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Va mas all de los placeres, pero no los descuida por su controversia o incomodidad. La escuela pone de manifiesto los valores y efectos de visiones sobre la realidad que proyecta la cultura visual popular en las SUBJETIVIDADES
Ejemplo
Juego y critica
Puede desestabilizar a los ni@s Ayuda a mirar (se), en la cultura visual y ponderar otras posibilidades y posiciones sociales.
Propuesta pedaggica
Comprensin critica y performativa (de la cultura visual)
No destruir placeres sino explorarlos, para encontrar nuevos y diferentes formas de disfrute. Otras lecturas de texto, imgenes y artefactos entre otros. Sin rechazar los placeres previamente formados. Desarrollar posiciones diferentes a la de los maestros.
Debate
Parodia e Imitacin
De la cultura visual popular
Relaciones alternas
Que se siente?
Preguntarse!
de que otras maneras se puede sentir?
IMITACIN
Participes de contextos
(Construccin de la lengua)
Red de identidades
(Mltiples compromisos)
Posicionamiento
(Donde se coloca uno y donde es colocado)
INTERACTIVO REFLEXIVO
Fenmeno conversacional
En la medida en la que un personaje posiciona a otro Es el proceso discursivo, donde las identidades estn entabladas en conversaciones Uno se posiciona a si mismo
Capacitar a los individuos para ejercer una posicin activa a la hora de decir o plantear resistencias ante las diferentes posibilidades disponibles