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Si es al principio del juego Hacer 2 guerreros para explorar los alrededores (no guerrear al inicio) Fin si Comparar nuestras

Fuerzas Militares (FM1) con las de las dems civilizaciones (FM2) Si FM1 = FM2 (normales) Comparar nuestro Poder (P1) con el de la otra civilizaciones (P2) Si P1 < P2 la civilizaci!n est ad"acente a la nuestra Hacer mejora militar / unidad militar (y no negociar) Fin si Fin si Si FM1 < FM2 (d#$iles) Hacer mejora militar / unidad militar (y no negociar) Fin si Si "a est cerrado el primer anillo de ciudades alrededor de la capital Hacer gran maravilla Fin si Si %a" zona li$re para colonizar Si el crecimiento de la po$laci!n es & o '''' Hacer colono / trabajador Fin si Calcular el crecimiento de la po$laci!n Si tendr ( o ms %a$itantes Hacer colono Fin si Hacer mejora militar / unidad militar Fin si Si es una ciudad con)uistada Hacer mejora de cultura (templo / biblioteca / universidad / etc.) Fin si Si el crecimiento de la po$laci!n es & Hacer trabajador (o colono en barco) Fin si Si el crecimiento de la po$laci!n es '''' Hacer acueducto / hospital Fin si Si %a" especialistas Hacer (mercado?) templo / coliseo / catedral / etc. Fin si Si es *rontera Hacer muralla Fin si Hacer (balanceado / lo ms barato) Producci!n (granero + *$rica + central + etc,) Cultura (templo + $i$lioteca + universidad + etc,) -inero (mercado + $anco + $olsa de cam$io + etc,) !onsejo .o atacar con unidad especial %asta salir de despotismo,

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