Está en la página 1de 29

____________________ Enlaces revisados a la fecha de 12/06/2013, si encuentra alguno roto avisar por correo electrnico: petru.butnariu@gmail.

com

1. Introduccin a la programacin con C - ejercicios http://goo.gl/AXVVv

2. Generacin de web sites dinmicos usando php http://goo.gl/N8opP

3. Manual del programador, Programacin en Visual FoxPro http://goo.gl/MeC7a

4. Desarrollo Orientado a Objetos con UML http://goo.gl/G1eOi

5. Tcnicas para Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin http://goo.gl/7Dz7P

6. Sistemas Operativos, 2da Edicin William Stallings http://goo.gl/yWVJO

7. Redes Globales de Informacin con Internet y TCP/IP, 3ra Edicin Douglas E. Comer http://goo.gl/wvnRE

8. Redes Inalmbricas http://goo.gl/or5Ke 1

9. Redes de Computadoras, 4ta Edicin Andrew S.Tanenbaum http://goo.gl/RwxY0

10. Python para todos http://goo.gl/N0Mx3

11. Como Programar C y Java, 4ta Edicin Harvey M. Deitel & Paul J. Deitel http://goo.gl/D8Kn0

12. Curso de iniciacin a la programacin con Visual Basic .NET, El Guille http://goo.gl/xXnuI

13. Programacin en C, Metodologia, Algoritmos y estructura de datos http://goo.gl/pElBq

14. Piensa en Java, 3ra Edicin Bruce Eckel http://goo.gl/etFAy

15. PC Cuadernos 30: PHP y MYSQL http://goo.gl/wO2fo

16. PC Upgrade And Repair Bible Desktop Edition http://goo.gl/kb28w

17. Curso Android: Desarrollo de aplicaciones mviles http://goo.gl/J2J58

18. SPSS: Gua para el anlisis de datos http://goo.gl/JfXsZ

19. Manual de SQL para Oracle 9 http://goo.gl/8U1xD

20. Manual de Reparacion de PC http://goo.gl/kKAJ9

21. Peter Abel Lenguaje Ensamblador y Programacion para PC IBM y Compatibles http://goo.gl/P9vAk

22. Beginning Java Objects From Concepts to Code, Second Edition JACQUIE BARKER http://goo.gl/fr0HL

23. Aprendiendo Java en 21 das http://goo.gl/D3Lev

24. Java a Tope: Traductores Y Compiladores Con Lex/yacc, Jflex/cup Y Javacc. http://goo.gl/HlAa7

25. IPv6 Para Todos http://goo.gl/KPvRx

26. Introduccin a la Programacin con C http://goo.gl/H1Yc1

27. Sistemas Basados en el Conocimiento II: Introduccin a la Neurocomputacin http://goo.gl/Zjkm5

28. Introduccin a la Programacin (Aula Mentor) http://goo.gl/nlxPT

29. Implementacin De Servidores Con GNU/Linux http://goo.gl/1AAYl

30. Flash Php y Mysql . Contenidos Dinamicos http://goo.gl/9UJSA 31. Curso bsico de Ensamblador

http://goo.gl/ymAOc

32. Escuela de ingeniera de sistemas. Ctedra: assembler http://goo.gl/VohPU

33. Elementos de la Program. Estructurada: Algoritmos, Pseudocdigo y Diagramas de Flujo http://goo.gl/irChj

34. Diseo Estructurado De Algoritmos http://goo.gl/9AHdk

35. Curso de programacin de virus http://goo.gl/5KSHn

36. Manual Completo de PHP


Editado por Rafael Martnez (Coordinador) Vctor Fernndez Leonardo Boshell

http://goo.gl/kmNDU

37. Taller Shell, comandos y programacin de de Iigo Tejedor & Pello Altadill
ndice de contenido 1.INTRODUCCIN El mapa de ficheros y directorios en linux 2.El shell Buscar ayuda 3.Gua de comandos

Comandos bsicos y manejo de ficheros Comandos de administracin: usuarios, procesos, kernel Comunicaciones Comunicacin entre procesos Redireccin de entrada/salida Compresin de ficheros y directorios Accediendo a dispositivos y particiones 4.Usando el shell Las flechas El historial de comandos Relleno de comandos y ficheros Comodines Ejecucin de comandos Comandos en segundo plano 5.Programacin de scripts de shell Introduccin Variables arrays Otros usos Operaciones Aritmticas Lgicas Condicionales case Interaciones for while until select Funciones Libreras Seales Colores 6.Bibliografa, referencias y enlaces

http://goo.gl/UT6zT

38. C a Fondo de Mcgraw Hill


Descripcin Esta completa obra proporciona una visin detallada de la arquitectura interna del nuevo y original lenguaje C#. Sumrjase en este vanguardista lenguaje orientado a objetos y en sus parmetros de diseo y construccin. Resumen del Contenido Parte I : Sentando las Bases 1. Fundamentos de la programacin orientada a Objetos 2. Introduccin a Microsoft .NET 3. Hola ,C# Parte II : Fundamentos de C# 4. El sistema de tipos 5. Clases 6. Mtodos 7. Propiedades, Arrays e indicadores 8. Atributos 9. Interfaces

Parte III : Cmo escribir Cdigo 10. Expresiones y Operadores 11. Control del flujo de programa 12. Manejo de errores con excepciones 13. Sobrecarga de Operadores y conversiones definidas por el Usuario 14. Delegados y manejadores de eventos Parte IV : C# Avanzado 15. Programacin multihilo 16. Cmo obtener informacin sobre metadatos con reflection 17. Cmo interoperar con cdigo no gestionado 18. cmo trabajar con ensamblajes

http://goo.gl/XAY26

39. Gua de ASP.NET: Desarrollo de sitios y aplicaciones web dinmicas


Descripcin La Gua ASP.NET fue creada por el desarrollador argentino Fernando Giardina quien a travs de 10 captulos (73 pginas en .PDF) nos gua en el desarrollo de sitios y aplicaciones web dinmicas. ASP.NET es un modelo de desarrollo web unificado creado por Microsoft para el desarrollo de sitios y aplicaciones web dinmicas con un mnimo de cdigo, forma parte de .NET Framework que contiene las libreras necesarias para la codificacin. Con la Gua ASP.NET conocers los requerimiento mnimos para programar, desarrollars una primera aplicacin, ejecutars cdigo Javascript, aprenders sobre los controladores de servidos y eventos. Adems, vers la utilizacin de estilos (CSS), manejo de WebForms, la estructura de clases y objetos. Finalmente, utilizars Master Pages, Ajax y no te olvides que en la versin en lnea puedes plantear tus dudas al autor. Contenido 1. Indice 2. Introduccin a ASP.NET 3. Nuestra primera pgina web 4. Ejecutar cdigo JavaScript en ASP.NET 5. Archivos Global.asax y Web.Config 6. Controles de servidor y eventos 7. Utilizacin de estilos en ASP.NET (CSS) 8. Acceso a datos, consultar y guardar informacin desde WebForms

9. Estructura de clases y objetos 10. Utilizacin de Master Pages 11. Utilizacin de Ajax 12. Otras guas

http://goo.gl/y1Vhs

40. Arquitectura del DBMS Oracle gua de iniciacin


Un RDBMS es un Sistema Gestor de Bases de Datos Relacionales. Se trata de software capaz de producir, manipular y gestionar bases de datos de tipo relacional. Es un software que se antepone a los datos de una base de datos, de modo que cualquier acceso a los datos pasa por una peticin al RDBMS que ste gestiona a fina de realizar la operacin ms conveniente sobre esa peticin. Contenido: ndice Notas sobre el funcionamiento de los rdbms Introduccin Diccionario de datos Conexin a un sistema gestor de bases de datos Herramientas que proporcionan los rdbms Trminos relacionados con los sistemas gestores de bases de datos Aproximacin a oracle Base de datos objeto-relacional Breve historia de oracle Otros servidores Estrategia de oracle Servidor oracle Introduccin Elementos del servidor oracle Conexiones Estructura de las bases de datos oracle Instancia de la base de datos Procesamiento de instrucciones sql Conceptos del sistema oracle Almacenamiento Transacciones Usuarios Prdidas de informacin Bases de datos distribuidas Herramientas de oracle

http://goo.gl/cC7jn

41. Manual de Armado y Reparacin de PC


de Profesor: Diego M. Rodrguez El pc no es invento de alguien en especial, sino el resultado de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con la electrnica, la mecnica,los materiales semiconductores, la lgica, el lgebra y la programacin. Mquinas para calcular Los primeros vestigios de clculo, se remontan a3000 AC.Los babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia empleaban unas pequeas bolas hechas de semillas o pequeas piedras, a manera de"cuentas" agrupadas en carriles de caa.Posteriormente, en el ao 1800 AC, un matemtico babilnico invent los algoritmos que permitieron resolver problemas de clculo numrico. Algoritmo es un conjunto ordenado de operaciones propias de un clculo.

http://goo.gl/Kvuhk

42. Aprenda C++ como si estuviera en Primero


Contenido

El comit para el estndar ANSI C fue formado en 1983 con el objetivo de crear un lenguaje uniforme a partir del C original, desarrollado por Kernighan y Ritchie en 1972, en la ATT. Hasta entonces el estndar lo marcaba el libro escrito en 1978 por estos dos autores. El lenguaje C++ se comenz a desarrollar en 1980. Su autor fue B. Stroustrup, tambin de la ATT. Al comienzo era una extensin del lenguaje C que fue denominada C with classes. Este nuevo lenguaje comenz a ser utilizado fuera de la ATT en 1983. El nombre C++ es tambin de ese ao, y hace referencia al carcter del operador incremento de C (++). Ante la gran difusin y xito que iba obteniendo en el mundo de los programadores, la ATT comenz a estandarizarlo internamente en 1987. En 1989 se form un comit ANSI (seguido algn tiempo despus por un comit ISO) para estandarizarlo a nivel americano e internacional. En la actualidad, el C++ es un lenguaje verstil, potente y general. Su xito entre los programadores profesionales le ha llevado a ocupar el primer puesto como herramienta de desarrollo de aplicaciones. El C++ mantiene las ventajas del C en cuanto a riqueza de operadores y expresiones, flexibilidad, concisin y eficiencia. Adems, ha eliminado algunas de las dificultades y limitaciones del C original. La evolucin de C++ ha continuado con la aparicin de Java, un lenguaje creado simplificando algunas cosas de C++ y aadiendo otras, que se utiliza para realizar aplicaciones en Internet.

http://goo.gl/FTOvf

43. Android Programming


Scope and Preconditions Project: Directories and Files Activity Lifecycle Lifecycle Methods UI View UI Input State Testing, Debugging and Uploading Q&A

http://goo.gl/Bkv6E

44. La Biblia de C# Anaya multimedia


Descripcin Es este excelente libro de la familia de Anaya Multimedia, se hace un anlisis exhaustivo del lenguaje de programacin C# un lenguaje evolucionado de C y C++, durante el avance de este libro, ser posible crear su primero aplicacin adems de conocer diferentes aspectos de C# que lo hacen diferente ante otros lenguajes de programacin de hoy en da. La iniciativa .NET Framework de Microsoft supone el cambio ms importante en la metodologa del desarrollo de software para un sistema operativo de Microsoft desde la introduccin de Windows. Este entorno est construido usando una arquitectura que permite a los lenguajes de software trabajar juntos, compartiendo recursos y cdigo, para proporcionar a los programadores las herramientas necesarias para construir la siguiente generacin de aplicaciones de escritorio y de Internet. Visual Studio .NET de Microsoft incluye un lenguaje completamente nuevo llamado C#. La biblia de C# le mostrar cmo escribir cdigo usando este novsimo lenguaje. Todos los trminos de lenguaje tales como declaraciones, variables, bucles de control y clases, son tratados con detalle. Adems, le ensear a usar C# para programar tareas con las que los programadores suelen enfrentarse en el mundo real. La ltima parte del libro explica cmo usar C# para desarrollar pginas Web, acceder a bases de datos, trabajar con objetos COM y COM+ heredados, desarrollar aplicaciones de escritorio para Windows, trabajar con varios conceptos de .NET Framework y mucho ms. El principal objetivo de este libro es el desarrollo .NET usando C# como el lenguaje de implementacin, y el compilador de lnea de comandos

C# de .NET Framework como la principal herramienta de desarrollo. Este libro fue escrito teniendo en mente tanto a los programadores novatos como a los expertos. Contenidos Captulo 1: Introduccin a C# Captulo 2: Escribir su primer programa en C# Captulo 3: Trabajar con variables Captulo 4: Expresiones Captulo 5: Cmo controlar el flujo de cdigo Captulo 6: Cmo trabajar con mtodos Captulo 7: Agrupacin de datos usando estructuras Captulo 8: Escribir cdigo orientado a objetos Captulo 9: Clases de C# Captulo 10: Como sobrecargar operadores Captulo 11: Herencia de clase Captulo 12: Cmo trabajar con espacios de nombre Captulo 13: Interfaces Captulo 14: Enumeraciones Captulo 15: Eventos y delegados Captulo 16: Control de excepciones Captulo 17: Cmo trabajar con atributos Captulo 18: Cmo utilizar versiones en sus clases Captulo 19: Cmo trabajar en cdigo no seguro Captulo 20: Constructores avanzados de C# Captulo 21: Construir aplicaciones en WindowsForms Captulo 22: Construir aplicaciones web con WindowsForms Captulo 23: Programacin de bases de datos con ADO.NET Captulo 24: Cmo trabajar con archivos y el registro de Windows Captulo 25: Cmo acceder a secuencias de datos Captulo 26: Cmo dibujar GDI+ Captulo 27: Cmo construir servicios web Captulo 28: Cmo usar C# en ASP.NET Captulo 29: Cmo construir controles personalizados Captulo 30: Cmo construir aplicaciones mviles Captulo 31: Cmo trabajar con ensamblados Captulo 32: Reflexin Captulo 33: Subprocesamiento en C# Captulo 34: Cmo trabajar con COM Captulo 35: Cmo trabajar con servicios COM+ Captulo 36: Cmo trabajar con los servicios remotos de .NET Captulo 37: C# y seguridad .NET Apndices

http://goo.gl/ccaZ9

45. Anlisis y diseo de sistemas


Planificacin de proyectos de software Anlisis de Sistemas de Computacin. Diseo de Sistemas de Computacin Implantacin, evaluacin y prueba de Sistemas de Computacin Bibliografa

http://goo.gl/j5cNh

46. Algoritmos y Programas


Este captulo trata de ser una introduccin a la metodologa y tecnologa de la programacin, con el objetivo de proporcionar al lector los procedimientos y tcnicas para el desarrollo de programas. No por obvio, hay que olvidar que los programas se escriben con el nimo de resolver problemas, con ayuda de las computadoras y que la primera medida a

10

considerar, es el anlisis del problema en cuestin y la obtencin, en su caso, de un algoritmo adecuado. Por este punto empezaremos nuestra exposicin, hasta llegar a los mtodos y etapas a seguir para obtener una aplicacin informtica. Si bien los conceptos que aqu se introducen son fundamentales para la realizacin de programas, este captulo no debe leerse como si se tratara de un manual de programacin, sino como una fundamentacin de lo que llamamos programacin estructurada, ms all de la sintaxis y de la semntica de un lenguaje de programacin concreto.

http://goo.gl/KIZTH

47. Administracin avanzada de GNU/Linux


Los sistemas GNU/Linux han llegado a un grado de madurez importante, que los hacen vlidos para integrarlos en cualquier ambiente de trabajo, ya sea desde el escritorio del PC personal, hasta el servidor de una gran empresa. El objetivo principal de este curso es introducirnos en el mundo de la administracin de los sistemas GNU/Linux. Aprenderemos cmo proporcionar desde GNU/Linux los servicios necesarios a diferentes ambientes de usuarios y mquinas. El campo de la administracin de sistemas es enorme, hay muchas tareas, muchos problemas por tratar, hay que tener grandes conocimientos de hardware y software, y no est de ms un poco de psicologa para tratar con los usuarios finales de los sistemas.

http://goo.gl/OYavZ

48. Acceso a Bases de Datos con Java-JDBC 2.0


Descripcin Texto diseado para adiestrar en el desarrollo de aplicaciones escritas en lenguaje Java y que accedan a bases de datos externas a travs de JDBC 2.0, as como dar a conocer todos los aspectos sintcticos del API JDBC 2.0. Todo el texto est escrito para Java 2 estndar, de modo que puede emplearse tanto para herramientas como el Java de Sun como para el Visual J++ de Microsoft. Se requiere conocer los fundamentos de Internet/Intranet, estar familiarizado con la navegacin por la web, conocer Java y el sistema operativo Windows a a nivel de usuario. Contenido ndice Introduccin al Lenguaje Java: Conceptos Previos Introduccin al Lenguaje Java: Aspectos Relacionados con JDBC Introduccin A JDBC Nuevas Caractersticas de JDBC 2.0 Descripcin General del API JDBC El Interfaz CONNECTION La Clase DRIVERMANAGER El Interfaz STATEMENT El Interfaz RESULSET I El Interfaz RESULSET II El Interfaz PREPAREDSTATEMENT El Interfaz CALLABLESTATEMENT El Interfaz DATABASEMETADATA El Interfaz RESULTSETMETADATA Una Visin General Extensiones Estndar de JDBC 2.0 Bibliografa

http://goo.gl/mkuyZ

11

49. Desarrollo de Aplicaciones para Internet con ASP .NET


Descripcin Este texto est pensado tanto para aquellos que desean pasar de la tecnologa ASP al nuevo entorno de desarrollo de aplicaciones Web que propone Microsoft, es decir, ASP .NET, como para todos aquellos que desconocen la tecnologa ASP (Active Server Pages) y desean introducirse en el mundo del desarrollo de aplicaciones de negocio en Internet dentro del nuevo entorno del .NET Framework de Microsoft. Se abordan diversos temas relacionados con la tecnologa ASP .NET como pueden ser los controles Web, el lenguaje C#, Visual Studio .NET, Internet Information Server 5, desarrollo de controles ASP .NET y componentes .NET, ADO .NET, construccin y utilizacin de servicios Web, etc. Se requiere conocer los fundamentos de Internet/Intranet, estar familiarizado con la navegacin por la web, conocer HTML y conocer el sistema operativo Windows a nivel de usuario, as como algunos conocimientos de programacin orientada a objetos.

http://goo.gl/Sxyzh

50. 36 Pasos bsicos para desarrollar un Sitio Web


En este libro se describen, brevemente, qu pasos bsicos se pueden realizar para desarrollar un Sitio Web en Internet. A su vez, dichos pasos han sido agrupados en cinco fases: Definicin del Proyecto, Puesta en marcha, Diseo Web, Marketing Online y Monetizacin. El ndice de contenidos del libro es el siguiente: Prlogo FASE 1 DEFINICIN DEL PROYECTO Paso 1 Contextualizar el Proyecto Web Paso 2 Estudiar a la competencia Paso 3 Establecer los contenidos y estructura del Sitio Web Paso 4 Elegir el nombre del dominio Paso 5 Planificar el proyecto FASE 2 PUESTA EN MARCHA Paso 6 Elegir el proveedor de servicios de Internet Paso 7 Comprar el dominio Paso 8 Elegir el plan de alojamiento web Paso 9 Reservar perfiles en redes sociales de Internet Paso 10 Crear cuentas de correo electrnico Paso 11 Crear cuentas de FTP FASE 3 DISEO WEB Paso 12 Iniciar el diseo del Sitio Web Paso 13 Utilizar recursos para webmasters Paso 14 Analizar estadsticas del trfico web Paso 15 Estudio de palabras clave Paso 16 Definicin de URLs Paso 17 Uso de imgenes Paso 18 Crear favicon Paso 19 Gestin de errores HTTP Paso 20 Subir web inicial Paso 21 Aadir contenidos progresivamente FASE 4 MARKETING OFF Y ONLINE Paso 22 Iniciar estrategia de marketing online Paso 23 Realizar acciones SEO Paso 24 Conseguir enlaces entrantes Paso 25 Realizar acciones SMO Paso 26 Realizar acciones SEM Paso 27 Realizar acciones ORM Paso 28 Realizar otras acciones de marketing online

12

Paso 29 Hacer uso del marketing offline FASE 5 MONETIZACIN Paso 30 Determinar posibles fuentes de ingresos del Sitio Web Paso 31 Establcer formas de cobro Paso 32 Realizar venta de prodcutos y/o servicios Paso 33 Obtener ingresos por publicidad Paso 34 Utilizar sistemas de afiliados Paso 35 Vender enlaces Paso 36 Hacer uso de otras fuentes de ingresos Glosario Eplogo

http://goo.gl/vymjl

51. Como Publicar Tu Web [Espaol - 2012]


Dominio + Hosting Tienes un sitio web programado y no sabes cmo subirlo a internet? Tu proveedor te da mltiples opciones pero no sabes cul es la mejor para ti? Con este curso video2brain aprenders a elegir y contratar los elementos que te hacen falta para que tu web est visible en internet y aprenders sobre la estructura de internet, sus parmetros y componentes. Presentacin de Jos Vicente Carratal y su curso Cmo publicar tu web. Dominio + Hosting. Qu hacemos cuando nuestro sitio web est programado? Cmo lo podemos "subir" a internet para que todo el mundo lo pueda ver? En este curso te enseamos los pasos que debes realizar para conseguir publicar correctamente tu web en un servidor web. Empezaremos presentando la estructura de internet y qu es lo que ocurre detrs del escenario cada vez que alguien introduce una direccin web en un navegador. A continuacin te ensearemos cada uno de estos componentes y te explicaremos sus parmetros, para que puedas elegir el que ms se adapte a tu caso cuando necesites contratarlos. Cmo escoger un dominio adecuando? Y el modelo de alojamiento? Te daremos los parmetros y las razones para que sepas qu escoger y por qu. Cuando ya tengas todo esto y hayas creado un sitio web ha llegado el momento de subirlo a internet. Aprenders qu es el File Transfer Protocol, para qu sirve y cmo realizar las transferencias de archivos. Durante este curso video2brain te ensearemos todos los elementos necesarios: dominios, alojamientos y transferencia de archivos para que te muevas con soltura en el mundo de internet.

http://goo.gl/Fbkon

52. Fundamentos de bases de datos 4ta Edicin, Abraham Silberschatz


Descripcin Mejora en la cobertura de los modelos Entidad-Relacin (E-R), con nuevos ejemplos y un resumen de notaciones ER alternativas que se encuentra en la nueva seccin sobre UML.Nuevas aplicaciones utilizando XML.Bases de datos relacionales: mejora la cobertura y se actualiza.El Captulo 4 sobre SQL hace referencia al estndar SQL: 1999. La seccin se ha ampliado en el tratamiento de ODBC y JDBC.El Captulo 6 trata restricciones de integridad y seguridad. Actualiza los temas sobre almacenamiento indexado, procesamiento y transacciones. Nuevos estudios de casos en Oracle, IBM DB2 y MS SQL server.Arquitecturas de bases de datos segn las nuevas versiones de computadoras Contenido 1. Introduccin. 2. Modelos entidad-relacin. 3. Modelo relacional. 4. SQL. 5. Otros lenguajes relacionales. 6. Integridad y seguridad. 7. Diseo de bases de datos relacionales.

13

8. Bases de datos orientadas a objetos. 9. Bases de datos relacionales orientadas a objetos. 10. XML. 11. Almacenamiento y estructura de archivos. 12. Indexacin y asociacin. 13. Procesamiento de consultas. 14. Optimizacin de consultas. 15. Transacciones. 16. Control de concurrencia. 18. Arquitecturas de los sistemas de bases de datos. 19. Bases de datos distribuidas. 20. Bases de datos paralelas. 21. Desarrollo de aplicaciones y administracin. 22. Consultas avanzadas y recuperacin de informacin. 23. Tipos de datos avanzados y nuevas aplicaciones. 24. Procesamiento avanzado de transacciones. 25. Oracle. 26. DB2 de IBM. 27. SQL Server de Microsoft. APNDICES: A. Modelo de red (slo en Web). B. Modelo jerrquico (slo en Web). C. Diseo relacional avanzado (slo en Web).

http://goo.gl/a67c3

53. Curso Multimedia de Electrnica y Ensamble del PC


Descripcin: Curso Multimedia Actualizado de Electrnica & Ensamble del PC 2009 en el que adquiere los conceptos y conocimientos terico-prcticos de la electrnica junto con el ensamblaje del PC. Contenido: CAPITULO 1 INTRODUCCIN A LA ELECTRNICA 1.1 El tomo 1.2 Imanes. 1.3 Electroimanes. 1.4 Corriente Elctrica. 1.5 Corriente Continua. 1.6 Corriente Alterna. 1.7 Precauciones de manejo de corriente. 1.8 Intensidad de Corriente. 1.9 Diferencia de Potencial. 1.10 Resistencia Elctrica. CAPITULO 2 CONCEPTOS TCNICOS 2.1 Polo a Tierra. 2.2 Herramientas de Ensamble. CAPITULO 3 COMPONENTES DE ENSABLE. 3.1 Board. 3.2 Memoria. 3.3 Disipador. 3.4 Microprocesador. 3.5 Carcasa. 3.6 Unidad de CD -ROM. 3.7 Unidad de Floppy. 3.8 Disco Duro. 3.9 Tarjeta de Lecto Escritura. 3.10 Fuente de Poder. 3.11 Componentes Externos.

14

CAPITULO 4 CARCASA 4.1 Intel Pentium 4. 4.2 AMD Athlon X2. 4.3 Pentium Dual Core. 4.4 Mdulo 4.5 Procedimiento 4.6 Ejemplos Para Realizar Procedimientos 4.7 La Instruccin With 4.8 Funcin Inputbox 4.9 Variable 4.10 Tipos De Datos CAPITULO 5 ENSAMBLE MICROPROCESADOR 5.1 Intel Pentium 4 5.2 AMD Athlon x2. 5.3 Pentium Dual Core. CAPITULO 6 ENSAMBLE DISIPADOR 6.1 Intel Pentium 4. 6.2 AMD Atlhon x2 6.3 Pentium Dual Core. CAPITULO 7 ENSAMBLE MEMORIAS 7.1 Intel Pentium 4. 7.2 AMD ATHLON X2. 7.3Pentium Dual Core. CAPITULO 8 ENSAMBLE DEL PC PARTE II CONEXIONES INTERNAS 8.1 Conexiones Internas AMD Athlon X2 8.2 Conexiones Internas Intel Pentium 4 8.3 Conexiones Internas Pentium Dual Core CONEXIONES CABLES DE DATOS 8.4 Cables de Datos AMD Athlon X2 8.5 Cables de Datos Intel Pentium 4 8.6 Cables de Datos Pentium Dual Core CONEXIONES EXTERNAS 8.7 Conexiones Externas AMD Athlon X2 8.8 Conexiones Externas Intel Pentium 4 8.9 Conexiones Externas Pentium Dual Core CAPITULO 9 SISTEMA OPERATIVO 9.1 Particin de Disco Duro y Formato 9.2 Instalacin de Windows XP 9.3 Instalacin de Windows Vista CAPITULO 10 CONCEPTOS TCNICOS II 10.1 REsistencias 10.2 NTC PTC LDR 10.3 Circuito Serie 10.4 Circuito Paralelo 10.5 Multmetro o Polmetro 10.6 Medida de Corriente 10.7 Medida de Voltaje 10.8 Medida de Resistencia

15

CAPITULO 11 COMPONENTES ELECTRONICOS II 11.1 Conductores 11.2 Resistencias 11.3 Cdigo de Colores 11.4 Condesadores 11.5 Componentes de Control 11.6 Telerruptor 11.7 Rel 11.8 Lmparas 11.9 Interruptor Diferencial 11.10 Interruptor Magneto-Trmico 11.11 Fusibles, Regletas y Turbos 11.12 El Diodo CAPITULO 12 INFORMACIN BSICA 12.1 Simbologa Elctronica 12.2 Circuitos Electrnicos 12.3 Asociacin Serie 12.4 Asociacin Paralelo 12.5 Instalacin de Tunel 12.6 Instalacin de Rel de Escaleras 12.7 Instalacin para Timbre y Enchufe 12.8 Instalacin de una lmpara desde 2 puntos 12.9 Instalacin de una lmpara desde 3 puntos 12.10 Cuadro dre Proteccin de vivienda 12.11 Consumo de Energa 12.12 Electrnica Digital 12.13 Funciones Lgicas Bsicas 12.14 lgebra de Boole CAPITULO 13 ELEMENTOS DE PRUEBA 13.1 Aparatos de Medidas 13.2 Mecanismos de Bobina Mvil 13.3 Mecanismo de Induccin 13.4 Mecanismo de Electrodinmico 13.5 Dispositivo Electrotrmico 13.6 Dispositivo Electrosttico 13.7 Medida de Intensidad 13.8 Medida de Potencia 13.9 El Osciloscopio 13.10 Herramientas Bsicas 13.11 soldadura 13.12 El Soldador 13.13 Procedimientos de soldadura 13.14 El Desoldador

cd1: http://goo.gl/Mav2h cd2: http://goo.gl/xPvoq

54. Administrador de Redes, Curso Visual y Prctico


Descripcin Es una obra terica y prctica que brinda las habilidades necesarias para planificar, instalar y administrar redes de computadoras de forma profesional. Un recorrido por todas las tecnologas requeridas para preparar entornos que permitan desarrollar actividades laborales y sociales. Basada principalmente en tecnologas Cisco, Administrador de Redes es una obra actual, que busca cubrir la necesidad creciente de formar profesionales con conocimientos y experiencia. Contenido Vdeos: Vdeos exclusivos realizados en los laboratorios de CISCO, donde se muestran las caractersticas principales de los ms novedosos perifricos para redes.

16

Tutoriales: Tutoriales desarrollados para seguir pas a paso la instalacin y configuracin de dispositivos y aplicaciones fundamentales para la Administracin de Redes. Software: Software seleccionado por nuestros especialistas, con comentarios, capturas y datos adicionales, con los programas que ningn Administrador puede dejar de tener instalados.

cd1: http://goo.gl/a48IF cd2: http://goo.gl/7qY6r cd3: http://goo.gl/LdKYM

55. Curso de Administrador de Servidores Internet / Intranet / Extranet


Este curso formara al alumno en los siguientes temas: - Teora de redes y comunicaciones: TCP/IP - Seguridad y servicios en redes Internet/Intranet/Extranet - Tcnicas de bsqueda de empleo y creacin de empresas - Sistemas operativo Windows - Sistemas operativos LINUX... Con este curso aprender ms acerca de los diferentes servidores as como las teoras de redes y comunicaciones que habitualmente acompaan el mundo informtico.

http://goo.gl/f0sII

56. Curso De Linux Para Novatos Brutos Y Extremadamente Torpes


Parte (I): Iniciacin al Sistema Operativo Linux. A quin va dirigido este curso. Introduccin a Linux. Algunos conceptos bsicos. El manual del sistema. La shell. Introduccin a los procesos. Ms sobre procesos y seales. Sistema de ficheros (Primera Parte). Sistema de ficheros (Segunda Parte). Sistema de ficheros (Tercera Parte). Algunos comandos tiles. Expresiones regulares. El editor VI (Primera Parte). El editor VI (Segunda Parte). Programacin Shell-Script (Primera Parte). Programacin Shell-Script (Segunda Parte). Ejercicios resueltos de Shell-Script. Parte (II): Usuario avanzado de Linux. Introduccin a la segunda parte del curso. La memoria virtual en Linux. La primera instalacin de Linux. Terminales. Programacin de tareas en el tiempo. Introduccin a Redes. El arranque en Linux y cmo solucionar sus problemas (Primera Parte). El arranque en Linux y cmo solucionar sus problemas (Segunda Parte). Consejos generales para compilar Kernels.

http://goo.gl/HyCyw

17

57. Manual Bsico De Iniciacin A Ubuntu Gnu Linux


Contenido El presente manual Bsico de Iniciacin a Ubuntu GNU/Linux ha sido creado por la Delegacin de Educacin y Juventud de la Diputacin de Mlaga, como un documento til en la toma de contacto con los sistemas operativos de cdigo abierto. Ubuntu es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un ncleo Linux, y su origen est basado en Debian. Ubuntu est orientado en el usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Est compuesto de mltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de cdigo abierto. Estadsticas web sugieren que el porcentaje de mercado de Ubuntu dentro de distribuciones linux es de aproximadamente 49%, y con una tendencia a subir como servidor web.

http://goo.gl/geD2c

58. Manual de uso de NMap [Escaner de Redes]


Es un manual un poco extenso pero muy completo donde te muestra desde lo mas bsico del programa hasta tutoriales mas avanzados.

http://goo.gl/pv8Ft

59. Redes Linux con TCP/IP - Pat.Eyler


Bienvenidos a Gua avanzada Redes Linux con TCP/IP. Espero que aprenda tanto leyendo este libro como aprend yo escribiendo. Descubr muchas cosas. Sobre el trabajo en red, sobre escribir y sobre mi mismo. Para ayudarle a obtener todo lo posible de este libro, me gustara compartir las siguientes ideas sobre lo que encontrara entre las cubiertas y sobre como utilizarlo mejor. CONTENIDO Introduccin 1. Prologo a una Gua Practica 2. Protocolos de la Capa de Enlace 3. Protocolos de la Capa de Red 4. Protocolos de la Capa de Transporte 5. Protocolos de la Capa de Aplicacin 6. Un Patrn de Solucin de Problemas 7. Antes de que las Cosas se Estropeen, Construccin de una Base 8. En el Momento, Estudios de Casos 9. Herramientas de Resolucin de Problemas 10. Herramientas de Revisin 11. Herramientas de Seguridad

http://goo.gl/eTtW7

60. Curso prctico multimedia en Cd de Contaplus


Curso totalmente prctico para aprender a utilizar el programa Contaplus de forma cmoda y sencilla. No se necesitan conocimientos previos. Se incluye el programa contaplus en su versin demostrativa gratuita para poder practicar con el mismo. Curso en formato Cd para instalar en su ordenador, Con servicio de consultas y diploma incluido.

18

El curso empieza desde 0 y a travs de los temas multimedia, ejercicios, ejemplos detallados paso a paso aprender todo lo relativo a Contaplus. Este curso solo le ensea a utilizar el programa Contaplus, si Vd no tiene conocimientos de Contabilidad precisar nuestro CURSO DE CONTABILIDAD (que incluye el curso de Contaplus) CONTENIDO DEL CURSO MULTIMEDIA DE CONTAPLUS

TEMAS MULTIMEDIA: 1. Alta de empresa. 2. Plan General Contable. 3. Gestin de asientos. 4. Opciones IVA. 5. Gestin de cheques. 6. Inventario. 7. Comprobacin de asientos. 8. Contabilidad de costes. 9. Vencimientos. 10. Balances. 11. Ejercicio. 12. Cierre de ejercicio. 13. Problemas de impresin. 14. Plan presupuestario. 15. Caja auxiliar. 16. Banca electrnica. TOTALMENTE ACTUALIZADO

EJERCICIOS: 1. Ejercicio alta de empresa. 2. Alta subcuentas. 3. Realizar asientos. 4. Gestin de inventario. 5. Asientos predefinidos. 6. Contabilidad analtica. Alta departamentos y proyectos.

http://goo.gl/t9mYV

61. Aprender GNU/Linux -curso de la UTN - completo


Descripcin curso parte1 curso parte2 clases especiales programacion manejo sobre vim diagramas red material extra

http://goo.gl/SAhmT

62. Manual de Linux


de lvaro Alea Fdz.

19

Indice INTRODUCCIN E INSTALACIN SOFTWARE LIBRE Licencias Software libre ORGENES DE LINUX CARACTERSTICAS DE LINUX 32 Bits Multitarea Multiusuario POSIX Compatibilidad Pero No 1: Ficheros Pero No 2 : Programas Estabilidad Es libre Soporte Adaptacin LAS DISTRIBUCIONES Red Hat Debian SUSE Slackware Mandrake Gentoo Y que distribucin elijo? DNDE CONSEGUIR LINUX Comprarla Obtenerla "gratis" INSTALACIN DE FEDORA RED HAT Inicio de la instalacion Opciones de Instalacin Instalacin de los paquetes de software Primer Inicio

USUARIOS SHELL Y COMANDOS Bash Opciones de Comandos Moviendose por tu Linux Conseguir informacin Comodines Tuberas Uso de unidades de disco Organizacion de directorios Otros comandos Interesantes

20

PROCESOS Y NIVELES DE INICIO Control de Procesos Servicios Inetd ADMINISTRACIN DEL EQUIPO Permisos Apagar el sistema Instalacin de Software ENTORNO GRAFICO EL SISTEMA X WINDOWS KDE GNOME ADMINISTRACIN AVANZADA RECOMPILAR EL KERNEL CONFIGURACIN DE REDES Iptables SERVICIOS SAMBA SERVICIOS DE DNS Configuracin local Bind SERVICIOS DE WEB Y FTP Servicios de FTP SERVICIOS DE ACCESO REMOTO VNC SSH APNDICE A EDITOR DE TEXTOS VI RPIDO TUTORIAL DE VI Ejecutar vi Comandos de movimiento del cursor Borrar texto Salvar un fichero Qu viene a continuacin? TUTORIAL AVANZADO DE VI Movimiento Modificacin del texto Copiar y mover bloques de texto Bsqueda y cambio de texto APNDICE B - SITIOS DE INTERNET APNDICE C -RECURSOS MATERIAL EXTERNO EL AUTOR VERSIN LICENCIA

http://goo.gl/i1OKF

63. Curso interactivo de internet y redes desde principiante hasta avanzado


Descripcin Este es un curso completo que consta de 5 cursos individuales muy completos y bastante didcticos, adems de ser tericos, son prcticos y muy tiles, el ultimo curso referente a redes inalambricas est en portugues pero viene muy entendible. En los cursos 1 y 3 quite algo del software incluido (no tan necesario o que tal vez ya tienes) y las versiones en pdf (Informacin redundante) para aligerar el CD. Contenido Curso 01 El internet (introduccin a las redes) >Conceptos bsicos: repaso histrico y se introduce el concepto de Internet como red de redes apoyada en una estructura cliente / servidor basada en el protocolo IP. >Conexin a Internet:

21

Se muestran los procedimientos necesarios para configurar una conexin de acceso a Internet, tanto en GNU/Linux como en Windows. En ambos casos se refieren las tcnicas para hacerlo mediante red telefnica bsica o ADSL. >Correo Electrnico: Tras una descripcin de los conceptos bsicos del correo electrnico se pasa a describir y proponer prcticas sobre todas las situaciones habituales del correo electrnico. >Navegacin: >Bsquedas: se desmenuzan todas las tcnicas necesarias para localizar informacin en la Web de forma rpida y precisa mediante motores de bsqueda, con especial incidencia en Google. >Grupos de noticias se trabaja sobre los conceptos esenciales y las tcnicas necesarias para manejar PAN (GNU/Linux), Mozilla (GNU/Linux y Windows) y Outlook Express (Windows). Tambin se hace referencia a los foros en web. >FTP: Por una parte se aborda el servicio de FTP como forma de obtener recursos, aprendiendo a acceder a los repositorios de programas para su descarga. En este sentido se presentan los aceleradores de descarga como un recurso para optimizar las conexiones ms lentas. Por otra se contempla este servicio como una forma de publicar contenidos propios o almacenar los en servidores en la red. Se trabaja con el explorador de archivos y los sitios de red (Windows) y con gestores de descarga: Filezilla (Windows) y GFTP (GNU/Linux) >Mensajera >Seguridad Uno de los problemas esenciales de cualquier internauta. Desde la perspectiva de colaborar a una actitud prudente basada en la informacin se plantean pruebas de seguridad y se ofrecen soluciones para mantener actualizado el sistema, instalar y configurar un cortafuegos y defenderse de los programas espa. >Presencia: Aunque en una primera aproximacin es algo que se suele posponer se hace una breve referencia a la forma de obtener espacios gratuitos, as como algunos recursos muy sencillos para confeccionar pginas web bsicas y publicarlas en la web. >Aplicaciones Curso 02 Las redes en la educacin El presente curso consta de dos mdulos, uno dedicado al conocimiento terico de todos los aspectos relacionados con las redes de ordenadores y otro destinado a la descripcin exhaustiva de procedimientos: Mdulo 1 . Teora sobre redes. 1. Introduccin a las redes. 2. Redes LAN. 3. Redes WAN. 4. Internet. 5. Sistemas operativos. 6. Administracin y gestin de redes. Mdulo 2. Redes paso a paso. 1. Mecnica de red. 2. Comunicacin entre dos ordenadores. 3. Redes en estrella. 4. Configuracin de conexiones. 5. Utilidades. Curso 03 Redes de area local Aplicaciones y servicios Se describe el funcionamiento tanto en el sistema operativo windows asi como en linux LINUX 1/ Introduccin 2/ Usuarios del sistema Unix 3/ Servidor DCHP 4/ Servidor DNS 5/ Entidad Certificadora 6/ Servidor web Apache 7/ NFS 8/ Samba 9/ Otros servicios 10/ Copias de seguridad (Backup) 11/ Servidores de Impresin 12/ Servidor de terminales 13/ VNC 14/ OpenLDAP 15/ Enrutamiento 16/ Varios WINDOWS 1/ Introduccin 2/ Instalacin de W2003 Server 3/ Active Directory

22

4/ Servidor DNS 5/ Servidor DHCP 6/ Servidor RIS 7/ Escritorio remoto 8/ VNC 9/ Usuarios 10/ Directivas o Polticas de Grupo 11/ Servidores de Impresin 12/ Paquetes MSI 13/ Entidad Certificadora de Microsoft 14/ Servidor web IIS 15/ OpenSSL 16/ Servidor web Apache 17/ Copias de Seguridad (Backup) 18/ Enrutamiento Curso 04 Curso multimedia de redes creado con mas ilustraciones, presentaciones y resmenes de los temas tratados. Curso 05 Redes Wi-Fi Este es un curso multimedia tratando los temas referentes a redes inalambricas, el idioma es portugus pero se entiende muy bien. Los temas que tratan son: * Los componentes de la red * Cuidados de las redes inalambricas * Configuracin del ruteador * Carpetas compartidas * Impresora para todos * Servidor de archivos * Placa PCI * Placa WiFi USB * Notebook * Palm y Pocket PC

http://goo.gl/mZog8

64. Manual Programacin con Php desde cero


Contenido: -Funcionalidad de PHP: Funciones de calendario y manipulacin de calendarios usando MCAL Programacin orientada a objetos Funciones para creacin de archivos PDF Funciones de manejo de cajeros cybercash Parser de documentos XML WDDX Funciones de compresin de datos Manejo de archivos DBM Funciones para manipulacin de fechas Funciones para manejo de directorios Funciones de encripcin de datos Funciones de acceso al filesystem Funciones para manejo de FTP Funciones de hashing Generacin dinmica de imgenes Manejo de cuentas de mail IMAP y POP3 Funciones para envi de mail Funciones de networking usando sockets Funciones matemticas Serializacin de estructuras de datos Acceso a bases de datos (Mysql, Oracle, Postgress, Sybase, etc) Manejo de expresiones regulares. Manejo de sesiones.

http://goo.gl/9Asjj

23

65. Curso de instalacin de Linux como servidor web Apache HTTPD con Tomcat, PHP, y MySQL
Objetivo de este curso En este curso vamos a ver como instalar un servidor Linux para hospedar un servidor web con capacidad de JSP y una base de datos MySQL. Este curso no cubre todos los aspectos ni todas las opciones de Linux, enfocando en las ms tiles para un servidor web. Manual del alumno Este manual del alumno es una ayuda para el alumno, para tenga un recuerdo del curso. Este manual contiene un resumen de las materias que se van a estudiar durante el curso, pero el alumno debera de tomar notas personales para completas este manual. Ejercicios prcticos Se instalar un servidor Linux con servicios de HTTPD y Tomcat durante el curso. Requisitos para atender a este curso Se requiere un conocimiento de base de los sistemas operativos.

http://goo.gl/PVolU

66. Piensa en Java


Contenido Los lenguajes de programacin tienen muchas similitudes con las lenguas de uso general como el ingls. Usted puede saber el suficiente ingls para improvisar una carta o leer un cartel, pero solo se comienza a avanzar rpidamente cuando se piensa en esa lengua. Pensando en Java es un intento para mejorar la comprensin precisamente mediante esa va: la de hacer que todos los problemas que puedan surgir en el mbito de la programacin se resuelvan de forma natural, pensando, sin traducciones intermedias entre el lenguaje y los requisitos. Esto encaja muy bien con la filosofa bsica de Java, que es permitir que el marco de un problema en trminos de sus objetos pueda utilizarse como solucin una y otra vez. Eckel dirige este libro presentando un tema, hablando alrededor de l para ponerlo en su contexto, con ejemplos de cmo abordarlo y una posterior discusin en profundidad. Cada captulo tiene un resumen seguido de sus correspondientes ejercicios. Eckel dedica un gran esfuerzo a conceptos de programacin orientada a objetos en general y la forma en cmo se implementa en Java. Pensando en Java es, bsicamente, un tutorial. Ests destinado a leerlo de forma lineal y en trabajar con sus ejercicios. Sin duda, de los mejores manuales escritos sobre programacin no solo Java, sino en general.

http://goo.gl/8wHb5

67. Manuales y Herramientas para Convertir tu PC en un Servidor WEB


Descripcin Muchos de nosotros seguramente estamos hartos de los servicios que ofrecen las diferentes empresas de alojamiento gratuito de paginas o correo electrnico, ya sea generalmente por la cantidad de espacio que nos brindan y sobre todo los contenidos. Este tutorial tiene la finalidad de poder convertir nuestra PC en un servidor casi tan igual como los que ya conocemos con la ventaja que podemos tener todo el espacio y privilegios que nosotros queramos. Esto nos servir para convertir cualquier PC convencional en un potente servidor de red que soporte hosting (alojamiento de pginas web), servidor de correo electrnico, servidor FTP (para subir archivos para tu pagina), servidor IRC (servidor de chat), telnet, etc. Incluso tendremos nuestro propio sub-dominio, y todo gratis sin gastar ni un solo centavo.

http://goo.gl/deyGP

24

68. Java a tope: JavaMail en ejemplos


El presente volumen aborda uno de los tipos de comunicaciones ms antiguos utilizados en internet: el correo electrnico. Ello se hace desde la perspectiva del programador en Java, de tal manera que es posible incorporar en un programa las funcionalidades necesarias para enviar y recibir mensajes. Los aspectos tratados en los distintos captulos abordan la mayora de situaciones reales con que puede encontrarse un programador: desde el envo de mensajes escritos en lenguaje HTML con imgenes incrustadas, hasta la gestin de carpetas en servidores IMAP, pasando por el establecimiento de prioridades y acuses de recibo, o la inclusin de adjuntos en los mensajes. Los aspectos relativos a la seguridad tambin son tratados, tanto desde la perspectiva de la seguridad en las transmisiones como de la autenticacin por parte de los usuarios. Los ejemplos completos que se encuentran al final de cada epgrafe suponen una gran ayuda para aquellos lectores que no se quieran preocupar del porqu, sino slo del cmo y que slo requieren una solucin a sus necesidades. Para los dems, cada ejemplo se ve acompaado de una extensa explicacin, as como de tablas y resmenes que contemplan las amplias capacidades que ofrece la API JavaMail.

http://goo.gl/E3sQ5

69. Creacin de Sitios Web, Pablo Vzquez


Sinopsis Con este manual aprenderemos desde cero a disear y armar sitios web utilizando las ms reconocidas herramientas: Fireworks, Dreamweaver y Flash. Paso a paso, veremos cmo planificar y armar la estructura de cada una de las pginas, trabajar con el texto y preparar las imgenes, crear atractivas animaciones, registrar y publicar el sitio en la Web. Un recorrido por las claves, tcnicas y secretos profesionales que nos permitirn desarrollar pginas atractivas y con buena navegabilidad. Un libro destinado a quienes buscan dar sus primeros pasos en este mundo sin tener conocimientos previos de diseo ni de programacin.

http://goo.gl/OkbPc

70. Como montar terminales ligeros con GNU/Linux


Una de las tecnologas clave incluidas en la mayora de los sistemas operativos GNU/Linux modernos, es el Linux Terminal Server Project (LTSP), el cual permite iniciar varios clientes desde un nico servidor. Para entornos de educacin, LTSP disminuye los costes de hardware al permitir el uso de mquinas ms viejas y con menos potencia como thin clients, as como reducir la administracin al slo tener que instalar y mantener el software en el servidor. El servidor ejecuta todas las aplicaciones y contiene todos los datos. El mantenimiento regular (actualizacin de software, administracin) tiene lugar en el servidor. El nmero de clientes que el servidor puede soportar es proporcional a la potencia del servidor. Debido a que GNU/Linux hace un uso eficiente de los recursos, puede soportar un nmero sorprendente de thin clients con una mquina que slo se considerara potente al ser usada por un nico usuario con otros sistemas operativos. El software de servidor LTSP permite a los administradores, y profesores crear un aula de informtica de bajo precio para que los usuarios tengan acceso a las oportunidades que GNU/Linux e Internet pueden proporcionar.

http://goo.gl/XAGGP

71. REDES DE REA LOCAL. APLICACIONES Y SERVICIOS EN WINDOWS Servicio DHCP


Servicio DHCP Definicin Instalacin Configuracin

http://goo.gl/OXMm1

72.

25

Redes de rea local Aplicaciones y Servicios Linux: NFS


ndice de contenido Qu es NFS? Configuracin del servidor NFS Arranque y parada de NFS Arranque y parada manual Arranque automtico de NFS al iniciar el sistema Acceso a carpetas compartidas por NFS Consejos

http://goo.gl/khqn5

73. Redes de rea local Aplicaciones y Servicios Linux: Introduccin


ndice de contenido 1.- Introduccin Planteamiento Inicial del curso Proyecto de implantacin de las tecnologas de la informacin y de la comunicacin (TIC) en el centro Requisitos tcnicos Requisitos hardware Requisitos software Mquinas Virtuales 2.- Usuarios y grupos de usuarios en Unix Administracin de usuarios y grupos Permisos de archivos y carpetas 3.- Servidor DHCP Definicin de Servidor DHCP Instalacin del servidor DHCP Configuracin del servidor DHCP Arranque y parada manual del servidor DHCP 4.- Servidor DNS Servidor DNS sencillo con dnsmasq Instalacin del servidor DNS bind Configuracin del servidor DNS Arranque y parada manual del servidor DNS 5.- Entidad Certificadora Instalacin y configuracin de OpenSSL 6.- Servidor Web Apache Organizacin del sitio web Instalacin de Apache2 Configuracin de Apache Acceso a carpetas seguras Acceso a carpetas privadas con autentificacin por LDAP Apache+PHP+MySQL+PHPMyAdmin 7.- NFS Instalacin de NFS Configuracin del servidor NFS Arranque y parada de NFS Acceso a carpetas compartidas por NFS 8.- Samba Instalacin de samba Configuracin de samba Arranque y parada de samba Unin de equipos al dominio Gestin de usuarios, grupos y permisos de samba Cliente samba 9.- Otros servicios Instalacin y configuracin de PHP Instalacin y configuracin de MySQL Instalacin y configuracin de phpmyadmin Prctica: Mis Favoritos on line Instalacin y configuracin de proftpd 10.- Copias de seguridad Tipos de copia de seguridad Creacin de copias de seguridad 11.- Servidor de impresin

26

Instalacin y configuracin del servidor de impresion Aadir una impresora Administracin del servidor de impresin Configuracin de la impresora en los clientes 12.- Servidor de terminales Servidor de terminales en Linux Conectando al servidor de terminales 13.- VNC Instalacin y configuracin del servidor VNC Conectando al servidor VNC 14.- Servidor LDAP Instalacin y configuracin de OpenLDAP Arranque y parada manual del servidor LDAP Administracin de OpenLDAP Autenticacin basada en LDAP Acceso a carpetas privadas con autentificacin por LDAP 15.- Enrutamiento y Proxy Enrutamiento en Linux Activacin del enrutamiento en Linux Crear y eliminar rutas fijas Cortafuegos iptables Proxy Squid Diseo recomendado de la red del centro Instalacin del Proxy squid Arranque y parada del proxy squid Configuracin bsica del proxy squid Configuracin del navegador de los PCs clientes, para que utilicen el Proxy Permitir o denegar el acceso desde ciertos rangos de IPs Anlisis de conexiones 16.- Varios

http://goo.gl/w84tO

74. Lenguajes de Programacin


INFORMACION: Manual de Asp Introduccin a Active Server Pages (ASP) Programacin OOP con C++ El lenguaje de programacin C# Aprenda C++ Como si Estuviera en Primero Teach Yourself Borland C++ Builder in 14 Days (Ingls) La Cara Oculta de C++ Builder Manual Bsico de C++ Programacin en C++ Aprenda Lenguaje Ansi C Como si Estuviera en Primero Lenguaje C Programacin C Programacin Grfica en C El Lenguaje de Programacin C++ Apuntes en C++ Programacin Win API con C++ Curso de C++ Programacin en C y C++ (Manual FV) Curso de CGI Programacin con Frontpage El Lenguaje HTML Curso de DHTML HTML Dinmico Gua Para Escribir Documentos HTML Programacin Avanzada en Java Manual Prctico Javascript Java Desde Cero Aprenda Java Como si Estuviera en Primero Aprenda Servlets de Java Como si Estuviera en Segundo Curso de Javascript

27

Los Threads en Java Javascript Bible Gold Edition (Ingls) Borland Object Pascal Language Guide (Ingls) Curso Bsico de Pascal Metodologa de la Programacin Pascal Metodologa de la Programacin en Pascal Programacin en Perl Manual de Php Cruso de PHP Estructuras de Datos Visual Basic Aprenda Visual Basic 6.0 Como si Estuviera en Primero Curso Visual Basic 6.0 Programacin en Visual Basic .NET Curso de iniciacin a la programacin en VB .NET

http://goo.gl/i1u5Q

75. Cmo configurar un Controlador de Dominio y Directorio Activo GNU/Linux con Samba4 http://goo.gl/ng4Jl

06/04/2013 seguir aadiendo material ____________________________________________________________________________ __

y aqu os dejo una carpeta compartida que tengo con un montn de programas y aplicaciones todo full y a 100%: carpeta compartida

28

29