Está en la página 1de 14

Ecuaciones simultneas con tres incgnitas

Procedimiento Para resolver un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas, se procede de la siguiente manera: 1. Se nombran las ecuaciones 2. Se combinan dos de las ecuaciones y se elimina una de las incgnitas (por suma o resta: previamente multiplicando los coeficientes por nmeros adecuados); se obtiene as una ecuacin con slo dos incgnitas 3. Se combina la otra ecuacin con una cualquiera de las anteriores y, de manera similar al paso anterior, eliminamos la misma incgnita; obtenindose as otra ecuacin con dos incgnitas 4. Solucionamos el sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas halladas en los dos pasos precedentes; encontrando as los valores de las dos incgnitas 5. Se sustituye, en una de las ecuaciones originales, los valores de las dos incgnitas encontrados en el paso anterior, para hallar as la tercera incgnita. Resolver los sistemas: 1

18

25

31

32

Hallar el valor de una determinante de tercer orden Procedimiento Vamos a utilizar la regla de Sarrus; procederemos de la siguiente manera: 1. Debajo de la tercea fila se repiten las dos primeras filas 2. Se efectan los productos de los nmeros en cada una de las diagonales, tanto de las que van de izquierda a derecha como las que van de derecha a izquierda 3. El valor de la determinante ser igual a la suma de los productos de los nmeros ubicados en las diagonales que van de izquierda a derecha menos la suma de los productos de lo nmeros ubicados en las diagonales que van de derecha a izquierda.

Hallar el valor de las siguientes determinantes: 1

12

Resolucin por determinantes

Representacin grfica de puntos en el espacio


Represente grficamente los puntos siguientes: 1

Representacin grfica de una ecuacin de prtimer grado con tres variables Procedimiento Para representar grficamente una ecuacin de primer grado con tres incgnitas en el espacio (cuya grfica es un plano), se procede asi: 1. Se hallan los puntos donde el plano corta los ejes 2. El corte con el ejex se halla haciendo y = 0 y z = 0 en la ecuacin y despejando x 3. El corte con el ejey se halla haciendo x = 0 y z = 0 en la ecuacin y despejando y 4. El corte con el ejez se halla haciendo x = 0 y y = 0 en la ecuacin y despejando z 5. Se unen entre si los tres puntos de corte que hemos hallado 6. Se sombrea el interior de la regin triangular que se ha obtenido Representar grficamente las ecuaciones: 1

También podría gustarte