en memoria.

10.2.

Ficheros de script

Estos cheros contiene comandos normales que se ejecutan como si fueran tecleados directamente en el entorno, es decir, trabajan sobre el espacio de trabajo global, por lo que pueden acceder a las variables existentes, modicarlas o crear nuevas. Para invocarlo basta poner el nombre del chero, sin la extensi on .m. Es posible denir funciones dentro de un chero script, pero el primer comando ejecutable no puede ser una denici on de funci on ya que, en caso contrario, el chero se considerar a de funci on.

11.

Estructuras

Octave incluye, adem as de las matrices, otro tipo de datos consistentes en estructuras que, bajo un u nico identicador, pueden almacenar varias matrices o estructuras. Son equivalentes a las matrices en cuanto a la asignaci on y paso como par ametros de entrada o salida a funciones. Para crear o acceder a los campos de estas estructuras se coloca el nombre de la estructura, un punto . y el nombre del campo. Al igual que ocurre con las matrices, no es necesario declarar a un identicador como estructura, el hecho de aparecer a la izquierda de un punto le conere ese tipo. Ejemplo de denici on de varios campos de una estructura:
estru.a=1 estru.b=[1,2,3;4,5,6] estru.c=Hola

Las estructuras se presentan indicando el nombre y contenido de sus campos entre llaves ({}). Cuando existen estructuras anidadas por defecto s olo se representa hasta el segundo nivel. Este comportamiento se puede modicar modicando la variable struc levels to print.

11.1.

Funciones propias de las estructuras

is struct(est) devuelve 1 si su par ametro es una estructura. struct contains(est,nombre) devuelve 1 si la estructura est contiene el campo nombre (que ha de ser un string ). struct elements(est) devuelve una matriz de strings con los nombres de todos los campos de la estructura.

11.2.

Recorrido de los campos de una estructura

Existe un formato especial del bucle for que permite recorrer una estructura. Se construye de la siguiente manera:
for[ valor , nombre ]= expresi on

sentencias
endfor

En este caso, en cada iteraci on se le asigna a la variable valor el contenido de uno de los campos de la estructura y en la variable nombre el nombre de dicho campo. Se repite para todos los campos de la estructura. Es imprescindible que expresi on devuelva una estructura.

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12 Comandos entrada/salida

12.
12.1.

Comandos entrada/salida
Por terminal

disp(x) presenta el contenido del par ametro pero sin indicar su nombre, como ocurre si evaluamos directamente su nombre. format opci on permite controlar la forma en que se realiza la presentaci on de los n umeros. Las principales opciones son: short trata de representar, en punto jo, 5 cifras signicativas en un m aximo de 10 caracteres. Si no es posible conseguirlo en todos los elementos de una matriz utiliza exponente. long trata de representar, en punto jo, 15 cifras signicativas en un m aximo de 24 caracteres. Si no es posible conseguirlo en todos los elementos de una matriz utiliza exponente. short e dem que format short pero en punto otante (presentando exponente). long e dem que format long pero en punto otante (presentando exponente). input(mensaje) presenta contenido del string mensaje y espera que se teclee en el terminal una expresi on, la cual es evaluada y devuelta. input(mensaje,s) dem que antes, pero lo tecleado se devuelve en un string y no es evaluado. menu(titulo,opcion1,...) presenta un men u con titulo y las distintas opciones y devuelve el n umero de la opci on elegida por el usuario. kbhit() lee una u nica pulsaci on en el terminal y devuelve el car acter pulsado en un string.

12.2.

Por chero

Estas funciones permiten salvar y recuperar variables a chero en distintos formatos: save opciones chero v1 v2 ... salva las variables indicadas, o todas las del espacio de trabajo actual si no se indica ninguna, en el chero. Las variables se pueden indicar utilizando comodines (? * [lista ]). Las opciones sirven para indicar el formato en que se salvaran las variables: -ascii formato de texto de Octave. -binary formato binario de Octave. -oat-binary formato binario de Octave, pero s olo en simple precisi on. -mat4-binary formato binario de MATLAB versi on 4. -mat-binary formato binario de MATLAB versi on 6. load opciones chero v1 v2 ... carga las variables especicadas del chero, o todas si no se especican variables. Octave detecta el formato del chero a cargar. Por defecto Octave se niega a sobreescribir una variable existente en el espacio de trabajo. La opci on m as interesante es: -force si es necesario, sobreescribe las variables en memoria.

12.3.

Entrada y salida tipo C

Est an disponibles un conjunto completo de funciones de acceso a cheros tanto de texto como binarios, cuyo nombre, sintaxis y funcionalidad sigue los est andares del lenguaje de programaci on C. De esta manera es posible un control total sobre el manejo de cheros. Las m as destacadas son: printf, sprintf, fprintf, fscanf, fread, fwrite. Para m as informaci on consultar el manual o la ayuda.

Id: ApuntesOctave.lyx,v 3.6 2006/11/06 16:03:04 alberto Exp

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13 Otros Comandos de inter es

13.
13.1.

Otros Comandos de inter es


Generales del entorno

quit(estado) sale del octave devolviendo, si se desea, el c odigo de estado indicado. exit(estado) dem que quit. help concepto presenta la ayuda disponible sobre el tema solicitado, funci on, comando, etc. diary opci on permite registrar los comandos y respuestas que aparecen en el terminal. Las opciones posibles son: on comienza la grabaci on en el chero diary del directorio actual. o detiene la grabaci on chero comienza la grabaci on en el chero indicado. sin opci on cambia el estado actual de grabaci on echo opci on controla si los comandos son presentados antes de su ejecuci on. Las opciones posibles son: on presente las comandos que se ejecutan en los cheros script. o desactiva la presentaci on de comandos. on all activa la presentaci on de comandos en scripts y cheros de funci on. eval(string) ejecuta el comando representado por string en el espacio de trabajo actual.

13.2.

Manejo de identicadores

Existe un conjunto de funciones para manejar los identicadores en el espacio de trabajo, las principales son: who opciones patron lista los identicadores existentes que encajan con el patr on, o todos si este no se indica. El patr on puede utilizar los comodines: * ? [lista ]. Las opciones posibles son: -all lista todos los s mbolos: variables internas y funciones internas adem as de las funciones y variables del usuario. -builtins lista variables y funciones internas. -functions lista las funciones denidas por el usuario. -variables lista las variables denidas por el usuario. -long presenta m as detalles sobre cada uno de los identicadores: tipo, tama no, etc. whos es equivalente a who -long clear opciones patr on borra los identicadores del usuario que concuerdan con el patr on, o todos si no se especica patr on. La u nica opci on posible es: -x borra todos los identicadores excepto los que concuerdan con el patr on. exist(nombre) devuelve: 1 si existe una variable con nombre, 2 si existe chero de funci on con nombre.m, 0 en caso contrario,3 si es el nombre de un chero .oct o .mex en el path de Octave, 5 si es el nombre de una funci on propia, 7 si es el nombre de un directorio, o 103 si es el nombre de una funci on no asociada a un chero (introducida por l nea de comandos). document(identicador,texto) coloca el texto como documentaci on del identicador.

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13 Otros Comandos de inter es

13.3.

Manejo del directorio actual

El directorio actual es utilizado para la b usqueda de los cheros-m y para salvar los cheros de datos. Las principales funciones relacionadas con el sistema de cheros son: pwd() devuelve en un string el directorio actual chdrir nuevoDir cambia el directorio actual al especicado, o al directorio ra z del usuario si no se especica ninguno. cd dem que chdir dir lista los cheros del directorio actual. ls dem que dir

13.4.

Control del tiempo

Las principales funciones de este grupo son: clock() devuelve un vector de 6 componentes con: a no, mes, d a, hora, minuto y segundo actuales. pause(segundos) suspende la ejecuci on del programa el n umero de segundos indicado. Si no se indican segundos se espera hasta que se pulse una tecla. sleep(segundos) suspende la ejecuci on del programa el n umero de segundos indicado. tic() toc() permiten cronometrar la duraci on de un proceso. tic() pone a cero el cron ometro mientras que toc() devuelve el n umero de segundos que han transcurrido.

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