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UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA FACULTAD DE INGENIERIAS ELECTRONICA

Nombre: Santiago Aguilar Nivel: 9no 1G MEDIOS DE TRANSMISION LATENCIA Y JITTER


Latencia Relacionado con el tiempo que toma un bit de viajar de un extremo de un medio al otro. Depende de tres factores: Tiempo de propagacin del bit por el medio, que depende del tiempo de propagacin de la corriente o luz por el medio, adems de la distancia recorrida Mxima cantidad de datos que pueden ser transmitidos por la red sin segmentarse. Al tiempo de propagacin del bit en un paquete se le llama tiempo de transmisin Tiempos de espera para difundirse un paquete a travs de un conmutador, adems del trfico de la red. A este tiempo se le denomina tiempo de cola. Latencia = Tiempo de propagacin + Tiempo de transmisin + Tiempo de cola

Jitter El camino que puede seguir un paquete entre un mismo transmisor y receptor puede variar en funcin de ciertos parmetros. A causa de esto y de otros factores, el retardo que puede sufrir un paquete (latencia) en relacin a otro enviado inmediatamente despus, puede no ser el mismo. Esto es el jitter, la variacin de retardos entre paquetes de la misma comunicacin. El jitter entre el punto inicial y final de la comunicacin debiera ser ser inferior a 100 ms. Si el valor es menor a 100 ms el jitter puede ser compensado de manera apropiada. En caso contrario debiera ser minimizado. Latencia VoIP

Mximo Jitter: Jitter Promedio de Diferencias de Latencias. Es el parmetro que ms influye en la Calidad de Voz IP. Se considera Buena Calidad de Voz (MOS > 4,0) un Llamado con Jitter < 20 [ms] y Calidad Aceptable (MOS > 3,6) Jitter < 50 [ms] Aceptable y Pobre en Milsimas de Segundos. Por defecto: 20 y 50 [ms]. Mxima Latencia: Latencia Retardo en el arribo de Paquetes con Voz IP. Se considera de Buena Calidad de Voz (MOS > 4) Latencia < 150 [ms] y de Calidad Aceptable (MOS > 3,6) Latencia < 300 [ms] Aceptable y Pobre en Milsimas de Segundos. Por defecto: 150 y 300 [ms].