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Jornada de Experiencias Educativas con Juegos Digitales Relato de Experiencia:

1.- Titulo 2.- AUTOR/es: coordinador de la experiencia 3.- Nivel educativo (inicial, primario, secundario, superior) /mbito (informal, comunitario, recreativo etc) 4.- Contexto situacional de la experiencia (donde?) 5.- Actores involucrados (quienes?) 6.-Relato de la experiencia de edutainment considerando los obstculos y resoluciones en relacin a: - Decisiones Pedaggicas (lugar, tiempo, organizacin etc) -Decisiones curriculares (contenidos, competencias, objetivos, reas disciplinares, evaluacin) - decisiones tecnolgicas (dispositivos, url del juego, accesibilidad, etc)

7.- Registros y evaluacin de la experiencia: entrevistas en video, fotografas, etc

Equipo de Investigacin en tecnologa educativa. UNTREF

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