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LOS PERIFRICOS

A. P.DE ENTRADA: Son aquellos con los que podemos ingresar informacin o acciones a la computadora. Por ejempl: El teclado El mouse B. P.DE SALIDA: Son aquellos por los que nos muestra informacin. Por ejemplo: El monitor La impresora D. P DE PROCESAMIENTO: Es aquel que nos ayuda atener una mayor transferencia de datos. Por ejemplo: El CPU o micro procesador

AO DE LA INVERCION PARA EL DESARROLLO RURAL Y LA SEGURIDAD ALIMENTARIA

E. P. MIXTOS: Llamada tambin de entrada y salida, porque hacen esos dos procesos ala vez. Por ejemplo: Pantalla touch La impresora multifuncional

APELLIDOS Y NOMBRES: SALDAA PALOMINO JUAN TEMA: PARTES DE LA COMPUTADORA C. P.DE ALMACENAMIENTO: Son aquellos que nos permiten guardar informacin, fotos msica, etc. COLEGIO: AUGUSTO B. LEGUIA GRADO Y SECCION: 3ro L PROFESORA: ESTHER VERGARA CAUSO Cd/DVD USB CURSO: COMPUTACION AO:

2013

INTRODUCCION
Hoy en da, las computadoras se han vuelto muy importantes para la vida del hombre, se puede utilizar a muy temprana edad y tambin lo puede utilizar personas mayores, en conclusin no hay lmite de edad para poder interactuar con ella.

LA COMPUTADORA Es un aparato electrnico que almacena informacin y la procesa con ayuda del CPU. La podemos utilizar en diferentes mbitos, por ejemplo: Un estudiante lo usara para hacer trabajos. Un empresario lo utilizara para administrar sus negocios Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas.

PARTES DE LA COMPUTADORA A. Software: Es la parte lgica de la computadora, es todo aquello que puedo ver pero no tocar (programas). Por ejemplo: Microsoft Word Powert point Juegos de computadora Cheat engine

B. Hardware: Es la parte fsica de la computadora, es decir todo aquello que puedo ver y tocar. por ejemplo: Monitor Mouse Teclado

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