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Taller No. 1 Teoria de Juegos Represente en forma extensiva los siguientes juegos y sefiale con un circulo los respectivos conjuntos de informacién {Cuéntos conjuntos de informacién hay en cada juego? 1. El duefio de una firma (D), la administradora de la firma (A) y un trabajador potencial (I) seven envueltos en la siguiente situacién, El duefio decide primero si contratar al trabajador, abstenerse de contratarlo, 0 dejar que la administradora tome la decisién. Si el dueflo deja tomar la decisin a la administradora, entonces esta debe decidir entre contratar o no contratar al trabajador. Si el trabajador es contratado, este deberd decidir entre ser eficiente 0 negligente con su trabajo. Suponga que el trabajador no sabe si fue ontratado por el administrador o por el duefio cuando toma la decisién. Si el trabajador no es contratado, entonces todos reciben pagos de 0. Si el trabajador es contratado y negligente, entonces tanto el diiefio como la administradora reciben pagos de -1, mientras, que el trabajador recibe 1. Si el trabajador es contratado por el dueiio y es eficaz, el duefio recibe un pago de 1, la administradora 0 y el trabajador 0. Si el trabajador es contratado por la administradora y es eficaz, el duefio recibe 0, la administradora 1 y el trabajador 1. 2. Hay tres jugadores 1, 2 y 3. Al inicio del juego, los jugadores 1 y 2 escogen simulténeamente entre X y Y. Si ambos escogen X, el juego acaba y el vector de pagos es (1,0,0) (es decir, el jugador 1 gana 1 y los dems 0). Si ambos escogen Y, el juego acaba y el veetor de pagos es (0;1,0). Si-un jugador escoge X y el otro Y, entonces ef jugador 3 debe adivinar quién escogi6 X (es decir, el jugador debe escoger entre 1 y 2)..Bl jugador 3 hace su seleccién sabiendo tan s6lo que el juego no ha terminado (pero sin saber quién escogié que). Si el jugador 3 adivina correctamente, entonces él y el jugador que escogié X obticnen cada uno un pago de 2 y el jugador que seleccioné Y obtiene un pago de 0. Si el jugador 3 no adivina, todos obtienen un pago de 0. 3. Hay dos individuos, 1 y 2, quienes juegan el tradicional juego de piedra (R), papel (P) y tijera (I). Piedra le gana a tijera, tijera le gana a papel y papel le gana a piedra. Suponga que ganarle al oponente significa recibir 1 d6lar de este, mientras que si ambos individuos sacan” lo mismo, no se realizan pagos. 4. Considere ahora la siguiente variacién del juego anterior. El orden de movimiento es secuencial (uno después de otro). Por generalidad, suponga que i juega primero y j después (si i=/, entonces j=2 y si i=2, entonces j=/ ). Pregunta adicional: Si a alguno de los individuos se le da la opcién de escoger si juega de primero o de segundo en el juego secuencial Qué opcién escogeria?

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