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Experiencia Docente Apoyada en la Familia de Calculadoras Texas Instruments
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Objetivo:
Reducir el rea de bsqueda del punto de partida de una persona, apoyados en una simulacin que reproduce los caminos posibles que pudo haber tomado hasta ser encontrada.
Antecedentes: Texas Instruments (TI), encabez una iniciativa de educacin matemtica basada en la exitosa serie "NUMB3RS". En asociacin con CBS, y con el Consejo Nacional de Profesores de Matemticas (NCTM), TI crearon un programa de extensin educativa como promocin de los mltiples usos de las matemticas y la enseanza de apoyo a las mismas. El programa incluye actividades de educacin de matemticas desarrolladas por TI y NCTM para maestros y estudiantes con base en el programa de "NUMB3RS" TV. Las actividades se basan en las matemticas que se presentan en cada episodio
Basados en este ambicioso programa desarrollado por Texas Instruments elegimos el episodio 12 de la tercer temporada llamado Nueve esposas. El cual fue proyectado dentro del saln de clase para ser el factor que motivara la curiosidad del uso de las matemticas apoyadas en la familia de calculadoras Texas Instruments.
Resumen: Una joven encontrada en medio del desierto, y la necesidad de localizar el punto de donde escapo en medio de la noche. Esto permite usar una variante del Vuelo Levy para generar una simulacin que reduce el rea de bsqueda. Usando algunas calculadoras de la familia de Texas Instruments LAC gonzalov666@hotmail.com Liceo Alberto del Canto A.C. Artega , Coahuila, Mxico Pgina 2
Planteamiento del problema:
Una joven mujer, llamada Josephine fue encontrada en un camino en medio del desierto. La noche anterior escap del un lugar al Este de donde fue encontrada. Slo se conoce que la llevaron en automvil por aproximadamente durante una hora del lugar donde la raptaron hacia el Este.
En un inicio los agentes encargados de localizar el lugar donde estaba secuestrada proponen un rea de bsqueda de 2200 millas cuadradas. Ms tarde se propone reducir el rea de bsqueda por medio de un algoritmo que es una variante del Vuelo de Levy.
Metodologa
La simulacin comienza en el punto donde encontraron a Josephine, trazando una trayectoria contraria y en orden inverso al que ella habra escogido las direcciones. Se presupone que trataba de caminar de Este a Oeste.
Esta simulacin es una adaptacin del Vuelo de Levy que opera con el siguiente algoritmo: a) Josephine viaj del Este hacia el Oeste por un tiempo, antes de de perder la confianza en su trayectoria.
b) Para reorientarse cambio de direccin al azar y camin por un periodo corto hasta volverse a orientar. c) Despus de reorientarse camin de nuevo hacia el Oeste. para despus repetir proceso.
Esta actividad presupone un trayecto de aproximadamente seis horas.
Los datos para generar los caminos, sern obtenidos al usar ternas de nmeros aleatorios que describen el movimiento de Josephine.
LAC gonzalov666@hotmail.com Liceo Alberto del Canto A.C. Artega , Coahuila, Mxico Pgina 3 Primer elemento de la terna: 1=Sur, 2 =Este y 3 =Norte
Segundo elemento de la terna: Van de 1 a 2, indica la distancia recorrida para reorientarse. 1= 0.25 y 2= 0.5 millas
Tercer nmero de la terna: Son nmeros que varan de 1 a 6, stos indican la distancia recorrida de Este a Oeste. Antes de perder de nuevo el rumbo Josephine. 1= 0.25, 2=0.5, ...6= 3 millas
Un conjunto de 12 ternas nos completa un camino posible en periodos aproximados de 30 minutos por terna para cubrir las seis horas de trayecto supuestas por los agentes.
La Familia de Calculadoras Texas Instruments ofrece una alternativa para generar esta terna de nmeros usando el comando para nmeros aleatorios enteros. Para esta actividad utilizamos tres modelos de calculadoras:
TI-30XIIS
Secuencia de teclado
_ _________ _
Esta instruccin me permite generar la primera columna en donde se presenta el cambio de direccin ( Pulsar _ hasta completar la tabla ).
TI-30XS Multiview
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TI- Nspire CX CAS
Para este modelo de calculadora slo basta teclear dentro de la hoja de calculadora randint(1,2) para despus pulsar _ hasta completar la tabla.
Usando alguna de las instrucciones anteriores es necesario completar las tres termas que generaran los tres caminos, que nos permiti delimitar el rea de bsqueda.
Randint(1,3) Randint(1,2) Randint(1,6)
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Ejemplo
Fila de Datos Datos Movimientos Primera Fila 1,2,4 Sur 2 cuadros, 4 cuadros Este Segunda Fila 2,1,3 Oeste 1 cuadro, 3cuadros Este Tercera Fila 3,2,5 Norte 2 cuadros, 5 cuadros Este
Al trazar los posibles caminos, nos apoyamos en los tres puntos finales para delimitar un tringulo. Usando un comps se trazan dos de las tres mediatrices y el punto de interseccin de las mismas, se toma como centro de la circunferencia que contiene los tres puntos posibles de partida. El rea limitada por la circunferencia es el rea inicial de bsqueda.
Experiencia dentro del aula apoyados con calculadoras Texas Instruments
Esta actividad fue dirigida a los alumnos de 4 semestre de bachillerato del Liceo Alberto del Canto en el curso de Clculo, a partir de la necesidad de ofrecer situaciones donde de los alumnos logren conocer y enfrentar problemticas en las que las matemticas sean empleadas para solucionar situaciones, como reducir el rea de bsqueda.
Habiendo captado el inters de cmo podra realizar una simulacin del Vuelo de Levy, se dieron instrucciones de como generar nmeros aleatorios enteros en algunas calculadoras:
TI-30XIIS TI-30XS MultiView TI-Nspire CX
Luego se completaron las tablas de cada simulacin y finalmente se traz el recorrido en el plano cuadriculado donde cada cuadrado tiene una representacin a escala de 0.25millas.
Durante el desarrollo de la actividad los alumnos mostraron un gran inters por conocer y reflexionar el porqu de los movimientos errticos al caminar de Josephine. As mismo, se valor la importancia de contar con instrumentos que permitieran generar las posibles trayectorias, sin dejar a un lado la importancia de las matemticas como una herramienta interdisciplinaria que va ms all de nmeros o frmulas aisladas.
Al finalizar los clculos y los trazos se les pidi a los alumnos comparar el rea limitada por su circunferencia y el rea propuesta por los agentes. Los comparativos fueron que el rea de bsqueda se redujo en la mayora de los casos.
LAC gonzalov666@hotmail.com Liceo Alberto del Canto A.C. Artega , Coahuila, Mxico Pgina 6 Conclusiones:
Se logr despertar el inters de los alumnos por conocer e interactuar con situaciones donde las matemticas son el medio de para resolver problemas.
Los alumnos lograron interpretar los resultados arrojados por las tres simulaciones
Se logr una reflexin por parte del grupo de la importancia de analizar con detenimiento tablas y grficos.
Se logr hacer un puesta en comn de los temas que se emplearon en la actividad
El uso de algunas calculadoras de la familia de Texas Instruments motiva a los alumnos al trabajo, exploracin y facilidad del manejo de datos.
La tecnologa genera espacios armnicos de acuerdo a las nuevas generaciones de alumnos con las cuales contamos dentro de nuestras aulas hoy en da.
Bibliografa
1.- Rafael Canales, Francisco J. Daz, Omar Hernndez. Actividades Integradoras de Matemticas y Ciencias Utilizando la Tecnologia:TI-Nspire.
2.- Gonzalo Medina Ramrez, Casos de xito Texas Instruments. Crnica de un Crimen para el Saln de Clases.
3.- Estndares de Competencias en TIC para Docentes, UNESCO. Londres, Enero 8 de 2008.
4.- Los mandamientos de Poyla http://www.oei.es/oim/revistaoim/divertimentos10.htm
5.- Un camino de vuelo de Levy es una variacin de una caminata al azar. Para una Actividad NUMB3RS sobre trayectorias al azar, consulta Walkabout del Episodio Mind Games de la Sesin 2. Para bajar y guardar esta actividad de Internet, visita: http://education.ti.com/exchange y busca 6641.
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