Está en la página 1de 4

PRUEBA LA SILLA DE PLATA

EVALUACION PLAN LECTOR

Nombre: .
Fecha: ..

1.

Puntaje Ideal: 42 puntos

Curso: 6 ao

Puntaje Obtenido: .puntos

FICHA BIBLIOGRFICA (7p)

Ttulo del libro:

.
Autor:

Nacionalidad:

Protagonista (s):

..
Nombra tres personajes secundarios:
.
Tipo de texto: .

1.

Gnero literario:

VERDADERO O FALSO. Escribe sobre las lneas punteadas, si la aseveracin es verdadera (V) o falsa (F).

Recuerda que las falsas debes justificarlas. (11 p)

Jill Pole y Eustaquio Scrubb estudiaban en el mismo colegio coeducacional

La misin de Jill era encontrar a Eustaquio y volver a casa inmediatamente

El medio de transporte usado para llegar a Narnia fue el aliento de Aslan

Lo que ms le pidi Aslan a Jill era que cumpliera con las cinco seales

Los nios llegaron a Narnia, al castillo Fuente Mgica

El enano Trumpkin entenda todo mal porque era sordo

Los bhos se reunan de noche porque para ellos la noche es ms normal que el da.

La reina de Cair Paravel muri por causa de un accidente en su caravana.

Cuando Jill vio a los primeros gigantes, pens que solo eran rocas altsmas

El Pramo de Ettins es el nombre oculto de la Tierra de Narnia

Lo nico bueno de todo esto es que si nos rompemos la cabeza bajando el precipicio, nos libraremos de ahogarnos en el
ro Esta es una forma de pensar, muy tpica de Eustaquio

1.

SELECCIN MLTIPLE. Encierra en un crculo la letra de la alternativa correcta. (17p)

En el parlamento de bhos, Pole y Scrubb supieron que:


1.
2.
3.
4.

Los bhos se queran rebelar ante el rey


El enano Trumpkin era un traidor
El rey Caspin prohibi seguir buscando a su hijo
Aslan ya no era importante en Narnia

Los bhos llevaron a los nios hasta:


1.
2.
3.
4.

El norte de Narnia, donde viven las brujas


Los renacuajos del pantano
La ciudad de los gigantes
La torre ms alta de Cair Paravel

El prncipe Rilian desapareci presumiblemente porque:


1.
2.
3.
4.

Se volvi loco por la muerte de su madre


Lo mat Drinian, su mejor amigo
Los bhos los engaaron y lo emboscaron
Una mujer verde lo enga y rapt

Barroquejn NO es:
1.
2.
3.
4.

El renacuajo del pantano


Un amigo que ayuda a los nios en la misin
Un personaje muy pesimista
El nombre de la ciudad de los gigantes

El juego que ms practicaban los gigantes malos era:


1.
2.
3.
4.

En el encuentro con la Dama de verde, ella recomienda:

Tiro al blanco
Ajedrez humano
Cazar aves en vuelo
Atravesar lagos con un solo salto

1.
2.
3.
4.

Volver hacia el sur porque es muy peligroso el norte


Descansar en la ciudad de los gigantes buenos
Retar a duelo a los gigantes para poder comer
No dormir ms, porque es un lugar peligroso

En Harfang, los nios esperaban encontrar:


I. Una cama blandita para dormir

II. Al prncipe Rilian

a. Alternativas I y II
b. Alternativas I y III
Los gigantes de Harfang queran:
1.
2.
3.
4.

III. Un bao caliente


c. Alternativas I, II y III
Los terrgeros eran:

Entretenerse con los nios, los vean como muecos


Encontrar a la Dama Verde, que era su gran reina
Ver a los nios, nunca haban visto un hombre por all
Comerse a los nios en el banquete de otoo.

El prncipe Rilian estaba prisionero en:


1.
2.
3.
4.

Harfang
El Pramo de Ettins
El Reino de las Profundidades
Cair Paravel

La silla de plata era:


1.
2.
3.
4.

El lugar donde Aslan se sentaba


El lugar donde se mantena prisionero al prncipe
El lugar donde vivan los gigantes buenos
El trono de la princesa Jill

Cuando muri la bruja:


1.
2.
3.
4.

El prncipe Rilian recuper la memoria


Todos se transportaron al Mundo de Encima
Los seres del Mundo de abajo quisieron huir
Narnia fue libre finalmente

El peor castigo para Golg y los gnomos era:

1.
2.
3.
4.

d. Ninguna de las alternativas

Los habitantes del Reino de las Profundidades


Los reyes de la Ciudad en Ruinas
Los cazadores de los gigantes
Los animales parlantes de Narnia

El hechizo de la bruja sobre el prncipe:


1.
2.
3.
4.

Se rompa todos los mediosdas


Se rompa una vez a la semana
Se rompa una vez al mes
Se rompa todas las medias noches

La bruja trat de hechizar a los nios con:


1.
2.
3.
4.

Polvos mgicos y una dulce meloda


Un conjuro mgico y una luz muy suave
Una pocin mgica y clidas palabras
Nunca los quiso hechizar, solo los quiso matar

Los habitantes de Bism:


1.
2.
3.
4.

Fueron contratados por la bruja verde


Fueron comprados por la bruja verde
Fueron esclavizados por la bruja verde
Fueron liberados por la bruja verde

Al llegar a Narnia, los que ayudaron a rescatarlos fueron:

1.
2.
3.
4.

Ir al Mundo de Encima o Sobre Tierra


Remar todos los das en el Mar Oscuro
Trabajar en el Reino de las Profundidades
Volver a la Verdadera Tierra de las Profundidades

1.

DESARROLLO. Responde las preguntas, cuidando de escribir con buena letra, que las ideas escritas se puedan
entender bien y sin faltas de ortografa.

1.- Qu pas con el Rey al finalizar el libro? (2p)

1.
2.
3.
4.

Los caballeros del ejrcito del Rey


Los animales parlantes de Narnia
Los otros renacuajos del pantano
Los faunos y drades de Narnia

2.- Qu opinas del Colegio Experimental? (2p)

3.- Escribe tu opinin sobre el libro ledo. Recuerda fundamentar.(3p)

También podría gustarte