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Brenda Gmez Hernndez 201314359

12 hombres en pugna
La pelcula trata el caso de un joven acusado de parricidio cuya libertad ser definida por un jurado conformado por doce hombres, al parecer de la mayora del jurado el joven es culpable sin embargo uno est en desacuerdo en la votacin. En el desarrollo de la trama podemos encontrar claros ejemplos de los diferentes tipos de pensamiento presente en las personas como en el caso del jurado nmero 3 con un pensamiento convergente y bsico, o el del jurado 4 con un pensamiento complejo ms desarrollado, o el jurado 8 que presenta un pensamiento reflexivo y divergente. Al inicio de la deliberacin la mayora afirma que el joven es culpable sin embargo a la hora de argumentar el porqu de su punto de vista no logran dar razones vlidas para esto; sin embargo el jurado 8 empieza a inferir que la formas de ver el caso de sus compaeros es muy cerrada que se limita a ver simplemente a las pruebas que les quieren presentar sin analizar si realmente pensar si stas son pruebas contundentes del crimen. Uno a uno los jurados empiezan a analizar el caso de manera diferente y se unen al jurado 8, sin embargo el jurado 3 no lograr convencerse de la decisin de sus compaeros por el resentimiento que le tiene a su propio hijo. Al final de la pelcula el jurado 3 cambia su decisin y el joven queda absuelto.

Anlisis de los personajes de acuerdo a los sombreros de Edward de Bono


Jurado no. 1: En l identifico dos sombreros al iniciar la pelcula, el sombrero azul por que es el encargado de organizar a los dems jurados y el sombrero blanco porque su decisin de decir que el chico es culpable es porque se basa en los hechos que presentaron en el juicio. Jurado no. 2: En el caso de este jurado, el ser joven lo hace ser mas sumiso ante los dems, y al tomar su decisin, lo hace ponindose el sombrero blanco, ya que solo toma como ciertos los hechos, antes presentados. Jurado no. 3: Uno de los jurados mas controversiales, ya que aparenta usar un sombrero blanco para votar que el chico es culpable, supuestamente basndose en los hechos que se presentaron en el juicio, pero en realidad su decisin la toma con el sombrero rojo, bien puesto, ya que se identifica sentimentalmente con el caso, ya que le guarda rencor a su hijo. Jurado no. 4: Un personaje algo peculiar, en una forma cotidiana denota que usa demasiado el sombrero azul, ya que es una persona organizada, tal vez

Brenda Gmez Hernndez 201314359 demasiado; adems de que usa el sombrero blanco para dar juicios, hace lo mismo al votar que el chico era culpable. Jurado no. 5: Este personaje comienza utilizando el sombrero blanco, al basarse solo en hechos para emitir un juicio con respecto al chico incriminado. Posteriormente comienza a hacer un poco de uso del sombrero verde, al comenzar a ver algunas posibilidades y puedo afirmar que llega al punto en el cual analiza la situacin con el sombrero negro puesto. Jurado no. 6: En un inicio hace uso del sombrero blanco, joven es culpable, pero como le pasa al jurado numero 5, comienza a utilizar el sombrero verde al comenzar a ver otras consiguiente llega a hacer uso del sombrero negro en intervenciones. al votar que el este personaje opciones y por sus siguientes

Jurado no. 7: Un sujeto introvertido, el cual basndose nicamente en los hechos hace uso del sombrero blanco, y no se toma la molestia de tratar de ir mas all porque tiene ansias de retirarse para asistir a su aorado juego, con el cual denota el uso de un sombrero rojo ya que por ser fantico de uno de los equipos se siente emocionado de asistir. Pero casi al final, hace uso de un sombrero verde, al aceptar que existen ms posibilidades, que hacen al joven inocente. Jurado no. 8: Este personaje se convierte en la manzana de la discordia, ya que al emitir su voto respecto a la inocencia o culpabilidad del acusado, l lo hace utilizando el sombrero verde en conjunto con el negro, al creer que no se ha dicho todo, o cuando menos que no todo lo que se dijo en el juicio puede ser cierto. Todo esto haciendo uso tambin, de un sombrero azul al mostrarse decidido y organizado. Jurado no. 9: Un hombre, un tanto grande de edad, quien se muestra sumiso al emitir su voto, un voto emitido para ser tomado en cuenta, pero que al parecer tampoco estaba del todo seguro de la culpabilidad del joven, de esta forma hizo uso de un sombrero verde, adems de que lo utilizo al ser muy observador en algunos detalles que varios se hicieron de la vista gorda. Jurado no. 10: Un hombre de carcter fuerte y algo cerrado de mente, as inicia su participacin utilizando un sombrero blanco, solo creyendo en lo que le afirmaron en el juicio. Jurado no. 11: Al igual que la mayora hace uso de un sombrero blanco al inicio, al solo querer ver y creer en los hechos mencionados. Pero en el desarrollo del caso, cambia a utilizar un sombrero verde y por ende uno negro, al comenzar a maquinar ideas y posibilidades omitidas. Jurado no. 12: Un tipo positivo sin importar la situacin, que al parecer hace uso de un sombrero amarillo la mayora del tiempo, pero al iniciar la

Brenda Gmez Hernndez 201314359 votacin denota un uso de un sombrero blanco al decir que el chico era culpable.

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