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Unidad didctica La presencia de la geometra en la naturaleza y en el arte

Emilia Domnguez Hernndez Clara Eugenia Gutirrez Melero

MATERIAL PARA EL ALUMNADO Actividad 1. Qu sabemos sobre Geometra?


FINALIDAD DE LA ACTIVIDAD: DETECCIN DE IDEAS PREVIAS. Con esta actividad se pretende introducir al alumno en el tema a travs de diferentes planteamientos y cuestiones, detectando as las ideas previas que tiene acerca de la Geometra. DURACIN APROXIMADA: 1 SESION. ESPACIO: AULA DE PLSTICA.

Objetivos
Detectar las ideas previas que el alumno tiene sobre la geometra. Despertar su inters por saber ms del tema. Desarrollar su capacidad de debatir con criterios propios, fomentando su expresin. Invitarles a desarrollar su capacidad de observacin.

Competencias bsicas
Comunicacin lingstica. Conocimiento e interaccin con el mundo fsico Comp. Social y ciudadana Aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.

Contenidos
Concepto de Geometra. Introduccin al tema mediante debate y cuestionarios. Conocimiento de los materiales propios del dibujo tcnico: caractersticas y uso. Diferenciar dibujo a mano alzada y dibujo tcnico.

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Geometra en la naturaleza y en el arte

Desarrollo
1. Presentacin En esta Actividad se trata de DETECTAR las ideas previas que tienen los alumnos sobre la Geometra; para ello el profesor introducir la unidad con una breve presentacin, ya que se trata de invitar a los alumnos a que expresen ellos mismos lo que conocen del tema. Indicamos que vamos a trabajar un tema nuevo que no est relacionado con las unidades anteriores, pero, no obstante, seguiremos trabajando conocimientos ya adquiridos en esta unidad, como puede ser por ejemplo el Color, Texturas, la Imagen, collage, uso de diferentes tcnicas grficas, etc. Tambin indicaremos el material que vamos a necesitar para trabajar esta unidad. Damos la definicin de geometra: Geo-tierra, Metra-Medida. La medida de la tierra. Prctica en clase: iniciamos un debate abierto en el aula sobre el tema de la unidad. Los alumnos de 1 tienen unos conocimientos muy bsicos sobre geometra y suelen asociarlo a las matemticas. 2. Diagnstico de los conocimientos previos del alumno Ejercicio 1. Cuestionario: prueba inicial con diversas cuestiones relacionadas con la unidad didctica, para que las realicen los alumnos individualmente. Con ello se pretende detectar los conocimientos iniciales de los alumnos. Posibles resultados para el apartado 4 del cuestionario para orientar a los alumnos sobre lo que se pide:

Juan Gris

3. Materiales y tiles de Dibujo Tcnico Terminar la sesin con una explicacin de los tiles de dibujo tcnico, comentando sus caractersticas y su uso: plantillas: escuadra y cartabn (son tringulos rectngulos issceles y escaleno, incidir en sus ngulos) regla graduada comps y adaptador transportador de ngulos portaminas 0.5mm y lpices de distintas durezas: 2H, HB, 2B rotuladores calibrados grosores 0.2, 0.4, 0.8 Lminas Din A-4

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Resaltar la importancia de mantener todo el material en perfecto estado, limpio y sin romperse, cuidando sobre todo los cantos de las reglas para obtener trazados limpios y rectos. Explicar que la posicin del lpiz, rotulador calibrado, etc., debe ser perpendicular al papel, lo ms recto posible para evitar manchas no deseadas y grosores diferentes al trazar una lnea. Estos instrumentos se emplean en el dibujo tcnico o geomtrico, y sirven para expresar ideas con mayor precisin que los dibujos realizados a mano alzada con los que se plasman ideas de una forma rpida. Otros materiales que van a utilizar a lo largo de la Unidad, ya que seguimos aplicando conocimientos adquiridos para ampliar el registro de los resultados, son: lpices de colores, rotuladores, ceras blandas para el Color; adems, usaremos tijeras y pegamento, imgenes de revistas-libros-internet, etc.

Recursos y materiales
Material til didctico de aula: Libro de texto, cuestionarios para los alumnos Instrumentos y materiales especficos del alumno: Libro de texto, lpices, pinturas de madera, rotuladores, ceras blandas, tijeras, pegamento, revistas, juego de reglas, comps, goma.

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Actividad 1. Ejercicio 1
CUESTIONARIO INDIVIDUAL SOBRE GEOMETRA 1. Qu diferencias y semejanzas existen entre la imagen A y la imagen B?

2. La imagen de los rboles, a qu figura geomtrica la asocias, A o B?

3. a) Dnde encontramos estas imgenes? Qu forma tienen?

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b) Sabras trazar un tringulo equiltero? Di qu caractersticas tiene.

c) Dibuja una circunferencia e indica su radio y su dimetro.

4. Dibuja en el recuadro de abajo las figuras geomtricas que observes en la obra de arte dada. Intenta situarla en el mismo lugar en que se encuentra. Utiliza lpices de colores o rotuladores, y los tiles de dibujo tcnico que precises.

5. Qu materiales son necesarios para la realizacin del dibujo tcnico?

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Actividad 2. Observando las formas geomtricas.


FINALIDAD DE LA ACTIVIDAD: MOTIVACIN. Con esta actividad se pretende que el alumno comience a observar el entorno relacionndolo con la Geometra, valorando la presencia de sta en la vida cotidiana, en la Naturaleza y en el Arte. DURACIN APROXIMADA: 3 SESIONES ESPACIO: AULA DE PLSTICA, PATIO Y ENTORNO DEL INSTITUTO.

Objetivos
Reconocer la presencia de la geometra en la naturaleza, el entorno y en el arte. Despertar la sensibilidad visual y desarrollar la capacidad de observacin. Conocer el lenguaje tcnico grfico y su terminologa.

Competencias bsicas
Cultural y artstica. Comunicacin lingstica. Conocimiento e interaccin con el mundo fsico Tratamiento de la informacin y Comp. Digital Comp. Social y ciudadana Aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.

Contenidos
La geometra presente en la naturaleza. Aplicaciones de los trazados geomtricos. Arquitectura, pintura, diseo grfico. Incidencia que ha tenido la observacin de la naturaleza en las distintas manifestaciones artsticas. Descubriendo formas geomtricas en la naturaleza, en el entorno y en el arte. Vocabulario: esferas, cilindros, paralelismo...

Desarrollo
1. Presentacin En esta Actividad se trata de MOTIVAR a los alumnos para que se detengan a OBSERVAR su entorno, intentando que se den cuenta de que muchas veces pasamos por alto cosas por el simple hecho de no pararnos a observar, a mirar con detenimiento todo aquello que nos rodea. Interesa centrarnos en observar las formas geomtricas de nuestro entorno ms cercano, profundizando en la presencia de esas formas geomtricas en la Naturaleza y en el Arte.

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2. Introduccin al vocabulario tcnico-grfico Se propone dar una explicacin previa sobre trazados geomtricos bsicos de la manera ms visual posible, para que los alumnos se centren en el tema y recuerden conocimientos ya adquiridos; por ejemplo: rectas: paralelismo, perpendicularidad, oblicuidad formas geomtricas bsicas: crculo, tringulo, cuadrado otros polgonos regulares: pentgono, hexgono, heptgono... polgonos estrellados volmenes: esfera, cubo, prismas, cilindro, cono, pirmide espirales valos y ovoides

Es importante hacer hincapi en este vocabulario tcnico-grfico, sobre todo de una manera visual, para que los alumnos puedan realizar los ejercicios de anlisis y observacin que se proponen en esta Actividad 2. Ms adelante, en la Actividad 3, los alumnos aprendern a realizarlo grficamente. 3. Presencia de la Geometra en nuestro entorno Dentro de los medios grficos que podemos utilizar para expresarnos tenemos el dibujo geomtrico, con unas normas y leyes muy concretas y estrictas que debemos conocer para su correcta representacin y uso. Pero lo ms importante es la aplicacin que damos hoy da a la geometra, presente sobre todo en muchos campos del diseo (arquitectura, mobiliario y decoracin, moda, diseo grfico, industrial...) y por ello tambin presente en objetos que usamos en nuestra vida cotidiana y que se puede detectar a simple vista a nuestro alrededor.

Para ello se proponen varios ejercicios, con unas fichas de anlisis donde primero van a observar ese espacio y despus van a reflexionar sobre lo observado para llegar a la conclusin final, anotando todo en las fichas. La observacin estar dirigida por el profesor y al final se pondrn en comn las apreciaciones de los alumnos. Ejercicio 1. Ficha de anlisis: formas geomtricas en el aula. En este primer ejercicio los alumnos van a observar las formas geomtricas que aparecen en el aula: Ejemplo de ficha tipo: Rectas paralelas Rectas perpendiculares. Circunferencias Tringulos Cuadrados ngulos
Dnde? Dibujo

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Para poner en situacin a los alumnos vamos a empezar observando el entorno ms cercano: nuestra aula, y despus podemos ampliarlo con un ejercicio similar en el patio del Instituto y tambin en otros espacios.

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Para incentivar ms la motivacin de los alumnos, podemos proponer un trabajo por equipos a modo de competicin: Ejercicio 2. Ficha de anlisis: Competicin amistosa: para incentivar a los alumnos, aqu trabajarn en grupos (de 5, ms o menos) y se les motivar con este ejercicio a modo de competicin. Se proponen tres imgenes diferentes: un aerogenerador, una bicicleta y un campo de ftbol. Deben apuntar en una ficha de anlisis (puede servir el modelo anterior) qu formas geomtricas aparecen en estos lugares y objetos que proponemos; despus se pondrn en comn. Se puede ampliar proponiendo otras imgenes el profesor. 4. Presencia de la Geometra en la Naturaleza Introducir este apartado con una breve explicacin, exponiendo la relacin existente entre Geometra y Naturaleza, ya que muchas de esas formas geomtricas las hemos tomado prestadas de la Naturaleza que nos ha servido de inspiracin a la hora de disear multitud de objetos, elementos y mquinas basados en esas formas, aunando esttica y funcionalidad, y que hoy forman parte de nuestra vida cotidiana. Se propone la Lmina Visual 1-apdo.1 con un ejercicio de motivacin que invite a los alumnos a reflexionar sobre las similitudes formales que ellos encuentren entre las dos imgenes propuestas: avin y pjaro (un elemento de fabricacin artificial y otro elemento de la Naturaleza); adems, se propone dejar abierto un debate en clase con aportaciones de los alumnos sobre otras similitudes que se les ocurran Seguimos relacionando Geometra y Naturaleza explicando la cantidad de formas geomtricas que podemos encontrar en ella. El profesor intentar que los alumnos se impliquen y participen con ideas y sugerencias propias ver Lmina Visual 1 y 2: desde las formas geomtricas ms bsicas, como la forma esfrica de una naranja, la forma cilndrica en los troncos de los rboles y tallos de las plantas, algunas copas de los rboles tambin son esfricas, otras como las de los abetos son cnicas (conferas)...; hasta otras formas geomtricas ms complejas, como la espiral que vemos en una concha de caracol, tambin como origen de una rosa; una estrella de mar; las celdillas de las abejas son hexagonales, etc. Si nos fijamos, muchos pelajes de animales tienen manchas con formas geomtricas, como las lneas de las cebras, en los caparazones de las tortugas, escamas de los peces, motas de las mariquitas... Tambin en las flores se observan esas formas geomtricas: en el tallo, en las hojas, los ptalos..., y en su disposicin: circular, simtrica etc. La simetra

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la podemos apreciar en el propio cuerpo humano y en otros muchos seres de la Naturaleza: en la Lmina Visual 1-apdo.2 se propone la siguiente cuestin: te has fijado alguna vez en las formas de las alas de una mariposa?, y en los dibujos de esas alas?, donde se trata el concepto de simetra. Por supuesto, en el mundo mineral tambin encontramos gran variedad de esas formas geomtricas, como en el cuarzo. Ver Lmina Visual 2. Ejercicio 3. Es un ejercicio de observacin donde los alumnos debern relacionar los elementos que aparecen en las imgenes con las formas geomtricas que observan y que han ido aprendiendo. El ejercicio se presenta a modo de lmina visual. Debern apuntar todo lo que les sugiera cada imagen en los recuadros que estn junto a ellas y, al final, se comentar en la clase. Ejercicio 4. Es un ejercicio de observacin y anlisis de formas geomtricas en el Paisaje. Se propone este ejercicio con la intencin de que los alumnos se den cuenta de la presencia de formas geomtricas en los diferentes paisajes que podemos observar. Se deja abierto al criterio del profesor, quien lo puede presentar a modo de debate en clase, con una ficha tipo de anlisis (ya vistas), trabajo de investigacin de los alumnos buscando previamente ejemplos y llevando imgenes a clase, etc. stos son unos ejemplos:

1. lneas horizontales y oblicuas

2. lneas curvas y onduladas

3. ngulos y lneas rectas

4. lneas quebradas, poligonales

Ejercicio 5. Los alumnos van a realizar una ficha de anlisis de la Naturaleza partiendo de la observacin de nuestro entorno natural. Se propone usar en este ejercicio una ficha tipo como los Ej. 1 y 2 anteriores (Ej. 1=Ficha anlisis en el aula; Ej. 2=Ficha anlisis: Competicin amistosa). Este ejercicio va a ser interdisciplinar, ya que vamos a contar con el apoyo del profesor de Ciencias Naturales, con el que bajaremos al patio, jardn o parque si hay cerca, y ayudaremos a los alumnos a observar las formas naturales y a reconocer su estructura geomtrica. Los alumnos recogern hojas (slo las cadas en el suelo), fotografiarn plantas, flores, etc.; tambin las pueden dibujar por medio de un apunte rpido y memorizarlas, para despus pasar a rellenar la ficha, donde tendrn que completar los campos vacos poniendo los ejemplos que han encontrado u otros que se les ocurran, acompaados de un dibujo sencillo pero representativo de aquello.

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Importante para los alumnos: Recuerda que debemos respetar y cuidar nuestro entorno natural!; por ello recogeremos slo las hojas que estn ya cadas, y lo dems lo fotografiaremos, pintaremos o memorizaremos. sta es una ficha para que sirva de ejemplo al profesor a la hora de realizar el ejercicio:
Cmo Dibujo

Rectas paralelas.

Los campos extensos que poseen lneas de labranza horizontales y rectas trabajadas por la mano del ser humano Lo que nace y crece, tiende hacia la verticalidad La forma de las copas de rboles y arbustos

Rectas perpendiculares.

Esferas.

Cilindros. Otros

Estructura de las hojas 5. Presencia de la Geometra en el Arte El profesor introducir este apartado sealando la relacin que se establece tambin entre la Geometra y el Arte. Como ya hemos comentado antes, el ser humano ha tomado estas formas, las ha aprehendido para utilizarlas en sus realizaciones cientficas, tcnicas, artsticas, etc. Te has parado a pensar alguna vez en la presencia de la geometra en el Arte?, porque son muchas las aportaciones en todas las manifestaciones artsticas: Pintura, Escultura y, sobre todo, en Arquitectura. A travs de los siglos, el arte ha buscado en la geometra una referencia, una bsqueda de la belleza a travs de la proporcin, ritmo y modulacin, simetra, crecimiento armnico, composicin...

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Arquitectura: en el mundo de la construccin, de la arquitectura, mobiliario y decoracin, etc., es fundamental la geometra como medio de expresin para representar los objetos, el diseo de todas las partes que lo forman, estudio de los espacios y distribuciones, posibles soluciones y acabados, etc. Pero aqu no slo se usa la geometra como medio para representar aquello que se est creando o diseando, sino que adems est presente en el propio resultado, en la obra arquitectnica: desde la planta de un edificio hasta su fachada tienen formas geomtricas muy variadas. Ver Lmina Visual 2. Imgenes de Geometra presente en la Arquitectura. Ejercicio 6. Descubre t mismo. Con este ejercicio se trata de que los alumnos aprendan a analizar imgenes a travs del cuestionario pautado que proponemos, profundizando y ampliando cuestiones que hemos planteado en la introduccin. Contestarn primero en su cuaderno y despus se pondrn en comn las conclusiones. Ver lmina del ejercicio. Es importante sealar que todas las imgenes presentadas en relacin con la Arquitectura son edificios y elementos arquitectnicos muy significativos de distintos momentos histricos y considerados obras artsticas, parte de nuestro Patrimonio cultural. Ejercicio 7. Se plantea un posible ejercicio para trabajar de manera interdisciplinar con Ciencias Sociales. Continuando con referentes histricos, se trata de relacionar elementos artsticos propios de la Arquitectura de la Antigedad con formas geomtricas. Por ejemplo: columnas (basa, fuste, capitel) y pilares; arcos de diferentes tipos; tmpanos triangulares de los templos antiguos; bvedas esfricas o de medio can; plantas de los templos y edificios relevantes: teatro, anfiteatro, circo romano, etc.

En la Actividad 6: Observamos la geometra en el Arte II se trata este apartado en profundidad con ejemplos de movimientos artsticos, obras y artistas donde observamos la representacin del arte a travs de formas geomtricas. El profesor mostrar ejemplos como:

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Adems de la Arquitectura, ya hemos explicado que la aportacin de la geometra alcanza todas las manifestaciones artsticas. Vamos ahora a ver la presencia de la geometra en la Pintura y Escultura (ver Act.6).

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Ejercicio 8. Investiga t mismo. Despus de observar las obras pictricas anteriores donde se ven formas geomtricas, se indica a los alumnos que vayan a buscar una obra Cubista de alguno de estos artistas: Georges Braque, Juan Gris Picasso, y la van a guardar porque la utilizaremos ms adelante en la Actividad 6. Para finalizar esta actividad de observacin, vamos a detenernos en conocer ms de nuestro entorno cercano: en la calle, en nuestro barrio, y as poner en prctica todo lo que los alumnos han ido aprendiendo. Ejercicio 9. Ficha de anlisis: presencia de la geometra en las seales de trfico. Para realizar este ejercicio los alumnos van a observar las seales de trfico tanto verticales como horizontales, a lo largo del trayecto que hacen para ir del instituto a su casa, y lo apuntarn en una ficha tipo como la que proponemos a continuacin. Es importante este ejercicio para realizar una actividad posterior. Ejemplos de seales que pueden encontrar.

Ficha tipo
Mensaje Dibujo

Rectas paralelas Rectas perpendiculares Circunferencias Tringulos Cuadrados Simetras Polgonos Otros

Recursos y materiales
Material didctico til de aula: Can para proyectar imgenes, ordenador porttil, libro de texto, fichas de anlisis para la observacin de las formas geomtricas, cmara digital. Instrumentos y materiales especficos del alumno: Libro de texto, lpices, pinturas de madera, tijeras, pegamento, juego de reglas, comps

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Actividad 2. Ejercicio 1 Ficha de anlisis: qu formas geomtricas aparecen en el aula? Primero observa y despus apntalo en la ficha.

Ficha tipo
Dnde? Dibujo

Rectas paralelas

Rectas perpendiculares

Circunferencias

Tringulos

Cuadrados

ngulos

Polgonos

Volmenes

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Actividad 2. Ejercicio 1 Ficha de anlisis: Competicin amistosa. Por grupos, vamos primero a apuntar qu formas geomtricas aparecen en estos lugares y objetos que te proponemos, despus las pondremos en comn. A ver qu grupo consigue decir ms!

Aerogenerador

Bicicleta
Dnde?

Campo de ftbol
Dibujo

Rectas paralelas

Rectas perpendiculares

Circunferencias

Tringulos

Cuadrados

ngulos

Polgonos

Volmenes

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Actividad 2. Ejercicio 3
Ejercicio de observacin. Observa las fotos y fjate en las formas. Descubres alguna relacionada con la geometra? Escrbelo junto a cada imagen. Recuerda todo lo que acabamos de explicar. ROSA:

CARACOLA:

ONDAS EN EL AGUA:

ORUGA:

PIRITA en pirotoedros (mineral):

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ESTRELLA DE MAR:

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Actividad 2. Ejercicio 4
Descubre t mismo: vamos ahora a profundizar en otras cuestiones y t mismo vas a ir analizando las imgenes que aqu te presentamos. Contesta primero en tu cuaderno y despus las pondremos en comn.
2Londres.N.Foster

4Torre Picasso

Despus de observar las imgenes, stas son las cuestiones que te planteamos para tu anlisis: 1. En algunos edificios juegan un papel importante los elementos visibles en su fachada, como son las ventanas que nos crean sensacin de bandas verticales u horizontales segn sus formas y su agrupamiento. En qu fotografas observas esta caracterstica claramente? En cual la sensacin es vertical?, y horizontal? 2. Dnde observas formas sinuosas, onduladas? Te dan sensacin de estatismo o de movimiento? 3. En cul hay una clara referencia a elementos de la naturaleza por su semejanza con el esqueleto de un ser vivo? 4. Dnde ves un aspecto de fachada reticular, es decir, a base de lneas perpendiculares? 5. Aprecias la simetra en alguno de estos edificios?

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Actividad 2. Lmina visual 1


Apdo. 1: a) Observa las siguientes imgenes. No te parecen similares estas formas? (ave-avin). b) Propuesta de otros ejemplos: se te ocurren a ti otras similitudes entre objetos fabricados artificialmente y seres propios de la naturaleza?

Apdo. 2: Reflexiona sobre la siguiente cuestin y despus ponla en comn con el resto de tus compaeros: te has fijado alguna vez en las formas de las alas de una mariposa?, y en los dibujos de esas alas?

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Actividad 2. Lmina visual 2


FORMAS GEOMTRICAS EN LA NATURALEZA

FORMAS GEOMTRICAS EN LA ARQUITECTURA

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Actividad 3. Conocemos y realizamos trazados geomtricos bsicos.


FINALIDAD DE LA ACTIVIDAD: DESARROLLO. Con esta actividad se pretende que el alumno comience a conocer los trazados geomtricos bsicos y que comience a manejar el material propio del dibujo tcnico. DURACIN APROXIMADA: 3 SESIONES. ESPACIO: AULA DE PLSTICA.

Objetivos
Comprender las relaciones que se establecen entre los elementos geomtricos fundamentales y realizar trazados sencillos. (Relacin entre rectas, relacin entre rectas y circunferencias, circunferencias entre s) Conocer los instrumentos del dibujo geomtrico y hacer un uso adecuado de los mismos. Valorar la importancia de la limpieza y la correccin en el dibujo. Conocer el lenguaje tcnico-grfico y su terminologa.

Competencias bsicas
Cultural y artstica. Comunicacin lingstica. Aprender a aprender. Competencia matemtica.

Contenidos
Elementos geomtricos fundamentales: punto, recta, semirrecta, segmento, mediatriz, bisectriz, ngulos, Teorema de Tales. Trazado de paralelas y perpendiculares. Operaciones con ngulos. La circunferencia. El crculo. Relaciones entre recta y circunferencia y entre circunferencias. Trazado de formas geomtricas bsicas en la realizacin de composiciones. Instrumentos del dibujo geomtrico: regla graduada, comps, escuadra, cartabn. Prctica en el manejo del instrumental propio del dibujo tcnico. Vocabulario.

Desarrollo
1. Presentacin Para poder dibujar las formas observadas en actividades anteriores deben saber realizar los trazados geomtricos bsicos. Tambin deben saber hacer un uso adecuado del material propio del dibujo tcnico.

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El profesor iniciar la actividad con una exposicin sobre los conceptos geomtricos bsicos, operaciones con segmentos, mediatriz, bisectriz, etc. Asimismo, se les explicar cul es el material propio del dibujo tcnico y cmo mantenerlo en perfecto estado para su correcta utilizacin. Es interesante hacer inciso segn se va realizando esta introduccin para explicar aquellos trminos que los alumnos no entiendan, y as pueden ir creando su propio vocabulario tcnico; por ejemplo: paralelismo; perpendicularidad, bisectriz, mediatriz, etc. 2. Desarrollo de la explicacin La explicacin se puede orientar de la siguiente manera y con la propuesta del contenido que sigue. ESQUEMA: Operaciones con segmentos. Trazados geomtricos bsicos. La circunferencia: elementos. El material de Dibujo Tcnico. a) Operaciones con segmentos. En el cuaderno de apuntes los alumnos irn anotando los diferentes conceptos y enseanzas correspondientes a la unidad. Comenzaremos por explicar lo que es una recta, una semirrecta y un segmento. Explicaremos operaciones con segmentos: suma y resta, divisin en partes iguales: Tales. Se explicarn los conceptos de Paralelismo: dos rectas son paralelas cuando equidistan en toda su longitud y slo se cortan en el infinito. Perpendicularidad: dos rectas son perpendiculares cuando al cortarse forman ngulo recto, es decir, de 90. Oblicuidad: dos rectas son oblicuas cuando no determinan paralelismo ni perpendicularidad, por lo que formaran cualquier ngulo no perpendicular. Las relaciones de paralelismo, perpendicularidad y oblicuidad las encontramos en las estructuras naturales y artificiales. (Ejemplo ficha material alumno. Actividad 3. Lmina visual 1) b) Trazados geomtricos bsicos. Explicaremos los ngulos: clasificacin, suma y resta de ngulos. Mediatriz: concepto y trazado. Bisectriz: concepto y trazado. Lugar geomtrico. Los alumnos realizarn en una lmina los distintos trazados geomtricos que hemos explicado anteriormente. Con esto comprobamos que los alumnos han entendido las explicaciones dadas por el profesor. (Ejemplo: ficha material alumno. Actividad 3 Ejercicio 2) c) La circunferencia. Explicaremos la circunferencia y sus elementos. Orfismo: Sonia y Robert Delaunay. Tendencia disidente del cubismo que proclamaba la supremaca del color. Tiende hacia la abstraccin geomtrica en la que la estructura se basa en formas geomtricas ms o menos rgidas (crculos y semicrculos en bandas concntricas, segmentos alternados, prismas de color, etc.), proporcionando una sensacin de dinamismo rtmico.

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Son composiciones de gran fantasa y utilizan los colores primarios vivos. (Ejemplo ficha material alumno. Actividad 3 Ejercicio 3) d) Material de Dibujo Tcnico. Escuadra, cartabn, comps, regla milimetrada, etc. Se valorar especialmente la precisin y limpieza en los dibujos. Para conseguir stas debemos insistir en que los alumnos dispongan de todos los instrumentos de dibujo y los tengan en buenas condiciones. Explicaremos cules son y cmo deben utilizarse correctamente y deben mantenerse en buen estado. Por ejemplo, para conseguir precisin en el trazado de circunferencias deben tener bien afilado el comps, debe estar equilibrado, etc. 3. Realizacin del trabajo prctico Actividad 3. Ejercicio 1. Es conveniente, en esta primera parte de la actividad, que, adems de explicar cmo se utilizan los instrumentos de dibujo tcnico, los alumnos practiquen especialmente el trazado de paralelas y perpendiculares utilizando las plantillas (juego de escuadra y cartabn). Se les proporciona una ficha visual para que observen cmo encontramos paralelismo y perpendicularidad en la naturaleza y entorno, y otra ficha para que practiquen con la escuadra y el cartabn. Actividad 3 Ejercicio 2. Los alumnos realizarn ejercicios donde podrn demostrar que han entendido los conceptos explicados en esta actividad. Ponemos un ejemplo en el material para el alumno de ficha tipo que pueden realizar. Actividad 3 Ejercicio 3. En este ejercicio trataremos de que los alumnos realicen una composicin con la circunferencia como protagonista. Se les proporciona 2 fichas. Ficha visual en la que recordamos el concepto de circunferencia y sus elementos y recordamos el concepto de Orfismo, con imgenes de obras realizadas por Sonia y Robert Delaunay. Ficha en la que proponemos el ejercicio que deben realizar y el material necesario para el mismo. En esta actividad se valorar que los alumnos han comprendido los conceptos geomtricos bsicos en la realizacin de los ejercicios propuestos, que utilizan correctamente el material propio del dibujo tcnico y su capacidad creativa en la realizacin de composiciones plsticas desarrollando as las competencias anteriormente mencionadas. 4. Material Material didctico de aula til en esta unidad: Reglas pizarra. Comps pizarra. Can y ordenador porttil. Libro de texto Instrumentos y materiales especficos del alumno: Libro de texto. Cuaderno de apuntes. Juego de reglas. Comps. Transportador de ngulos. Goma de borrar. Lminas DIN-A4. Portaminas de grosor aproximado 0,5 mm. Minas de dureza 2H, HB, 2B. Colores.

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EJEMPLO DE ACTIVIDADES REALIZADAS POR ALUMNOS DE 1 DE ESO Estos son algunos ejemplos de trabajos realizados por los alumnos para que sirva de orientacin tanto para el profesor como para los alumnos. Se propone, ya que resulta muy interesante, realizar una exposicin de los trabajos en clase para que vean las diferentes posibilidades e interpretaciones que cada uno hace desde su criterio personal, favoreciendo la riqueza visual y fomentando el respeto por el trabajo de los dems.

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Actividad 3. Lmina visual 1


Con este ejercicio trataremos de manejar correctamente los tiles propios del dibujo tcnico, trazando paralelas y perpendiculares.

Horizontalidad, paralelismo A

Verticalidad, perpendicularidad, paralelismo B

Observa las imgenes. En la naturaleza y en el entorno nos encontramos cmo los rboles crecen verticalmente, formando paralelas entre s. Tambin en el entorno nos encontramos con lneas paralelas, formadas por el ser humano o no.

Horizontalidad, paralelismo, perpendicularidad C

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Actividad 3. Ejercicio 1
Con este ejercicio trataremos de manejar correctamente los tiles propios del dibujo tcnico, trazando paralelas y perpendiculares. Contina trazando las paralelas utilizando correctamente la escuadra y el cartabn.

Observa la ficha visual. Con qu imagen asocias las paralelas que acabas de hacer? A B C

Observa la ficha visual. Con qu imagen asocias las paralelas que acabas de hacer? A B C

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Actividad 3. Ejercicio 2
A continuacin vamos a realizar operaciones con segmentos utilizando los materiales propios del dibujo tcnico.

1. Suma los dos segmentos dados. A B

2. Resta los dos segmentos dados. A B

3. Divide el segmento dado en cinco partes iguales.

4. Divide el segmento dado en partes proporcionales a los segmentos dados. a b

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Actividad 3. Lmina visual 2


Vamos a realizar una composicin en la que la circunferencia y sus partes son los protagonistas. Aprenderemos tambin a manejar correctamente el comps y a mantenerlo en perfecto estado para su uso RECORDAMOS: Se llama circunferencia al lugar geomtrico formado por los puntos que equidistan de otro punto llamado centro.

Se llama cuerda al segmento que une dos puntos cualesquiera de la circunferencia. Se llama dimetro a la cuerda que pasa por el centro de la circunferencia. Se llama radio al segmento que une el centro con un punto cualquiera de la circunferencia. Se llama arco a cada una de las partes en las que una cuerda divide a la circunferencia. Se llama semicircunferencia a cada una de las partes en las que un dimetro divide a la circunferencia ORFISMO: Robert y Sonia Delaunay Tendencia disidente del cubismo que proclamaba la supremaca del color. Tiende hacia la abstraccin geomtrica en la que la estructura se basa en formas geomtricas ms o menos rgidas (crculos y semicrculos en bandas concntricas, segmentos alternados, prismas de color, etc.), proporcionando una sensacin de dinamismo rtmico. Son composiciones de gran fantasa y utilizan los colores primarios vivos. Sus mximos representantes son Sonia y Robert Delaunay:

La alegra de vivir. Robert Delaunay

Electric Prisms, 1914 Sonia Delaunay: 1903

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Actividad 3. Ejercicio 3
Fjate en el ejemplo que te proporcionamos. La imagen adjunta presenta una composicin realizada con circunferencias y el trazado de sus radios, dimetros etc., realizada por un alumno de tu misma edad. Est coloreada con los colores primarios y la mezcla de los mismos. Te proponemos que realices tu propia composicin y que la colorees utilizando solamente los tres colores primarios y la mezcla de los mismos. El material que vas a necesitar ser: La lmina adjunta. Lpices de colores. Los tres colores primarios. Lpiz HB para el trazado de lneas. Comps. Juego de reglas.

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Actividad 4. Las seales viales: tringulos y cuadrilteros


FINALIDAD DE LA ACTIVIDAD: DESARROLLO. Con esta actividad se pretende que el alumno conozca las formas geomtricas bsicas como el crculo, tringulo y cuadrado y el manejo del material propio del dibujo tcnico en la realizacin de los mismos. Asimismo, se pretende que los alumnos reconozcan e interpreten las seales de trfico. DURACIN APROXIMADA: 3 SESIONES ESPACIO: AULA DE PLSTICA Y TRAYECTO DEL CENTRO A SUS CASAS.

Objetivos
Aprender a diferenciar y clasificar tringulos y cuadrilteros en la realizacin de composiciones plsticas. Reconocer la presencia de las formas geomtricas bsicas en el entorno. Participar en actividades de grupo mostrando actitudes de cooperacin y participando con su trabajo en el resultado colectivo.

Competencias bsicas
Cultural y artstica. Comunicacin lingstica. Aprender a aprender. Competencia matemtica. Interaccin con el mundo fsico. Competencia social y ciudadana. Autonoma e iniciativa personal.

CONTENIDOS:
Tringulos y cuadrilteros: clasificacin y construccin. Gusto en la realizacin de trazados con exactitud y limpieza. Vocabulario.

Desarrollo
1. Presentacin En esta actividad explicaremos los tringulos y cuadrilteros que nos servirn como excusa para trabajar la Educacin Vial. El profesor iniciar la actividad con un debate, en el aula, en el que los alumnos mostrarn las distintas formas geomtricas que adoptan las seales de trfico; deben traerlas anotadas en las fichas de anlisis que se les proporcionaron en la actividad n 2. Se realizar una puesta en comn de las formas y de los mensajes que estas transmiten, observando que las seales circula-

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res indican generalmente una prohibicin, las triangulares advierten de un peligro y las cuadradas nos informan. Es interesante, segn se va realizando esta introduccin, explicar aquellos trminos que los alumnos no entiendan, y as pueden ir creando su propio Vocabulario tcnico; por ejemplo: tringulo, cuadriltero, etc. 2. Desarrollo de la explicacin La explicacin se puede orientar de la siguiente manera y con la propuesta del contenido que sigue. ESQUEMA: a) Debate sobre las formas geomtricas encontradas. b) Tringulos y cuadrilteros. Clasificacin y construccin. a) Debate. Primero se realizar un debate, en el aula, en el que los alumnos mostrarn las distintas formas geomtricas que adoptan las seales de trfico; deben traerlas anotadas en las fichas de anlisis que se les proporcionaron en la actividad n 2. Se realizar una puesta en comn de las formas y de los mensajes que estas transmiten, observando que las seales circulares indican generalmente una prohibicin, las triangulares advierten de un peligro y las cuadradas nos informan. (Ejemplo fichas material alumno. Actividad 2. Ejercicio X) b) Tringulos y Cuadrilteros. Clasificacin y construccin. Posteriormente pasamos a explicar los tringulos y cuadrilteros, su clasificacin y construccin.

Clasificacin: Por sus lados: EQUILTERO. Tiene 3 lados iguales

ISSCELES. Tiene 2 lados iguales.

ESCALENO. No tiene ningn lado igual. Por sus ngulos. TRINGULO ACUTNGULO: Tiene 3 ngulos agudos (menor de 90)

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TRINGULOS: Figura plana de 3 lados y 3 ngulos.

Geometra en la naturaleza y en el arte

TRINGULO RECTNGULO: Tiene 1 ngulo recto (igual a 90)

TRINGULO OBTUSNGULO: Tiene 1 ngulo obtuso (mayor de 90) La suma de los ngulos de un tringulo da 180. CUADRILTEROS: Figura plana de 4 lados, tiene dos pares de lados opuestos y dos pares de ngulos opuestos. Clasificacin: PARALELOGRAMOS: Tienen los lados opuestos paralelos.

TRAPECIOS: Tienen un par de lados opuestos paralelos.

TRAPEZOIDES: No tienen ningn par de lados opuestos paralelos. La suma de los ngulos de un cuadriltero es 360. Previamente podemos ponernos de acuerdo con el profesor de matemticas, ya que tambin explican la geometra, para que los alumnos sean conscientes de que podemos conocer la geometra desde una perspectiva matemtica y desde una perspectiva grfico-plstica. En el cuaderno de apuntes los alumnos irn anotando los diferentes conceptos y enseanzas correspondientes a la unidad. TRINGULOS. Construccin. En este curso consideramos suficiente que sepan realizar correctamente un tringulo equiltero y un tringulo del que conocemos sus tres lados. No obstante, dejamos a criterio del profesor explicar otros problemas de realizacin de tringulos. CUADRILTEROS. Construccin. En este curso consideramos suficiente que sepan realizar correctamente un cuadrado dado su lado, con escuadra y cartabn y con el uso del comps, y realizar un rectngulo del que se conocen sus lados mayor y menor. No obstante, dejamos a criterio del profesor explicar otros problemas de realizacin de rectngulo.

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3. Realizacin del trabajo prctico Actividad 4. Ejercicio 1. Primero se realizar un debate y puesta en comn de las distintas seales recopiladas por los alumnos y que han anotado en las fichas que se les proporcionaron previamente en la actividad 2. Actividad 4. Ejercicio 2. Una vez realizada la explicacin, los alumnos realizarn, por grupos, el diseo de tres seales para el patio: Una seal de prohibicin. Crculo. Una seal de advertencia. Tringulo. Una seal informativa. Cuadriltero. Se formarn grupos heterogneos de 3 4 alumnos cada uno. Dividimos el patio en varias zonas: una zona de juegos, otra de descanso, zona de servicios, como fuente para beber agua, etc. Cada grupo deber realizar el diseo de una seal para cada una de las zonas, teniendo en cuenta el mensaje que quieren transmitir. Realizarn bocetos, tomarn decisiones conjuntamente, etc. Puesta en comn de los trabajos realizados. Se les proporcionarn dos fichas. Una ficha recordatoria (Actividad 4. Lmina visual 1), con ejemplos de las seales que solemos encontrar con ms frecuencia, y otra ficha (Actividad 4. Ejercicio 1) donde se indican al alumno los pasos para la realizacin del ejercicio. Con esta actividad comprobaremos que los alumnos han comprendido los conceptos explicados en la unidad, que saben organizarse y trabajar en equipo y que utilizan materiales y tcnicas correctamente, as como la utilizacin de las instalaciones del centro. Se desarrollarn as las competencias anteriormente indicadas. 4. Material Material didctico de aula til en esta unidad: Reglas pizarra. Comps pizarra. Can y ordenador porttil. Libro de texto. Instrumentos y materiales especficos del alumno: Libro de texto. Cuaderno de apuntes. Juego de reglas. Comps. Transportador de ngulos. Goma de borrar. Lminas DIN-A4. Portaminas de grosor aproximado 0,5 mm. Minas de dureza 2H, HB, 2B. Colores: tcnicas secas y hmedas. Cartulinas. Tijeras y pegamento.

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Geometra en la naturaleza y en el arte

EJEMPLO DE ACTIVIDADES REALIZADAS POR ALUMNOS DE 1 DE ESO Estos son algunos ejemplos de trabajos realizados por los alumnos, para que sirvan de orientacin tanto para el profesor como para los alumnos. Se propone, ya que resulta muy interesante, realizar una exposicin de los trabajos en clase para que vean las diferentes posibilidades e interpretaciones que cada uno hace desde su criterio personal, favoreciendo la riqueza visual y fomentando el respeto por el trabajo de los dems.

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Actividad 4. Lmina visual 1


En este ejercicio trataremos de disear nuestras propias seales para su uso en el patio del centro, utilizando el crculo, el tringulo y el cuadrado. Adems, trabajaremos la educacin vial. Todos debemos respetar las seales de trfico e interpretarlas correctamente. Como hemos visto en las fichas realizadas en la actividad n 2, las principales seales que nos encontramos a la hora de andar por la calle son las siguientes: Triangulares, de color rojo y blanco. Indican peligro.
a. Peligro Nios b. Peligro Paso de peatones c. Peligro obras
a b c

Circulares: de color rojo y blanco, indican prohibicin. De color azul y blanco, indican obligacin.

Tambin existen seales que adoptan otras formas poligonales, como el

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a. Circulacin prohibida b. Entrada prohibida c. Interseccin de sentido giratorio obligatorio d. Va reservada para bicicletas e. Sentido obligatorio recto

Geometra en la naturaleza y en el arte

Actividad 4. Ejercicio 1
Ahora, vosotros tenis que disear tres seales: una de prohibicin, otra de peligro o atencin y una informativa, para su uso en el patio de recreo del centro. Para realizar esta tarea debis seguir los siguientes pasos: 1. Organizar el grupo que ha formado vuestro profesor. De qu se va a encargar cada miembro del equipo. 2. Analizar detenidamente vuestro patio de recreo y anotar las distintas zonas que tiene. Puede tener zonas de juegos como la cancha de baloncesto, zonas de descanso, donde haya espacios ajardinados con bancos, fuentes para beber agua, etc.

3. Una vez que hemos decidido qu zonas vamos a sealizar, realizaremos los bocetos con las seales que vamos a utilizar. 4. Sobre los bocetos realizados, decidimos, todo el grupo, cules son los que ms nos gustan. 5. Decidimos tambin qu materiales y tcnicas vamos a utilizar para realizar los diseos. 6. Realizamos los diseos definitivos, utilizando correctamente los tiles propios del dibujo tcnico y los trazados geomtricos que nos han explicado anteriormente. Coloreamos los diseos en funcin del uso que les hemos dado: prohibicin, peligro, informacin. Material que vas a necesitar: libro de texto. Cuaderno de apuntes. Juego de reglas. Comps. Transportador de ngulos. Goma de borrar. Lminas DIN-A4. Portaminas de grosor aproximado 0,5 mm. Minas de dureza 2H, HB, 2B. Colores: tcnicas secas y hmedas. Cartulinas. Tijeras y pegamento.

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Actividad 5. Observamos la geometra en el arte


FINALIDAD DE LA ACTIVIDAD: DESARROLLO. Con esta actividad se pretende que el alumno reconozca el arte mudjar aragons y profundice a travs del conocimiento del mismo en la realizacin de formas geomtricas como son los polgonos regulares. DURACIN APROXIMADA: 3 SESIONES ESPACIO: AULA DE PLSTICA Y VISITA MONUMENTO.

Objetivos
Reconocer la presencia de las formas geomtricas bsicas en el arte. Comenzar a valorar las diferentes manifestaciones artsticas propias de la Comunidad Autnoma de Aragn (Mudjar) as como las de otros pueblos y culturas. Ser capaces de construir polgonos de 3, 4, 5, 6, 7 y 8 lados inscritos en una circunferencia por mtodos particulares y mtodo general.

Competencias bsicas
Cultural y artstica. Comunicacin lingstica. Aprender a aprender. Competencia social y ciudadana. Competencia Matemtica. Interaccin con el Mundo Fsico. Competencia Digital. Autonoma e iniciativa personal.

Contenidos
Polgonos regulares: clasificacin y construccin. Polgonos estrellados. Recopilacin y anlisis de obras artsticas en la que aparecen estructuras geomtricas. Inters por descubrir formas geomtricas en el arte. Gusto en la realizacin de trazados con exactitud y limpieza.

Desarrollo
1. Presentacin En esta Actividad vamos a valorar y respetar un arte propio de nuestra comunidad como es el MUDJAR, mediante su conocimiento primero para pasar a la PRCTICA despus, despertando as el inters por parte de los alumnos a conocer ms sobre l. El profesor iniciar la actividad con una exposicin sobre conceptos artsticos del arte mudjar, estilo artstico-obras, centrndonos en el Mudjar Aragons sobre el que vamos a realizar la prctica. Es interesante hacer hincapi

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Geometra en la naturaleza y en el arte

en aquellos trminos que los alumnos no entiendan, y as pueden ir creando su propio Vocabulario Artstico; por ejemplo: Mudjar, lacera, celosa, etc. La profusa decoracin geomtrica, tpica del arte aragons, nos dar pie para trabajar las formas poligonales. 2. Desarrollo de la explicacin La explicacin se puede orientar de la siguiente manera y con la propuesta del contenido que sigue. ESQUEMA: a) El arte mudjar aragons. b) Los polgonos regulares. Divisin de la circunferencia en 3, 4, 5, 6, 7, 8, mtodo general del radio. a) El Arte Mudjar Aragons. El mudjar es el empleo de formas rabes en tierras de dominio cristiano entre los siglos XIII y XVI, con el siglo XIV como momento de mayor esplendor. Segn Menndez Pelayo, es "el nico tipo de construccin peculiarmente espaol". Mudjar procede de "muddayan", que significa "aquel a quien ha sido permitido quedarse", aludiendo a los musulmanes sometidos en territorio cristiano. Este arte refleja la convivencia en la frontera de ambas culturas: musulmana y cristiana. Los materiales bsicos son el ladrillo, el yeso, la cermica y la madera. En diciembre de 2001, la UNESCO declar al Mudjar Aragons como Patrimonio de la Humanidad. En la imagen observamos una torre, tpica en todos los pueblos de Aragn, en la que observamos una profusa decoracin geomtrica, caracterstica principal del arte mudjar. b) Los polgonos regulares Explicamos en la pizarra los polgonos regulares, su clasificacin y construccin por divisin de la circunferencia en partes iguales: Mtodo del radio y mtodo general del radio. Los alumnos deben de ir haciendo anotaciones en su cuaderno de apuntes. Consideramos que en este curso es suficiente la explicacin de la divisin de la circunferencia en 3, 4, 5, 6, 7, 8 partes iguales y el mtodo general del radio. 3. Realizacin del trabajo prctico Actividad 5. Ejercicio 1. Realizaremos una visita al monumento mudjar ms cercano al centro. Los alumnos realizarn un anlisis y observacin de la fachada y realizarn dibujos a mano alzada de las formas poligonales que van observando en la ficha que se les proporciona. Adems, se les adjunta otra ficha visual con un ejemplo de la tarea que se est proponiendo.

La Magdalena, Zaragoza

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Actividad 5. Ejercicio 2. Una vez en el aula y a partir de los dibujos realizados a mano alzada, intentarn reproducir y reinterpretar las formas observadas, aplicando los conocimientos obtenidos a lo largo de la unidad. Utilizarn las tcnicas que ellos estimen oportunas. No se proporciona ejemplo de ficha adjunta. Si se proporciona algn ejemplo de ejercicios realizados por alumnos. Actividad 5. Ejercicio 3 Formaremos 4 grupos que realizarn una cenefa con motivos poligonales para decorar cada una de las paredes del aula. Se les adjuntan dos fichas visuales que les recuerdan los conceptos vistos, ms una ficha en la que se indican los pasos que deben seguir, material necesario y ejemplos realizados por alumnos. Con esta actividad comprobaremos que los alumnos han comprendido los conceptos explicados en la unidad, que saben organizarse y trabajar en equipo y que utilizan materiales y tcnicas correctamente, as como la utilizacin de las instalaciones del centro. Se desarrollan as las competencias anteriormente indicadas. 4. Material Material didctico de aula til en esta unidad: Reglas pizarra. Comps pizarra. Can y ordenador porttil del departamento. Libro de texto Instrumentos y materiales especficos del alumno: Libro de texto. Cuaderno de Apuntes. Juego de reglas. Comps. Transportador de ngulos. Goma de borrar. Lminas DIN-A4. Portaminas de grosor aproximado 0,5 mm. Minas de dureza 2H, HB, 2B. Papel de colores, cartulinas, revistas. Colores (tcnicas secas y al agua).

EJEMPLO DE ACTIVIDADES REALIZADAS POR ALUMNOS DE 1 DE ESO Estos son algunos ejemplos de trabajos realizados por los alumnos para que sirvan de orientacin tanto para el profesor como para los alumnos. Se propone, ya que resulta muy interesante, realizar una exposicin de los trabajos en clase para que vean las diferentes posibilidades e interpretaciones que cada uno hace desde su criterio personal, favoreciendo la riqueza visual y fomentando el respeto por el trabajo de los dems.

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Geometra en la naturaleza y en el arte

EJEMPLOS EJERCICIO 2.

A los alumnos que lo necesitasen se les puede proporcionar una red isomtrica o cuadrada para facilitarles la tarea. EJEMPLOS EJERCICIO 2. Ejercicio n 3.

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Actividad 5. Lmina visual 1


En esta actividad visitaremos un monumento mudjar cercano a nuestro centro y observaremos las formas poligonales que encontramos en su ornamentacin. En la imagen observamos un monumento tpico de muchos pueblos de Aragn, en el que observamos una profusa decoracin geomtrica, caracterstica principal del arte mudjar.

Observa cmo en el ejemplo de la imagen hemos encontrado formas poligonales octogonales, cuadradas, circulares, etc. Ahora t debes tratar de encontrar formas geomtricas en el monumento que vamos a visitar y dibujarlas a mano alzada en la ficha adjunta. Como sabes, el arte mudjar se caracteriza principalmente por una profusa decoracin geomtrica, como observamos en la imagen.

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Geometra en la naturaleza y en el arte

Actividad 5. Ejercicio 1
Anota en la ficha adjunta todas las formas poligonales que encuentres y dibjalas a mano alzada.

MONUMENTO:

.............................................................................................................................................................

Forma

Dibujo

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Actividad 5. Ejercicio 2
A continuacin vamos a realizar un ejercicio en equipo en el que vamos a tratar de realizar una decoracin para el aula utilizando motivos poligonales como en el arte mudjar.

RECUERDA POLGONOS. DEFINICIN Y CLASIFICACIN. Un polgono est formado por una figura cerrada y plana delimitada por segmentos de recta llamados lados que se cortan dos a dos en puntos llamados vrtices Segn su nmero de lados los polgonos reciben los siguientes nombres: Tringulo: 3 lados. Cuadriltero: 4 lados. Pentgono: 5 lados. Hexgono: 6 lados. Heptgono: 7 lados. Octgono: 8 lados. Enegono: 9 lados. Los polgonos se pueden construir de dos formas diferentes: a partir del lado o bien a partir de la circunferencia circunscrita (circunferencia que contiene a los vrtices del polgono) En este curso vamos a dibujar los polgonos inscritos en una circunferencia. Para ello, vamos a dibujar circunferencias y a dividirlas en partes iguales.

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Geometra en la naturaleza y en el arte

Actividad 5. Ejercicio 3
A continuacin vamos a realizar un ejercicio en equipo en el que vamos a tratar de realizar una decoracin para el aula utilizando motivos poligonales como en el arte mudjar. Tarea Ahora conoces las formas poligonales regulares y su construccin por divisin de la circunferencia en partes iguales. Tambin conoces el arte mudjar y su caracterstica principal. Vamos a tratar de poner en prctica los conocimientos que hemos adquirido. Realizaremos una cenefa decorativa con formas poligonales, utilizando cartulinas de colores. Pasos que debes seguir: 1. Organizacin del grupo que ha nombrado vuestro profesor. De qu nos vamos a encargar cada miembro del equipo. Quin dirige el grupo, quin dibuja, corta, etc. 2. Realizacin de bocetos a mano alzada de las cenefas. Es conveniente que todos los miembros del equipo aporten ideas. 3. Eleccin del boceto que ms nos ha gustado. 4. Decidir el tamao y el color que utilizaris para la cenefa. 5. Realizacin de la cenefa definitiva. Recuerda que los trazados geomtricos que realicis deben ser lo ms precisos posibles para que todas encajen perfectamente. Material: Libro de texto. Cuaderno de Apuntes. Juego de reglas. Comps. Transportador de ngulos. Goma de borrar. Lminas DIN-A4. Portaminas de grosor aproximado 0,5 mm. Minas de dureza 2H, HB, 2B. Papel de colores, cartulinas, revistas. Colores (tcnicas secas y al agua). Ejemplos de cenefas:

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Actividad 6. Observamos la geometra en el Arte II.


FINALIDAD DE LA ACTIVIDAD: PRCTICA Y AFIANZAMIENTO. Con esta actividad se pretende que el alumno descubra distintos resultados plsticos a partir de una obra artstica a travs de su propia investigacin y trabajo personal. DURACIN APROXIMADA: 3 SESIONES ESPACIO: AULA DE PLSTICA, SALA DE ORDENADORES CON ACCESO A INTERNET.

Objetivos
Reconocer la presencia de formas geomtricas bsicas en diferentes manifestaciones artsticas. Observar, valorar y respetar las obras artsticas. Desarrollar su capacidad de expresin, reinterpretando una obra artstica bajo un criterio propio. Fomentar su inters por investigar y descubrir nuevas posibilidades por s mismos. Aplicar conocimientos adquiridos: color, texturas, diferentes tcnicas grficas, collage, sintetizar formas hacia la geometra, etc. Manejo de un vocabulario artstico y conocimientos bsicos apropiados.

Competencias bsicas
Comp. Cultural y artstica Comunicacin lingstica. Tratamiento de la informacin y comp. digital Comp. Social y ciudadana Aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.

Contenidos
Inters por descubrir formas geomtricas en el arte. Valorar y respetar el arte mediante su conocimiento. Recopilacin y anlisis de obras artsticas. Trabajo de investigacin y creacin: acercamiento a una obra pictrica cubista, que debern analizar y reinterpretar a travs de formas geomtricas. Aplicacin de conocimientos adquiridos: tcnicas grficas utilizando ceras blandas, texturas por diferentes procedimientos, collage, tratamiento del color...Se trata de investigar y descubrir nuevas posibilidades por s mismos. Acercamiento a un lenguaje artstico y conocimientos bsicos apropiados: estilos artsticos

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Geometra en la naturaleza y en el arte

Desarrollo
1. Presentacin En esta Actividad vamos a valorar y respetar el arte, primero mediante su conocimiento para pasar a la PRCTICA despus, despertando as el inters por parte de los alumnos a conocer ms sobre l. El profesor iniciar la actividad con una exposicin sobre unos conceptos artsticos bsicos, estilo artstico-obras-autores, centrndonos en el Cubismo para despus realizar la Actividad prctica. Es interesante hacer incisos segn se va realizando esta introduccin para explicar aqullos trminos que los alumnos no entiendan, y as pueden ir creando su propio Vocabulario Artstico; por ejemplo: Vanguardias del S. XX, monocromo-policromo, perspectiva-puntos de vista, colores neutros, Realismo, Abstraccin, etc. 2. Desarrollo de la explicacin La explicacin se puede orientar de la siguiente manera y con la propuesta del contenido que sigue. ESQUEMA: a) Estilos artsticos bsicos: Realismo, Figuracin, Abstraccin. b) Ejemplos visuales de obras con elementos geomtricos. c) El Cubismo: artistas y obras (P. Picasso, Juan Gris, G. Braque...) a) Estilos artsticos bsicos. A lo largo de la historia, los artistas han ido creando sus propios estilos o maneras de representar las formas; esto dependa de los gustos y tendencias estticas de cada poca. De una manera general hablamos de 3 grandes estilos artsticos bsicos: Realismo, Figuracin y Abstraccin. Realismo: una obra tiene un estilo realista cuando su representacin es fiel a la realidad, los objetos y escenas aparecen tal cual son. Figuracin: su similitud con la realidad es menor que en el Realismo, y los objetos y escenas representados tienen diferentes grados de iconicidad: Esquematizacin: simplifica al mximo las formas (como en una seal de trfico) Simplificacin: representa slo lo esencial y elimina lo superfluo, pero conserva las proporciones reales Deformacin: mayor alejamiento de la realidad que las anteriores, sin proporciones reales y con exageracin en la representacin de las formas estilizndolas o achatndolas. Abstraccin: este estilo artstico es el que ms se aleja de la realidad, las formas representadas no tienen relacin con las formas que observamos a nuestro alrededor. Por ello los artistas, dentro de este estilo, buscan otros medios de expresin y otra finalidad muy distintos y alejados del Realismo: no pretenden representar cosas concretas, sino formas y colores que pueden tener distintos significados. Adems, van a investigar mucho sobre los materiales que utilizan, texturas, etc.

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Es importante sealar que estos movimientos y estilos que tienden a alejarse de la realidad surgen por algo muy concreto: el nacimiento de la Fotografa a principios del S. XIX, que se impondr como medio para representar las cosas tal cual las vemos. Por ello los artistas se ven obligados a tomar otros caminos en busca de nuevas posibilidades. Hasta ahora el arte haba estado en manos de las personas y estamentos con poder (la Realeza, la Nobleza, el Clero), y les haba servido para hacer propaganda de ese poder y dejar constancia de su existencia a generaciones futuras, por medio de retratos tanto en pintura como en escultura, adems de joyas, y de grandes y fastuosas construcciones arquitectnicas (castillos, palacios, enterramientos, Iglesias, monasterios...), etc. Tambin contamos con obras ms costumbristas, representaciones de objetos y escenas de la vida cotidiana, y gracias a ellas conocemos cmo eran las cosas en otras pocas. As, en el momento en que surge la Fotografa, deja de tener sentido, para manifestaciones artsticas como la Pintura y la Escultura, el representar escenas tomadas de la realidad, porque la fotografa lo hace de manera mucho ms fiel y es inmediata; ahora lo importante ser representar ideas y sentimientos a travs de otros medios. b) Ejemplos visuales de obras con elementos geomtricos. Ver Lmina Visual 1. En la historia del arte podemos encontrar movimientos y autores que representan sus obras a travs de elementos geomtricos, vamos a visualizar algn ejemplo, como stos que se proponen desde movimientos vanguardistas: Puntillismo (o Neoimpresionismo): se basa en aplicar el color por medio de pinceladas cortas a modo de puntos, sin mezclar los colores en la paleta, ya que ser el ojo quien lo haga, y slo utilizarn colores primarios. Artistas destacados: Georges Seurat, que inicia el movimiento en 1884, y Paul Signac. Modernismo: dentro de ste situamos el grupo de la Secesin Vienesa (De Stijl), encabezado por Gustav Klimt, con gran gusto por lo ornamental y decorativo, pero un modernismo estilizado y abstracto. Abstraccin o pintura no figurativa: abarca muchos movimientos y artistas desde principios del S. XX, como: Dentro de una Abstraccin geomtrica: Wassily Kandinsky y Paul Klee. Orfismo, hacia 1912, basado en formas circulares y colores brillantes, con Robert Delaunay. Neoplasticismo holands (De Stijl) y Constructivismo ruso, desarrollado entre 1917-24: se basan en una abstraccin geomtrica a travs de planos geomtricos, reduccin de los elementos, asimetras, lneas verticales y horizontales, y usan los colores bsicos. Destacan los holandeses Theo Van Doesburg y Piet Mondrian Expresionismo Abstracto (pintura dechorreo o Action Painting en EEUU): Jackson Pollock pintura Contempornea: Joan Mir, con una peculiar simbologa pictrica.

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Cubismo (explicado en el apdo. c), donde destacan Pablo Picasso, Juan Gris y Georges Braque Op Art, donde destaca V.Vasarely La Escuela de la Bauhaus destaca en el campo del diseo, centrndose tanto en Arquitectura como en el mobiliario y decoracin. En la Arquitectura se observan claramente los diseos geomtricos y destaca Mies Van der Rohe; en mobiliario tenemos como claros ejemplos la silla Mackintosh y la silla de Rietveld. c) El Cubismo surge en Francia a principios del siglo XX (1907-1914) como reaccin ante teoras impresionistas (que se centraban ms en aspectos de la luz natural y sus efectos sobre el color). Supone una ruptura definitiva con la pintura tradicional, resultando una tendencia esencial, pues da pie al resto de Vanguardias europeas del S. XX. En el Cubismo los artistas se preocupan principalmente de analizar los objetos que van a representar, descomponiendo el modelo en planos abiertos o cerrados y realizando el dibujo desde mltiples puntos de vista a la vez, rompiendo as con las leyes de la perspectiva. Los colores se reducen: grises, marrones, neutros, ocres, resultando obras a veces monocromas; y no buscan una representacin natural, ya no pintan al aire libre, sino en el interior del estudio. El Cubismo pasa por diferentes etapas, destacando: Cubismo analtico: donde se esquematiza el modelo en formas geomtricas, resultando obras casi abstractas, adems de obras casi monocromas: slo grises y ocres. Cubismo sinttico: con una representacin esencial de las formas (sntesis), pero con una vuelta a una apariencia ms real. Adems, el color vuelve a ser ms rico. Se incorporan materiales no pictricos: papeles pegados, peridico, cartones..., a modo de Collage que aporta diferentes texturas y acabados. Este movimiento, el Cubismo, fue encabezado por Pablo Picasso, Juan Gris y Georges Braque. 3. Explicacin del trabajo prctico Despus de la Introduccin, se pide a los alumnos que traigan una imagen de una obra pictrica cubista de P. Picasso, Juan Gris o G. Braque (que ya se les pidi que buscasen durante la Actividad 2). La imagen es esencial para realizar el ejercicio, ya que a partir de su anlisis harn su propia reinterpretacin. Se puede recurrir a la sala de ordenadores con acceso a Internet para que los alumnos puedan buscar la informacin requerida. Material que van a necesitar para el trabajo: Lmina Din A-3 ceras blandas utensilios para crear texturas sobre las ceras blandas (palillos, algodn, tijeras...)

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recortes de revistas, cartn, cartulinas u otro tipo de papeles para crear partes de Collage en la obra tijeras y pegamento lpices de colores, rotuladores... 4. Realizacin del trabajo prctico Ejercicio 1. El profesor explicar en qu consiste el ejercicio prctico, que ante todo es un ejercicio de investigacin y creacin propia, fomentando su inters por descubrir nuevas posibilidades y resultados. Primero, los alumnos debern hacer un anlisis de las formas geomtricas que aparecen en la obra cubista elegida; despus harn su propia reinterpretacin utilizando las ceras blandas, buscando un resultado efectista, con color y texturas que ellos mismos inventarn. Adems, pueden aplicar la tcnica del Collage pegando diferentes tipos de papel (de revistas, de peridico, cartones, etc.) Todo ello lo realizarn en una lmina Din A-3. Estos son algunos ejemplos de trabajos realizados por los alumnos para que sirvan de orientacin tanto para el profesor como para los alumnos.

Se propone, ya que resulta muy interesante, realizar una exposicin de los trabajos en clase para que vean las diferentes posibilidades e interpretaciones que cada uno hace desde su criterio personal, favoreciendo la riqueza visual y fomentando el respeto por el trabajo de los dems. La exposicin se puede llevar incluso a los pasillos del centro.

Recursos y materiales
Material didctico til de aula: Can para proyectar imgenes, ordenador porttil, libro de texto, Aula de ordenadores Instrumentos y materiales especficos del alumno: Libro de texto, lpices, CERAS BLANDAS, pinturas de madera, rotuladores, tijeras, pegamento, diferentes papeles (de revistas, peridicos, cartn...), juego de reglas, comps, goma

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Geometra en la naturaleza y en el arte

Actividad 6. Ejercicio 1
Ejercicio prctico: a partir de una obra cubista debers realizar un dibujo donde t vas a ser el artista. Primero debers observar la imagen de la obra cubista para sacar las formas geomtricas que ves en ella. Despus debers dibujar en tu lmina Din A-3 esas formas y pasars a pintar con ceras blandas los planos de color (adems, puedes utilizar rotuladores, lpices de colores...). Adems del color, lo importante en este trabajo es crear texturas, que puedes conseguir ms fcilmente sobre las ceras blandas usando un palillo, por ejemplo. Adems, puedes combinar diferentes materiales a modo de Collage: papel de peridico, recortes de revistas, cartulina, cartn, etc. Aqu tienes unos ejemplos de trabajos realizados por otros alumnos que ayudarn a tu imaginacin para crear tu obra artstica.

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Actividad 6. Lmina visual 1


En la historia del arte podemos encontrar movimientos y autores que representan sus obras a travs de elementos geomtricos; stos son algunos ejemplos que se proponen desde movimientos vanguardistas.

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Geometra en la naturaleza y en el arte

Joan Mir

CUBISMO:

Picasso, Pipa, vaso y botella, 1914

Picasso, Vaso y botella, 1912

Picasso, Aficionado, 1912

Juan Gris, El sifn, 1913

Juan Gris, El desayuno, 1915

Juan Gris, Fruta y mandolina, 1919

Juan Gris, Guitarra y partitura, 1926

G. Braque, Hombre y guitarra, 1911

G. Braque, Violn y pila, 1913

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Propuesta de actividades de refuerzo o de ampliacin


ACTIVIDADES DE REFUERZO: Su finalidad es la de afianzar conocimientos. Tangram. Repasamos el trazado de mediatrices y el manejo de los tiles de dibujo tcnico.

Ejemplos de actividades realizadas por alumnos de 1 de ESO

Ejercicios realizados con cartulina.

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Trabajando las formas poligonales bsicas: Repasamos tringulos y cuadrilteros. Tringulo, cuadrado, rectngulo. Ejemplos de actividades realizadas por alumnos de 1 de ESO.

Geometra en la naturaleza y en el arte

ACTIVIDADES DE AMPLIACIN: Su finalidad es la de aplicar los conocimientos adquiridos. Polgonos estrellados.

Diseamos una esfera de reloj.

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