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PLANOS SERIADOS Y CELOSAS DE PARED

La Maqueta consiste en los siguientes puntos:

Planos seriados La representacin de un volumen por medio de una serie de planos se le reconoce como planos seriados. Cada uno de estos planos puede ser considerado como un mdulo, que podr ser utilizado en repeticin o gradacin. Tipos de planos seriados: A) Planos seriados con gradacin de tamao, B) Planos seriados con gradacin de figura y C) Planos seriados con gradacin de color.

Celosa o Estructura de Pared: Cualquier estructura bidimensional puede convertirse en Celosa o Estructura de Pared. Al tener cierta profundidad, las subdivisiones estructurales pueden convertirse en clulas espaciales, dentro de las cuales se podrn colocar mdulos en repeticin o gradacin Elemento arquitectnico decorativo consistente en un tablero calado para cerrar vanos, como ventanas y balcones, que impide ser visto pero permite ver y deja penetrar la luz y el aire. Normalmente es de hormign pesado o ligero.

***TRABAJO ELABORADO POR BELTRAN BARRAZA GUADALUPE LUIS, GRUPO /, II SEMESTRE.


Publicado por Saul Alvarez en 20:45 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook
mircoles, 29 de mayo de 2013

Estructura de Repeticin. Maqueta

La estructura de repeticin tienden a ser formas idnticas o similares que aparecen ms de una vez en un diseo. La presencia de mdulos tiende a unificar el diseo. Los mdulos pueden ser descubiertos fcilmente y deben de ser simples o si no se perdera el efecto de repeticin. Esta maqueta contaba con indicaciones : Base volumtrica de 40 x 60 Altura de edificios 30 cm mximo. Ambientacin con texturas tctiles, visuales. Limpieza en el corte, pegado y pintado. Se contara la originalidad del diseo

Pensamos en hacer de nuestra maqueta un hotel , cuyos modulos de repreticin estan en lo que es en si el edificio. Como se ve en la foto, nuestra repeticin esta representada en los bloques en forma de "L" que lo conforman. Tambien estan en movimiento, formando una forma cuadrangular en el medio. Incluimos muros de csped, un puente de csped y un

estacionamiento subterrneo. Cuenta con 3 niveles, cuerpos de agua y ambientacin.


Publicado por Ale Cant en 19:41 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook Maqueta modulos de Repeticin.

Cuando un diseo ha sido compuesto por una cantidad de formas idnticas o similares entre s, se dice que est formado por mdulos. La presencia de mdulos tiende a unificar el diseo. Los mdulos pueden ser descubiertos fcilmente y se puede hacer uso de ms de un conjunto de mdulos.
Son formas idnticas o similares que aparecen ms de una vez en un diseo. La presencia de mdulos tiende a unificar el diseo. Los mdulos pueden ser descubiertos fcilmente y deben de ser simples o si no se perdera el efecto de repeticin. Repeticin de Mdulos Si utilizamos la misma forma ms de una vez usamos la repeticin. Este es el metodo mas sencillo de diseo, esta suele aportar una inmediata sensacin de armona.

TIPOS DE REPETICIN.

Se involucran los elementos visuales y de relacin, teniendo que pueden repetirse todos en forma idntica, o bien, si son similares, pueden repetirse slo en un elemento y variar el resto. En el diseo se puede elegir segn las necesidades del mensaje, la repeticin de uno o ms elementos visuales y de relacin.

Publicado por Bricia Elizalde en 16:55 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook
martes, 28 de mayo de 2013

Maqueta de Relieves
Maqueta con el tema de Relieves de un despacho de arquitectos.

RELIEVE

Despacho de arquitectos.

El relieve es la tcnica escultrica en la que las formas modeladas o talladas resaltan respecto a un entorno plano. El relieve es la figura o forma que sobresale de cualquier plano.
Tipos de relieve
Los tipos de relieve dependen de la forma en que las figuras representadas se adosan al muro que los contiene y en la forma en que se reduce la profundidad para representar la tercera dimensin; y por tanto, en cunto se limita a la frontalidad el punto de vista de su contemplacin. Cuanto ms "alto" es el relieve, menos se reduce la profundidad y ms se esculpen las figuras la totalidad de su contorno, excepto en la parte que estn adosadas al fondo, de modo que es posible la contemplacin desde varios puntos de vista; cuanto ms "bajo" es el relieve, ms se reduce la profundidad y menos contorno se esculpe, de modo que los puntos de vista para su contemplacin se limitan hasta reducirse al frontal.

Ejemplo de relieves:

Bajorrelieve o bajo relieve: las figuras sobresalen del fondo menos de la mitad; la tercera dimensin se comprime, quedando a escasa profundidad, como ocurre necesariamente en los trabajos de numismtica.

Mediorrelieve o medio relieve: las figuras sobresalen del fondo aproximadamente la mitad. Altorrelieve o alto relieve: las figuras resaltan ms de la mitad de su grosor sobre su entorno.

Esta maqueta cuenta con diferentes relieves: cuenta con su relieve bajo empezando donde esta el estacionamiento, as siendo la parte mas bajo y por tanto es un relieve bajo. los relieves medios se encuentran en los escalones que acceden a la parte mas alta de la maqueta. el relieve alto es donde se encuentra ubicado el edificio, ah es donde esta la parte mas alta de toda la maqueta. note que en el logo del despacho esta hecho as mismo tambin con relieves, ese logo cuenta con todos los relieves.

Elaborado: Jess Antonio Zamora Basoco, Grupo 7, Segundo semestre. 28/05/13

Publicado por Jesus Antonio Zamora Basoco en 19:45 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

PLANOS SERIADOS Y CELOSAS DE PARED

La elaboracin de esta maqueta es, que cumpliera con planos seriados y celosas de una manera creativa. .

En el cuerpo de agua podemos ver claramente los planos seriados con degradacion de color, cumpliendo satisfactoriamente.

En esta imagen podemos apreciar como se utiliza la celosa de pared.

Trabajo elaborado por el alumno: Alvarez Morales Sal Alejandro, Grupo 7, II Semestre. Publicado por Saul Alvarez en 12:25 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook Maqueta Estructuras De Repeticin

Conjunto Arquitectnico con estructuras de repeticin en edificios. Base, banqueta, ambientado con figura humana, jardines, cuerpo de agua, encaminamientos, texturas. etc.

Esta maqueta peda: Base volumtrica de 40 x 60 x 2cm de cartn Foamboard. Papel duro (PVC) pintado con vinlica o acrlica. Altura de edificios 30 cm mximo. Ambientacin con texturas tctiles, visuales. Limpieza en el corte, pegado y pintado. En esta maqueta partimos por celosa situada en medio de ambos edificios, los cuales poseen estructuras de repeticin; para estos usamos prismas rectangulares con altura de 25 cm y divididos en 5 niveles de 2.5 m escala (1:50). Debajo de esto, usamos una banqueta con acceso hacia el frente de la maqueta, este camino divide los jardines. La ambientacin en jardines esta compuesta por diseo diferente en ambas secciones, la primera con arboles situados en frente y hasta atrs de la seccin y con encaminamiento de piedras. La segunda seccin con cuerpo de agua en medio rodeada de encaminamiento, mientras que en cada esquina presentan arbustos. Publicado por Marco Garca de Len en 11:53 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook Maqueta: Volmenes geomtricos (pirmides, conos, prismas y cilindros)

las indicaciones que tenemos que tomar en cuenta para la realizacin de la maqueta son: -Mnimo 2 pirmides, 2 conos, 2 prismas y 2 cilindros. -Figura humana, jardines, cuerpos de agua.

primeramente las pirmides las pusimos en forma de decoracin al frente del edificio la cual esta de color amarillo con cristales, la otra la pusimos en forma de pinculo la cual de ella parten dos encaminamientos haca el edificio. los conos los colocamos dentro de unos edificios de forma triangular los cuales estn hacia dentro. utilizamos los 2 prismas para formar el edificio y utilizamos formas rectangulares y cilndricas. los cilindros los usamos:1:para un edifico y 2: para la parte frontal del edificio principal. utilizamos una figura humana la cual esta entrando al edificio y por la parte trasera pusimos el cuerpo de agua en forma de alberca que esta dividida en 2 partes por un camino de piedras. la maqueta aparte de los requisitos que nos peda de los cuerpos geomtricos, pusimos ambientacin con csped en la parte frontal y trasera cuenta con 2 arboles un jardn en forma de pirmide en la parte frontal del edificio. Publicado por jan carlos espinoza en 11:26 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

maquetas de figuras geometricas


maqueta de figuras geometricas

explicacion cuando el preofesor en classe enpeso a darnos esta diapositiva para mi y nuestro equipo fue algo asi de que ????? que vamos a ser y en el dialogo en el equipo desidimos aser un castillo ya que cunplia con los elementos y tenia una presentacion favorable y visible. Donde podiamos jugar con distintos volumenes figuras texturas bueno una infinidad de cosas.. nuestra maqueta cuenta con 4 rectangulos desconpuestos formando una muralla un medio cuandrado en el acceso 2 cilindros y a su punta aadimos 2 octagonos dandole una una simulacion de fortalesa asi como 2 triangulos asi tambien como 1 cuadrado grande donde rrepresentamos la casa y uno mas pequeo en sima de el dando una penetrasion favorable dandole un techo en forma de triangulo agremamos 2 piramides simulando 2 fuentesal exterior del castillo tambien un rectangulosimulando el muelle tambien agregamois luces tanto como al interior como exterior para dar una vista mas atrapante al expectador nuestra maqueta tiene un sin fin de texturas diferentes.

el dia de la entrega de la maqueta aun nosotros andabamos asi de ???????? cunpira con todo

al ber la calificacion que elk profesor nos abia puesto pasamos de ????? a !!!!!!!!!!!!!! nos admiramos ya que el profesor nos felisito :) integrantes angulo romo octavio avilez cervantes moises patio galves igcel rubio cruz alex Publicado por moises avilez en 09:28 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

Maqueta figuras geometricas


MAQUETA FIGURAS GEOMETRICAS: la maqueta de cuerpos geometricos que contener: minimo dos piramides, 2 conos, 2 prismas y dos cilindros, figura humana, jardines, caminos, cuerpo de agua, texturas, y minimo tres relieves.

en esta maqueta estamos representando mediante el cilindro y el prisma el edificio, al cual le agragamos unas vetanas o completas disminuian, una parte del edificio es un prisma con medio circulo y el otro un cilindo.

los cuerpos de agua,estan representados en forma de conos concavos y en una piramide que esta divivida ala mitad mediante la caida del agua.

la entrada es como en forma de hexagono, tiene unas columnas que sostienen el techo, el camino son unos escalones grandes, con suficiente descanso.

El jardin ps es algo amplio con cesped una jardinera con sus platas y dos arboles grandes en la parte lateral del edificio.

Publicado por paoladuran14 en 08:30 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

Maqueta #1 relieves (alto, medio y bajo).


El objetivo principal de esta maqueta no era el edificio sino la interaccin en espacios abiertos (exteriores), es por eso que solo se muestra una parte del edificio (fachada principal), la maqueta deba cumplir con los tres relieves ya mencionados, cuerpo de agua, vegetacin, entre otras cosas.

visto de planta

vista lateral

vista frontal
La maqueta representa un despacho de arquitectos el cual lleva por nombre JADI, el cual est compuesto por la inicial del segundo nombre de cada socio (integrante del equipo). La maqueta empieza con unas largas escaleras que abarcan uno de los extremos del terreno mediante las cuales subes y te encuentras con una gran banqueta con textura la cual representa el relieve medio, al lado derecho se encuentran unos arbustos los cuales daban lugar al relieve alto, y al lado derecho nuestro charco de piedra era el relieve bajo. Al otro extremo de el terreno se encuentra la fachada principal del edificio la cual tambin contena relieves al igual que el logo de la empresa, podemos ubicar el cuerpo de agua en forma de cascada el cual su origen es de un muro de la fachada y termina en una especie de laguna rodeada de piedras de mrmol.

Ortiz Gutirrez Karen Daianna


Publicado por daianna gutierrez en 01:10 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

modulos de repeticion
Mdulos Repeticin Son formas idnticas o similares que aparecen ms de una vez en un diseo. La presencia de mdulos tiende a unificar el diseo. Los mdulos pueden ser descubiertos fcilmente y deben de ser simples o si no se perdera el efecto de repeticin. Repeticin de Mdulos
Si utilizamos la misma forma ms de una vez usamos la repeticin. Este es el metodo mas sencillo de diseo, esta suele aportar una inmediata sensacin de armona.

Tipos de Repeticin

A. Repeticin de Figura: La figura es siempre el elemento ms importante. Las figuras que se emplean pueden tener diferentes medidas, colores, etc. B.Repeticin de Tamao: Esta solo es posible cuando las figuras son tambin repetidas o muy similares. C.Repeticin de Color: Esto supone que todas las formas tienen el mismo color, pero que sus figuras y tamaos pueden variar. D. Repeticin de Textura: Todas las formas pueden ser de diferentes conformaciones, medidas o colores. E.Repeticin de Direccin: esto solo es posible cuando las formas muestran un sentido definido de direccin, sin la menor ambigedad. F. Repeticin de Posicin. Esto se refiere a como se disponen las formas, de acuerdo a una estructura. G. Repeticin de espacio: Todas las formas pueden ocupar su espacio de una misma manera. H. Repeticin de gravedad: Es un elemento demasiado abstracto para ser usado repetidamente. Es dificultoso afirmas que las formas sean de igual pesantez o liviandad, de igual estabilidad o inestabilidad, a menos que todos los otros elementos estn en estricta repeticin.

,Esta maqueta contiene lo que son mdulos de repeticin el edificio tiene dos alas las cuales son lo mismo a la inversa a la vez que estas alas se van gradando, tambin estn divididas,para as generar mas repeticin como tambin sus ventanas. Su camina-miento central es modular, al igual contiene repeticin de direccin por unos palillos simulando unos barrotes incrustados el suelo por sus orillas. Publicado por jose serrano en 01:04 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook
lunes, 27 de mayo de 2013

Maqueta: relieves (alto, medio,bajo)

En esta maqueta se requerian: -3 tipos de relieves -cuerpos de agua -interacin en espacios abiertos

La maqueta representa un despacho de arquitectos "ABP Arquitectos" Se resatan mas las areas vendes empesando con un gran jardin, en el cual se juega con varios de los relieves, caminos de piedras en los laterales envolviendo las montaas de cesped, en el centro se encuenta uno de los cuerpos de agua en cual es un espejo de agua en

el cual esta diseado en piedra el logo de la empresa y en sus laterales unas bancas para el que deceara detenerse. Mas a frente se encuentran los otros cuerpos de agua que son dos fuentes pequeas con movimiento vertical y caida en piedras, subiendo otro nivel se llega al edificio el cual se quiere representar como cristal y se puede notar las formas de sus ondas tanto en el techo como en la fachada del edificio, junto con el logo y el nombre de a empresa. Esta fue la primer maqueta que se realizo en la materia de "diseo tridimencional". Publicado por Priscila Corrales en 23:44 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook Tema de la maqueta: Relieves (alto, medio y bajo) Indicaciones: a) Se tienen que poner los 3 tipos de relieves: Alto, Medio y Bajo b) Interaccion con el espacios abiertos c) Cuerpos de agua

La maqueta esta representando un despacho de arquitectos (archi). El diseo empieza con un camino de piedras de mrmol desde la entrada del terreno hasta donde empieza el relieve medio. En el medio del camino se encuentra una fuente compuesta por los 3 relieves antes mencionados. hay una cantidad considerable del terreno abarcada por reas verdes, resaltando la importancia de estas reas y dando as a entender que este despacho de arquitectos apoya mayormente la arquitectura y los proyectos sustentables. los 3 relieves principales (alto, medio y bajo) estn proyectados en el mismo edificio. Como se puede apreciar en las imgenes, el logo de la empresa, el escalonamiento presentado en el techo y en la misma fachada se muestran los 3 relieves con adornos resaltados y las ventanas hundidas Esta maqueta fue el primer tema del cual se realizaron las maquetas en la clase de "Diseo Tridimensional".

Publicado por Jos ngel Salazar Ramrez en 22:01 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook
domingo, 26 de mayo de 2013

Maqueta: Volmenes geomtricos (Pirmides, Conos, Prismas y Cilindros)

Las indicaciones que teniamos que tomar en cuenta al hacer la maqueta eran: -Mnimo 2 pirmides, 2 conos, 2 prismas y 2 cilindros. -Figura humana, jardines, cuerpos de agua, caminamientos, texturas. -Mnimo 3 relieves

Las dos pirmides estn representadas en la entrada del teatro, la primera es, obviamente, la que conduce a los dos caminos para llegar a las gradas, y la segunda pirmide se aprecia a lo alto de la primera, estando en negativo simulando un tipo de "ventilacin cenital" pero con agua. Los dos conos se representan uno adosado a la entrada del teatro situado en la pirmide, de color blanco con rojo, y otro est representado en el techo de este mismo. Los dos prismas se encuentran a los extremos de la entrada principal. Son las dos mitades de un prisma hexagonal. Y por ltimo los dos cilindros estn representados como columnas que sostienen el techo del teatro.

Los tres relieves estn representados: 1- el nivel de la entrada principal; 2- el nivel del piso de las gradas; 3- el nivel del teatro y los jardines. Figuras humanas: Personas sentadas en gradas y una en el teatro. Jardines: a los lados del teatro y de la entrada principal. Cuerpos de agua: a lo alto de la pirmide. Caminamientos: de la pirmide hacia las gradas y las escaleras para bajar. Texturas: piso de madera del caminamiento hacia las gradas, piso de concreto en el nivel de las gradas, csped.

Publicado por Jorge Alejandro Bernal Ahumada en 14:56 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

Maqueta de Planos Seriados y Celosas

Planos ceriados
Es la representacin de un volumen por medio de una serie de planos. Este elemento logra una composicin con base en la mltiple repeticin del plano, creando un tipo de ilusin ptica. Se aprecia esta seriacin de planos en ventanas de iguales tamaos y formas, en columnas en repeticin continua.

Celosa o Estructura de Pared:


Cualquier estructura bidimensional puede convertirse en Celosa o Estructura de Pared. Al tener cierta profundidad, las subdivisiones estructurales pueden convertirse en clulas espaciales, dentro de las cuales se podrn colocar mdulos en repeticin o gradacin.

Publicado por patricia ibaez en 14:53 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook
viernes, 17 de mayo de 2013

Publicado por Bricia Elizalde en 12:59 No hay comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

Maqueta.

Publicado por Jessica Rios en 12:58 No hay comentarios:


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