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TIPO DE JUEGO JUEGO SENSORIOMOTOR

EXPLICACIN Control y coordinacin de movimientos. Desarrollo de los sentidos a travs de la manipulacin. Descubrimiento de las cualidades de los objetos.

EJEMPLO Mucho movimiento como brincar en resortes, jugar a los encantados, el brincoln.

JUEGO SIMBOLICO

JUEGO SUJETO A REGLAS

La comunicacin. La imitacin a un adulto. La curiosidad por el mundo que les rodea. La representacin de la realidad para su comprensin. La cooperacin con los dems. La motricidad fina. Autocontrol. Resolucin de conflictos

El palo de escoba representando un caballo.

La socializacin con los dems como son: congelados.

TIPO DE JUEGO Juego acompaado de movimientos e interaccin

EXPLICACION EJEMPLO En su conjunto estos Las carreras, saltos. desarrollos permiten identificar al juego de un modo ms fiable. Son aquellos que el nio aprende a diferenciar cosas comosonlos colores,tamaos, figuras. Son aquellos sonidos que ayudan al nio a identificar. El nio utiliza ya sea muecos, material de madera.

Juego con objetos

Juego con el lenguaje

Cancion, cuento con sonidos, rimas, fabulas, trabalenguas.

Juego con materiales sociales

Juego ritualizado

Son aquellos que le Utilizar diferentes tipos ayudan al nio a estar de disfraces para explorando las cosas. representar lo que al le gusta o a quien quiere imitar. Son aquellos con Poner musica y que los diversos movimientos o nios bailen o realicen solamente los que diversos movimientos. llevan ritmica.

TIPO DE JUGUETE Juguetes del desarrollo motor grueso: favorece la coordinacin del movimiento y el control del equilibrio del cuerpo. Juguetes del desarrollo motor fino: Permiten el desarrollo de la habilidad manual. Juguetes de despertar intelectual: Permiten el desarrollo de la capacidad de anlisis y sntesis. Juguetes simblicos: Son aquellos que los permiten al nio revivir situaciones. Limitar e identificarse con algn personaje de su entorno. Juguetes de creatividad: Favorecen la expresin, las fantasas e imaginacin de los pequeos. Juguetes tradicionales: Permiten que las nuevas generaciones conserven tradiciones y costumbres propias de cada regin.

CARACTERISTICAS Que sean resistentes pero a la vez flexible que implique el nio juegue realizando acciones de msculos grandes Que sean objetos pequeos y llamativos que puedan ser manipulados fcilmente. Que sean juguetes mediante los cuales el nio aprenda, recuerde y analice. Juguetes llamativos que ayudan al nio a recrear historias que aumenten su curiosidad y el funcionamiento de las cosas. Objetos mediante los cuales los nios echen a volar su imaginacin mediante cualquier objeto muy simple que parezca. Juguetes originarios y representativos del lugar de donde viven.

EJEMPLO Arrastre y de trasporte. Bicicletas , sin necesidad de pedales como cuerdas de saltar, balones, etc. Plastilina, vasos de plstico, ensambles, pizarrn, con diversos colores. Rompecabezas, memorame, domino, lotera, lectura de cuentos, msica. Platos, botes, telas. ollas, tapas, calculadora,

Tteres, botargas, marionetas, etc.

Trompos, papalote, muecas, yoyo, etc.

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