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Actividad 3.

Patrones de arquitectura de software


Para esta actividad es importante tener presente los trminos estudiados durante esta unidad, ya que tiene la finalidad de identificar los principales patrones de arquitectura de software y distinguir de manera personal sus principales caractersticas, haciendo una descripcin de estos elementos. Por ello presta atencin a lo que a continuacin se te solicita: Instrucciones: 1. Identifica y describe qu es un patrn de arquitectura. 2. Redacta una lista de manera tabular para cada patrn de arquitectura, incluyendo sus principales caractersticas. 3. En un archivo de texto, coloca los elementos solicitados en los puntos 1 y 2. 4. Guarda la actividad con el nombre DRS_U1_A3_XXYZ