Está en la página 1de 3

Narrativa Audiovisual Guin No Lineal

Jose Abelln 15-ene-2014

Breaking Bad
NDICE:
1 Plano de encuadre 2 Tipologas de plano ms comunes 3 Fueras de campo destacados 4 Tipologas de ngulos destacadas 5 Elipsis destacadas 6 Tipologas de transicin ms comunes 7 Movimientos destacados

1.- Plano de encuadre


El plano de encuadre, es decir, la realizacin existente entre la altura y la anchura, es de 16:9.

2.- tipologas de plano


Plano americano
Los planos ms utilizados en la serie de televisin son los planos que cortan al personaje a la altura de las rodillas. Quiz porque es el divisor entre los planos descriptivos y los planos expresivos. Normalente suelen aparecer varios personajes includos en el plano.

Plano general
El segundo tipo de plano ms usado es el plano general, donde se presenta al personaje de cuerpo entero en el escenario en que se desenvuelve la accin. Igualmente, suelen aparecerr varios personajes en el cuadro. Juega mucho con la composicin y la profundidad, colocando a un personaje ms cerca de la cmara que otros.

Plano PANORMICO
Usado sobretodo en momentos de silencio, transiciones que adelantan alguna accin intensa o posteriores a ella, dejando reposar al espectador unos segundos. Pocos.

Primeros planos
El plano expresivo por excelencia, el que nos permite ver perfectamente el rostro y acceder al estado emocional del personaje, tambin es bastante frecuente, usando lentes angulares cuando el personaje entra en un estado introspectivamente profundo.

Planos especiales
Uno de los planos ms recurrentes en la serie son los primeros planos atravesando una superficie opaca. Por ejemplo, debajo de una mesa viendo un primer plano del personaje y lo que est manipulando encima de ella o atravesando la pared y viendo a travs de la lavadora.

Master en Gamification y Narrativas Transmedia

- 1-

@JoseAbellan

Narrativa Audiovisual Guin No Lineal

Jose Abelln 15-ene-2014

Primersimo primer plano


Al ser usado en contadas ocasiones tiene una fuerza expresiva muy potente. Normalmente usados para desquiciar al espectador a la vez que los personajes.

3.- fuera de campo


El fuera de campo es lo que el espectador cree que hay fuera del encuadre basndose en la informacin que ve dentro de ste, y su utilizacin puede llegar a ser muy sugerente. En Breaking Bad tenemos algunos fuera de campo, pero su narrativa no se caracteriza por ello, ms bien al contrario: cuando hay un disparo o una escena violenta la vemos explcitamente, con mayor o mayor detalle.

4.- tipologa de ngulo


contrapicado
La mayora de planos estn ligeramente contrapicados, especialmente los relacionados con escenas de la personalidad ms incorrecta de Walter White, mostrando as a los personajes ms poderosos y corpulentos. Esto nos da planos con bastante cielo, normalmente muy soleados.

cenital
El plano cenital es bastante recurrente, sobretodo en los viajes con la droga de Jesse, en los momentos de desesperacin de Walter o en momentos perversamente desagradables.

5.- elipsis
La elipsis son los tiempos, y tambin los espacios, suprimidos de una narracin audiovisual. En Breaking Bad podemos ver muchas elipsis, principalmente flashforwards usados al principio de la narracin, informacin que recojen a lo largo del captulo y que suelen cerrar al final de ste. Es relavante destacar el mueco de peluche flotando en la piscina, apareciendo al principio de casi toda una temporada. Tambin existen elipsis ms cortas, normalmente contradictorias a lo que dice que no va a hacer un personaje y, tras un corte, aparece realizando lo que ha estado fervientemente negando. El uso de flashbacks es bastante escaso, la historia siempre est mirando hacia delante, como el protragonista. En los ltimos captulos de la ltima temporada podemos ver los pocos momentos de vista retrospectiva, coincidiendo de nuevo con el estado anmico del protagonista.

Master en Gamification y Narrativas Transmedia

- 2-

@JoseAbellan

Narrativa Audiovisual Guin No Lineal

Jose Abelln 15-ene-2014

6.- tipologas de transicin


corte
El corte es la transicin ms usada. Hay algn desenfocado y algn fundido, pero no son recursos muy habituales.

timelapse
El timelapse es la transicin temporal ms usada: normalmente de atardeceres y amaneceres en el desierto o en la ciudad, extremadamente rpidos para hacernos saber que ha pasado un perodo de tiempo determinado. Es una transicin que funciona como elipsis.

7.- movimientos destacados


travelling
Es el movimiento de cmara ms usado en la serie. Normalmente a travs de una steady cam siguiendo la accin de un personaje, pero tambin podemos ver planos realizados con una dolly o incluso con una gra. Hay un par de escenas con mucha carga expresiva: empezamos viendo una informacin y al moverse la cmara acabamos viendo algo inesperado.

panormica
Hay pocas panormicas en la serie, lentas, descriptivas y normalmente muy aberradas.

movimiento
La cmara est en continuo movimiento, en especial en las primeras 3 temporadas, reflejando as la inestabilidad del protagonista y el mundo que le rodea.

Master en Gamification y Narrativas Transmedia

- 3-

@JoseAbellan

También podría gustarte