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Adobe Illustrator CS5 Gua de cmo se realiz

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La Comedie des Arts


por Emmanuel Romeuf
Emmanuel Romeuf vive y trabaja en Pars, y su fuente de inspiracin son los grandes artistas del pasado como Ren Magritte. En el ltimo ao ha trabajado en los campos del diseo tipogrfico, la ilustracin, la fotografa y el diseo de escenarios. Sus diseos se caracterizan por el sentido ldico y un curioso sentido del humor, adems de incluir detalles sorprendentes y muy elaborados. Sus obras son conocidas en todo el mundo, y es fcil encontrar diseos suyos en los lugares ms variados, desde ilustraciones conceptuales de editoriales y diseos de portadas hasta carteles originales y diseo de ropa.

Mi lugar de trabajo
Mi escritorio es una gran mesa de cristal, y en l tengo mi iMac con un tablero grfico, dos tarros llenos de lapiceros, una piruleta enorme de Mickey Mouse, el famoso pster de Bob Dylan del fotgrafo Milton Glaser, un prisma, un telfono y las cosas habituales. En mi estudio hay tambin varias serigrafas dedicadas del artista e ilustrador de cmics francs Blexbolex. Las paredes estn pintadas en un verde muy vivo, hay muchas plantas y libros de diseo grfico e historia del arte, cmics, novelas y viejos libros ilustrados de literatura infantil. Tengo una coleccin de pequeos perros de plstico, una coleccin de vinilos de New Age, diferentes materiales grficos y soportes de todo tipo.

Suelo acudir a los artistas del pasado en busca de inspiracin para mis diseos. Jrome Bosch, Giacomo Puccini, Marcel Duchamp, Salvador Dal, Stphane Mallarm, Boris Vian, Andr Masson y Walter Gropius son algunos de los artistas que han influido en mi estilo.

Supongo que nuestra percepcin del mundo

Mi forma de trabajar
Por lo general, crear una ilustracin es para m resolver un problema. Quiero decir, si logras plasmar las ideas que quieres desde el principio, la etapa de ejecucin ser mucho ms sencilla. Por eso, lo primero que hago cuando empiezo a trabajar en un proyecto es tomar notas con un bolgrafo y plasmar mis ideas en dibujos de miniaturas muy pequeos y feos. Los primeros bocetos los dibujo rpidamente para que reflejen la intencin que quiero transmitir. Adems, me planteo la cuestin que quiero abordar desde diferentes puntos de vista, y examino las ideas o las miniaturas de signo opuesto. Esta etapa es muy estimulante. La toma de decisiones constituye para m un desafo muy parecido a la creacin de un diseo. No se trata slo de crear una imagen atractiva sino tambin un espacio en el que puedas expresarte y transmitir un mensaje. En esta etapa me gusta contrastar mis ideas con otras personas. Hablamos y ponemos en comn nuestros diferentes puntos de vista y opiniones. Una vez que he decidido lo que quiero hacer, dibujo un boceto ms elaborado. En este momento pienso en la composicin, los detalles y los colores. Normalmente los bocetos que realizo los hago en blanco y negro y no dedico mucho tiempo a esta etapa; simplemente tomo notas sobre los colores que voy a utilizar. A continuacin, creo la ilustracin en el ordenador. A veces utilizo una copia escaneada del boceto, aunque no siempre. Siempre me doy la libertad de utilizar o descartar los detalles que he dibujado en el boceto; me dejo guiar por la intuicin y las emociones del momento. Cuando me estanco en un proyecto y no consigo avanzar, me paso por la librera que hay junto a mi casa. Me gusta pasearme por las estanteras en busca de una idea inesperada. La mayora de las veces, encuentro inspiracin para mis diseos no tanto en los libros de diseo grfico como en los libros de historia o libros cientficos.

depende de la poca que nos ha tocado vivir pero, incluso actualmente, sus obras nos hacen viajar, descubrir, pensar, comprender, extrapolar, y quizs ver las cosas desde una perspectiva un poco diferente.

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Para realizar esta ilustracin, trabaj como lo hara un artista contemporneo que crea una instalacin de arte: utilizando objetos y dibujos reales. Mi intencin era representar smbolos, creando una imagen enigmtica y profundizando en el significado de las diferentes manifestaciones artsticas.

Bocetos
Comenc a trabajar en el proyecto en una hoja de papel, con un bolgrafo negro, probando diferentes diseos para la ilustracin. En esta etapa me preocupo nicamente de la intencin que quiero transmitir y del diseo del conjunto.

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Formas globales
En Illustrator, empec a dibujar los marcos de madera y el cubo con formas bsicas. Aad un color de fondo de luz suave y clida porque quera que el dibujo fuese delicado y amable. Esto me ayud a tener claro qu otros colores utilizara ms adelante, por lo que me result muy sencillo elegir la paleta de colores que iba a emplear en la ilustracin. En general, siempre se pueden utilizar los bocetos como modelo pero, en mi caso, una vez que he terminado de realizar los bocetos, no suelo volver a utilizarlos. Prefiero crear las formas directamente en Illustrator porque es muy fcil ajustar los valores de los elementos. Siempre empiezo un proyecto as, creando y colocando los elementos bsicos principales. La nueva herramienta Creador de formas de Illustrator me result muy til para crear los marcos de madera de forma muy rpida.

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Cubo
Para el cubo, utilic el modo Dibujar en el interior para crear el motivo de madera en la forma del cubo. Utilic el tablero grfico y un perfil de trazo especial, que se incluye dentro de los nuevos trazos de anchura variable, para que el motivo fuese menos lineal y ms natural. Me gustan los motivos dibujados a mano. Me interesa mucho que los dibujos tengan un aspecto irregular.

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Una nueva mesa de trabajo


A continuacin, cre una nueva mesa de trabajo para poder dibujar los lapiceros y los pinceles. Me gusta dibujar los elementos de la ilustracin en una capa distinta a la de la ilustracin final. Es ms limpio y puedes mantener una copia de los elementos si decides transformarlos o hacer algo diferente con ellos dentro de la capa de la ilustracin. A continuacin, coloqu los pinceles y los lapiceros dentro del cubo utilizando una mscara de recorte de Illustrator. Despus aad algunos puntos y gotas de pintura en los pinceles y en el cubo.

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Pozo
Para dibujar el pozo, cre una nueva mesa de trabajo del mismo tamao que el marco central del diseo. De esta forma, poda crear los nuevos objetos con las proporciones correctas. La cuerda es un Pincel de motivo que dise y apliqu a un trazo. En esta parte de la ilustracin utilizo slo el blanco y negro porque esto aparecer en el marco del cuadro como un elemento dibujado de la escena.

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Mscaras
A continuacin, cre una mscara en otra mesa de trabajo. Para ello, utilic la herramienta Malla y cre una malla de degradado para dar volumen a la forma de la mscara. En primer lugar, dise la forma bsica subyacente y le di el color global que quera. Despus aad filas y columnas a la malla de degradado y modifiqu los colores en distintas reas para conferir a la mscara el aspecto de forma y volumen que buscaba. Una vez conseguido el volumen que deseaba, dibuj los ojos, la nariz y la boca con formas degradadas. Para crear estos efectos utilic un degradado que va desde un color al transparente.

Clarinete
Utilic la misma tcnica para el clarinete. Con la herramienta Malla, cre una malla de degradado para crear el aspecto de forma y volumen que buscaba.

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Organizacin de los elementos


Una vez creados la mayora de los objetos individuales, era el momento de colocarlos en la ilustracin y finalizar la composicin.

Manos que tocan el clarinete


Con el modo Dibujar en el interior seleccionado, dibuj las manos tocando el clarinete dentro del marco del cuadro.

Gama de colores
Emple la misma gama de colores para el interior de los marcos de los cuadros, y utilic un degradado para crear el efecto de espejo. Como no es posible crear agujeros en un objeto con una malla de degradado, tuve que crear formas diferentes con degradados para crear el efecto de transparencia. Creo que la ilustracin es ms impactante cuando se utilizan dos o tres colores dominantes (marrn, naranja, morado). Esta es una tcnica utilizada en el pasado por los artistas de carteles. Creo que es ms difcil conseguir que la ilustracin sea impactante si se elije una paleta Arlequn.

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El tema Profundidad de expresin me hizo pensar en la obra de Ren Magritte La traicin de las imgenes. Me encanta la ambigedad de este cuadro: entre el objeto dibujado y el objeto real. Tiene un gran sentido del humor y es excepcionalmente inteligente. Tambin me fascina la creatividad de los cuadros-acertijo de Magritte, su uso de los smbolos y de los significados ocultos.

Cuerda, cintas y sbanas


Para disear la cuerda, cre un nuevo Pincel de motivo, utilizando los colores naranja y marrn de la paleta de colores. Para dibujar las cintas y las sbanas, utilic degradados para expresar el volumen.

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Confeti y lgrimas
A continuacin, aad el confeti y las lgrimas. Quera que pareciera como si estas ltimas brotasen de los ojos de las mscaras. Las lgrimas formaban un dibujo en el suelo y, para destacarlo, tom un pincel, lo coloqu en el suelo y aad unas cuantas gotas ms de pintura.

La Comedie des Arts es una obra realizada por encargo de Adobe y se cre en Adobe Illustrator CS5.

Un degradado en el fondo
Quera hacer ms visible el suelo as que, para terminar, aad un degradado en el fondo de la ilustracin.

Para obtener ms informacin


Detalles del producto: www.adobe.com/illustrator

Adobe Systems Incorporated 345 Park Avenue San Jos, California 95110-2704 EE.UU. www.adobe.com

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