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Ruta Antumanque

Grupo Guas y Scout San Gaspar Zona oriente

Distrito Pedro de Valdivia

BLOQUE 6: LA HACIENDA EL INGENIO

Lugar Lugar en el que puedan estar sentados. Participantes

Duracin
60 minutos

Materiales

6 pliegos de papel craft para ser divididos en 3. 6 plumones Reloj o cronmet ro

Objetivos: Trabajar la paciencia bajo presin Descubrir que estn la Hacienda El ingenio de la Quintrala reas de Desarrollo:
Creatividad

Recomendaciones Desarrollo

Tener los papeles crafts cortados Tener un jefe con reloj o crenmetro

Preparacin previa
Tener los papeles crafts cortados

Motivacin Ya estn en Argentina, pero no saben dnde, debern averiguarlo. Desarrollo La ruta se dividir en sus grupos. Jugarn al colgadito o quemadito (como lo conozcan) Cada grupo deber adivinar tres palabras. Saldr un representante del grupo, se le dir la palabra, y el grupo deber ir diciendo letras para adivinarla. Tendrn slo un minuto para adivinarla. Las palabras son: (estn por grupo)
1. 2. 3. 4. 5. Ganado, parras, esclavos Agricultura, secretos, escondites Molino, ingenio, abuso Caa (de azcar, pero es muy largo, as que no ir), uvas, asesinatos Castigos, rebelin, real audiencia. Una vez que adivinen las palabras, debern todos juntos descifrar en dnde estn y lo que pasa y podra pasar ah

Evaluacin