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LIBRERA AFORGE INTELIGENCIA ARTIFICIAL II

Esteban Jumbo
Contenido
LIBRERA AFORGE ................................................................................................................................ 1 INTELIGENCIA ARTIFICIAL II ................................................................................................................. 1 OBJETIVO ......................................................................................................................................... 1 Definicin. ....................................................................................................................................... 1 Instalacin de la librera. ................................................................................................................. 1 Prctica usando librera Aforge.net. ............................................................................................... 3

OBJETIVO
Investigar sobre la librera Aforge , la forma de cargar la librera a visual studio y mostrar mediante un ejercicio prctico su funcionamiento.

Introduccin.
En los humanos, el sistema de visin provee de informacin detallada acerca del entorno que puede ser utilizada en una gran variedad de formas, tales como el reconocimiento de objetos y formas, comunicarse, guiar movimientos, identificar personas, reconocer gestos, encontrar rutas, manipular.

Instalacin de la librera.
1. Como primer paso se debe descargar la librera directamente desde la pgina de AFORGE.NET, para esto se ingresa al siguiente enlace: http://www.aforgenet.com/news/2012.02.23.releasing_framework_2.2.4.html . Figura 1.

Figura 1 2. Cuando se haya terminado la descarga, se procede a la instalacin. Figura 2.

Figura 2 3. Se selecciona el lugar donde se quiere instalar la librera, y se instala ah la librera. Figura 3, Figura 4.

Figura 3

Figura 4 4. Fin de la instalacin. Figura 5.

Figura 5

Prctica usando librera Aforge.net.


1. Se crea un proyecto en visual studio C#, se le agrega un PictureBox y un Button. Figura 6.

Figura 6 2. Para hacer uso se la librera Aforge: clic derecho en References y luego se selecciona add Reference. Figura 7.

Figura 7

3. Se abre un panel para buscar las libreras que se desea usar, en este caso se usar cuatro libreras: AForge.dll, AForge.Imaging.dll, AForge.Imaging.Formats.dll, AForge.Math.dll. Figura 8.

Figura 8. 4. Como lo muestra la Figura 9, las libreras se agregan a la parte de References de nuestro proyecto.

Figura 9 5. En el botn button1 que se muestra en la Figura 6, se agrega cdigo para que al pulsarlo se pueda buscar y subir una imagen al PictureBox creado tambin anteriormente. Figura 10.

Figura 10 6. Se agrega un nuevo WindowsForm, para poder visualizar los resultados en este caso de la edicin de la imagen, Figura 11, y tambin se crea una clase donde se agregar una rutina de Aforge, que es convertir una imagen a escala de grises. Figura 12.

Figura 11

Figura 12. 7. Se agrega un nuevo botn que se usar para hacer la edicin de la imagen a escala de grises, y que se mostrar en otro Form. Figura 13.

Figura 13 8. Se agrega cdigo al nuevo botn creado. Figura 14.

Figura 14 9. Se ejecuta la aplicacin y pulsando el botn de color azul, se puede subir la imagen seleccionada, y verla en su color original. Figura 15.

Figura 15 10. Se pulsa el botn en color gris, se abre otro Form y se puede visualizar la imagen en escala de grises. Figura 16.

Figura 16