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Originales
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Las fuentes
8a me or forma de evitar un problema es no "acer lo que lo causa $obvio, <verdad=)! 8a me or manera de solucionar un problema de fuentes es comprobar de antemano que las fuentes cumplen los requisitos necesarios&
.l "acer doble clic' sobre el icono de una fuente /rue /ype vers esta pantalla con el nombre de quien la "i0o y el uego de carcteres que la componen! Esta fuente $aparte de su dudoso gusto) carece de min@sculas, de acentos, ees y n@meros! Para mayor inri, esas fuentes son muc"as veces uegos incompletos de carcteres! >o disponen de acentos, de ees o, incluso, de signos de puntuacin!
8os iconos de fuentes en 3icrosoft Aindo4s! *e i0quierda a derec"a& 1uente de pantalla $no se puede usar), /rue /ype $se puede usar pero "ay que consultar antes), Bpen /ype y Post7cript o /ipo C $se pueden usar en principio sin problemas)!
! "uentes #ost$cript
/ambi,n llamadas -tipo C- $e#ist+a un -tipo 3- pero casi "a desaparecido)!
o
En PC: 2ada fuente se compone de dos fic"eros! En uno se detallan los contornos (outlines) $D!pfb) y en el otro las medidas (metrics) $D!pfm)! Ena tipograf+a con su redonda, cursiva, negrita y negrita cursiva se compone, pues, de oc"o fic"eros $cuatro D!pfb y cuatro D!pfm)! 7i "ubiera ms variantes, obviamente "abr+a ms fic"eros! .dems, puede "aber unos fic"eros accesorios con las e#tensiones D!inf y D!afm, pero es muy inusual que un programa los necesite!
En Macintosh: 2ada fuente tiene dos fic"eros tambi,n, uno es lo que se llama -la fuente de impresora- (printer font) y otro es -la fuente de pantalla- (screen fonts)!
8os iconos clsicos de fuentes Post7cript en 3acintos"! *e i0quierda a derec"a& 8a fuente de impresora, una fuente de pantalla, una fuente de pantalla de .dobe, y una maleta de tipos de pantalla!
8a peculiaridad es que, a diferencia de Aindo4s, las fuentes de impresora de una tipograf+a se agrupan en un slo fic"ero, mientras que las de pantalla van metidas dentro de un fic"ero5carpeta con un icono de maleta (suitcase), de donde, por cierto, no es conveniente sacarlas!
Fste
(! "uentes )pen&'pe
8as fuentes Bpen/ype son una forma ms moderna de fuentes que las antes mencionadas! 7on multiplataforma y funcionan indistintamente en 3acintos" o en Aindo4s! Estn formadas por un solo fic"ero en el que van incluidos todos los datos necesarios! .dems, estas fuentes incluyen muc"os ms carcteres $ligaduras y similares) que las Post7cript clsicas! Fste es el icono de una fuente Bpen/ype en 3acintos"!
Fste
2omprueba antes que las fuentes permiten su incrustacin en un EP7 o P*1! Gasta con que lo intentes en un documento con unas pocas l+neas! >o "acer esta simple comprobacin una ve0 decidida la tipograf+a de un traba o es un error que "a amargado la vida de ms de un profesional! 2omprueba que las fuentes se de an convertir en tra0ados! 8o mismo que en el caso anterior, basta con un par de palabras! ;a0lo con un cuerpo grande $de HI ptos para arriba)!
Bbserva qu, e#ceso de nodos tienen estas dos letras! Puede que la fuente no d, problemas! Pero eso, unido a que no proviene de un fabricante profesional son dos indicios de poca calidad! Ena de las venta as de "acer esto es que los tra0ados resultantes te dirn bastante de la calidad de la fuente! . peor calidad, mayor n@mero de nodos y ms basta ser su trayectoria! Es una operacin muy conveniente!
2omprueba que las fuentes no se trastocan si abres en P"otos"op un EP7 para interpretarlo (rasteri e). Junto con el punto anterior, fallar aqu+ te dir muc"o sobre la calidad de la fuente! 2omprueba que tu impresor acepta fuentes /rue /ype antes de usarlas! Pese a lo que te diga alguna gente, las fuentes /rue /ype no son tipogrficamente inferiores a las fuentes Post7cript! 8o que ocurre es que en algunos sistemas de traba o algo anticuados pueden causar problemas! Por eso debes preguntar si se aceptan fuentes /rue /ype -de calidad-!
convertirlos en tra0ados $tambi,n llamado %convertir te#to a curvas%! *e esa manera ya no es necesario ni incrustar esa fuente ni enviar los arc"ivos de fuentes! El problema de esta medida es que no se debe "acer con te#tos largos, ya que el tamao y comple idad del fic"eros se disparar+a e#ponencialmente, por lo que podr+a volverse imposible de filmar! Por eso podr+a ser necesario "acer lo que viene a continuacin!
Las im/genes
8as imgenes que van a ser impresas deben ir -tal cual- van a ser impresas! Eso quiere decir que se van a imprimir al tamao al que se env+an y que son imgenes 23LM $o NGG con perfil ?22), de Escala de grises $preferiblemente con perfil), de l+nea o vectoriales!
8as imgenes que vayan dentro de otro arc"ivo Ocomo una pgina de Kuar', un folleto en 1ree"and o un mapa en ?llustrator, por e emploO no deben ir giradas dentro de ese programa! >i poco ni muc"o! 7i necesitas colocar una foto en ngulo HPQ, g+rala en P"otos"op $o Paints"op Pro, 2orel P"otoPaint o lo que quiera que uses) para que al colocarla en el otro programa su ngulo sea 0Q! 8o mismo se aplica a cualquier deformacin, inversin o similares! 7i no lo "aces, sobrecargars la memoria del N?P al filmar y puede que "aya errores de traba o!
Esas imgenes colocadas dentro de otro arc"ivo, deben ir colocadas al C00: de su tamao! >i ms grandes ni ms pequeas! 7i necesitas que vayan ms grandes, ampl+alas en P"otos"op! 7i las necesitas ms pequeas, lo mismo! Por motivos que "emos e#plicado en detalle en otro sitio, la resolucin ptima de un proceso de impresin de trama Post7cript es la lineatura multiplicada por C,HC $redondea a C,P si quieres) o por 2 $slo en el caso de que sea una fotograf+a muy n+tida y con muc"os detalles -finos)-! Eso quiere decir que si la lineatura es CP0 lpp, las imgenes deben ir entre 2CP ppp y 300 ppp al C00: de su tamao final! En el caso de impresin mediante tramas estocsticas RpendienteS! En el caso de ser imgenes de l+nea, puedes de arlas de C!200 ppp $me or) a I00 ppp $menos me or)!
>o debes situar imgenes dentro de ca as de las que sobre casi todo! Para ir bocetando, vale! Pero el traba o final debe llevar las imgenes recortadas al tamao necesario $si quieres de ar una pequea -rebaba de seguridad-, vale)!
Kue la compresin peg no "aya sido e#cesiva y no se "ayan producido defectos de compresin (artifacts) apreciables al o o! Este es el principal problema de las imgenes peg con diferencia! Kue la imagen no deba pasar despu,s por un proceso posterior que pueda "acer que vuelva a ser recomprimida como peg $lo que "ar+a aparecer los defectos antes mencionados)!
Kue la imagen no deba ser ampliada o modificada en ning@n sentido! Kue la imagen deba -pesar- poco $porque se vaya a enviar por eUmail o porque "aya muc"as imgenes)! En definitiva, que tengamos realmente un buen motivo para que se a peg!
Los colores
8a reproduccin del color %deseado por el cliente% es, unto con la de las imgenes, el asunto que ms problemas ocasiona en las artes grficas y el diseo! partiendo de que no es posible reproducir lo irreproducible y de que el diseador debe conocer las limitaciones de su medio, "ay una serie de puntos que debes saber y seguir para evitarte problemas innecesarios con los colores en un traba o destinado a imprenta!
En cualquier programa de este tipo, la forma de comprobar que no "ay ning@n color definido indebido es irse al men@ de impresin, elegir una impresora Post7cript y marcar entonces %separaciones%! 7i vemos que entre las planc"as que se van a imprimir aparece alguna e#tra con un nombre de color indebido $un %Pantone 200 2W2%, por e emplo), es que se "a colado algo! 7i estamos traba ando con colores directos, por el contrario, slo deben aparecer las planc"as de los colores acordados! 7i aparece una planc"a de cuatricrom+a $23LM), es que "ay algo mal definido o aplicado! En esos casos, el traba o deber ser e#aminado "asta corregir el error! >o se debe enviar!
Cuidado con las im/genes en blanco ' negro, ' de mapa de bits
>o uses imgenes en blanco y negro con colores 23LM si no sabes qu, ests "aciendo o no lo "as acordado antes con el impresor! 8as imgenes con negro de cuatricrom+a
(rich !lack) tienen una mayor rique0a de tono que las que son simplemente en blanco y negro, pero son muc"o ms complicadas de reproducir y debes saber qu, valores "ay que darles! >o lo "agas sin informarte antes!
:nifica los perfiles 9CC ' los espacios CM45 en un mismo traba,o
7i ests traba ando con imgenes NGG y perfiles ?22, o con imgenes en 23LM con unos valores de negro, 2GN o E2N determinados( *ebes unificarlos! >o de es varios perfiles ?22! -2onduce- las imgenes a uno slo! >o uses imgenes 23LM con valores de negro y total de tinta distintos salvo que sepas muy bien que ests "aciendo o que esos criterios los "aya aplicado un profesional que s+ sab+a lo que "ac+a!
En los programas que permiten definir muestras de color con nombre $Kuar' 6press, ?n*esign ?llustrator, 1ree"and, 2orel(etc) no debes de ar en las paletas de colores aquellos que no "ayan sido usados o que correspondan a un modo de color inapropiado $colores directos en un traba o 23LM, colores NGG en un traba o 23LM()! *ebes limpiar la paleta de colores de todo color -con nombre- $muestras) que no se use!
;l reventado o 'trapping'
En impresin profesional $salvo acuerdo e#preso), el reventado o trapping de los colores es responsabilidad del impresor o del preimpresor, no del diseador! Esto es as+ porque el reventado de los colores depende completamente del proceso de impresin y no es siempre el mismo! El reventado correcto para un proceso en serigraf+a es incorrecto para una litograf+a offset, por e emplo!
Pero "ay dos cosas que son obligacin del diseador grfico& C! >o reali0ar diseos en los que sea inviable aplicar reventados& o 1iletes finos de cuatricrom+a $rayas de 0,3 puntos de color morado cmy'& C005P050530, por e emplo)! En la mayor+a de los procesos, los colores de ese ob eto no se pueden registrar bien!
o
/e#tos en negativo sobre fondos de cuatricrom+a que tengan rasgos finos $un sumario en letra bodoni blanca de CI puntos sobre una imagen en color, por e emplo)! /e#tos finos o reducidos de un color sobre su complementario $te#tos en /imes >e4 Noman de 9 puntos de color magenta sobre fondo cian, por e emplo)!
2! .visar de en qu, estado de reventado se encuentra el material que env+a! 7obre todo si se diera el caso de que se "a aplicado trapping! 7i el material que env+as es un pdf "ay una %clave de reventado% que debes marcar como %no (aplicado)%! Por omisin esa marca es %(valor) desconocido%! En los estndares pdf5# es obligatorio activar esta marca
Los ob,etos
En un documento slo deben ir aquellos elementos necesarios para la impresin! 2ualquier otra cosa sobra!
>o se deben de ar elementos sobrantes en los espacios de traba o alrededor de las pginas! 7on una receta para el desastre y retrasan el tiempo de proceso!
En P"otos"op, ?lustrator, ?n*esign o cualquier otro programa que admita capas (la"ers) o canales (channels) borra los que no intervienen de alg@n modo en la impresin!
Eso es as+ porque, una ve0 impresos, esos documentos pasan por una mquina de cortar llamada guillotina que recorta los bordes de las pginas! 8a guillotina es una mquina de precisin pero no de precisin -e#trema-, por lo que tiene un margen de error! Por eso no se deben de ar las imgenes y fondos de color usto "asta el borde de la pgina, ya que podr+a quedar un reborde blanco! 8a sangre slo e#iste en aquellos mrgenes que vayan a ser cortados! En las 0onas de lomo no e#iste $f+ ate que en la pgina del esquema, el margen i0quierdo no cuenta sangre& Es una pgina i0quierda o impar)! #a falta $e la sangre necesaria es uno $e los errores ms frecuentes en el en%&o $e tra!a'os a imprenta. 7e considera que en impresin comercial estndar $offset y similares) el espacio de sangre o cortes+a que se debe de ar es de 3 mm, pero "ay casos en los que es conveniente de ar algo ms! Por eso, en caso de duda es conveniente consultarlo con el impresor!
Por las mismas, tampoco es conveniente situar elementos cr+ticos para el diseo cerca de los bordes de corte o de las 0onas de plegado, ya que se vern afectados por ellos! En impresin -normal- $una revista, por e emplo), un margen de seguridad ra0onable antes de los bordes es de P mm! 3s cerca de los cortes, se corre el riesgo de que la guillotina o el plegado deteriore el elemento! En otros tipos de impresin, el margen puede ser mayor o menor! 2ons@ltalo si quieres colocar elementos muy al borde!
En fic"ero -misterioso- llamado %.fganistan%, <que ser= <Ena caricatura de un talibn= <En mapa pol+tico de .fganistn= </endr indicadas las carreteras y los r+os= <7e ver un indicador de escala= <Ku, aspecto debe tener la tipograf+a=( <7er un te#to, ser una fotograf+a= <2on qu, programa se abrir= Kuien reciba el traba o debe entenderlo con un simple golpe de vista! >o des nada por sobrentendido ni seas ambiguo! .l escribir anotaciones $con letra clara y sin faltas de ortograf+a), 7, conciso y d+ simplemente lo que quieres! *e nada vale luego decir %;ombre, yo es que quer+a decir(% Por e emploY una anotacin errnea& %.rreglar foto%! Ena anotacin ms correcta& %.clarar sombras y X detalles en medios tonos%!
*ebes marcar y agrupar bien todo! 8as diapositivas de un tema, dentro de un sobre marcado! 8os 2*UNB37 del traba o, lo mismo! L todo unto con pruebas de impresora referenciadas, dentro de un sobre general marcado al efecto!
#on e-tensiones a los ficheros ' evita los nombres e-cesivamente largos
.unque traba es en un sistema como el 3acintos" clsico, que no las necesita, es muy conveniente aadirlas por dos ra0ones&
C! ;ay sistemas $como Aindo4s) que identifican los fic"eros slo por la presencia de la e#tensin! 2! 8os usarios de esos sistemas $y muc"os de 3ac) identifican un fic"ero de un golpe de vista slo con ver la e#tensin que tienen! 2omo gu+a, aqu+ tienes las principales e#tensiones en fic"eros de diseo grfico $slo se incluyen algunas de fic"eros -de apoyo-)!
Por eso mismo, cuando crees los fic"eros, en los nombres, evita poner ms de 2P carcteres y las vocales acentuadas, ees y cosas as+! 2ada d+a "ay menos riesgo con esto pero es una costumbre que evita problemas en muc"os casos!
4 para terminar
7uerte $P:) y atencin $9P:)! L pregunta cualquier duda que tengas a tu impresor o preimpresor! 7aber las especificaciones del traba o es imprescindible para lograr una buena compenetracin!