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DISEO SECUENCIAL

En los circuitos combinacionales estudiados anteriormente, sus salidas obedecan inmediatamente a los cambios de los datos en sus entradas, en los circuitos secuenciales esto no sucede. En un circuito secuencial, el valor de la salida ya no depende nicamente de los valores de entrada sino tambin del estado en que se encuentra la unidad de memoria. En la figura 5.1. se muestra un diagrama de bloque de un circuito secuencial. onsiste de un circuito

combinacional y elementos de memoria que son capaces de almacenar informaci!n binaria.

E510676-

/0 (/12 234/56 /256#

-6#/76-

E#E3E5127E 3E320/6

Diagrama de Bloque de un Circuito Secuencial Esta informaci!n binaria almacenada en los elementos de memoria en cualquier instante definen el "estado" del circuito secuencial. #a informaci!n binaria en las entradas e$ternas y el estado presente de los elementos de memoria determinar%n el valor de la ! las salidas. #as entradas tambin determinar%n las condiciones para el cambio del "estado" de los elementos de memoria. #as salidas del circuito secuencial son una funci!n de las entradas y del "estado" presente de los elementos de memoria. El pr!$imo estado de los elementos de memoria tambin es funci!n de las entradas y del estado presente. En resumen, el comportamiento de un circuito secuencial se determina por la secuencia en el tiempo de entradas, salidas y estados internos, que lo &ar%n pasar por un numero finito de estados. #os elementos de memoria en un circuito secuencial se denominan flip'flops. (n flip flop posee dos salidas, una para el valor normal y otro para el valor complementado )negado* almacenado en l. TIPOS DE CIRCUITOS SECUENCIALES E$isten por dise+os dos tipos de circuitos, los cuales son, 5 ! ! Circuito" Secuenciale" Sincrono"# -on aquellos circuitos que para su funcionamiento necesitan de una se+al e$terna denominada se+al de relo.. on la presencia de esta se+al las salidas cambiar%n de estado solamente en los tiempos en que el relo. cambie ya sea en los flancos de subida o en los flancos de ba.ada.

-u dise+o de estos circuitos secuenciales sncronos son de relativa dificultad pero en cambio, son de mayor estabilidad e inmunes a posibles cambios indeseados ya que est%n sincroni8adas las salidas con los pulsos del relo.. 5 ! $ Circuito" Secuenciale" A"%ncrono"# -on aquellos que su funcionamiento no depende de una se+al e$terna pudiendo cambiar sus salidas en cualquier momento que sus entradas cambien. El dise+o del circuito secuencial asncrono son f%ciles pero tienen el problema de la estabilidad ya que cualquier perturbaci!n e$terna pueden cambiar su estado en cualquier momento. LOS &LIP'&LOPS (n flip'flop puede construirse a partir de dos compuertas 5657 o dos compuertas 520. Estos flip'flops se muestran en la figura 5.9. ada flip'flop posee dos salidas, : y de flip'flop se denomina flip-flop SR o latch SR. 1abla de ;erdad S 1 = = = 1 0 = = 1 = 1 : 1 1 = = =
Q

:,

y dos entradas, set y reset. Este tipo

= = 1 1 =

<lip'<lop con compuertas 520 Ta(la de )erdad 1 1 = 1 = 0 = 1 1 1 = : = = 1 1 1


Q

1 1 = = 1

&li*'&lo* con com*uerta" NAND &igura N+ 5 $ 0epresentaci!n >eneral


:

5 $ ! E"tado" del &li*' &lo* -e denominar% :t al estado presente o actual, y :)t?1* al estado futuro. uando se aplica un 1 en ambas entradas en el flip'flop, tanto la salida : como la
: va

a =. Esta

condici!n viola el &ec&o que las salidas sean complementarias. Esta condici!n viola el &ec&o de que las salidas sean una la negaci!n de la otra. En la operaci!n normal esta condici!n debe evitarse, asegur%ndose que no se aplique simult%neamente un 1 en ambas entradas.

Ta(la Caracter%"tica - 0 = = 1 1 = 1 = 1 :,t-!. :t = 1 /ndeterminado

Aara la descripci!n del funcionamiento de un << se utili8an tablas de verdad, tablas caractersticas, ecuaciones caractersticas y tablas de e$citaci!n. Ta(la de /erdad# muestra el comportamiento del estado futuro en funci!n de las entradas y el estado presente. -e utili8a para obtener la ecuaci!n caracterstica.

Ta(la Caracter%"tica# tambin muestra el comportamiento del estado futuro pero de una manera mas compacta que la tabla de verdad. Ecuaci0n caracter%"tica# es otra forma de describir el comportamiento del estado futuro, pero a menudo m%s til durante el an%lisis de circuito porque puede ser utili8ada como par de una e$presi!n booleana. Ta(la de e1citaci0n# se obtiene de la ecuaci!n caracterstica. 3uestra las entradas que se necesitan para pasar de un estado a otro. -e utili8an en la sntesis de circuitos secuenciales. #a ecuaci!n caracterstica se obtiene de la tabla de verdad y ser%, :)t?1*B - ? R :t Cay que recordar que la condici!n -B0B1 es pro&ibida, por lo que la ecuaci!n caracterstica ser% valida siempre que -20B= #a tabla de e$citaci!n, que nos da el valor de las entradas para pasar de un estado a otro y se obtiene de la ecuaci!n caracterstica. Ta(la de E1citaci0n :t = = 1 1 :,t-!. = 1 = 1 = 1 = D 0 D = 1 =

&li*'&lo* mae"tro'e"cla/o (n flip flop maestro'esclavo se construye con dos <<, uno sirve de maestro y otro de esclavo. 7urante la subida del pulso de relo. se &abilita el maestro y se des&abilita el esclavo. #a informaci!n de entrada es transmitida &acia el << maestro. uando el pulso ba.a nuevamente a cero se des&abilita el maestro lo cual evita que lo afecten las entradas e$ternas y se &abilita el esclavo. Entonces el esclavo pasa al mismo estado

del maestro. El comportamiento del flip'flop maestro'esclavo que acaba de describirse &ace que los cambios de estado coincidan con la transici!n del flanco negativo del pulso.

maestro F
Fm clH :

esclavo
Fe clH :

Gm

Ge

#G &li*'&lo* 34 5ae"tro'E"cla/o

&LIP &LOP ACTI)ADOS POR RELO3 -e utili8a cuando se desea que las salidas de los sistemas varen en forma precisa, lo que se obtiene por medio de una se+al de disparo o cambio, llamada se+al de relo.. #os <lip <lops son sensibles a los cambios de nivel de se+ales, pudiendo ser transici!n con flanco de subida o con flanco de ba.ada.

<#65 2 7E 46F676 <#65 2 7E -(4/76

G
F clH G : : F

G
:

clH
G :

<#/A <#2A 7/-A60672 A20 <#65 2 A2-/1/;2

<#/A <#2A 7/-A60672 A20 <#65 2 5E>61/;2

TIE5PO DE ESTABLECI5IENTO ,t". Es el intervalo que precede inmediatamente a la transici!n activa de la se+al de G, durante la cual la entrada sincrona tiene que mantenerse en el nivel indicado. Es dato de fabricante, si no se cumple este requisito, qui8%s el flip flops no responda de manera confiable cuando ocurra la transici!n de relo..

6lgunos << cambian de estado en la subida del pulso de relo., y otros en el flanco de ba.ada. #os primeros se denominaran <lip flop disparados por flanco positivo y los segundos <lip flops disparados por flanco negativo. #a distinci!n entre unos y otros se indicar% con la presencia o ausencia de una negaci!n en la entrada de relo. como se muestra en la figura.

PAR65ETROS DE LOS &LIP'&LOPS 6dem%s de los par%metros caractersticos de la familia l!gica a que pertenecen, como son niveles l!gicos, fan'out., etc. abe destacar una serie de par%metros, m%s o menos normali8ados, relativos a la tempori8aci!n de las diferentes se+ales que intervienen en la conmutaci!n de los flip'flops. 7e ellos cabe destacar los siguientes, 1. 9. @. E. 5. 1iempo de establecimiento )-E1 (A 1/3E*. Es el tiempo anterior al flanco activo de toma de datos durante el cual las entradas no deben cambiar. 1iempo de mantenimiento )C2#7 1/3E*. Es el tiempo posterior al flanco activo de toma de datos durante el cual las entradas no deben cambiar. <recuencia m%$ima de relo.. Es la frecuencia m%$ima admisible de la se+al de relo. que garanti8a el fabricante. 7uraci!n del tiempo alto de relo.. Es el tiempo mnimo que debe durar la parte alta del impulso de relo.. 7uraci!n del tiempo ba.o de relo.. Es el tiempo mnimo que debe durar la parte ba.a del impulso de relo..

I. K.

1iempo ba.o de A0E-E1 J 0E-E1. Es el tiempo mnimo que debe activarse las entradas asncronas para garanti8ar su funcionamiento. 1iempo de retardo o propagaci!n. Es el tiempo que transcurre desde el flanco activo del relo. que produce la conmutaci!n y el momento en que sta tiene lugar.

&LIP &LOP TIPO RS S%m(olo


clH 0 : :

Ta(la Caracter%"tica = = 1 1 0 = 1 = 1 :,t-!. :t = 1 L

Ecuaci0n Caracter%"tica

:)t?1* B - ? R :t

&LIP &LOP TIPO 3 4 #a operaci!n de un << tipo F G es muy similar a la de un << - 0. #a nica diferencia es que no tiene un estado inv%lido. Aara la condici!n FBGB1 el << complementa el estado presente. #a tabla caracterstica resume el comportamiento del << tipo F G disparado por flanco negativo. S%m(olo Ta(la Caracter%"tica F G = = = 1 1 = 1 1 :t-! :t = 1
Qt

Ecuaci0n Caracter%"tica

: clH

:)t?1* B F

On

:t

&LIP &LOP TIPO D

#a operaci!n de un << tipo 7 es muc&o mas simple. -olo posee una entrada adem%s de la del relo.. -e le denomina "data" y es muy til cuando queremos almacenar un dato de un bit )= o 1*. -i &ay un 1 en la entrada 7 cuando se aplica el pulso de relo. la salida : toma el valor de 1 )-E1* y lo almacena. -i &ay un = en la entrada 7, cuando se aplica el pulso de relo. la salida toma el valor de = )0E-E1* y lo almacena. El cambio en la salida del << se efecta en el flanco de ba.ada del relo.. #a tabla caracterstica resume el comportamiento del << tipo 7 disparado por flanco negativo. S%m(olo
7 clH : :

Ta(la Caracter%"tica 7 :,t-!. = = 1 1

Ecuaci0n Caracter%"tica

:)t?1*B 7

&LIP &LOP TIPO T -olo posee una entrada adem%s de la del relo.. -e le denomina "toggle". -i &ay un = en la entrada 1, cuando se aplica el pulso de relo. la salida mantiene el valor del estado presente. -i &ay un 1 se complementa #a tabla caracterstica resume el comportamiento del << tipo 1 disparado por flanco negativo. S%m(olo
1 clH : :

Ta(la Caracter%"tica 1 = 1 :,t-!. :t


Qn

Ecuaci0n Caracter%"tica

:)t?1* B 1 Qt ?

:t

&LIP &LOP TIPO 3 4# &LIP &LOP UNI)ERSAL El << FG puede considerarse como el flip flop de tipo universal puesto que puede configurarse para obtener los dem%s flip'flops estudiados en el cuadro a continuaci!n se muestra el equivalente de cada uno de lo tipos de flip flop en funci!n del F G.

<lip <lop tipo - 0


F clH G : :

<lip <lop tipo 7


F clH G : :

<lip <lop tipo 1


F clH G : :

TABLAS CARACTER7STICAS = = 1 1 0 = 1 = 1 :,t-!. :t = 1 L F = = 1 1 G = 1 = 1 :,t-!. :)t* = 1


Q (t)

7 = 1

:,t-!. = 1

1 = 1

:,t-!.
1

:)t*
Q (t)

164#6- 7E ED /16 /O5 :)t* = = 1 1 :,t-!. = 1 = 1 = 1 = D 0 D = 1 = :)t* = = 1 1 :,t-!. = 1 = 1 7 = 1 = 1

1=

:)t* = = 1 1

:,t-!. = 1 = 1

F = 1 D D

G D D 1 =

:)t* = = 1 1

:,t-!. = 1 = 1

1 = 1 1 =

DISEO CON &LIP &LOP 5 8 ! Di"e9o de Contadore" (n contador es un circuito secuencial que pasa por una secuencia prescrita de estados. #a secuencia puede seguir un conteo binario o cualquier otra secuencia de estados. #os contadores se encuentran en casi todo sistema digital. -e utili8a para contar el nmero de ocurrencias de un evento o para generar secuencias de tempori8ado para controlar operaciones en un sistema digital. 7e las diversas secuencias que puede seguir un contador, la secuencia binaria directa es la mas simple y la mas directa. (n contador que sigue la secuencia binaria se denomina contador binario n bits, consta de n flip'flops y puede contar en binario desde = &asta 9n'1.

(n contador con n flip'flops no necesariamente debe contar 9n nmeros. Auede truncarse la secuencia para contar un numero menor de estados. Aor e.emplo un contador 4 7 )contador del = al N* cuenta la secuencia binaria desde ==== &asta 1==1 y regresa a ==== para repetir la secuencia. 2tros contadores pueden seguir una secuencia arbitraria que es posible no sea la secuencia binaria directa. En cualquier caso, el procedimiento de dise+o ser% el mismo. E$iste una clasificaci!n b%sica de los contadores, que se divide en asncronos y sncronos, en funci!n de la se+al de relo. que dispara simult%neamente a todos los flip'flops )sncrono* o no )asncrono*. 6dem%s, los contadores pueden clasificarse atendiendo al tipo de secuencia que generan o al nmero de estados por el que pasan )m!dulo*.

5 8 $ Contadore" A"%ncrono"
En los sistemas asncronos los << no est%n conectados al mismo relo., por lo que no cambian simult%neamente. #a se+al de relo. s!lo ataca al flip'flop que representa al bit menos significativo. #os otros << se conectan en cascada sirviendo su salida de relo. para el siguiente, &asta llegar al bit mas significativo.

11

ontador binario ascendente tipo ripple

:= 1
F= :=

1
F1 :1

:1

:=

clH
FF0 FF1 G1 :1

En la figura se muestra un contador asincrono de 9 bits. Est% constituida con dos flip flop F G con ambas entradas conectadas a 1, por lo que cambiar%n de estado en el flanco de ba.ada de su entrada de relo.. El relo. e$terno se conecta solamente a la entrada de relo. del primer flip flop )<<=*. Este cambiar% de estado en cada flanco de ba.ada del relo.. El siguiente flip flop)<<1*, tiene como entrada de relo. la salida de <<= por lo que cambiar% de estado cada ve8 que la salida := cambie de 1 a =. 7ebido a que cada flip flop responde con cierto retardo, los flip flop no son disparados simult%neamente, por lo que operan de forma asncrona. 7e &ec&o, la salida := se producir% un tiempo despus de que ba.e el relo., y como esta es la entrada de relo. de <<1, la salida :1 se producir% un tiempo despus de que := cambie de 1 a =. 7e esta forma el retardo se ir% propagando a medida que se vayan agregando flip flops, como las olas en el agua, de aqu que estos contadores se denominan tipo "ripple" 5ote que por simplicidad, en el diagrama de tiempo no se toma en cuenta este retardo, y se muestra como si las transiciones ocurrieran simult%neamente. (sualmente todas las entradas de E#60 se conectan .untas, de manera que un pulso pueda poner todos los << en cero antes de comen8ar la cuenta. omo se mostr! anteriormente este contador de 9 bit tipo ripple pasa por E estados diferentes, dependiendo del valor de la cuenta )==,=1,1=,11*. 7e igual forma, un contador con n flip flops, pasar% por 9 n estados diferentes. El numero de estados diferentes por lo que pasa un contador se denomina modulo. El contador de 9 bits se denomina entonces contador modulo E. (n contador mod'n )modulo n* puede denominarse tambin contador divisor por n )divide'by'n counter* . Esto porqu el << correspondiente al bit mas significativo ) el mas le.os desde el que est% conectado al pulso de relo. original* produce un pulso de relo. por cada n pulsos del relo. de entrada del << correspondiente al bit menos significativo ) el << disparado por el relo. principal* El contador mod'E anali8ado anteriormente puede llamarse tambin contador divisor por E )divide'by'E counter*. El siguiente es un contador asncrono de @ bits. 1raba.a e$actamente como el de dos bits, solo que a&ora, debido al tercer << se contar%n M estados.

:= :1 1
F= -E1 :=

1
F1
-E1

1 :9
:1 F9
-E1

:9

clH

FF0

FF1

FF2

19

clH := :1 :9 cuenta = = = = 1 = = 1 = 1 = 9 1 1 = @ = = 1 E 1 = 1 5 = 1 1 I 1 1 1 K = = = =

5 8 8 Contador A"cendente BCD A"incrono


#os contadores anali8ados anteriormente cuentan 9 n estados diferentes, donde n es el numero de <<. 0ealmente con n flip flop se puede tener en la secuencia C6-16 9 n estados diferentes, por lo que podramos contar un menor numero de estados y tendramos una secuencia truncada. Esto se &ace for8ando a reciclar los << antes de que pase por todos sus estados normales. (n e.emplo comn se tiene con un contador de dcada. -i quisiramos reali8ar un contador modulo 1= )de = a N* se necesitaran E flip flops. on E << de la forma indicada anteriormente podramos contar &asta 1I estados diferentes )de = a 15*, por lo que al llegar a N si queremos volver a = lo que &acemos es poner en cero todos los << utili8ando las entradas de 0E-E1. Aara &acer esto necesitamos decodificar el estado de numeraci!n siguiente al mas alto con un circuito combinatorio adicional que &aga que los <<, en lugar de mostrar un 1= )1=1=* muestren un cero )====* &aciendo un 0E-E1 en todos los <<. Esto se &ace con la compuerta 5657 que se muestra en el circuito. -e utili8a una compuerta 5657 porque la entrada de 0E-E1 est% negada. Esto quiere decir que los << se resetean con un cero.

El siguiente es un contador de dcada, contador de = a N o contador 4 7,


:= :1

1
F=
-E1

1
:= F1
-E1

1
:1 F9
-E1

1
:9 F@
-E1

:9
:@

:@

clH
G=
#0

:=

G1

#0

:1

G9

#0

:9

G@

#0

:@

7ebe ser evidente la manera de obtener la funci!n del circuito que resetea a cero. Contadore" S%ncrono"

1@

3uc&as veces se desea tener contadores que sigan secuencias de conteo que no sea la binaria, en ese caso ya no se dispondr% de circuitos integrados que contengan el contador, sino que debemos dise+arlo. 6l ser el contador un circuito secuencial para dise+arlo se utili8ar%n las tcnicas de dise+o de circuitos secuenciales. 5o es ob.eto de este curso un an%lisis profundo de los procedimientos de sntesis de circuitos secuenciales en general. -olo se anali8ar% el procedimiento para el caso de los contadores, lo que implica una gran simplificaci!n del procedimiento. 6ntes de proceder al mtodo de sntesis para el dise+o de contadores se dar%n algunas definiciones. 5 8 5 Diagrama de E"tado" 7escribe gr%ficamente el circuito secuencial, el contador en este caso, indicando cual es el estado siguiente en funci!n del estado actual y de las entradas, que para el caso de contadores no e$isten. En este diagrama, un estado se representa por un circulo, y la transici!n se indica con lneas o arcos que conectan los crculos. 7entro de cada circulo se escribe un numero binario que representa el estado. #a figura muestra el diagrama de estados de un contador de @ bits.
= = =

= = 1 = 1 =

1 1 1 1 1 =

= 1 1

1 = =

1 = 1

5 8 : Ta(la de Tran"icione" #a tabla de estados consiste de tres columnas denominadas estado presente, estado futuro y entradas de los flip flops. P El estado presente denota el estado de los flip flops antes de la ocurrencia de un pulso de relo.. P El estado futuro muestra el estado de los flip flops despus del pulso de relo.. P #as entradas de los flip flops muestran que valores deben recibir las entradas de los flip flops para pasar del estado presente al estado futuro despus del pulso de relo.. Es importante recordar las tablas de e$citaci!n de los flip flop ya que la funci!n de entrada se obtiene a partir de estas. 7e &ec&o el procedimiento consiste en determinar que entrada necesitan los flip flops para pasar del estado presente al estrado futuro. e$citaci!n son las siguientes. omo se mencion! en el resumen de flip flops, las tablas de

1E

<lip <lop tipo F G :t = = 1 1 :,t-!. = 1 = 1 F = 1 D D G D D 1 =

<lip <lop tipo 1 :t = = 1 1 :,t-!. = 1 = 1 1 = 1 1 =

<lip <lop tipo 7 :t = = 1 1 :,t-!. = 1 = 1 7 = 1 = 1

PROCEDI5IENTO DE DISEO 1. 9. @. E. 0eali8ar el diagrama de estado. 7el numero de estados diferentes se obtiene el numero de flip flops. 0eali8ar la tabla de transiciones. 7e la tabla se obtienen las funciones de entradas de los flip flops. -e selecciona el tipo de flip flop para el dise+o )FG, 1, 7* 3inimi8aci!n de las funciones de entradas utili8ando mapas de Garnaug&. 7ibu.ar el diagrama circuital

E.emplo de dise+o, contador binario ascendente de @ bits. Aara entender el procedimiento de dise+o, sigamos los pasos para dise+ar un contador sncrono binario ascendente de @ bits . #a cuenta ser% ===, ==1, =1=, =11, 1==, 1=1, 11=, 111. y as de nuevo. )En decimal corresponde a la cuenta =,1,9,@,E,5,I,K y de nuevo a =*

Pa"o !# Diagrama de E"tado 7escribimos el contador mediante un diagrama de estado, que nos muestra la manera como avan8a la secuencia cada ve8 que se aplica un pulso de relo.. El numero de estados por lo que pasa el contador es de K por lo que se necesitar%n @ << para dise+arlo. En el dise+o de circuitos secuenciales en general, el diagrama de estado es el primer paso &acia la obtenci!n del circuito. Aara el caso de contadores por ser una secuencia directa no es necesario el diagrama de estado ya que en la especificaci!n de dise+o est% suficientemente clara la secuencia de conteo, y de esta se puede obtener directamente el numero de flip flops necesarios y la tabla de transiciones. Pa"o $# Ta(la de Tran"icione" El pr!$imo paso es el de desarrollar la tabla de transiciones a partir del diagrama de estado. En ella listaremos para cada uno de los estados presentes de la secuencia, cual debe ser el valor de entrada de los flip flops para que al aplicarse un pulso de relo. se pase al siguiente estado de la secuencia )estado futuro*.

15

Aara ello nos ayudamos con la tabla de e$citaci!n de los flip flop. Aodemos dise+ar el contador utili8ando << tipo FG, 1 o 7. En este e.emplo utili8aremos el <lip <lop tipo FG. -i notan en la primera fila estamos en el estado === y el presente estado futuro de la cuenta debe ser el ==1. En las entradas de los flip flops deberemos poner los valores necesarios para pasar del estado presente al estado futuro cuando ba.e el pulso de relo..

TRANSICIONES DE ESTADO Estado Aresente Estado <uturo :9 = = = = 1 1 1 1 :)t* :1 = = 1 1 = = 1 1 := = 1 = 1 = 1 = 1 :9 = = = 1 1 1 1 = :)t?1* :1 = 1 1 = = 1 1 = := 1 = 1 = 1 = 1 = F9 = = = 1 D D D D

ENTRADAS DE LOS &LIP &LOPS <<9 G9 D D D D = = = 1 F1 = 1 D D = 1 D D <<1 G1 D D = 1 D D = 1 F= 1 D 1 D 1 D 1 D <<= G= D 1 D 1 D 1 D 1

6s, para el <<9 que genera :9, el estado presente es = y el estado futuro es =. Esto sucede cuando F 9BG9B= o cuando F9 B = y G9 B 1. 7e este modo, F9 tiene que ser cero, y G9 puede tener cualquier valor que indicaremos en la columna correspondiente a F9 con un = y en la correspondiente a G9 con una D indicando la condici!n de "no importa". 6s vamos obteniendo las entradas para todos los << y para todas las transiciones de estado. Esta representaci!n es una tabla de verdad de las entradas de los flip flop en funci!n del estado presente, por lo que podemos obtener las funciones mnimas de estas entradas utili8ando los 3apas de Garnaug&. Pa"o 8# 5inimi;aci0n de &uncione" de Entrada de lo" &li* &lo*" 7e la tabla de transiciones para cada una de las entradas de los << obtenemos los 3apas de Garnaug& en funci!n del estado presente, y simplificando obtenemos las funciones de las entradas de cada flip flop. G9 B :1.:o F9 B :1.:o G1 B :o F1 B :o GoB 1 FoB 1

Pa"o <# Diagrama Circuital

1I

El paso final es obtener el diagrama circuital. Aara ello utili8amos las funciones de entrada de los flip flops para dibu.ar la l!gica cambinacional correspondiente a las entradas de cada flip flop y formar as el contador. #as funciones de entrada obtenidas de los 3apas de Garnaug& son, F9 B G9 B:1P:= F1 B G1 B := F= B G= B 1 5ote que el circuito obtenido corresponde al del contador de @ bits anali8ado en la gua de contadores sncronos. := :1 1
F= := <<= F1 :1 <<1 F9 :9 <<9

:9

clH

1K

1M

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