Conocimientos previos:  Recta.  Circunferencia.  Punto en el plano.

Procedimiento: Como primer paso los alumnos abrirán el software Geogebra, en el comenzaran con marcar una directriz (recorrido que realiza el barco) sobre el eje “x” la fórmula que tendrán que ingresar en Entrada: y=0 luego presionar Enter así la directriz quedara marcada sobre el eje “x”.

. procederán a marcar el punto donde se encuentra el personaje (foco = y = 40) para ello deben ir al botón nuevo punto y posicionarse en el eje “y” en el valor 40.Una vez que ya tienen la directriz.

seguido de esto se desplegara una cuadro donde colocaran el intervalo en el cual quieren que se desplace el objeto. procederán a construir una “circunferencia dado su centro y radio” en la cual el centro va a ser el personaje y el radio va a ser igual “a”(deslizador) como lo indica la figura: . en nuestro caso el barco y la cámara. Una vez que colocan el deslizador.Como siguiente paso colocaran un deslizador para ello deberán posicionarse en el botón “deslizador”. una vez que presionan esa opción harán clik en cualquier parte de la gráfica para insértalo.

el procedimiento es el mismos que en el paso anterior.Seguido trazaran una recta horizontal la cual tenga como ecuación y=0+a (dicha ecuación deberán introducir en “Entrada”). 0 es el valor de la directriz y “a” el deslizador. . También trazaran una recta vertical que tendrá como ecuación x=0+a.

dicho punto representara el Barco. y otro punto en la intersección de la recta vertical con el eje de las “x” en el valor 40. . dicho punto representara la Cámara.Una vez que ya tienen las rectas procederán a marcar un punto en la intersección de las dos rectas con la circunferencia.

repetirán el procedimiento para el punto que representa al barco.Una vez que tienen los puntos marcados se posicionaran sobre el punto que representa a la cámara y harán clik derecho seguido marcaran la opción “Activar rastro”. Luego se posicionaran sobre el punto del deslizador y harán clik derecho marcaran la opción “Animación automática” quedando así plasmada la solución al problema planteado. .

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